ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    steam

    【国内STEAM売上】旧作ニーア:オートマタさん、新作RDR2を抜いて1位になってしまう

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/07(土) 06:26:40.10 ID:9UGsBN820
    やっぱり日本人PCゲーマーは新作洋ゲーRDR2やHaloより和ゲーなんだね

    no title



    神ゲーだから買いそびれるな

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    ドラゴンクエストビルダーズ2、DLC全収録+4K対応のSteam版が12月11日に発売決定!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/11/19(火) 15:11:51.63 ID:QQsrxoHX0
    https://dengekionline.com/articles/18139/
    スクウェア・エニックスは、PS4/Nintendo Switch用ソフト『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』のSteam版を12月11日に発売します。価格は6,800円+税です。

    Steam版発売決定に伴い、11月19日より事前購入が開始されています。
    Steam版には、PS4/Nintendo Switch版での追加ダウンロードコンテンツ(DLC)第1弾“和風パック”、
    追加DLC第2弾“水族館パック”、追加DLC第3弾“近代建築パック”の内容があらかじめ含まれており、4Kにも対応しています。

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    steamでライザのアトリエ買おうと思ったら要求スペック高すぎて草

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    1: 風吹けば名無し 2019/10/28(月) 23:04:36.20 ID:wFsKbcen0
    最低:
    64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    OS: Windows 8.1/10(64bit)
    プロセッサー: Core i5 2.7GHz以上(4コア以上)
    メモリー: 8 GB RAM
    グラフィック: NVIDIA GeForce GTX1050 以上
    DirectX: Version 11
    ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    ストレージ: 15 GB 利用可能
    サウンドカード: 16bitステレオ48kHzWAVE形式が再生可能なもの
    追記事項: 1280x720ピクセル以上表示可能なディスプレイを使用。

    なんやこれ

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    Steamの30%の取り分はゲーム業界ではスタンダードなもの

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/10(木) 13:25:24.63 ID:fSSvL/yF01010
    Epic Games Storeはゲームソフト売上の12%を受け取る設定のため、Steamの30%という”収益分配率”については賛否両論があります。しかし英IGNによれば彼らの”取り分”はゲーム業界においてはスタンダードなものであるとしています。

    ※注釈:例えば6000円ちょうどのゲームが売れたとした場合、4000円がゲーム会社へ、残りの2000円(30%)が販売者の元へ入るということになる。


    消費者の誤解を取り払うべく、各社の取り分についてまとめてみました。

    ■PCストアの取り分一覧
    Steam:30%
    Epic Games Store:12%
    Humble Store:25%
    COG:30%
    マイクロソフトストア:30%
    ITCH.IO:開発者が決定

    ■据置機ストアの取り分一覧
    PSストア:30%
    Xboxストア:30%
    任天堂eShop:30%
    (Wii時代は35%だった模様)

    ■モバイルストアの取り分一覧
    Apple App Store:30%
    Google Play Store:30%

    ■小売店の取り分一覧
    Amazon:30%
    Gamestop:30%
    Best Buy:30%
    Walmart:30%
    https://uk.ign.com/articles/2019/10/07/report-steams-30-cut-is-actually-the-industry-standard

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    コードヴェインさん、STEAMにて「非常に好評」の良評価!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/28(土) 07:54:58.44 ID:4kNpyBv5a
    は?

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    steamサマーセールが終わった

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    1: 風吹けば名無し 2019/07/09(火) 13:43:13.71 ID:zAPJCsEU0
    買いたいもん買えたか?

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    『Gears 5』『エイジオブエンパイア』などがsteamに配信決定!

    steam


    1: 名無しさん必死だな 2019/05/30(木) 23:50:29.16 ID:46YW+Zaa0
    Microsoftは『Gears 5』をはじめ『Age of Empires I, II & III: Definitive Editions』など20以上のXbox Game StudiosタイトルをSteamにて順次配信していく方針を明らかにしました。

    同社は「PCゲームを購入する場所に選択肢があるべきだと信じている」と述べ、選択した店舗やプラットフォームに関係なくプレイヤー全員でコミュニティを構築することが重要であるとしています。
    また、何百万人ものPCゲーマーがSteamに信頼を寄せ、Steam版を望んでいるとのフィードバックを受け取ったことを伝えています。

