ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    SPG

    【朗報】FIFA19さん、中国リーグも新しく収録

    1: 風吹けば名無し 2018/07/28(土) 21:48:26.89 ID:c3sSUuZC0.net
    ACL再現もしやすくなる模様
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    『ウイニングイレブン 2019』の無料体験版が8月8日から配信

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 20:11:54.45 ID:xjN6QevG0.net
    コナミは2018年8月30日発売予定のサッカーゲームPS4『ウイニングイレブン 2019』の体験版を8月8日から配信する。 

    体験版ではオンラインでの対戦プレイができるクイックマッチや、オフラインでのエキシビジョンマッチ、協力プレイモードのCO-OPなどが楽しめる予定だ。

    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180723-00000005-ignjapan-game 

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    パワプロがeスポーツとして活動を開始したわけやがお前らやるんか

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/20(金) 22:18:44.38 ID:NuuDoSBv0.net
    賞金1200万円らしいけど

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    日本野球機構がeスポーツに“参入”コナミの「パワプロ」使い、11月からペナントレース 日本シリーズも

    1: サイカイへのショートカット ★ 2018/07/19(木) 20:33:23.30 ID:CAP_USER9.net
    NPBがeスポーツに“参入”「パワプロ」使い日本シリーズも
    2018年7月19日19時42分 スポーツ報知
    https://www.hochi.co.jp/baseball/npb/20180719-OHT1T50166.html

    記者発表イベントでマエピー選手(右)と握手するNPB斉藤惇コミッショナー
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    野球ゲームを使ったプロリーグ開催を発表した、プロ野球の斉藤惇コミッショナー(左)とコナミデジタルエンタテインメントの早川英樹社長=19日、東京都港区
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    日本野球機構(NPB)は19日、KONAMIと共催で、プロ野球12球団によるeスポーツリーグ「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を開催すると発表した。
    都内で会見した斉藤コミッショナーは「野球とスポーツの新しい楽しみ方や関わり方を提供し、さらなる野球ファン層の拡大につながることを期待している」と話した。

    NPBがeスポーツに“参入”する。eBASEBALLは「実況パワフルプロ野球」を競技タイトルとして使用。12球団にeスポーツ選手を登録し、ペナントを行う。
    eスポーツの選手選抜、ドラフト会議後、11月から12月にペナントを実施。リーグ代表決定戦を経て、1月12日に日本シリーズを開催する。eスポーツ選手には活躍に応じた報酬が用意され、総額は1200万円という。

    eスポーツは競技人口1億人以上、総視聴者数は全世界で3億8000万人と言われている。
    eスポーツは、今夏のアジア競技大会(インドネシア)でデモンストレーション競技として実施され、22年の杭州大会では正式種目として採用される見通しとなるなど、近年大きな注目を集めている。

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    「マリオテニス エース」7月20日にゲームバランス調整アップデート配信!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/17(火) 18:47:07.97 .net
    https://twitter.com/nintendo/status/1019156286317817857?s=21
    [任天堂HP]『マリオテニス エース』公式サイトを更新しました。7月20日(金)に配信される更新データVer.1.1.2の情報を掲載しています。この更新データには、ゲームバランスに関する変更が含まれています。

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    『イナズマイレブン アレスの天秤』ストーリーがいい加減すぎてファンが怒る

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/07/15(日) 04:15:55.60 ID:+h0Qjcqtr.net
    ゲーム発売前にまた日野シナリオが炸裂してやらかし、アニメで作品全体のセルフネガキャンしでかした模様


    https://twitter.com/UVERworl1518fey/status/1017927139037884416
    @AkihiroHino ギャラクシ―より酷い。なぜこんなに酷いアニメを作ってしまったのか..... 特に主人公が酷い。とにかく面白くない

    https://twitter.com/9P6YnlEBkKdVtBh/status/1017914194585239554
    @AkihiroHino アレスの天秤やる前に、イナイレを見てた人にアレスの天秤面白いから絶対みてねって言って、最初の方は見てくれてたのに、みんなもう見るのやめてる。
    なんでこんなクソアニメにしたの?どういう考えでこんなに早く終わらせたの?全部作り直せ。こんなクソアニメにするなら、打ち切りにしろ。

