ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    UBIソフト

    ワイ、アサシンクリードにはまってしまう

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    1: 風吹けば名無し 2018/02/26(月) 16:47:32.53 ID:jjxRJDMsM.net
    123、リベレーション予約したわ

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    UBIソフトとかいう地味にスゲー会社

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    1: 風吹けば名無し 2018/02/17(土) 20:17:28.06 ID:ulwkQKyf0.net
    まあまあ凄い

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    UBI「アサクリオリジンズは前作の倍売れた」

    5a5ee728a49e7


    1: 名無しさん必死だな 2018/02/13(火) 23:24:10.07 ID:9dY0fuGh0.net
    https://doope.jp/2018/0273875.html

    本日、Ubisoftが2018会計年度第3四半期の業績報告を実施し、
    各主要タイトルの販売動向を報告。人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Origins」
    (アサシン クリード オリジンズ)が前作“Assassin’s Creed Syndicate”の倍に迫る
    累計販売を記録していることが明らかになりました。
    今のところ、“Assassin’s Creed Origins”の具体的な販売本数は不明ながら、まもなく“Assassin’s Creed Syndicate”販売総数の倍を超える見通しに加え、
    シーズンパス装着率の大幅増、プレイヤー当たりの平均プレイ時間の倍増、
    EMEA(ヨーロッパと中東、アフリカ)市場における3番目のベストセラー記録といった
    好調な販売動向が報じられています。

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    ベセスダのゲームは沢山語れるのに、UBIのゲームは語れる奴っているの?

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/22(月) 11:09:49.06 ID:FgEygnDu0.net
    スカイリム、Falloutは語る奴いるけど
    アサクリ、Watch Dogs、Far Cryは語れない。語る内容が薄いからか?

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    マリオ+ラビッツ キングダムバトル 初週6.6万wwwwwwwwwww

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 22:01:19.22 .net
    マリオ+ラビッツ キングダムバトル 18/01/18 66,692 66,692
    http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180124062/


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    マリオ+ラビッツのラビッツって何でこんなデザインにしちゃったの?

    1: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 15:10:29.22 .net
    no title


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    【朗報】マリオ+ラビッツ プレイヤーからは大絶賛の嵐!意外に硬派な難易度で苦戦する人も続出か

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    4: 名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 15:31:50.38 ID:BmLgNN5hM.net
    体験版ほしいなー


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    【朗報】マリオ+ラビッツ キングダムバトル 神ゲーだった

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 14:01:12.96 ID:rMN3TGes0.net
    これガチでおもろいわ


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    【NS】マリオ+ラビッツ キングダムバトル 感想・評価まとめ

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    9: なまえをいれてください 2018/01/14(日) 23:55:09.31 ID:PIJMeIgB.net
    マリオでエンハしたルイージの長射程×4で敵を殲滅するゲーム
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    【悲報】マリオ+ラビッツさん全く話題にならない

    2: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 13:12:39.34 ID:kaWzpgP50.net
    キャラデザって大事だわ
    no title


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    マリオ&ラビッツ これ絶対面白いやつだ ベースが名作SLGのXCOM メタスコアも85と十分

    ダウンロード (1)


    1: 名無しさん必死だな 2018/01/13(土) 21:14:44.94 ID:I8VCNaCS0.net
    http://jp.ign.com/mario-rabbids-project/16094/preview/
    シングルプレイとマルチプレイモードをそれぞれ何時間かプレイして、このゲームのコンセプトが「変」であると同時に「見事」でもあることを確信した。
    よりカジュアルとなった「XCOM」という表現はかなりいい線をいっていると思う。
    ゲームの大半は3キャラクターからなるチーム(マリオともう2人)で遮断されたエリアで戦う。
    プレイヤーはキャラクターを移動させ、能力値に重きをおいた通常攻撃やスペシャルアビリティを繰り出して、敵対するチームと戦う。
    「XCOM」の基礎を理解している人ならすぐに馴染めるだろうし、そうでない人にとってよりシンプルになったゲームシステム(戦闘以外のマネージメントは少なく、
    キャラクターのアビリティとスキルツリーは頻繁に重複する)もハードルはそこまで高くないはずだ。

    ゲーム後半のバトルでは、注意を払ったり、コンビネーションを練ったり、敵との距離を測ったりといった作業をついつい怠ってしまうと、AIにこてんぱんにやっつけられる。
    移動、撃つ、アビリティといったコマンドは単純だが、いつどのように使うか次第で大きく変わる。
    僕は8キャラクターのうちの7つのキャラクターを使ったが、今のところダウンした仲間を復活させるアビリティはないようで、これも「XCOM」と共通する部分だ。
    常に残りのHPに注意を払い、チームワークを大切にする必要がある。

    だが、すべて「XCOM」と同じというわけにもいかない。バトルが展開するエリアはそれぞれ孤立したマップではなく、
    どれも独自の世界設定(花園、氷漬けにされた砂漠、お化けが出るところ、それから火山の内部など)がある。
    それぞれ独自のゲームプレイがあり、新しいチャレンジを提供している。

