ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    google

    Epic勝訴、陪審全員がEpicを支持 ストア手数料問題、Googleは控訴の構え

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     1: 名無しさん : 2023/12/12(火) 15:55:08.62 ID:7VaGYfX00● BE:323057825-PLT(13000)
     米カリフォルニア北部地区連邦地裁は12月11日(現地時間)、2020年8月に米Epic Gamesが米Googleを提訴した裁判で、
    GoogleがGoogle PlayストアでEpicなどから手数料を徴収するのは独禁法に違反しているとの判決を下した。


     対Appleの訴訟はEpicが大部分で敗訴し、控訴でまだ係争中だ。

     対Google訴訟では、連邦陪審が全員一致でEpic側に立った。


    対Google訴訟でEpic Gamesが勝訴 Googleは控訴の構え
    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2312/12/news126.html

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    【噂】任天堂、Googleと共同でスタンドアロンVRを開発中か

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     1: 名無しさん : 2023/09/07(木) 12:22:49.14 ID:zE3rg0OUd

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    グーグルのクラウドゲーム事業「Stadia」が失敗した理由

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     1: 名無しさん : 2023/03/26(日) 13:36:03.00 ID:Iv/B/3tx0
    グーグルは、最近までゲーム事業に全力を傾けているように見えていた。ゲーム業界がクラウドゲーミングへ急激にシフトする中、同社は2019年11月にクラウドゲーミングサービス「Stadia(スタディア)」を発表した。

    スタディアでは、ChromecastやChromeブラウザ、モバイルアプリでゲームをストリーミングしながら、Wi-Fiコントローラーでプレイできた。立ち上げ当時は、マイクロソフトの「Xboxクラウドゲーミング」やソニーの「PlayStation Now」、エヌビディアの「GeForce Now」など、業界大手の対抗馬と目された。

    同社がそれから4年足らずでスタディアのサービス終了を発表したことは、一部の業界アナリストから驚きをもって受け止められた。最近公表された報告書や専門家の推測によると、失敗の原因はコンテンツ不足や不十分な技術インフラだったという。英国の規制当局は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード(Activision Blizzard)の買収計画に懸念を示しており、その根拠としてスタディアの失敗を挙げている。

    「グーグルがスタディアの閉鎖を決定したことは、クラウドゲーミングに重要な強みを持っているだけでは、成功が保証されないことを示している」と、英国の競争・市場庁(CMA)は報告書の中で述べている。

    CMAの暫定調査結果によると、2022年のクラウドゲーミング市場におけるスタディアのシェアは5%未満だった。これは、グーグルが公表した2021年の推定市場シェアである5~10%から低下している。ビジネスニュースサイトのインサイダーによると、2020年末時点でのスタディアの月間アクティブユーザー数は約75万人で、関係者はリテンション(サービス利用の継続)を懸念点として挙げていた。グーグルはスタディアの会員数を公表していない。

    CMAによると、2022年におけるクラウドゲーミング分野のシェアは、マイクロソフトのXbox Cloud Gamingが60~70%、ソニーのPlayStation NowとエヌビディアのGeForce Nowがいずれも10~20%、アマゾンのLunaが0~5%だった。

    CMAは、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収計画に関する審査の一環として、グーグルからこれらの情報を入手した。CMAは、政府が買収を承認すれば、英国におけるゲーム機やクラウドゲーミングサービスの競争が阻害されるとしている。また、グーグルがスタディアを終了した原因は、コンテンツ不足と互換性に欠ける技術インフラに原因があると結論付けている。

    https://forbesjapan.com/articles/detail/61836?read_more=1

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    MS、任天堂とGoogleに召喚状を提出。任天堂とGoogleは期限延長を要求

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     1: 名無しさん : 2023/02/10(金) 12:01:33.64 ID:7qrjQH7O0

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    GoogleとNvidiaが、MicrosoftのActivision買収についてFTCに懸念を表明

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     1: 名無しさん : 2023/01/13(金) 17:35:50.95 ID:k5e4FYkO0
    「GoogleとNVIDIA」がMicrosoftのActivision買収反対キャンペーンに参戦
    https://gigazine.net/news/20230113-google-nvidia-concern-microsoft-activision-deal/

    GoogleとNVIDIAが、MicrosoftによるActivision Blizzard買収について規制当局に懸念を伝えていたことが分かりました。今回の買収劇をめぐっては、MicrosoftでXbox事業の責任者を務めるフィル・スペンサー氏が「買収の主要な反対者はソニー」と発言したことがありますが、この反対者の陣営に新たに大手IT企業2社が加わりました。

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    ヘブンバーンズレッドがGoogle Play ベストオブ2022「ベストゲーム 2022」ほか全3部門を受賞!

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     1: 名無しさん : 2022/12/01(木) 17:06:21.76 ID:cYz+DANl0

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    Google「STADIAでクラウドゲームに参入して簡単に覇権とったろw」

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     1: 名無しさん : 2022/07/15(金) 12:59:56.77 ID:gwpwCfu00
    だめだったよ…

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    Google Stadia責任者ハリソン、小島監督のデススト続編を却下していた?「1人用に市場はない」と判断

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     1: 名無しさん : 2022/10/03(月) 22:36:45.15 ID:igGcaicDd

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    Google 、MSによるActivision Blizzardの買収について懸念を表明か?

