ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    VR

    VRと最も相性の良いケームジャンルってあれだよな

    playstationvr-top-banner01-20171002


    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/10(火) 09:50:20.664 ID:7HADJj0I0.net
    悔しいがホラー
    次点でエロ
    格闘ゲームもっと出して!

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    ドラゴンクエストVR発表!4/27稼働開始!

    20180403120703611prt0



    1: 名無しさん必死だな 2018/04/03(火) 11:30:17.27 ID:8odc84JqF.net
    手から伝わるスライムを斬る時の触感!「ドラゴンクエストVR」がVR ZONE SHINJUKUにて4月27日より稼働
    https://www.gamer.ne.jp/news/201804030005/

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    【革命】メガ進化したVRゲーム凄い!テレビから幽霊登場 / 技術応用で亡くなった人と会えるVR故人も可

    1: 名無しさん@涙目です。 2018/02/23(金) 17:07:04.05 ID:a0eQEqLw0●.net BE:472367308-PLT(16000)
    頭にディスプレイを装着し、あたかも「そこにいるかのような感覚」が楽しめるVR技術。プレイステーションVRやオキュラスリフトなどが個人向けとして販売されているが、さらに進歩したVRゲームの動画が話題となっている。

    ・MRやAR技術も駆使
    VRヘッドマウントディスプレイとテレビ画面、そして位置情報と連動し、あたかもテレビ画面から幽霊が登場するかのような演出が楽しめるのだ。これはVRだけでなくMRやAR技術も駆使したものと思われる。どちらかというとARに分類されるゲームだ。

    VR: 仮想現実
    AR: 拡張現実
    MR: 複合現実

    ・どこにで逃げても幽霊が追いかけてくる
    この最新技術を駆使した映像がYouTubeに掲載されており、映画「リング」のようにテレビから幽霊が出現するシーンが再現されている。既存のVRゲームとの違いは、位置情報と空間を把握し、幽霊がどこまでも追いかけてくるという点。どこにで逃げても幽霊が追いかけてくる。

    ・まだ一般的ではない
    ちなみに、プレイステーションVRは座ったままでのプレイを想定したものであり、その位置から動くゲームは皆無。

    すでにヘッドマウントディスプレイを装着したまま移動できるVR製品は販売されているが、高額だったり、環境を整える必要があったりと、まだ一般的ではない。

    ・ゲームの世界が広がる
    しかしながら、このような技術が発達すれば、ゲーム以外にも応用できる。擬似的なVR恋人を作ったり、VRペットを飼ったりすることは容易に可能。生前のデータを使用して、亡くなった知り合いと会えるVR故人も可能だ。

    今回のようなVR製品やゲームが販売されれば、VRの世界、いや、ゲームの世界が広がるのは間違いない。しかし最低でもあと5年、いや8年は待つ必要があるだろう。

    動画と詳細は以下ソース
    http://buzz-plus.com/article/2018/02/23/the-ring-brought-to-life-in-ar/
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    「ナマコ」のむにむにざらざらを再現した触覚VR登場 研究者はアダルトも含めて方向性を検討中

    1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:601381941-PLT(12121).net
    「ナマコ」のむにむにざらざらを再現した触覚VR アダルト参入も「慎重に検討」

    VRで「ナマコ」に触れる。東京ゲームショウ2017(千葉・幕張メッセ、9月21日~24日)に、
    東北学院大学とケイズデザインラボがそんな体験デバイスを展示している。

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    ■専門分野で使われる高性能触覚デバイスとVRをコラボ

    ブースでは、VRゴーグルを装着し、小型のロボットアームが持っている木の棒を指で握って動かすことで
    ナマコとのふれあいが体験できる。触れ合える時間は約3分間で、その間にナマコの硬さが変わる、
    ざらざらがなくなってつるつるになるなど触覚の変化を楽しむことができる。記者も試してみたが、
    指に伝わるざらざら感と弾力は、予想以上に“本物”だった。