    ミッションによって目的も異なり(敵の撃退やエリアの最後まで進むなど)、戦闘が発生しないパズルエリアやボス戦もある。
    僕は1つのワールドを最初から最後まで遊べなかったが、最初のワールドをクリアするまでは2~3時間ほどかかるそうだ。
    各エリアはクリアしたあとにより難易度の高いミッションが発生し、次のエリアに移動する前に再訪してやり込める。


    http://www.metacritic.com/game/switch/mario-+-rabbids-kingdom-battle
    「XCOM」との一番大きな違いは戦闘そのものにある。アクションゲームをベースにしているだけあって、
    本作は移動に重点をおいたゲームで、ここもチームプレイが重要だ。
    各キャラクターは1ターンにつき一度しか行動できないが、仲間や敵を利用することで移動距離をかなり伸ばすことができる。
    敵に遭遇するとダッシュ攻撃を発動でき、攻撃した後に少し移動できる。
    これを繰り返し発動できるキャラクターもいて、うまくやると敵を3体攻撃してから土管に入ってさらにブーストをもらい、
    仲間の元にたどり着くとチームジャンプという距離を伸ばすスペシャルアビリティを繰り出してもう一度敵に攻撃できてしまう。

    ラビッツたちをただ倒すのではなく、効率よく、そしてカッコよく始末したくなるだろう。
    キャラクターのスペシャルアビリティも連携できるようになっている。
    例えば、ルイージのSteely Glareというアビリティでは通り過ぎる敵に追加で狙撃によるダメージを与えることができる。
    ラビッツヨッシーは敵を脅かし、自分のターン中に移動できないようにするアビリティがあるので、ルイージとうまく連携するとかなりのダメージを与えられるだろう。


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    アサシンクリードローグリマスター、発売決定!!!!!!!!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/12(金) 11:02:38.13 ID:lubfA+mZ0.net
    続報:PS4とXbox One向けのリマスター「Assassin’s Creed Rogue Remastered」が正式アナウンス、発売は3月20日
    https://doope.jp/2018/0172938.html


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    逃走中でラビッツのCMやってたけど

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/06(土) 19:44:07.02 ID:1yr3VA9h0.net
    なぜラップ調?


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    アサクリシリーズを買おうと思うんだけど

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/05(金) 10:28:42.05 ID:KTYNcDMf0.net
    ps4しかなくてアサクリやった事ないんだけどどれがおすすめ?


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    マリラビのCM、70万再生突破しててワロタ 中毒性ありすぎw

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/01/07(日) 10:35:23.55 ID:mOx1/arb0.net
    https://www.youtube.com/user/NintendoJPofficial/videos

    マリオなのにマリオじゃない
    頭から離れなくてやばい


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    アサクリオリジンズとかいう埋もれた神ゲー

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    1: 名無しさん必死だな 2018/01/03(水) 19:05:57.62 ID:pyNtdXuH0.net
    グラフィック…ホライゾンと比較しても遜色ないクオリティ

    システム…ウィッチャーのようなRPG要素やダークソウルのような戦闘を取り入れ、持ち味の暗殺や観光の要素を大幅強化

    オープンワールド…探索のモチベーションになる要素が隅々まで配置

    ストーリー…復讐がテーマの分かりやすいストーリー、シリーズの前日譚

    吹き替え…人気声優を多数起用


    なぜ埋もれてしまったのか


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    アサシンクリード オリジンズが神ゲーだったのに触れられない件

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    1: 名無しさん必死だな 2017/11/09(木) 14:28:52.17 ID:Ab6mPezT0.net
    アサクリ最高傑作
    オープンワールドRPGでもかなりの良作なのに何でかしら
    アサシン クリード オリジンズ
    ユービーアイソフト株式会社
    2017-10-27


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    【朗報】UBIゲームさん、遂に面白いゲームを作ってしまう

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    1: 風吹けば名無し 2017/10/28(土) 14:44:34.89 ID:5VnV6tMNp.net
    アサシンクリードの新作が想定外の面白さな模様
    アサシン クリード オリジンズ
    ユービーアイソフト株式会社
    2017-10-27


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    アサクリオリジンズがむっちゃ面白い もう50時間近くプレイしてる

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    1: 名無しさん必死だな 2017/11/05(日) 10:58:04.24 ID:u51iQafq0.net
    今、ストーリー的には闘技場辺り
    初期型PS4しか持ってないからそれでやってるが
    特に問題はない
    アサシン クリード オリジンズ
    ユービーアイソフト株式会社
    2017-10-27


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    【朗報】アサシンクリード新作、10時間やっても飽きない

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    1: 風吹けば名無し 2017/10/30(月) 03:12:50.43 ID:/C8D6Sitp.net
    全作やってる者やがこんなこと初めてや


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