ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    PSVR

    PSVR テトリス・エフェクト、メタスコア89wwwwww

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    1: 名無しさん必死だな (4段) 2018/11/10(土) 11:29:11.51 0
    ソニーは年に何本神ゲー出すんや
    https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tetris-effect?ref=hp
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    【PSVR】Deracine デラシネ 感想・評価まとめ

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    345: なまえをいれてください 2018/11/07(水) 04:25:42.15 ID:iaR1OKya0.net
    やっぱ雰囲気すごくいいわ。パンズラビリンスっぽい 
    あそこまで禍々しい奴らは出ないだろうけど

    347: なまえをいれてください 2018/11/07(水) 08:56:27.05 ID:WAqb6YSrd.net

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    フロム・ソフトウェアの新作Déraciné(デラシネ)、メタスコア67

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    1: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 10:00:13.74 ID:4N6Yl7ky0
    高得点をつけているところもいくつかあるので人を選ぶタイトルか?

    Gamespot - 5/10
    Twinfinite - 6/10
    Video Chums - 7/10
    Upload VR - 8/10
    We Got This Covered - 9/10

    https://www.metacritic.com/game/playstation-4/deracine 

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    VRにしたら一番面白いゲーム 逆転裁判説

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/05/03(木)23:13:13 ID:1kh
    裁判シーンでもその場から動かんでええし
    つきつけるとか逆につきつけられるとか絶対おもろいやろ

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    PSVR、発売2周年

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    1: 風吹けば名無し 2018/10/13(土) 11:51:59.95 ID:n2j69dgv0
    やってる奴おるんか?

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    「ASTRO BOT」はゲームの歴史の中でたまーに現われる、「新しい未来が到来したのを実感できるゲーム」

    astro bot


    1: 名無しさん必死だな 2018/10/11(木) 00:16:27.64 ID:YWyj0PGk0
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1147027.html
    各方面から「これはすごいゲームだ!」的な絶賛の感想が出ていますので、「PS VRは持っていないけど評判を見てちょっと気になっているんですー」という人も結構いるのではないでしょうか?

    一方で、高評価が並ぶのをみて「ちょっとおおげさなんじゃない?」って懐疑的になっちゃうという人もいるかもしれませんよね。
    実際のところ僕もプレイ前は、「どのあたりにそんなに高評価されるようなところがあるんだろう?」と、不思議に思ったものでした。

    そんな感じで、わりと慎重に「ASTRO BOT」を触れていったわけですが、

    プレイしてみると前評判の高さにもすぐに納得。

    「ASTRO BOT」はゲームの歴史の中でたまーに現われる、「新しい未来が到来したのを実感できるゲーム」だったんです。

    新しい未来の訪れ。

    今までに感じた事のない体験との出会い。

    ゲーム好きの大好物とも言えるそれらに「ASTRO BOT」は満ちていて、もちろん僕もそれが大好きで、夢中で「ASTRO BOT」を楽しんでいます。

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    【PSVR】ボーダーランズVRが登場!12月14日に発売決定!

    1: 名無しさん必死だな 2018/10/09(火) 21:35:32.26 ID:TgapO1Gt0
    Borderlands 2 VR | Announce Trailer | PS VR
    https://www.youtube.com/watch?v=5A7hdhE63-4



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    12月14日発売!

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    アストロボット開発者 パッケージの売り切れを謝罪

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    1: 名無しさん必死だな 2018/10/06(土) 18:18:18.07 ID:PxFzB57c0
    https://twitter.com/takuYSD/status/1048495031940575234
    吉田匠@ASTRO BOT : RESCUE MISSION

    @takuYSD
    ASTRO BOT、パッケージ版が店頭やAmazonでは
    ほとんど売り切れちゃってるみたいでごめんなさい!
    まさかそんなに売れるとは…。
    ダウンロード版もあるのでよろしくお願いします。 

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    マリオ好きならアストロ ボットやってみると良い

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    4: 名無しさん必死だな 2018/10/05(金) 05:50:12.81 ID:IzlGLX4a0
    おっさんでも童心にかえって楽しめるよ