    開発を主導する東北学院大学の佐瀬一弥助教は、同大学に赴任した4月からこのプロジェクトに取り組んでいる。

    「“見る”方のVRは成熟してきたが、見たものに触れないということに課題を感じていた。私自身、5年ほど前から
    今回使用している触覚デバイスを用いて研究しており、ゲームやエンターテインメントでVRに応用できる可能性を
    探っていた」(佐瀬さん)

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    触覚VRに用いている3D SYSTEMSの「Geomagic Touch」

    ■ナマコは水族館のふれあいコーナーから着想

    (略)
     
    ■「アダルト」も含めてあらゆる方向性を検討

    (略)

    加藤さんはアダルトVRフェスタの件も把握しており、「アダルトも含めて、あらゆる方向性を模索している」と、
    アダルト方面の展開も決して否定する立場ではない。

    一方で「慎重に」という言葉も付け加える。「おっぱいを触るようなVRも方向としてはあるかもしれないが、ただ“触って面白いね”では
    作っても先がなく、いずれ飽きられるだろう。かといって現状の触覚デバイスでは自宅で“実用”するほどにはならないだろう」(加藤さん)

    一発屋で終わる気はない。“ナマコ”をきっかけに、市場に触覚VRを広げていくためのあらゆる方向性を模索していくという。

    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1709/21/news110.html
    PlayStation VR PlayStation Camera同梱版
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2016-10-13


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    【最新技術】モンハンワールドで『音のVR』を採用

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/24(日) 16:09:27.46 ID:tNFmNojRM.net
    モンハンワールドは『音のVR』ヤマハ ViRealを先行採用。ヘッドホンで立体音響を実現
    http://japanese.engadget.com/2017/09/23/vr-vireal/

    やっぱり据え置き機なら色々すごいことができるな


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    【TGS】「ソードアート・オンライン」ついにVRゲーム化決定。体験イベントの参加応募受付が9/22よりスタート

    1: 芹沢健吉 ★ 2017/09/23(土) 09:33:57.20 ID:CAP_USER.net
    4Gamer.net:http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170922062/

    東京ゲームショウ2017の2日目(2017年9月22日),バンダイナムコエンターテインメントは同社ステージイベントにて,NTTドコモと共同で,「ソードアート・オンライン」の新VRプロジェクトを始動すると発表した。
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    「ソードアート・オンライン Replication」と名付けられたこのプロジェクトは,5G回線を使ったVRゲーム制作プロジェクトであり,原作に登場する異世界・アインクラッドの再現を目指すという。

    現在のところ限定的なイベントで楽しめるコンテンツとして計画されており,12月8日から10日まで東京スカイツリーの東京ソラマチで体験イベントが開催される予定となっている。
    参加応募の受付は,「こちら」で本日開始。
    13歳以上であることなどの参加資格が設けられているので,詳しくは公式サイトを参照してほしい。
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    ソードアート・オンライン Replication公式サイト
    http://vr.sao-game.jp/

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    以下
    http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170922062/


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    【TGS2017】ウォーゲーミングのVRブースがまるで人体実験wwwwwww

    1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:878898748-PLT(16000).net
    9月21日より千葉幕張メッセにて『東京ゲームショウ2017』が開催された。本日と明日はビジネスデイになっておりプレスと
    関係者のみしか入場できず、23日と24日が一般日となっている。

    ビジネスデイながらも混雑が見られ、大手ブースは開場直後から行列が出来ている。そんな中キワモノと言うべき
    面白いブースを発見したので紹介したい。

    『World of Tanks』などで有名なウォーゲーミングのVRブースが端から見ていると実に面白いのだ。このVRは4人で同時に遊ぶ物で、
    西部劇を舞台としたガンマンシューティング。しかしプレイヤーは変な動きを常にしており、ヘコヘコとへっぴり腰な動きやしゃがんだり、
    更には奇声を発したり。例えるならまるで人体実験を行っているかのようなブースである。

    このゲームを開発したVR TECHのTamaz氏に話を聞いたところ「今後もこのような同時に遊ぶVRゲームを開発していく」とのことだ。

    見てみて面白いこのVR。遊ぶともっと面白いかもしれないので、ゲームショウを行ったら是非体験してみてほしい。

    またブースの動画も公開したので是非合わせてご覧になってほしい。

    http://gogotsu.com/archives/33233
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    https://youtu.be/bPkqiJktXQ4

    PlayStation VR PlayStation Camera同梱版
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2016-10-13


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    『ラブプラス EVERY』のVRブースがコスプレのいかがわしい店みたいと話題に 半個室だぞー!

