ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    SCE

    ゲーム収益トップ25社が発表

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/28(月) 21:26:48.79 ID:gUcE0TCG.ne
    http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/

    1位 Tencent
    2位 マイクロソフト
    3位 ソニー
    4位 EA
    5位 Activision Blizzard
    6位 Apple
    7位 Google
    8位 NetEase
    9位 Warnar Bros
    10位 king

    11位 Nexon、12位 任天堂、13位 ミクシー、14位 ガンホー、15位 TakeTwo Int、16位 DeNA、17位スクエニ、18位 ディズニー
    19位 Facebook、20位 コナミ、21位 Changyou、22位 Zynga、23位 バンナム、24位 NCsoft、25位 セガ

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    ソニーコンピュータエン タテインメント、スマホアプリ事業を立ち上げ、取締役は盛田氏

    142518


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/24(木) 15:28:40.32 ID:K4r9JSDT.net
    ソニー・コンピュータエン タテインメント、4月より スマートデバイス向け事業 を展開する新会社“フォワードワーク ス”を設立
    http://www.famitsu.com/news/201603/24102077.html
    ●スマートデバイス向けゲームを日本・アジア で順次提供

    ソニー・コンピュータエンタテインメントは、ス マートデバイス市場に向け新たなサービス事業を展開 することを目的とした
    新会社“株式会社フォワード ワークス”を、2016年4月1日(金)付けで設立する ことを発表した。

    以下、リリースより。

    株式会社フォワードワークス 設立のお知らせ

    株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (本年4月1日付けで株式会社ソニー・インタラクティ ブエンタテインメントに社名変更を予定(以下 SIE))は、
    拡大を続けるスマートデバイス市場に向 け新たなサービス事業を展開することを目的とした新 会社「株式会社フォワードワークス」(以下フォワー ドワークス)を2016年4月1日(金)付けで設立する ことを発表いたします。

    フォワードワークスは、数多ある「プレイステー ション」専用タイトルやゲームキャラクターなどの IP*1や「プレイステーション」で培ったゲーム制作の ノウハウを活用し、
    スマートフォンを含めたスマート デバイス向け*2に最適化したゲームアプリを、日本お よびアジア市場のユーザーの皆様に順次提供いたしま す。
    これにより、スマートデバイス市場という新たな フィールドで、ゲーム性を重視した本格的なゲームタ イトルを、
    より多くのユーザーの皆様が気軽にお楽し みいただける機会の創出をめざしてまいります。

    SIEはフォワードワークスの設立を通じ、新たな事 業機会の創造と企業価値の最大化に努めてまいりま す。

    ●会社概要
    1. 会社名:株式会社フォワードワークス
    2. 所在地:東京都港区港南1丁目6番27号
    3. 事業内容: スマートデバイス向けのソフトウェ ア、コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開 発、販売、運営
    4. 資本金:1,000万円(SIE 100%出資)
    5. 設立年月日:2016年4月1日(金)
    6. 役員構成:下記ご参照

    ●役員構成
    代表取締役社長:盛田 厚(もりた あつし)
    取締役(非常勤):アンドリュー・ハウス
    取締役(非常勤):植田 浩(うえだ ひろし)
    監査役(非常勤):小野 和彦(おの かずひこ)

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    2015年 ゲーム収益トップ25社発表 テンセント1位 マイクロソフト2位 ソニー3位

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 13:11:36.12 ID:1AFSiyvP.net
    1位 Tencent
    2位 マイクロソフト
    3位 ソニー
    4位 EA
    5位 Activision Blizzard
    6位 Apple
    7位 Google
    8位 NetEase
    9位 Warnar Bros
    10位 king
    11位 Nexon
    12位 任天堂

    13位 ミクシー、14位 ガンホー、15位 TakeTwo Int、16位 DeNA、17位スクエニ、18位 ディズニー
    19位 Facebook、20位 コナミ、21位 Changyou、22位 Zynga、23位 バンナム、24位 NCsoft、25位 セガ
    http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/
    ※ランキングは年次・四半期財務報告ゲーム関連の収益のみから算出されたもので、XBLAとPSNなどの収益も含まれてるよ

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    任天堂営業利益 89億円 ソニーゲーム部門 434億円

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/29(木) 16:11:00.94 ID:Rs0aIf1+0.net
    2015年度 上期業績 (4-9月)
    ソニー ゲーム部門
    売上高 6493億円
    営業利益 434億円

    2015年度 上期業績 (4-9月)
    任天堂
    売上高 2041億円
    営業利益 89億円

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    【朗報】SCEがパリゲームショウでの大作の発表を示唆

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/19(月) 20:00:49.97 ID:AGo/iF7y0.net
    ワクワクするね

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    9/15 16時~ SCEJAプレスカンファレンス開催!!

