ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

RPG

なあオクトパストラベラーって名作じゃね?

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/14(土) 08:18:34.26 ID:VS0j4vY30.net
遊んでいて長年の待ってたRPGがようやく登場したのわかって
ガチで嬉しいんだが
これ作ったアクワイアよく頑張ったわ

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オクトパストラベラーの「HD-2D」表現でリメイクして欲しいRPG挙げてけ

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/14(土) 20:08:38.67 ID:AWIDNEdj0.net
DQ3

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スクエニ、『オクトパストラベラー』品薄を謝罪

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/14(土) 16:51:54.15 ID:HPnaxI4S0.net
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1018029575945637888
3連休で一部品切れのお店が出ているようで申し訳ございません!
DL版や、ローソンさんで販売中のダウンロードカードもご検討いただければと思います!
#オクトパストラベラー

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『ウィッチャー』シリーズの新作、ナンバリングではない…?! CEOが海外インタビューにて明かす

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 12:47:42.82 ID:5Hw3w/dY0.net
『ウィッチャー』最新作はナンバリングではない…?!
これまでナンバリングタイトルで展開してきた『ウィッチャー』シリーズの新作はどうやら「ウィッチャー4」ではない様子。
Adam Kici?ski氏曰く、『ウィッチャー』は定義上3部作だったためナンバリングで展開してきたそうで、次のゲームを「ウィッチャー4」と名付けられなかったそう。

ナンバリングにしなかったことに対し、長年続けてきたこのシリーズの世界を捨てるという意味ではなく、
CD Projekt REDを支える2つのフランチャイズのうちの1つであるとして、『ウィッチャー』シリーズ最新作の情報に関して明かせないものの、前向きである姿勢を見せました。

余談ですが、ゲラルトの声をあてたDoug Cockle氏を始めとした一部ユーザーの間ではシリの物語を望む声も。

https://www.bankier.pl/forum/temat_re-http-www-parkiet-com-technologie-i-it-307109979-adam-kicinski-z-cd,28716501.html

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【朗報】ゼノブレイド2のセイレーン プラモデル予約開始

1: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 12:04:52.61 ID:F9A+UNQU0.net

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【switch】取り急ぎ、オクトパストラベラーをプレイした感想を書くぞ【スクエニ】

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/14(土) 00:35:22.71 ID:xqQAhkRta.net
買おうか迷ってるswitchユーザーの助けになれば
とりあえずトレサの一章を終えてオルベリクさん編に入ったぞ
このゲーム、懐かしい雰囲気でありながら独特の雰囲気を持ってるね

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アトリエ:岸田メルがキャラデザの『アーランドの錬金術師』3部作(ロロナ、トトリ、メルル)がPS4とSwitchで9月20日発売

1: サイカイへのショートカット ★ 2018/07/12(木) 01:34:23.83 ID:CAP_USER.net
「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」がPS4とSwitchで2018年9月20日に発売。ガスト25周年記念プレミアムライブの開催も決定
2018/07/11 21:16 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/426/G042642/20180711126/

アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX
no title


ガストショップ限定セット
no title


ロロライナ・フリクセル CV:門脇舞以
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トトゥーリア・ヘルモルト CV:名塚佳織
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メルルリンス・レーデ・アールズ CV:明坂聡美
no title


岸田メル
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9月20日発売!『アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX』ティザー映像
https://youtu.be/YPKTfD9mbQo



コーエーテクモゲームスは本日(2018年7月11日),「ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX」(PS4/Switch),「トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX」(PS4/Switch),「メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX」(PS4/Switch)を,PlayStation 4とNintendo Switchで9月20日に発売すると発表した。価格は通常版,ダウンロード版共に各4800円(+税)。

また,3作品がセットになった「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」も同時発売され,価格はプレミアムボックスが1万3800円(+税),ダウンロード版が1万800円(+税)となっている。

「アーランド」シリーズは,イラストレーターに岸田メル氏を起用した「アトリエ」シリーズの一つ。今回発売されるDX版には,過去に配信されたさまざまなダウンロードコンテンツが収録され,パッケージ版にはオリジナルサウンドトラックのダウンロードシリアルが同梱される。

さらに,11月24日には東京・豊洲PITで「ガスト25周年記念プレミアムライブ」の開催が決定。ガストショップでは,限定取り扱いとなるSS席チケットの抽選受付が行われているほか,SS席確約チケットとゲームソフトがセットになったコンボセットなどの予約受付が開始されている。

■「アトリエ」シリーズの中でも、根強い人気を誇る「アーランド」シリーズ3 部作が、DX 版となって生まれ変わる!