    なお、今後はSteamの他にもXbox Game Studiosタイトルを購入できる店舗を増やしていくとのことで、ユーザーにとっては選択肢が増えるのは非常に嬉しいのではないでしょうか。

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    Steam版『オクトパストラベラー』6月8日に発売決定!

    show


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 07:24:23.55 ID:peKGFGT40
    https://store.steampowered.com/app/921570
    配信予定日:6月8日
    日本語有り


    で、実際どうだったのこのゲーム

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    【悲報】元Valve社員「Steamのショバ代30%は悪」「steamはPCゲームを殺していた」とぶっちゃけてしまう

    steam


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 20:46:48.77 ID:OLAAiD+GM
    元Valve従業員「Steamの"税金"でPCゲーム業界が歪んでしまった。Epic Gamesストアを支持する」


    Former Valve Employee Says Steam Was Killing PC Gaming, Epic Games Is Saving It
    https://twinfinite.net/2019/04/former-valve-employee-says-steam-was-killing-pc-gaming-epic-games-is-saving-it/


    ・元Valve従業員のRichard Geldreich氏が、最近論争となっている
    PCゲームのSteamとEpic Games Storeについて言及した

    ・Geldreich氏は2009年から2014年までValveで働いていたが、
    Epic Games Storeを支持している

    ・「SteamはPCゲームを殺していた。
    業界全体に30%の税金を課していて、擁護できなかった。
    SteamがValveにとってどれだけ儲けの多いものだったか、
    あなたには見当もつかないだろう。Steamは仮想印刷装置だった。
    会社全体を歪めてしまった。Epicは全てのゲーマーのために
    歪みを直しているんだよ」

    ・Geldreich氏はSteamの"税金"は擁護不可能なもので、
    開発者とゲーマーの両方を消耗させていると強調している

    ・Steamでゲームを配信した際の利益の配分は、
    開発者側が70%で、Steamは30%。一方、Epic Games Storeの
    配分は開発者側が88%、Epicが12%となっている

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    Steamレビューにて、「トピックのずれた不評」を評価から除外するシステム導入へ。低評価爆撃問題にテコ入れ

    180074


    1: 田杉山脈 ★ 2019/03/16(土) 17:05:03.13 ID:CAP_USER
    Valveは、Steamにおけるユーザーレビューを再考し、新システムを導入する予定があることを発表した。その内容は、「トピずれの(論点のずれた)レビュー荒らしを特定し、レビュースコアから除外する」というもの。Steamでは、販売されているゲームに対しユーザーがレビューをすることが可能。レビュー内容は、ゲームプレイに関するものからバグに関するもの、ローカライズの有無やゲームの価格、サービスについての賛否まで幅広い。そうしたレビューにおける、論点のずれたレビューをスコアから除外するというのが今回の趣旨だろう。

    Valveは以前より「プレイヤーがゲームのレビュースコアを下げる目的で、短期間に大量のレビューを投稿すること」をレビュー荒らしと定義し、問題視してきた。その対策の一環として、現在ではレビューの傾向をグラフ化し、全体のレビューと最近のレビューのセクションに分け、“なにかがあった”ことを可視できるような設計がなされている。たとえば先日『還願 Devotion』に中国の習近平主席を侮辱する描写が含まれていることが判明した際に、中国ユーザーが同ゲームのレビューに低評価爆撃をおこなった(関連記事)。この爆撃は『還願 Devotion』(現在販売停止中)だけに留まらず、開発元の前作『返校 Detention』にまで及んだ。同作のストアでは、そうした爆撃があったことをひと目でわかるようになっている。

    ただし、レビューを見たユーザーが何かがあったことを把握できるようにはなったものの、こうしたレビュー荒らしの投稿は、ストアの右上に表示されるゲームのレビュースコアに反映される。対策はされど、レビュースコアを下げるという狙いは達成されている。そこで今回、論点のずれたレビュー荒らしを、スコアから除外するという決断がなされたわけだ。

    具体的な手順はというと、Valveの構築したツールにより、Steam上のすべてのゲームにおける異常なレビューの動きをリアルタイムで検出。 検出がおこなわれたのち、Valve社内のチームが調査をおこなうというもの。調査チームが、異常な活動がトピックのずれたレビュー荒らしであることを確認した場合、その活動期間にマークを付けて開発者に通知し。 そして、その期間内のレビューは、レビュースコアの計算から除外されるという流れ。