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 13:13:02.74 ID:fRuroZMkO.net

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    PS4 20周年 アニバーサリー エディションに関するお願い

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 15:13:23.65 ID:iN6DhtFE0.net
    「PlayStationR4 20周年 アニバーサリー エディション」プレゼントキャンペーンに関するお詫びと再応募のお願い

    >当社は、2014年12月4日(木)から2015年1月15日(木)まで、全国のPlayStationR取扱店にて、
    >対象本体(PlayStationR4/ PlayStationR3/ PlayStationRVita / PlayStationRVita TV)>>1
    >購入いただいたお客様の中から抽選で123名様に、
    >「PlayStationR4 20周年 アニバーサリー エディション」が当たる「プレゼントキャンペーン」を実施いたしました。
    (中略)
    >このたび、本キャンペーンの当選者への賞品発送を行う段階で、
    >ご応募の際にご入力いただいたお客様の情報全てを誤って消去してしまっているという事態が判明しました。
    >弊社では、お客様情報の復旧に向けてあらゆる手段を尽くしてまいりましたが、
    >復旧は技術的に不可能であるとの結論に至りました。なお、本件に伴う個人情報の流出・漏洩はございません。

    SCEJA「うっかり消しちゃったーごめんねー」
    申し込みをした人は3/10までに下記サイトのフォームから再応募してね
    ttp://www.jp.playstation.com/20th/20th_ps4/

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    【衝撃】日本人が好きなゲームハード会社ランキングトップ3発表wwwwwwwww

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    1: アンクルホールド(庭)@\(^o^)/ 2015/02/26(木) 09:53:02.17 ID:+Ufjatpn0.net BE:595621929-PLT(15000) ポイント特典
    sssp://img.2ch.sc/ico/syobo1.gif
    今回「ゲームハード会社はどれが一番好きですか?」という調査を500人の男女にしてみました!

    ・ゲームハード会社はどれが一番好きですか?
    1位 任天堂 (50.2%)
    2位 ソニー (36.6%)
    3位 マイクロソフト (13.2%)
    ※パーセンテージは投票の割合です

    ・アンケート参加者の声
    「一強になって殿様商売になっても困るから適度に争ってくれ」
    「メーカーっていうかハードはソニーが一番高機能で色々できて好きです」
    「マイクロソフト以外」
    「カセットROM時代の任天堂が好きかな」
    「バンダイとappleのピピンアットマークが大好きです」
    「ワンダースワンは名機」
    「スペック厨な自分はソニー派なんですが子供たちは3DSとWiiUで遊んでいます」
    「大事なのはハードじゃなくてソフトよ」

    ・信頼と実績の任天堂が勝利!!
    堂々の1位は任天堂という結果に! やっぱり任天堂の信頼感は厚いようで、多くのファンが
    支持していることが調査でわかりました! うおおおおおおお! 稲妻雷光斬!

    ・XboxOneに注目が集まる可能性あり!!
    しかし、ゲームマニアは「いちばんの大穴はマイクロソフトの『Xbox One』だ。誰もが欲しがる
    独占タイトルが発売されるとの噂もあるので、今のうちからハードを買っくのも間違いじゃあない」とも話していました。

    http://buzz-plus.com/article/2015/02/26/game-hard/
    no title

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    SCEハウス「2015年はライトユーザー向けタイトルを増やす」

    sce_house_rt01


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/12(月) 00:53:54.58 ID:8FOcIvHi0.net
    [PS4等]SCEのハウスCEOが日経新聞のインタビューに“2015年はサービス充実やライト層向けのタイトルにも取り組む”とコメント
    http://blog.hokanko-alt.com/archives/42845330.html
    ・ゲームはライトユーザー向けタイトルを増やす。家族で楽しめるようにするのが大きな目標

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    久多良木氏「PSの開発は楽しかった。サラリーマン力?共感できない。今のソニーはやんちゃじゃない」