▼「アーランド」シリーズとは
材料を調合して新たなアイテムをつくり出す、錬金術を題材とした「アトリエ」シリーズのひとつ。イラストレーターに岸田メル氏を起用し、そのキャラクターの魅力と世界観で多くのプレイヤーを魅了してきました。
これまでに『ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~』『トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~』『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』の3 作品が発売されています。

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【NS】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー 感想・評価まとめ

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4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 00:50:50.81 ID:RJohs/aY0.net
乙 
bgm最高すぎ、グッとくるわ

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 00:58:21.44 ID:SncZwZvn0.net
これ現代版ロマサガ?

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 01:00:52.70 ID:a6AFoGwx0.net
>>7 
閃きとか無いし、フリーシナリオでもないのでロマサガではない

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 00:59:14.88 ID:tA9u3p2x0.net
やばい今まで遊んだどのロープレよりも面白い

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 01:04:26.36 ID:Kl8ro51Vr.net
データ引継ぎは3時間やりきったデータじゃなくても引継ぐよね?

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 01:09:15.92 ID:cfWbpj0m0.net
>>16 
体験版のセーブ1とオートセーブのどっちかをそのまま引き継げる

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 01:05:34.08 ID:GepbXlOO0.net
海外レビュー読んでたらプリムロゼのことをはっきりとセックスワーカーと呼んでて驚いた 
いやなんとなくわかってはいたがやっぱり完全にそうなのか

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 01:14:07.25 ID:B5hEZpwJr.net
うーん面白いがやっぱりこれチャプターの展開の仕方が全員同じだな 
街→イベント→ダンジョン→ボス 
ただでさえ8人いて繰り返しになるんだからバリエーション持たせても良かったと思う

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 01:32:36.83 ID:Zk42sTO2a.net
>>30 
シナリオがTRPG風なんか 
1セッション1ボスで事件解決していくスタイル的な

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/13(金) 01:15:10.18 ID:afeTmys+0.net
最初は見た目で選んでハンイット 
戦闘のBGMいいな

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【PS4】神獄塔 メアリスケルター2 感想・評価まとめ

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128: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/07/11(水) 20:22:34.48 ID:ZBL3p2nd0.net
個人的には今回はラプ子が序盤から活躍しそうなので楽しみだわ

130: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/07/11(水) 20:47:06.43 ID:Yf+sh1D50.net
今回初だけど前作も付いてるとのことですごいボリュームありそう

166: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/07/12(木) 02:21:45.47 ID:dVgE6ua90.net
水族館の雑魚ザザスター強すぎるわ 
出現率高+全体攻撃+高ATKAGIでガンガン死んでいく 
序盤なのに他と比べておかしい強さ

172: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/07/12(木) 04:52:45.61 ID:RVksQ5aLd.net
二つ目のダンジョン?で、いきなり現れた雑魚に全体攻撃で270のダメージ食らって全滅したんですが……。

173: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/07/12(木) 06:45:25.75 ID:BIzk7yXpp.net
数時間やった感想としては、 
ストーリーがかなり面白い 
おつうちゃんかわいすぎ 
バトルは水族館から敵が強くなるからブラットファーム使わないと進めないかも 
ブラットファーム楽しいわ 

個人的には難易度高めだけど、ストーリー面白いしおつうちゃんかわいいから超楽しい 

序盤だけ楽しいパターンじゃないことを祈る

175: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/07/12(木) 07:53:10.20 ID:tFGzINB3d.net
2で盛り上がってるところ悪いが、今からviat版1をやろうかと思ってる。 
なんか、これだけは頭に入れとけってのある?

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スクエニ最新RPGオクトパストラベラーさん、各所で絶賛されてしまう

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1: 風吹けば名無し 2018/07/11(水) 12:21:23.43 ID:Mr9FQVIz0.net
オクトパストラベラー レビュー

twinfinite
私は今1週間以上にわたって、今作を体験したのだが
これほど心を奪われたJRPGは他にないと断言できる程だ。

IGN
「『オクトパストラベラー』は古き良き時代のRPGを多くの工夫によって現代向けへと昇華させた。後に語り継がれる作品になることは間違いない。」

4gamer
「こういうRPGが遊びたかった!と思わせる仕上がり」

Appbank
久々に、徹夜をして遊びたいゲームに出会いました。
「神ゲー」として自信をもっておすすめできる1本

電撃オンライン
『クロノ・トリガー』や『ロマンシング サ・ガ3』のようなスクウェア後期の雰囲気を感じる
雰囲気だけではなくてしっかりと往年の名作に負けない作り込みになっています。

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【Switch】妖怪ウォッチ4、2018年冬に発売決定!

