ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    PS5

    ソニー、次世代ゲーム機「PS5」の価格設定に苦慮-部品価格が上昇

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    1: 首都圏の虎 ★ 2020/02/14(金) 16:46:07.43 ID:FZanISky9

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    ソニー、ゲームで行き詰まったプレイヤーの手助けをするAIツールの特許を出願

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    1: 名無しさん必死だな 2020/02/12(水) 15:17:58.46 ID:Uy0UwSpTK
    https://jp.ign.com/playstation-5-1/41621/news/ai
    > この図は、ソニーのツールがどのようにしてマイクロトランザクションを提案して、
    > プレイヤーが難しい部分をクリアするのを助けるのか説明している。
    > つまり、このAIは、ほかのプレイヤーがどのようにして目標を達成したのかを解明し、
    > 行き詰まっているプレイヤーに、その解決策を示すというものだ。
    > さらに、ゲーム内のショップで購入できるアイテム、
    > もしくはオンラインで購入できるアイテムを示して目標を達成するのを助けたり、
    > 目標達成後のポイントまでゲームを進めたり(おそらくスキップ?)することもできる可能性がある。
    (中略)
    > ソニーの特許は、最初はゲーム内、もしくは有料アイテムを通して、
    > プレイヤーに特定の目標を達成させることに向けて、より局限されているように見えた。
    > しかし、より詳しいヘルプを提供するために、このサービスが拡大する可能性がある。
    > この特許は2019年に申請され、先日公開された。
    > ソニーの新しいAIツールについて、正式な発表は行われていないため、
    > 次世代機PlayStation 5の機能として導入されるのかもしれない。

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    ソニー「PS5はゲーム内で沼に入ってると沼に入ってる感覚のようにコントローラーが振動します」←これ

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    1: 風吹けば名無し 2020/01/18(土) 22:01:49.13 ID:pG4ozoFo0
    いるか?

    3DSの3D機能みたく誰も使わんよな

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    【朗報】PS5と次期Xboxさん、ガチでPCIe Gen4のSSDを搭載してしまう

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    1: 風吹けば名無し 2020/01/21(火) 12:23:57.18 ID:n0oftHIBp
    NAND型フラッシュメモリ(NANDフラッシュ)用コントローラICの台湾Phison(群聯)が、ソニー(Sony)から次世代ゲーム機「プレイステーション5」(PS5)に搭載するPCIe Gen4 SSDコントローラICの受注を獲得した模様だ。

    台湾の経済紙『工商時報』(2020年1月17日付)がPS5の台湾系サプライチェーンの話として報じた。
    それによるとこのサプライチェーンは、「PS5に搭載されるSSDの規格はPCIe Gen4に引き上げられる。コントローラICの受注はPhisonが獲得した。出荷は20年下半期以降になる」と述べた。

    さらにこのサプライチェーンは、米マイクロソフト(Microsoft)が先ごろ発表したゲーム機「Xbox Series X」が搭載するSSDもPhisonのPCIe Gen4対応コントローラICを採用するとし、Phisonが20年下半期から出荷すると語った。


    http://www.emsodm.com/html/2020/01/21/1579576388125.html

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    【驚愕】PS5のローンチタイトルのグラフィックがマジで実写にしか見えないと話題に

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    1: 風吹けば名無し 2020/01/15(水) 06:16:20.30 ID:I+ifhEXU0
    ゲームもここまで来たか
    https://youtu.be/5vX-257ns6g


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    PS5は2月5日に正式発表、10月発売で価格は5万5千円との噂が流れる

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    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/21(火) 18:53:44.755 ID:OSMi3UN70
    PS5は2月5日のプレス/メディア向けのPlayStation Meetingイベントで公開される
    PlayStation Meetingは、ニューヨーク市のSony Hallで開催される
    そこではPS5本体のデザイン、コントローラー、UI /ホーム画面、仕様、機能が公開される
    PS5は、すべてのPS4ゲームと下位互換性がある
    PS5は、2020年10月に世界中で発売される
    PS5の価格は499米ドル/449英ポンド /449ユーロ /5万4999円
    PS5の仕様は、Xbox Series Xとほぼ同等になる
    PS5の予約注文は、2月5日のイベント後に開始される
    Gran Turismo 7、MLB The Show 21、Demon's Souls Remastered、Godfall、Legendz(SIE サンタモニカスタジオの新規IP)は発売同時タイトルの一部
    PlayStation 5の新しいスローガンは、ブランド全体として「It's time to Play(プレイする時間)」となる

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    本物か偽物かわからんけどPS5のまじでかっこいいデザインが流出…

    1: 名無しさん必死だな 2020/01/15(水) 12:51:55.35 ID:krRF5t8JM
    PS4の進化系でPS4よりかっこいい
    no title

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    SIE社長「PS5最大の特長はまだ公開していない」←何か予測してくれ