    https://twitter.com/igaguri_guri/status/1017785891836723201
    @AkihiroHino
    2014年3月19日にギャラクシーが終わって、放送後の「まだ終わりません」というツイートを信じた4年間でした。
    新作発表会の度にワクワクしてました。発表された時は死ぬほど嬉しかったです。
    だからこそ期待を裏切られています。
    大好きなイナズマイレブンがこうなってとても悲しいです

    https://twitter.com/huzakeworld/status/1017731426593136641
    @AkihiroHino 制作めちゃくちゃ、ゼウス弱体化してるし、一瞬で試合終わったじゃん、イナイレを1週間の楽しみとして見てるのに…

    https://twitter.com/ndpwgdgtp/status/1017709336397676545
    @AkihiroHino @inazuma_project ゲームではちゃんとゼウス活躍させてくれ。
    話の作りが雑すぎる。

    https://twitter.com/NullityHera/status/1017699523454328832
    @AkihiroHino 本当にがっかりさせられました

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    イナズマイレブンがニンテンドーeショップで今夏中に無料配信決定!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/11(水) 18:23:41.02 ID:sSy9weV40.net
    http://ryokutya2089.com/archives/12041
    今夏イナイレ1作目「イナイレForニンテンドー3DS」がニンテンドーeショップで無料配信

    8月26日には発表会も開催。

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    【朗報】パワプロ2018、とんでもないバグが発生

    1: 風吹けば名無し 2018/07/12(木) 14:54:28.23 ID:KcYmcpAT0.net
    なんやこれ…
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    クリロナさんユーベへ移籍間近 FIFA19のパッケージ刷り直しか…?

    1: 風吹けば名無し 2018/07/08(日) 12:20:00.37 ID:q0fb5hgj0.net
    no title

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    ドイツ代表、テレビゲームを夜な夜なやりすぎたせいで予選敗退していた

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/08(日) 19:59:28.15 ID:t/s59C80a.net
    『Bild』は、ドイツの早期敗退の要因として、
    選手たちが夜な夜なテレビゲームに熱中していたことを挙げた。

    『FIFA18』や『コール・オブ・デューティ』、
    『フォートナイト』といったゲームを翌朝までやっていたようだ。

    そのあまりの熱中ぶりを危惧したドイツ・サッカー連盟は、
    少なくとも1回は合宿所のネット回線を遮断したという。

    https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180708-00043645-sdigestw-socc

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    【悲報】猪狩守投手、防御率8.82で7億4000万を要求

    1: 風吹けば名無し 2018/07/06(金) 02:44:57.68 ID:GQxhUa1m0.net
    no title



    なお、交渉決裂した模様
    no title

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    【朗報】パワプロ2018、アプデで大谷追加やMAJOR2ndコラボ

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/05(木) 14:32:33.45 ID:vcmIUuFbp.net

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    【悲報】イナズマイレブン 、西野ジャパンをパクってしまう

    1: 風吹けば名無し 2018/06/30(土) 15:08:02.48 ID:adMYQJIda.net
    no title

    ダメでしょ😰

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    【朗報】乾貴士さん、FIFA18でとんでもない能力査定をされてしまう

    1: 風吹けば名無し 2018/06/26(火) 16:10:49.07 ID:cJqhhfHT0.net
    no title

    no title

    これもうネイマールやろ…

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    【賛否】マリオテニスさん、ガチ勢がガチ過ぎて格ゲーみたいなストイックなゲームになってしまう

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/27(水) 18:26:56.34 ID:dRTotUPiM.net
    これでええんか…

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    【朗報】マリオテニス、6/29のアップデートでレーティングの可視化導入

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/27(水) 20:10:55.59 ID:PFBikLks0.net
    オンライントーナメント代表について
    https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/news/index.html?id=6585

    上でご紹介した各月の「オンライントーナメントの国内最優秀成績者」とは、ゲーム内で確認できる「ポイント」制のランキングではなく、「レーティング」制ランキングで1位の方となります。