    つまり、ツールによる検知と人間による分析により、「トピずれ荒らしに対するスコア除外」が期間単位でおこなわれるのだろう。なおユーザーは、そうしたトピずれ荒らしのレビューを「除外しない」こともできる。すべての評価を含んだレビューを見ることも可能。チェックボックスよりオプションとして選ぶことができるようだ。

    問題になるのは、やはり「どのレビューをトピックずれに含むか」。たとえばValveはDRMやEULAの変更などに関連する低評価レビューについては、トピずれに含めるという。その理由として「一般的なSteamプレイヤーはこうした事柄にそれほど興味を持っておらず、それを含めない方が、レビュースコアが正確になる」と説明している。そのほか含まれそうなケースとして、Valveはレビュー荒らしを定義する際に「開発者のネット上での発言や、他のプラットフォームのバージョンと Steam バージョンとの相違点に対する不満や、開発者の政治的信念に対する嫌悪感の表明」などを例としてあげている。Valveは「有用性のあるレビュー」を重要視していることから、前述した例は「トピずれ荒らし」として認定されると可能性は高い。ゲーム自体は高く評価されていながらも、中国人プレイヤーの爆撃によりレビューステータスが「ほぼ不評」に変化した前出の『還願 Devotion』は、販売が再開されたのち、スコア除外が適応されれば大きくゲームの評価が変わることになりそうだ。

    ユーザーの反応はというと、コメント欄では「検閲である」とし、今回の決断に反発する声は非常に目立つ。そもそも「DRMやEULAの変更」についてのレビューはトピックずれではないと反論する声も多い。もちろん、「ゲームレビューとしての有用性」という基準は定められているものの、最終的な判断をくだすのはValveの調査チーム。「どのレビューをトピックずれであると含むか」というのは、そのチームの判断に委ねられることになる。Valveは最近特に審査面の曖昧さおよび不透明さから、「判断力」に問われるケースが多々ある(関連記事)。そんなValveのチームが「トピックずれ」についての判断をするとなれば、疑問視する声が出てくるのは自然であるだろう。
    以下ソース
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190316-87463/

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    Halo: The Master Chief CollectionがSteam/Windows10に

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    1: 名無しさん必死だな 2019/03/13(水) 08:15:15.20 ID:8rUV8nLO0
    さらにHalo: Reachがリマスターされ追加される模様
    https://youtube.com/watch?v=88VBun17AMI


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    UBIさん、Epic Gamesと提携。新作「ディビジョン2」Steam版の発売を中止

    20180821-division2-thum


    1: 名無しさん必死だな 2019/01/10(木) 18:11:06.91 ID:w/t3/PVzM
    Ubisoft EntertainmentとEpic Gamesは,2019年3月15日の発売が予定されているアクションゲーム「ディビジョン 2」PC版の販売についてのパートナーシップ契約を締結したことを明らかにした。

    https://www.4gamer.net/games/412/G041255/20190110058/

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    【悲報】Steamで閃乱カグラを買ったワイ、外国人フレンドに煽られる

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    1: 風吹けば名無し 2019/01/01(火) 19:21:32.42 ID:m5cjtd260
    You bought hentai games lol
    HAPPY NEW YEAR BRO

    これなんて返信したら相手を論破できる?

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    STEAM年末セール開始、ダークソウル3が1700円など

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/21(金) 12:04:45.97 ID:Fo4kgVaw0
    今年も最後のセール開始
    https://store.steampowered.com/

    DARK SOULS III - The Fire Fades Edition \ 1,749
    https://store.steampowered.com/sub/160150/

    Dead by Daylight \990
    https://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/

    Grim Dawn \ 868
    https://store.steampowered.com/app/219990/Grim_Dawn/

    ホットラインマイアミ \ 245
    https://store.steampowered.com/app/219150/Hotline_Miami/

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    【朗報】 Steamのショバ代を30%から最大20%まで引き下げ。大作タイトルを優遇

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 14:27:33.68 ID:i31yHeAZM
    Valveは本日12月1日、Steamにおける配信契約の変更を発表した。その中で収益分配率の新たな規定を設定したことを明かしている。
    これまでパブリッシャーがSteamでゲームをリリースする上では、あらゆる収益の70%を得られ、のこりの30%をValveにわたす形になっていた。しかしこの30%ルールが、一部タイトルを対象に引き下げられることになる。