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    1: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 20:44:58.81 ID:+oidILuAM
    独占:ソニー「PS5発売年」の展望。好調支える月間ユーザー数は驚きの「1億超」だった【CES2020】
    西田宗千佳 [ITジャーナリスト] Jan. 09, 2020, 05:05 AM
    https://www.businessinsider.jp/post-205439

    > 「新しいゲーム機が出るたびに、プロセッサーやグラフィックは向上します。
    >それはもちろん魅力ですが、同様に特別な魅力が必要です。すでに明かしている部分としては、(記録ストレージへの)SSDの採用があります。
    >ゲームの読み込みがほぼなくなるのは大きな変化です。

    >>3Dオーディオや触覚フィードバック対応のコントローラーも、体験してみると驚くほどの変化だと気付いていただけるでしょう。
    >PS5のコントローラーで、レースゲームの『グランツーリスモSPORT』をプレイするだけで、全然違いますよ。
    >いままでのコントローラーでも良い走りが体験できましたが、ハプティックコントロールによる微細な路面の体験と、アダプティブトリガーによるコントロールを体験すると、元には戻れません」

    > 「でもね。PS5にはこれら以上に、従来のゲーム機とは違うユニークな要素がまだまだあります。
    >『もっと大きな違い』については、我々はまだアナウンスしていませんからね」


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    ソニー「PS5のロゴを発表するで!」マスコミ「うおおおおお」

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    1: 風吹けば名無し 2020/01/07(火) 23:35:17.64 ID:fsHEthZQ0
    ほえー
    no title

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    PlayStation5が公式に発表される!!!!!!

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    1: 風吹けば名無し 2020/01/07(火) 10:34:48.58 ID:dsW6WTzF0

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    PS5、ロゴマークを公開! 3Dオーディオ、ハードウェアレイトレーシングなど搭載予定となる一部機能も紹介

    1: 牛丼 ★ 2020/01/07(火) 12:07:46.76 ID:uKGlIdG69
    no title

     ソニーは1月7日、ラスベガスにて開催中の電子機器見本市「2020 International CES」にて、年末発売予定のプレイステーション 5におけるロゴおよび搭載予定となるハードウェアの一部を発表した。

     発表されたロゴは、従来のPSロゴを踏襲したデザイン。数字以外に大きな変化は見られない。

     また、一部のPS5に搭載されるハードウェアが公開された。高速アクセスが可能なSSDが搭載されており、従来よりもゲームのロード時間が短縮されると思われる。また、コントローラーのボタンには、抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーが搭載されている。これは、弓を引く感覚など、ゲームの状況に応じてボタンの固さが変化するようになる機能だ。その他、ULTRA HD Blu-rayの再生や、3Dオーディオ機能、レイトレーシングに対応していることがわかる。

    PS5のハードウェア概要(2019年10月8日発表分)
    【コンソールゲーム機本体】
    超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
    AMD社製カスタムチップ搭載
     CPU:x86-64-AMD Ryzen “Zen2",8cores/16threads
     GPU: AMD Radeon RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
     3Dオーディオ処理専用ユニット
    ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
    プレイステーション 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
    PlayStation VR対応
    【コントローラー】
    ハプティック技術搭載
    L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
    【物理メディア】
    Ultra HD Blu-ray
    ゲームディスクとしての容量は100GBに

    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1227702.html

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    【朗報】TSUTAYA「2020年は明るい年になりそう。年末には待望のPS5も発売と大いに期待しています。」

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    1: 名無しさん必死だな 2020/01/04(土) 21:34:56.71 ID:retLqM0Y0
    これは日本でも2020年発売か?



    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200102-00000007-mantan-game

     厳しかった2019年でしたが、2020年は前年超えの明るい年になりそう。
    ソフト不足に悩まされたPS4も「ファイナルファンタジーVII リメイク」
    (スクウェア・エニックス)を筆頭に、「ワンピース 海賊無双3」
    「ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス」
    (いずれもバンダイナムコエンターテイメント)「ラストオブアス2」(SIE)
    などの有力タイトルが発売されますし、スイッチも3月の「あつまれ どうぶつの森」
    「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(いずれも任天堂)
    「真・女神転生V」(アトラス)などが予定されています。
    さらに年末には待望のPS5も発売と大いに期待しています。

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    今年発売のPS5に求めることww

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    1: 風吹けば名無し 2019/12/31(火) 16:57:20.11 ID:zieYTJMX0
    ロード爆速
    固定60fps
    あと一つは?