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    1: バーニングハンマー(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/01/11(日) 23:01:27.26 ID:IqH50Zvd0●.net BE:586999347-PLT(16001) ポイント特典
    sssp://img.2ch.sc/ico/004.gif
    久夛良木:やっぱりなんかチャレンジを、いや、彼ら一生懸命チャレンジをしようとしているんですよね。
    だけどやっぱり失敗するのが怖いのか、私なんてもちろんみなさんご存知ですけれども、失敗の総合商社みたいな、いろんなことをたくさん失敗して、その度に
    2ちゃんねるとかニコ動とかいろんなところに出て、また久夛良木がやったみたいのがね。なんでそのぐらいやっても、まぁ、だいたい大丈夫ですよ。世の中ね。

    米倉:でもサラリーマン力がないとやっぱりいかんのですかね。どう思います? 久夛良木さんは。

    久夛良木:いや、全く軸がわからないわけ、私はね。共感できないですよね。

    米倉:共感できない?

    久夛良木:共感できない。それは「まあ、久夛良木君よー」ってこう諭してくれる人もいらっしゃらなかったので、ソニー全体がやんちゃだったんですよ、とにかく、当時はね。

    米倉:でも楽しかったでしょう?

    久夛良木:無茶苦茶楽しかったです。

    米倉:ほとんど好きなようにやったと。例えば、このコンピュータエンタ-テイメントを作りあげるときというのはどんな感じだったんですか?

    久夛良木:苦しかったですね……というのは嘘ですね(笑)。ものすごく楽しいというか、やっぱり次にこれをやりたいという夢を実現するって
    あるじゃないですか。それをやろうと思ったときにチームがみんな集まるっていうおもしろさが1番良かったかもしれない。
    トップは大賀さんですかね、当時ね。

    米倉:大賀さん、そうですか。大賀さんが一応守護神だと言われていますけれども。大賀さんだったんですか?

    久夛良木:しばらく大賀さんがトップでずっとね。もうニコニコして楽しそうっていう感じですよね。
    あと盛田さんに、最後にプレイステーション発売の1か月前にご報告に行ったんですけれども、
    そうしたら「いやー、これかぁ!」とか言ってずっとニコニコされていて、ゲームなんか止めちまえみたいな話はなかったですね。
    http://logmi.jp/33700

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    ソニー会長「日野がSCEに来たがってた時独立しろと言ってやった」

    index


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/17(水) 09:46:01.49 ID:PkG6Meg10.net
    ■のちに「妖怪ウォッチ」を生み出すレベルファイブの日野晃博に独立を勧めた――。
    ソニー・コンピュータエンターテインメント元会長の佐藤明(65)の話

    初めて日野さんに会ったのは97年だったと思う。福岡で日野っていうのが辞めたがっている、
    というのを耳にして。

    この業界は「好きなこと以外はしたくない」という人が多く、日野さんも何か不満があったのでしょう。
    何度も福岡へ行ったよ。彼の本気度を確かめるために。

    技術をみることはしなかった。クリエーターとしての能力をみていたから。しつこくて、ぶれない。それでいて、
    ずっと子どもみたいな男だ。転職してSCEの社員になる可能性もあったが、ぼくは独立を勧めた。
    「ゲーム会社を選ぶ側になりなさい」と言って。

    その理由は、彼は自分で自分のやりたい道を切りひらく男だから、一つの場所にはとどまれないと思った。
    ソニーで抱え込んでも、いつか彼のほうが物足りなくなってしまう。彼の表現手段を狭めるのはよくないと思った。
    http://www.asahi.com/articles/ASGD97G16GD9ULFA02S.html?iref=comtop_6_04

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    サマーレッスン  東京ゲームショウ出展中止

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    1: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2014/09/12(金) 19:12:36.52 ID:KjplySLM0
    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は12日、
    PS4用のHMD「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」のデモコンテンツ
    「サマーレッスン」の「東京ゲームショウ2014」出展を中止すると発表した。
    作品への問い合わせが殺到し、メディアや一般来場者への受け付け体制が整わず、
    混乱の可能性が出てきたためという。