    Valveの発表によると、2018年10月1日以降、Steamにおけるゲームの収益が1000万ドル(約11億円)に達すると、ロイヤリティ(ストア税とも表現される)は25%へと変更される。
    また5000万ドル(約56億円)に達した時点で、それ以降の収益に対するロイヤリティは20%へと引き下げられる。
    売れれば売れるほど、パブリッシャーの取り分が多くなるわけだ。収益はゲーム本編だけでなく、DLCやゲーム内購入、コミュニティマーケットプレースのゲーム料金などが含まれており、
    これらの収益が売れれば売れるほど、得られる収益が多くなるというわけだ。Valveは、ビッグタイトルを優遇する施策であることを公言しているように、最近のSteam離れに対するテコ入れのひとつといえるだろう。

    近年、Steamのロイヤリティの30%を懸念し、海外大手メーカーはSteamではなく自社プラットフォームでPCゲームを販売する流れが生まれつつある。
    PC版『Call of Duty: Black Ops 4』はBattle.net独占配信となっており、Bethesda SoftworksもPC版『Fallout 76』をBethesda.netのみで販売している。
    コンソールはプラットフォームの場が限られており、ロイヤリティを払うことはやむを得ないが、PC版においてはSteamを避けて販売することは可能ではあるゆえに、別の場所を選ぶメーカーが続出している。

    熱心なファンの多いタイトルを抱え、自社でプラットフォームを用意できる大手会社は、Steamではなく自社で販売するほうが、旨味が多いという考えだろう。
    EAやEpic Gamesはもともとこちらの方向を進んでいたが、最近になってからはその他の会社から例が生まれだし、大手のSteam離れが活発になってきたというわけだ。
    ただし、この施策は決して大手会社のみを対象としたものではない。ゲーム本編だけに限定すれば、1000万ドル(約11億円)を上回るには、5000円のゲームを22万本以上売ればいい。
    大手会社の大ヒットだけでなく、中ヒットタイトルにも恩恵のある変更といえそうだ。
    2500円のインディーゲームも44万本以上売れば、ロイヤリティの引き下げの対象になるよう、大手だけでなく、さまざまなスタジオが恩恵を得られるだろう。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181201-80689/

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    steamのオータムセールで皆は何か買ったの?

    001


    1: 名無しさん必死だな 2018/11/24(土) 11:24:39.22 ID:QJozD2PQ0
    思ったよりパっとしない気がするんだが良いものあったら教えてくれ

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    STEAMハロウィンセール、始まる。 タイトル数1万8854本

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    1: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 11:14:05.18 ID:i0UZjjxa0
    STEAMのハロウィンセール開始
    https://store.steampowered.com/sale/halloween2018/

    セールタイトル一覧
    https://store.steampowered.com/search/?specials=1

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    『エンドオブエタニティ HD』steam版の予約販売が中止になった模様

    003


    1: 名無しさん必死だな 2018/10/09(火) 17:18:52.75 ID:m/SiyRtt0
    https://twitter.com/EoE_OFFICIAL_TA/status/1049572898023735297
    予定していましたSteamでの『RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION』の予約販売を中止させていただきます。
    代わりとして、Steamでの販売開始時に10%のローンチ割引を1週間行わせていただきます。
    Steamでの予約を望まれていた方にお詫び申し上げます。 

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    【悲報】フォールアウト最新作はsteamで販売されない模様

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 15:49:35.55 ID:7OlRvEnK0.net
    『Fallout 76』PC版はSteamから販売されないーベセスダが海外メディアに回答
    https://www.gamespark.jp/article/2018/08/07/82813.html

    Bethesdaは、シリーズ最新作『Fallout 76』をSteamから発売しないことを明らかにしています。

    今回の情報は、同作の販売ページにおいてPC版にSteamの表記がないことを受けた海外メディア
    「PC Gamer」が同社に問い合わせて発覚したもの。同メディアによると、『Fallout 76』のPC版は
    ベータ版と製品版の両方がBethesda.netを介してのみ利用可能であり、Steamでは利用できない
    との返答が得られたことが伝えられています。

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    モンハンワールド、steamでも爆売れ、初動の同時接続24万達成

    mhw0087


    1: 名無しさん必死だな 2018/08/10(金) 07:08:47.54 ID:K1bUW5CXM.net

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