ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

SS

PS1←全3290本、セガサターン←全1056本、N64←全208本

ダウンロード (3)


1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/03(月) 08:42:28.36 ID:zQQBmB190.net
なんでこんな差があるねん
鈴木爆発
エニックス
2000-07-06


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そろそろセガサターンの思い出を語ろうか

Sega_saturn_blanche


1: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2016/10/09(日) 23:29:34.71 0.net
バーチャファイターキッズで友達にコテンパンにされた後リアル喧嘩勃発


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中祐司「セガサターンの時、ドラクエを(勝手に)3D化してエニックスにプレゼンした」

169001116001


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/07(木) 12:55:13.98 ID:AGKnGyPx00707.net
中 裕司がアツく語った『ソニック』『大魔界村』そしてメガドラ愛。
幻のメガドラタイトルのお披露目も!?【ゲームセンターCX放送作家の「いまさらメガドラ計画」】第2回
http://news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe2

中:セガサターンの変形スプライトによって3Dっぽい表現はできたので、結局は
3Dのゲームばかり開発されたんですけれど、思えば可哀想な運命のハードでしたね。
みんな、擬似3Dで頑張っていたんです。セガ内部の開発者たちは、まだハードを
理解していたから良かったかもしれないけれど、サードパーティの方々は、ホントにご苦労されたでしょうね。

岐部:やがてPlayStation陣営につくサードパーティも増えていきましたよね。
あの国民的“究極の幻想”の電撃移籍しかり……。

中:サードパーティさん離れを食い止めるために、セガ社内のスタッフだけで
『ドラゴンクエスト』を3Dで作って、エニックスさんにプレゼンしたこともあったんですよ。

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もしもセガサターンが天下を取ってたら今頃どうなってたんだろうね

ダウンロード (2)


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/18(月) 19:29:35.40 ID:XLpJE1AV.ne
かなり興味あるわ

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