    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140912-00000007-mantan-game

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    ソニー、HMDを使って「女子高生の寝室に”入り込める”ゲーム」を開発…論争が勃発 英紙

    ea2c3bca


    1: キャプテンシステムρφ ★@転載は禁止 投稿日:2014/09/03(水) 23:43:28.69
    ソニーが開発したバーチャルリアリティ・ヘッドマウントモニター対応ゲームが、
    「女子高生の部屋を見る」というものであり、大きな論争を招いています。

    ソニーが公開したサマーレッスンという映像によると、
    ユーザーはヘッドセットを装着することで女子高生の寝室に”転送”されるとのこと。
    このゲームはPS4やVITAで動作するよう開発されています。

    ユーザーはモーションセンサー付きのヘッドセットを使うことで、
    まさに学生の胸やスカートですら見渡すことができるのです。

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    http://www.mirror.co.uk/news/world-news/sony-sparks-controversy-new-playstation-4150349

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    正直にソニーカンファの感想書いて去れ

    Gamescom-2014-Live-Stream_Sony


    1: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2014/09/01(月) 15:53:05.20 ID:bpoaOnnY0
    ズコー

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    もしかして、PS4の新モデル(ディスクドライブ無し)発表すんじゃね?

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    1: 名無しさん必死だな@転載は禁止 投稿日:2014/08/31(日) 12:50:56.97 ID:16yHv1xY0
    なにかしら衝撃的な発表があるらしいが
    洋ゲーならE3で発表してるはず
    FF15やMGS5はマルチ発表されてるからいまさら独占は無い
    ソニーが日本市場だけしか売れないドラクエやモンハンの独占にお金を払うとも思えない
    洋ゲーでも和ゲーの話題作でもないということはハードの発表なのでは?
    でもHDDの容量増やすくらいじゃ衝撃的でも何でもないし
    今のタイミングでスペック上げたりする必要もない
    もしかしたらXBOX ONEで当初計画していた中古ゲーム対策の上を行く「DL版しか買えないハード」を発表するんじゃないか?
    今のPS4の立場はロンチの時のXBOXONEよりはるかに優位な立場にあるわけだし
    平井もディスクメディアからDL販売に移行していくって言ってたし
    DL版しかできない代わりに本体価格を安くすれば受け入れられるんじゃないか?

    300ドルでディスクドライブ無しのPS4の発売とかあるんじゃね?

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    ファミ通「9月1日にPS4の重大発表!PSファンは大騒ぎになりそうだぞ!」

    sce-press-conference-2014-09-01


    1: エルボードロップ(新疆ウイグル自治区)@転載は禁止 投稿日:2014/08/30(土) 23:24:47.14 ID:ICETJMcp0
    Tamakichi@segamega99 (昔ファミ通Xbox 360で小さいコラム書いてました。)
    https://twitter.com/segamega99/status/505096231555592192
    https://twitter.com/segamega99/status/505165031747485696

    PSファンは月曜日には大騒ぎなんだろうな たぶん。
    ソニーカンファレンスの後にPS4の売場拡がるだろうなぁ。

    -------------------------------------------------------------------------

    http://www.famitsu.com/news/201408/10058948.html

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    国内もWiiUよりPS4のほうが売れるようになるよな?

    wiiuvsps4


    1: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 投稿日:2014/07/22(火) 12:01:29.92 ID:SqS5/kE50
    2020年頃の累計売上がどうなるか予想しよう

    続きを読む

    これからのPSVITAの話をしよう。

    images


    1: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 投稿日:2014/07/20(日) 21:12:11.91 ID:Zxz0Tjrh0
    SCEが無能でローンチ戦略ミス&強力自社タイトル不在

    ハードが売れない

    潰れかけのSCEにはサードを引っ張ってくることも出来ない

    不人気ハードにはサードもソフトを出さない

    売れない

    これからどうなる?

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    Vitaの次ってあるの?

    PlayStation_Vita_001


    1: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 投稿日:2014/07/11(金) 13:23:37.32 ID:ktot68zd0
    SCEのことだから作りそう

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    千葉繁「PS4って3のソフトできないの?つかえんなぁ!」

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    1: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 投稿日:2014/07/08(火) 20:42:16.33 ID:OcX4kCG90
    千葉 繁@1kamisama1 15分前
    プレステ4、つかえんなぁ!
    プレステ3用のソフトくらいプレイできる仕様にしとくべきだろう!!(^_^;)

    https://twitter.com/1kamisama1/status/486470997860564992

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