    1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:878898748-PLT(16000).net
    9月21日より千葉幕張メッセにて『東京ゲームショウ2017』が開催された。本日と明日はビジネスデイになっておりプレスと
    関係者のみしか入場できず、23日と24日が一般日となっている。

    ビジネスデイながらも混雑が見られ、大手ブースは開場直後から行列が出来ている。そんな中、大人気だったのがコナミの
    『ラブプラス EVERY』のブース。これはスマートフォンゲームで、VRで体験できるというもの。今回のVR体験は
    東京ゲームショウのために特別に作られたもので、『ラブプラス EVERY』そのものはVRゲームではなく通常のゲーム(一部VRにも対応予定)。

    校舎のようなブースを入るとそこにはいくつかの教室があり、その中でVRを体験することになる。つまり女の子を独占というわけだ。
    この東京ゲームショウ限定のVRを体験したいファンが押し寄せ大行列が出来ていた。

    一般日は更に混雑しそうな予感だ。校舎の中の動画を撮影してきたので、ゲームショウに行けない方はそちらをご覧頂きたい。

    http://gogotsu.com/archives/33237
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    https://youtu.be/0xhAFg7sxM0

    NEWラブプラス+ - 3DS
    コナミデジタルエンタテインメント
    2014-03-27


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    SAOが現実に? 脳波で操作するVRを米Neurableが開発。手を使わずにゲームプレイ可 フルダイブ型も近く実現か?

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    1: 衛星軌道中立帯@ひてん ★ 2017/08/11(金) 10:13:28.52 ID:CAP_USER.net
    7月31日~8月3日にロサンゼルスで開催されたコンピューターグラフィックやインタラクティブ技術の発表・展示会SIGGRAPH 2017において、
    脳波コントロールに取り組んでいる米スタートアップのNeurableが、VR内の動作を脳波でコントロールできるBCI(brain-computer interface)システムを発表しました。

    HTC VIVEのストラップの代わりに、7つの電極が付いた装置を装着。この電極で脳の信号を読み取り、VR内を操作できます。

    なお、脳波を読み取るというと、集中やリラックス、睡眠などの計測にも使われるEEG脳波パターンを思い浮かべますが、これとは異なり、
    「何かアクションを起こしたい」「何かアクションを起こした」という時に発生する具体的な電位(事象関連電位:ERP)を測定しているとのことです。

    Neurableはこの装置を試すため、VRグラフィック会社のestudiofutureと協力して作成したVRゲーム「Awakening」も披露。超能力者の主人公が、
    近くにあるアイテムをその能力でロボットに投げつけ戦いながら、政府の研究室から脱出するという内容で、もちろん、これらの操作は脳波で行います。

    Neurableは、このゲームを2018年にアーケードゲームとしてリリースすることを目指すとのことです。

    https://www.youtube.com/watch?v=47WHqDNckI8


    ▲アイテムを選択する操作の様子(UploadVRのYouTube動画)

    (続きや関連情報はリンク先でご覧ください)
    引用元:engadget日本版 http://japanese.engadget.com/2017/08/08/sao-vr-neurable-vr/


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    VR って付けると欲しくなる懐かしのゲームをあげてけ

    ダウンロード (2)


    1: 名無しさん@おーぷん 2017/05/26(金)10:41:29 ID:N8S
    水木しげるの妖怪写真館VR
    PlayStation VR PlayStation Camera同梱版
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2016-10-13


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    何気モンハンばりにスカイリムVR楽しみなんだが

    ダウンロード (1)


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/18(日) 22:46:21.88 ID:YbSguBTE0.net
    持っててよかったpro
    PlayStation VR PlayStation Camera同梱版
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2016-10-13


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    【朗報】マリオカートVR登場

    ダウンロード (2)