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/11(水) 18:34:40.26 ID:LDvv52ti0.net
ジャンル RPG(クロスメディアプロジェクト)
ゲーム画面も。
妖怪ウォッチのハードが発表される以前に公開された3Dで作られた街とそこを探索するキャラクターのスクリーンショット。
あのSSと同様、もしくはそれ以上に綺麗なグラフィックに。
ナツメ、ケータ、シンの世界を行き来する時空を超えた大冒険に?

発売時期は2018冬ですが年内大丈夫?

http://ryokutya2089.com/archives/12039

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スクエニさん、いまさらドット絵のゲームを出した結果ww

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1: 風吹けば名無し 2018/07/10(火) 23:19:19.57 ID:88/UY7s40.net
オクトパストラベラー レビュー

twinfinite
私は今1週間以上にわたって、今作を体験したのだが
これほど心を奪われたJRPGは他にないと断言できる程だ。

IGN
「『オクトパストラベラー』は古き良き時代のRPGを多くの工夫によって現代向けへと昇華させた。後に語り継がれる作品になることは間違いない。」

4gamer
「こういうRPGが遊びたかった!と思わせる仕上がり」

Appbank
久々に、徹夜をして遊びたいゲームに出会いました。
「神ゲー」として自信をもっておすすめできる1本

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【朗報】ザンキゼロ、ヒロイン全員と寝るイベントがある

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1: 風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:42:05.17 ID:yjXPXe6pd.net
ほほ^~
no title

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フリュー新作RPG『ワークワーク』、諸般の事情により発売延期

ダウンロード (2)


1: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火) 17:27:10.45 ID:vV9ijLMXr.net
https://twitter.com/workT_Twork/status/1016580370781782017
【お知らせ】本日、発売日を諸般の事情により、2018年9月27日(木)から2018年10月4日(木)へ変更しましたことをお知らせいたします。
発売をお待ちいただいておりますお客様並びに関係者各位には、ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。 #ワークワーク

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【朗報】PS4「ゆらぎ荘の幽奈さん」の発売日が決定!ジャンルはローグライクRPG

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/09(月) 14:12:12.05 ID:TgAlAnRG0.net
フリューは本日(2018年7月9日),PlayStation 4用ソフト「ゆらぎ荘の幽奈さん 湯けむ
り迷宮」を11月15日に発売すると発表した。
本作は,週刊少年ジャンプで連載中の漫画「ゆらぎ荘の幽奈さん」を原作にした“マジで
ギリギリを攻めるローグライクRPG”で,さらわれてしまった主人公・冬空コガラシ(CV
:小野友樹)を連れ戻すため,ヒロインの湯ノ花幽奈(CV:島袋美由利)達がダンジョ
ンを探索するというもの。
 ストーリーはゲームオリジナルのもので,アドベンチャーパートでは特別なイベントグ
ラフィックや,キャラクター同士の会話シーンなどが楽しめるようだ。
http://www.4gamer.net/games/426/G042613/20180709015/

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オクトパストラベラーが神ゲー評価、海外でも傑作と太鼓判を押される

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/08(日) 23:11:23.56 ID:qVxC9UyQ0.net
https://twinfinite.net/2018/07/octopath-traveler-preview/


もし君が古典的なターン制JRPGが好きならば
ほぼ確実にオクトパストラベラーを楽しめるだろうし、
これは君にとって必需品となるだろう。


私は今1週間以上にわたって、今作を体験したのだが
これほど心を奪われたJRPGは他にないと断言できる程だ。
この期間、私は起きてる時間は常にこのゲームについて考えてしまっていた。
パーティーをどう構成するか考えたり、オクトパストラベラーに興味を持つ人に
同作の魅力を話したり、それは率直に言ってとても良い時間であった。


体験版をeShopで購入しているならば、
既に今作がどんな内容か、ある程度分かっているかもしれないが
オクトパストラベラーの戦闘システムは現代的なアレンジも加えたターン制で
開発者が同じである事が指し示すようにブレイブリーデフォルトの影響が強い。


戦闘ではBP(ブースト)という溜めの動作があり、
これが上手く作用すると強力な攻撃が行える仕組みになっている。
また相手の弱点を攻撃できた場合、ブレイクという状態に敵が陥り
これは敵の防御力を低下させたり、君の戦闘回数を増やしたりするなど、
プレイヤーには大きな恩恵が与えられるだろう。


特に相手の弱点を突く「ブースト」というのは今作の鍵である。
そして一旦、敵の弱点を発見したら、君は全てのBPを注ぎ込んでそこを突くべきだ。
それによって状況が有利になり、大ダメージを敵に与えられるはずだからだ。
ただBPをすべて費やすというのは、状況によっては賢い判断ではないかもしれない。
それによって、今度は逆にプレイヤー側がブレイクし敵から大きなダメージを受けるという事も考えられる。

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【朗報】日野さん「ファンタジーライフは夏休み前にリリース予定」

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/08(日) 10:25:35.72 ID:9Lh3i+Gd0.net
ついに来るぞ😭

日野晃博@AkihiroHino
【ファンタジーライフで散歩】完成!おしゃれ装備などが買えるように!早くやらせろ書込みがありますね。
リリースですが実際のリリース予定日は決まっていてチェックが終わったら開始ということではないです。
一般的にいう夏休みに入る前を予定しています。リリースされたらみんなでお祭りですわ!