    レーティングとは、試合をこなすことで上昇していく「ポイント」とは異なり、対戦で得点すると上がり、失点すると下がる、プレイヤーの強さを表すもうひとつの数値です。
    試合中に通信が切れたときは、試合途中のスコア状況に応じてレーティングが上下します。
    6/29(金)に配信されるVer.1.1.1更新データを適用すると、7/1(日)以降、ゲーム内のオンライントーナメントで自分のレーティングを確認できるようになります。

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    【朗報】EA、FIFAのクロスプレイ実装を検討

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/26(火) 19:00:05.22 ID:O86lxRqV0.net
    米エレクトロニック・アーツで『FIFA』シリーズのクリエイティブ・ディレクターを務める Matt Prior 氏によると、
    クロスプレイはユーザーにとってのメリットとなる機能で、
    開発チームの中でも、この機能の実装を検討したり、話題にのぼることが少なからずあるようです。

    クロスプレイの実装にはファーストパーティの協力が不可欠で、多くの課題を残していると Prior 氏。
    とはいえそれを乗り越えて実現したソフトが出始めているだけに、
    消費者の立場から見たときにコミュニティ拡大などのメリットを期待できるクロスプレイの導入には前向きです。

    「約束することはできないけれど、しかしクロスプラットフォームの実現を我々はごく最近にも見ています。
    もし2、3年前にクロスプレイについて聞かれたら、そのときは否定的に捉えていたかもしれないけれど」

    https://t011.org/game/143576.html

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    【悲報】マリオテニスの大会、ワルイージだらけ

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/06/24(日)10:58:23 ID:ATd
    https://m.youtube.com/watch?v=y05M042MupE


    薔薇を咥えてボールを打つ模様

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    【NS】マリオテニス エース 感想・評価まとめ

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    7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:50:32.29 ID:Dhw1/Kz8.net
    ダブルスの申し訳なくなって抜ける感

    9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:51:36.10 ID:sJq7vwkL.net
    てか今気付いたけどスイングモード移動も自分で動かせるやんけ 
    あー対戦してぇよこれで

    10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:55:53.26 ID:u9gVqz0w.net
    子慣れてる奴ばっかでワロタ

    11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:56:42.47 ID:Fhx8GXjT.net
    野良でダブルスってどうやんの? 
    しかしおもしろい!

    15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:58:36.99 ID:7MAEFqmJ.net
    >>11 
    個人戦から探すであとは待ってたらそのうち集まる 
    起きてる人が少ないのかストーリーしてるのか知らんが集まるまでまだ時間かかる

    12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:57:45.39 ID:9KInb6r7.net
    ストーリーは割と難易度あるように思う 
    ミラージュの館で詰んでるわ

    14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:58:02.80 ID:JlBmGU/J.net
    ワッチョイ無しですまねえ… 
    スイングモード難しいけど楽しいな 
    でも腕痛え、ある程度は自動でボールに向かっていくんだねスイング 
    これお裾分けでやったら絶対面白いわ

    20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:08:06.25 ID:uCFJm/pr.net
    ストーリーモード無駄に難易度高いな 
    まだ序盤なのに中々クリアできんくてイライラする

    22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:09:10.52 ID:Ydlwx1RG.net
    ストーリーどんな感じ?

    36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:13:53.30 ID:9KInb6r7.net
    >>22 
    操作に慣れてないとラケットへし折られるかタイムアップで詰む 
    逆に言えば操作がしっかりとできる人ならスムーズに行けると思う

    24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:09:36.29 ID:XJ/8wcRo.net
    シンプルもスタンダードも面白いわ 
    しかし猛者ばっかりだな勝率普通に5割切ってる 
    でも楽しい

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    Switch『マリオテニス エース』メタスコア78点!近年のシリーズ最高評価へ

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 00:05:17.60 ID:Kus6IIpR0.net
    ちなみにメタスコアはシナリオ重視ゲー以外のスポーツゲーや対戦ゲーは数字が低くなりやすいのでそこは念頭に


    NEW PLAY CONTROL! MARIO POWER TENNIS Wii
    Metascore 65

    MARIO TENNIS OPEN 3DS
    Metascore 69

    MARIO TENNIS: ULTRA SMASH Wii U
    Metascore 58

    MARIO TENNIS ACES Switch
    Metascore 79

    http://www.metacritic.com/game/switch/mario-tennis-aces 

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