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/13(火) 22:03:32.16 ID:RK7Br4Nw0.net
    この夏、『マリオカート アーケードグランプリ』がVRになって登場!
    https://www.inside-games.jp/article/2017/06/13/107813.html


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    「VR蓮舫」に批判殺到「民進党は他にやらなきゃいけないことがあるだろ!」

    no title


    1: 2017/05/01(月) 17:07:29.53 ID:TNXHkBJE0.net BE:695656978-PLT(12000)?PLT(12000)
    http://news.livedoor.com/article/detail/13008983/
    民進党、大丈夫か? 「VR蓮舫」がネット上で炎上中 「本気で分かってない」「国のためになってんの?」
    安倍一強の天敵といえば、なんといっても民進党の蓮舫代表。政権奪還の切り札となるのか、あるものを作った。

     蓮舫代表が迫ってくる様子を体験できる、迫力満点の「VR蓮舫」。GW恒例の一大イベント「ニコニコ超会議2017」のために民進党が制作・出品したバーチャルゲームだ。


     VR蓮舫の体験者は「心臓がドクンドクンときたが、(総理大臣適正)A評価がもらえて嬉しかった」、「国会議員は強いメンタルがないとできないのかなと実感した」と普段はできない体験に利用者は大満足のようだ。

    国会でも常に舌鋒鋭く安倍政権に切り込む蓮舫代表。その迫力のためか、このゲームを体験できるのは13歳以上の制限付きで、さらに途中で気分が悪くなったら中断するよう注意書きまである。


     専用のゴーグルとヘッドフォン、さらには心拍センサーをつけたらスタートだ。矢継ぎ早の質問にプレイヤーの心拍が上昇、およそ5分間の追及にいかに冷静でいられるかで「総理大臣適正」が診断される。


     

     しかしネットでは、「民進党、他にやらなきゃいけないことがあるって本気でわかってないんだろうな」「これ国のためになってんの?」との声が上がっている。

     連休明けには安倍総理と国会で直接対決が待っている蓮舫代表、リアルの世界でも任せて大丈夫なのだろうか。
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    Ren H ̄o―蓮舫写真集
    武藤 義
    ワニブックス
    1988-09


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    触れるVRとかいうヤバすぎな技術を東大が開発

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    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/03(火) 19:46:39.02 ID:sr4Zs8xrd.net
    洒落にならんやろこれ
    PlayStation VR PlayStation Camera同梱版
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2016-10-13


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    神ゲーかクソゲーか!? もし『ソードアート・オンライン』みたいなVRMMOが実現したら?

    1: オムコシ ★ 2016/07/08(金) 19:57:02.06 ID:CAP_USER.net
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     VR(バーチャルリアリティ)元年と呼ばれている本年。PC用端末としてのVR装置、Oculus RiftとHTC Viveの待望の国内販売が開始され、10月13日にはコンシューマゲームでの本格的な導入機となるPlayStation VR が発売される。既にVRゲームを体験できるイベントは各所で開かれており、体験者の評価も上々、ゲームユーザーの期待は今後に向けて高まるばかりだ。

     一方で、コミックやアニメ、ライトノベルなどの先行のエンタメジャンルにおいては、古くは『ルサンチマン』(花沢健吾/小学館)や『電脳コイル』(磯光雄原案・監督)などVRをテーマにした作品が数多く残されてきた。そんな中でも多くの人の記憶に残る大ヒットとなったのが、ライトノベル『ソードアート・オンライン(以下『SAO』)』(川原礫/電撃文庫)だろう。

     世界初のVRMMORPGが一転して取り残されたプレイヤーたちのデスゲームの場と化す衝撃の冒頭、ゲームを変えて広がり続ける壮大な世界観、そしてキリトやアスナをはじめとする魅力的なキャラクターは、メディアミックス展開と連動して多くの人々を魅了し、全世界で1670万部を超える大ヒット作となった。2017年春には新作劇場版の公開も予定されているほか、既にVRMMOプロジェクトも始動し、VRゲームとしてもいよいよ『SAO』の世界を楽しめる時が、すぐそこまでやってきている。