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    【PSVR】アストロボット:レスキューミッション 感想・評価まとめ

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    531: 名無しさん┃】【┃Dolby 2018/10/02(火) 21:42:45.67 ID:7lHoeSwS0.net

    540: 名無しさん┃】【┃Dolby 2018/10/02(火) 22:48:30.87 ID:nL/qRCXR0.net
    アストロボット北米版やってみてまだOPと1-1終わったところだがこの時点でかなり完成度高い 
    巨大なものが近づいてきたりアストロにじゃなくてプレイヤーに対して攻撃飛んできたり色々演出がVRを活かしてていいね 
    レスキューミッションの時より全体的にキャラやオブジェが大きくなってる 
    アクションゲームとして評価すると普通かもしれないがゲームを楽しむという意味で素晴らしいプレイしていてわくわくする 
    周囲を見回すのに首や体ごと動かす必要があるのが少しめんどいかな 
    あと北米版も日本語有りでした

    542: 名無しさん┃】【┃Dolby 2018/10/02(火) 23:04:08.70 ID:GSp6wdVL0.net
    アストロはボリュームが気になるな 
    総プレイ時間はどんなもん?

    545: 名無しさん┃】【┃Dolby 2018/10/02(火) 23:42:20.96 ID:nL/qRCXR0.net
    >>542 
    今のクリアペースからの推測だがストーリークリアまで5から6時間くらいかな 
    アクション苦手だったり、収集要素やクレーン景品集めとかチャレンジステージとかやるともっとかかると思う 
    リトライがロードなしで一瞬なのはストレス貯まらなくてかなり良いね

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    VRゲームって実際たのしいの?

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    1: 名無しさん必死だな 2018/09/24(月) 18:17:50.60 ID:AAh3zARO0
    まだ時期が早かっただけ?
    これから流行るん?

    てか現状ダメなの?

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    VR向けジャンプアクション「アストロボット」メタスコ89の大好評

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    1: 名無しさん必死だな 2018/10/02(火) 12:52:59.55 ID:XLEgxfoq0
    https://www.metacritic.com/game/playstation-4/astro-bot-rescue-mission

    100/100「マリオ64が3Dゲームの可能性を示して以来の革命」 - IGN Japan-
    100/100「PSVRのキラーアプリだ」 -DarkStation-

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    みんゴル最新作はVRでキタ━(゚∀゚)━!

    1: 名無しさん@涙目です。 2018/09/10(月) 22:09:56.93 ID:E/rF7NyV0.net BE:323057825-PLT(12000)
    PlayStation LineUp Tourにて、ゴルフという題材だからこそ味わえる大自然を満喫できる、VR専用の『みんなのGOLF VR』が発表された。
    発売日は2019年を予定しており、価格は未定となっている。

    SIEのプレスリリースによると、本作はPlayStation Moveのモーションコントローラーにも対応しているということで、
    ボタン入力による操作と、Moveによる体の動きを使った本格的なゴルフを楽しめるようだ。

    画像は、プレイヤーがMoveで体を使ってプレイしている状況をイメージしたスクリーンショット。
    また、リアルな没入感を大切にするVRなだけに、本作に登場するキャラクターはリアルな等身になるようだ。

    大自然をVRで満喫!『みんなのGOLF VR』2019年発売決定!
    https://jp.ign.com/playstation-lineup-tour-2018/28819/news/vrgolf-vr2019
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    【PS4/PSVR】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS 感想・評価まとめ

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    241: それも名無しだ 2018/09/05(水) 14:51:01.27 ID:i/ZS/I2x.net
    未プレイだけどアクションゲーとしての難易度ってどんなもんだろ 
    ノーマルはぬるいってのは適当にググって出てきたが 
    ハード以上はやりごたえあるのかね

    242: それも名無しだ 2018/09/05(水) 15:01:25.03 ID:u29K+/lK.net
    難易度あげると敵が殺しに来るって塩梅 
    初見だとリトライ増えるかな