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     1: 名無しさん : 2022/10/01(土) 11:51:07.79 ID:TbjbdwK30


    Google は PlayStation に加わり、Microsoft による Activision Blizzard の買収について規制当局に懸念を表明しました 🤔

    Google は以前、Microsoft による Bethesda の買収が、昨年の Stadia Studios 閉鎖の要因になったと述べています 🧐
    https://seekingalpha.com/news/3887629-sony-met-with-eu-regulator-on-activisionmicrosoft-earlier-this-month-report

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    google「Stadia」が来年サービス終了 全額返金へ

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     1: 名無しさん : 2022/09/30(金) 01:25:43.49 ID:RTZpQygV0

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    GoogleのクラウドゲームStadia、「終了しない」宣言。まもなく閉鎖の噂を否定

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     1: 名無しさん : 2022/07/31(日) 13:43:57.24 ID:eAAikE5G0

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    長崎にソニーの半導体工場が進出。熊本にTSMC福岡にGoogleが来るなど九州がシリコンバレー化

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     1: 名無しさん : 2022/01/02(日) 19:09:57.79 ID:lAb2fWfj0
    ソニーグループが2021~23年度の3年間で、長崎県諫早市にある半導体画像センサーの主力生産拠点を中心に、7千億円程度を設備投資することが分かった。
    世界的に半導体が不足する中、画像センサーで世界シェア首位の半導体事業を成長戦略の軸に据え、スマートフォン向け最先端製品の生産能力増強を図る。


    https://www.nishinippon.co.jp/sp/item/n/855718/

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    Google「ソニー?任天堂?まとめて倒す方法知ってますよw」→スタジオ閉鎖

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     1: 名無しさん : 2021/09/14(火) 21:17:02.83 ID:6sQ+NNZUd
    強敵グーグル参入でソニーや任天堂株下げる、自社株買いも終了

    グーグル「スタディア」のプラットホーム、高価なゲーム機は不要

    https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-03-20/PON2416S972901




    Googleが社内ゲームスタジオの閉鎖を発表。Stadia専用ゲームの開発は中止

    https://www.4gamer.net/games/453/G045313/20210202012/

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    【悲報】最強企業GAFAさんのゲーム事業、ことごとくはずしてしまう…

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    : 名無しさん : 2021/03/29(月) 20:14:32.97 ID:4smtgcAP0NIKU
    Google…クラウドゲームSTADIA専用ゲームスタジオ閉鎖で撤退準備

    Amazon…自社製ゲームが核爆死、クラウドゲームも独占タイトル無しで爆死予定

    Facebook…空気

    Apple…Apple Arcadeは信者すら利用せず、クラウドMusicと抱き合わせ商法へ

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    Google「ゲーム事業からは撤退したので、以後不具合あっても修正しません。パブリッシャーに聞いて!」

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    1: 名無しさん : 2021/02/24(水) 12:38:28.21 ID:/l/9a23xx
    パブリッシャー「ゲームコードとデータはGoogleが保有しているので、自分たちは何もできない」

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210224-152994/

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    テラリアの開発者、GoogleにBANされてしまい激怒。Stadia版キャンセルを 発表

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    1: 名無しさん : 2021/02/09(火) 07:33:45.78 ID:OK/Tr8nF0
    『テラリア』開発者、Googleアカウントの停止処分を受け激怒。Stadiaでの『テラリア』のリリース計画を取りやめ
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210208-151527/

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    【悲報】Google、Stadia専用ゲーム開発スタジオを閉鎖。他社支援とプラットフォーム強化に注力

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    1: 名無しさん : 2021/02/02(火) 09:06:43.34 ID:Eq1sNMU2a0202
    Google, Stadia専用ゲーム開発スタジオを閉鎖。他社支援とプラットフォーム強化に注力
    https://japanese.engadget.com/google-stadia-internal-studio-close-jade-raymond-211608266.html

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    ポケモンのパクリスマホゲーム、早速韓国メディアが取り上げる「放置するGoogleが悪い」

    1: 名無しさん : 2021/01/13(水) 16:23:26.69 ID:xfvKBfq20● BE:916176742-PLT(16000)
    2021年1月13日、編集部で取り上げたばかりのポケモン類似ゲーム『ポケットトレーナーDX』。
    このゲームは任天堂やポケモンの許可を得ておらず、Fanya Game LTDという会社が1月6日にリリースしたばかりのこのゲーム。

    パクリゲーお約束の低クオリティゲームかと思いきや、なかなか良く出来ている。下手したらスマホでリリースされている
    ポケモン関連ゲームのどれよりもクオリティが高いのではと思ってしまうほど。ただストアで使われている絵はポケモンアニメを流用。

    ゲーム内容については先ほどの記事を参照してもらうとして、肝心のこのパクリゲームがGoogle Play Storeで公開されたところ、
    日本国内でもすぐに話題になった。ただ良い意味ではない。

    韓国ではどうなのか調査してみたところ、早速韓国メディアも『ポケットトレーナーDX』を取り上げており、
    「あまりにも堂々とした『偽物』ポケモン」という見出しで報じている。

    (つづく)

    https://gogotsu.com/archives/62187
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    別のパクリポケモンゲーム動画
    http://y2u.be/lL6SAXZBxgg

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    Google「氏名欄にスペース入っとる…名前と苗字やな……」

    1: 名無しさん : 2020/12/16(水) 19:58:22.35 ID:aTKdoFH70
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    アップル、StadiaやxCloud等ストリーミングゲームのiOS展開を許可!条件は「ゲームごとにダウンロードすること」

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    1: 名無しさん : 2020/09/12(土) 18:23:14.12 ID:1uxbQs4y0

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