     そんな『SAO』を一大ジャンルとして確立するかのように、コミックやライトノベルではVRMMOを舞台にした数多くの作品を世に送り続けてきたが、最近、ネット上を中心に予想の斜め上を行く作品がにわかに注目を集めつつある。それが『クソゲー・オンライン(仮)運営は全員逃げたけどなんの問題もないわ!(以下『クソゲー』)』(つちせ八十八/MF文庫J)だ。

     世界初のVRMMORPGがバグだらけのクソゲーだという衝撃の冒頭、二層目以降が実装されていないあんまりな世界観、主人公ササラキがクソゲーを運営する中で出会う残念なキャラたちなどに、ネット上では、実際のゲーム開発者がバグのチェック段階の話を引き合いに出したり、「実際にVRMMOが実現しても、初期段階はこんなもん」などの声が上がるなど、これまでにはなかったVRMMOの一方での現実(かなり誇張されているが)を読者に突き付けてくる。同作はヤングアニマル嵐(白泉社刊)でコミカライズも同時展開(漫画:東雲太郎)されている。

     できることなら『SAO』のような夢の世界そのままを体験したいけど、実際には『クソゲー』のようなバグだらけのゲームを掴まされてしまったらそれはそれでネタになって楽しい……かも? 一足先にこれからありそうな世界を、コミックやライトノベルなどの作品で楽しんでみてはいかがだろうか。

    http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160708-00011006-davinci-ent

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    ゲームの技術ってVRが限界だろ???

    Gear-VR-Edit


    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:45:19.036 ID:UMcssdpc0.net
    これ以上はどう足掻いても無理だろ

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    小島秀夫「VRが廃れることは絶対にない」

    d26c3044


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/21(火) 22:41:36.22 ID:8A5wdowb0.net
    ソースニコ生

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    Xboxoneが50ドル値下げ、Xboxone VRも発表か

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/01(水) 13:51:28.02 ID:DIvbz/2q0.net
    MicrosoftがXbox Oneの北米における販売価格を50ドル値下げ。”“Xbox One VR”もいよいよ発表か
    http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20160601032/

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    ニンテンドーNX、VR機能搭載のため生産を2017年に延期か!?

    nintendo_nx


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/02(木) 15:36:19.34 ID:zgBAX52Vd.net
    DIGITIMESによれば、任天堂の次世代ゲーム機「NX」の生産が2016年の半ばから2017年の前半に延期される。

    上流サプライチェーンに属する複数の情報源によると、任天堂は同ハードのゲーム機/携帯ゲーム機としてのゲーミングエクスペリエンスの強化及びVR機能の追加によって、
    来たるビデオゲームとモバイルゲームの競争においてアドバンテージを獲得する事を望んでいるためだという。

    ソースによれば、NXは据置型と携帯型両方の体験を得られるゲーム機だ。それは5インチから7インチ程度のディスプレイ、コントローラーとジョイスティックを備えており、携帯型ゲーム機として使用できる。
    またテレビに接続する事で据置型ゲーム機のように使用する事も出来るという。任天堂はこれに加え現在ゲーム市場でトレンドとなっているVR機能を追加することを計画していると述べている。

    サプライチェーンは2015年の半ばに任天堂から金型製造開始の通知を受け、2016年に生産・販売開始すると告げられた。しかし任天堂は最近になって新たな生産計画を伝え、2016年の末頃からキーとなる部品を製造するよう要求されたとしている。

    また、当初は2000万台の生産を計画していたのに対し、現在の目標は950万台から1000万台に減少した。情報源はこの理由を据置ゲーム機市場の縮小と、200万台という昨年のWiiUの不十分な出荷数にあると見ていると伝えている。

    Nintendo NX mass production postpones to early 2017
    http://www.digitimes.com/news/a20160530PD201.html

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    96歳のおばあちゃんに VRでゲームをやらせた結果がコレ 完全に脳細胞活性化してるわ

    1: 超竜ボム(dion軍)@\(^o^)/ 2016/05/31(火) 23:02:28.82 ID:bR5zAqib0●.net BE:614796825-PLT(17667) ポイント特典
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