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ペルソナ5、鉄拳7の廉価版が9月6日に発売決定!!

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 20:59:51.92 ID:GJpxSLY400707.net
れんか@Renka_schedule
廉価ソフト情報 (共に9月6日発売)

■PS4「ペルソナ5 新価格版」5378円
(オリジナル版から4126円安くなりました)

■PS4「鉄拳7 Welcome Price!!」4320円
(オリジナル版から4536円安くなりました)
初回特典:シーズンパス1、2で使用できる300円割引券
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1015564435191050240

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ワイ将、Steamでフォールアウト4 を買うか迷う…

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1: 風吹けば名無し 2018/07/03(火) 01:02:03.32 ID:iTwrv2yu0.net
なんやねん賛否両論って…

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高橋プロデューサー「オクトパストラベラーはFF6の進化系として設計されたJRPGだ」

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1: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 16:59:29.85 ID:GFG3sTO30.net
Octopath Traveler:「Final Fantasy VIの進化として設計された」
http://www.jeuxvideo.com/news/875722/octopath-traveler-concu-comme-l-evolution-de-final-fantasy-vi.htm

Octopath Travelerは、2017年1月に発表されて以来、昔ながらのJRPGファンにとって最も期待されているゲームの1つであり、ピクセルアートとかわいい効果を組み合わせたスタイルを取り入れています。
日本の展示会の機会に、高橋真志( Bravely Default)と作家西木康智は、彼らの野望を呼び起こすために私たちをインタビューを歓迎しました。

新世代の日本人デザイナーがますます出ていることは承知でしょう。33歳のプロデューサーが率いるOctopath Travelerは良い例です。
ビジネスの小さな若者、私たちは言うことができます。しかし、Acquireスタジオで開発されたJRPGは、ターンベースのメカニックよりも視覚的に古いスクールデザインを自動的にマークします。

高橋:錦敷さんと私は33歳です。私たちは、時間とピクセルアートのゲームプレイで、SNESのJRPGと共に育っちました。
私がSquare Enixに戻ったとき、それは私がやりたいことでしたが、テクスチャ付きのタイトルを作る方がはるかに簡単だったとすぐに言われました。
私は自分自身を証明しなければなりませんでした。何年もの仕事の後、私はやっと自分が望むことをすることができました。

私たちは新規IPを作りたいと思っていました。プレーヤーにとって魅力的なインパクトのあるビジュアルスタイルを持つことが重要でした。
ゲームメカニックスについて、Final Fantasy Vの進化としてBravely Defaultを考案し、Final Fantasy VIシステムの進化としてOctopath Travelerを製作しました。

西木:音楽に関しては、Final Fantasyやサガシリーズなどのゲームで育った。Octopath Travelerではその影響があります。

しかし、最大のものからインスパイアされることが1つのことであれば、最も困難なことが残っています。
Acquireは旧式のJRPGに乗り出す最初のスタジオではなく、多くの人が歯を折った。それは古典を作るために古いものを作るのに十分ではなく、追加の魂がなければ、ボートを見逃すことは非常に簡単です。
この理由から、Octopath Travelerの芸術的側面は要注意の対象となっています。それは時間の傑作のようにしか見えませんでした。
あなたは自分の道を見つけなければなりませんでした。それにもかかわらず、それだけでは起こりませんでした。

高橋:オクトパスの開発が始まったとき、私たちはエフェクトを含む古典的なピクセルアートのデモだけを作成しました。それ以外が私たちが思い出の中でもっと美しいと気づきました!
そこで、Unreal Engineの現在のテクノロジーを使用して、現時点では不可能だったことを実現しました。
たとえば、ライトエフェクトなどです。それは、私たちによると、2世代の非常に良い混合を提供します。

西木:音楽のために、私は世界的な聴衆に適応しようとしなければならないのか、自分のスタイルを維持しなければならないのか疑問に思いました。
それで、私の考えは、「私の先輩である植松伸夫は何をしたでしょうか?そして、彼は、正確に自分のスタイルを保ちました。それは彼の心を変えようとしなかった。彼は彼の魂を保ち、それはみんなを喜ばせました。それが私がOctopath Travelerのためにしたことです。バッハや映画音楽のようなクラシック音楽のような私の影響を見つけることができます。」

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