    243: それも名無しだ 2018/09/05(水) 15:24:34.93 ID:IE5r+63o.net
    一番の敵は某ステージのLEV

    244: それも名無しだ 2018/09/05(水) 15:30:26.11 ID:RiBeiM/u.net
    あれはゲイザーで動き止めて端のやつから真ん中の一ヶ所に集めておけば楽勝だって気付いたら楽しくなった。

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    【朗報】PSVRのオンラインFPS ユーザースコアで9.2点を叩き出す

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/31(金) 12:06:15.91 ID:7I6jPD+sa.net
    Firewall Zero Hour
    http://www.metacritic.com/game/playstation-4/firewall-zero-hour

    PSVRでまた一つ傑作が生まれてしまった 

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    【PSVR】Firewall Zero Hour 感想・評価まとめ

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    716: なまえをいれてください 2018/08/30(木) 10:53:51.88 ID:LRvDkkGa
    チュートリアルやったけど日本語音声いい感じだね

    726: なまえをいれてください 2018/08/30(木) 11:08:54.15 ID:AjRMzVxc
    少しプレイしてみた。 
    酔いが心配だったけど立ちプレイで歩くときに自分の身体を揺らすと酔いにくいかも。 
    英語喋る兄貴たちの部屋にぶち込まれたので鯖は隔離じゃない。 
    部屋の明るさも関係するだろうけどシューコンのトラッキングが微妙にズレて使いにくい時がある。 
    これから仕事でもう触れないけどとりあえず楽しい

    734: なまえをいれてください 2018/08/30(木) 11:19:06.54 ID:tJz7ZlHd
    シューコンなんぞこれw 
    リアルの射撃ってこういうことなのね感動w

    738: なまえをいれてください 2018/08/30(木) 11:26:57.13 ID:fyfElhSn
    >>734 
    ええもんやろ(ニッコリ)

    750: なまえをいれてください 2018/08/30(木) 11:49:57.39 ID:YcG1r9OJ
    チュートリアルとCPU戦やったけど画質いいね 
    ひさびさに活躍できて薄っすら埃の積もってたシューコンも喜んでる

    754: なまえをいれてください 2018/08/30(木) 12:04:55.87 ID:SE0bcqIa
    配信見てるんだがこれオンラインだけじゃないのか。 
    テロハンみたいのあったんだな、AIはマヌケっぽいけどゲーセンにも無いクオリティーじゃねーか…コレ凄いな。

    756: なまえをいれてください 2018/08/30(木) 12:17:54.71 ID:LEmXcBEj
    俺がVR初心者だから興奮しすぎかもしれんけど大使館や巨大倉庫が現実としか思えん 
    自宅の前に建てられてて遊ばせて貰ってるみたいな 
    建物も人間も実物大。実物大の人間が目の前で俺に乱射してくるから怖い

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    【朗報】記者「テトリスエフェクトは全く疲れを感じない。いつやめなきゃいけないの?(笑)」

    ダウンロード (1)


    1: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 11:45:33.15 ID:kBjMt9LL0.net
    誰もが知っている『テトリス』を、誰も知らない「体験」に
    ──ゲームの“体験性”を一歩先に進めた『テトリス・エフェクト』【水口哲也インタビュー】
    http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180723

    >──VRゲームって、数十分のプレイでも疲れてしまうところがありますよね。
    >でも、『テトリス・エフェクト』ではまったく疲れを感じませんでした。却って
    >「いつやめなきゃいけないの?」と後ろめたくなるぐらい(笑)。

    >一同:
    > (笑)。

    >水口氏:
    > いまあるVRゲームのほとんどはテンションが高いんですよね。だから疲れてしまいやすいのかと思います。

    > 僕らの作るゲームのコンセプトは、「週末に疲れを癒やすように、リラックスして
    >ゆっくりプレイできるようなものがないよね」というところからスタートしているんです。
    『テトリス・エフェクト』プレイデモ
    https://www.youtube.com/watch?&v=gfXWR0yvUYU



    いい意味でやりながら眠れそうでヤバいなこれ

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    【悲報】PSVR、こち亀のパクリだった

    1: 風吹けば名無し 2018/07/20(金) 09:20:24.68 ID:HAPqYiFV0.net
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    VRと最も相性の良いケームジャンルってあれだよな

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    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/10(火) 09:50:20.664 ID:7HADJj0I0.net
    悔しいがホラー
    次点でエロ
    格闘ゲームもっと出して!

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    【PSVR】テトリスエフェクトのレビューが公開!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 11:57:39.25 ID:PdJVsH1B0.net
    【E3 2018】『Tetris Effect』クロスレビュー! 色鮮やかに進化した伝説的パズルゲームをPS VRで体験!
    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7102/20180618-e3-tetriseffect.html


    【クロスレビュー①】
    やめられない、止まらない!? VR「テトリス」の没入感に脱帽!
    VR空間で「テトリス」を遊ぶことにどんな意味があるの──? これは、本作を知った誰もが思う疑問だろう。
    当然自分もそう考えたが、PS VR発売初日に『Rez Infinite』であまりにも素晴らしい体験をもたらしてくれた水口氏が手がけているとあれば、「何かある」と思わざるを得ない。用意された試遊台がPS VRでプレイするモノのみだったこともあり、
    並んでいる間もVRならではのプレイ感覚に対する期待は高まるばかりだった。

    そして実際にプレイして、衝撃を受ける。序盤は普通に3列、4列同時消しをねらいながら「テトリス」をプレイしているだけだったはずなのだが、
    ある程度のラインを消してステージが切り替わっていくと、エフェクトやサウンドが派手になり、目の前に広がる世界にグイグイと引き込まれていく。
    この辺りの感覚は、『Rez Infinite』をプレイしたことがある人なら想像できるかもしれない。

    そして、さまざまなVRゲームをプレイしてわかってはいたものの、シンプルなパズルゲームとVRの相性がやはり抜群だ。
    周囲から隔絶されて目の前にパズルに没頭できるため、夢中になってしまうのは当たり前。
    周囲の時間を止められる「ゾーン」システムのおかげでピンチを切り抜けやすいこともあり、ひたすら遊び続けることができる。

    今回は一定のラインを消すと終了となるモードだったため普通に終了することができたが、これがエンドレスに続けられるモードだったら、いつまでプレイしていたのやら......。
    従来の「テトリス」でもひたすら続けていると、まるで自分が機械になったような気分になるが、『Tetris Effect』のVRモードで味わえる没入感は格別。
    今後も体験できる機会があれば、ぜひお試しあれ!(PS.Blogスタッフ・岩下)

    3: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 11:59:44.52 ID:PdJVsH1B0.net
    【クロスレビュー③】
    幻想空間で積み重なり消えていくブロックの演出に引き込まれる!
    昔から積極的にパズルゲームで遊ぶタイプではなかったが、
    さすがに「テトリス」くらい流行った名作ならたくさんプレイした。
    実生活でブロックを見ると「テトリス」を想像してしまうという「テトリス効果」を経験したことはないにせよ、集中力がどんどん高まり、やめられなくなる熱中性はわかっているつもりだ。
    しかし、『Tetris Effect』を体験した感覚は、「テトリス」のそれとは別物だった。

    PS VRで見るゲーム空間には煌びやかな粒子が浮かび、『Rez Infinite』の「Area X」を彷彿とさせた。
    そしてブロックの列を消すたびに光と音が呼応し、すぐにその世界に引き込まれていくのを感じる。
    ゲーム中は一定のライン数を消すとステージ背景が変化していき、宇宙のようなステージから、紅葉の美しさを思わせる和風のステージ、その後はモノクロの無機質な雰囲気から一転、シャーマニズムの祈りが炎のように燃え盛るステージへ――。

    ブロックを積み重ねながら演出を感じているのか、それとも幻想的な空間に身を委ねながら無意識にブロックを消しているのか。不思議な感覚のまま、あっという間に規定のゲームプレイが終わっていた。

    その後、会場内で水口氏とお会いする機会があったのだが、体験した感想をうまく言葉にすることができずにいた。
    すると水口氏は満面の笑みを浮かべて、「ヤバかったでしょ?」とひとこと。それだ。『Tetris Effect』は、とてつもなくヤバい。(PS.Blogスタッフ・松田)

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