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    SIE吉田「PS5程ソフト開発が簡単なハードは見たことがない」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/30(月) 11:49:27.89 ID:YmwufCR/0
    Shuhei Yoshida: Developers Tell Us They Never Worked on Hardware as Easy to Develop on As PS5
    https://www.dualshockers.com/shuhei-yoshida-ps5-games-development-easy/

    電撃プレイステーション誌の最新号には、ソニーがPS5でゲームを開発しやすくしたと説明した吉田修平氏のインタビューが掲載された。
    電撃プレイステーション誌Vol.683の最新号には、ソニー・インタラクティブエンタテインメントワールドワイドスタジオの
    吉田修平社長のインタビューが掲載されました。彼は、2020年の休日に発売されるソニーのプレイステーション5について、
    そしてそれのためのゲームを作るのがいかに簡単かについて話しました。

    インタビューの中で吉田修平氏は、プレイステーション3がソニー史上最も難しいコンソールだったことと、
    このミスを繰り返さないようにプレイステーション4がどのように作られたかを説明しました。

    吉田修平氏は、複雑なハードウェア開発の本質的な難しさを克服する必要がある場合、開発者はゲームを作ることに集中
    できないと付け加えました。そのため、ソニーはプレイステーションのハードウェアで開発を可能な限り簡単に行えるように
    取り組んでいます。吉田氏は、同社がPS4を作る際に考えていたことであり、それがPS5に対して考えさせられていたことだと語った。

    吉田修平氏はまた、多くの開発者がソニーにPS5のように開発しやすいコンソールに取り組んだことがないと言っていると述べた。

    私たちはすでにPS5開発キットと思われるものを過去に見て、言うまでもなく、一部の人は明示的にそれを言わないが、
    世界で最も大きなスタジオはすべて間違いなくPS5ゲームに取り組んでいます。ギアボックスのゴッドフォールなど、
    特定のゲームはすでに発表されています。また、買収の新しいゲームグラディウがPCと一緒にPS5で起動する可能性もあります。
    10月に戻って、ソニーはまた、PS5の下位互換性機能がまだ十分に準備ができていないことをFa光を介して報告しました。
    プレイステーション5の価格と発売日に関する偽の情報は、ソニーによって正式に拒否される数日前にソーシャルメディアの日本側に多くを流通しました。

    電撃プレイステーションは電撃オンラインが発行する月刊誌です。雑誌は、プレイステーションコンソールが
    リリースしたゲームに焦点を当てています。任天堂に焦点を当てた別の雑誌「電撃任天堂」も毎月発売しています。
    過去には、デンゲキ・オンラインの吉田修平インタビューを翻訳し、PS5とデス・ストランディングについて話しました。

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    アトラス「2020年に注目していることはPS5。どうしても気になる」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/28(土) 06:55:10.30 ID:OeDfuxd10
    https://www.famitsu.com/news/201912/27189923.html?page=2

    アトラス 金田大輔氏


    2020年のキーワード

    『P5S』の発売

    2020年の抱負

     まずは『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』を最高の形で完成させ、発売することです。そしてさまざまな形でユーザーの皆様に、このタイトルのことを知っていただいて、ひとりでも多くの方に楽しんでいただけるよう努めていきたいと思います。

    2020年に注目していること

     やはりどうしても気になるのは、PS5(プレイステーション5)のことでしょうか。どんなハードとなるのか、楽しみです。

    アトラス 髙田慎二郎氏

    2020年のキーワード

    独自性と魅力を備えた作品づくり

    2020年の抱負

     たいへん長らくお待たせしている『真・女神転生V』の続報もおこなってまいりますので、どうぞご期待ください。

    2020年に注目していること

     もちろん各社の次世代ハードです! 作品では『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』に期待しつつ、新展開を見せた『ヒプノシスマイク』も注目しています。

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    ソニー、背面ボタン搭載コントローラーの特許を取得 PS5向けか?

    1: 名無しさん必死だな 2019/12/28(土) 11:39:21.84 ID:PI02ShtF0
    Sony DualShock controller met extra bedieningsknoppen op de achterzijde
    Op 20 juni 2019 heeft Sony Interactive Entertainment een utility patent aangevraagd
    in Japan voor een ‘Input device’. Op tweede kerstdag, 26 december 2019, is de
    documentatie goedgekeurd en opgenomen in de WIPO (World Intellectual Property Organization) database.
    https://nl.letsgodigital.org/spelcomputers-games/sony-playstation-5-wireless-dualshock-update/

    特許と意匠からバレた模様

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    ブリザード社員「PS5のローディングはあらゆるPCよりも速い」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 06:28:15.76 ID:n4ErazU90

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    ソニー広報「出回ってるPS5の発売日や価格はデマ」 フェイクと完全に否定

    fake_news_bikkuri




    3: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:53:05.35 ID:eDETnHgsM
    おソース

    ネットで拡散中の「プレステ5」発売日はデマ SIEが「フェイク」と完全否定
    https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1912/16/news076_0.html

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    PS5専用Godfall開発者「PS5を選んだのは爆速SSDが優秀だったから」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/15(日) 08:48:16.04 ID:l1FBaWHi0
    https://www.famitsu.com/news/201912/13188925.html
    ――PS5を選んだ理由は?

    キース プレイステーション5のパワフルなSSDドライブのおかげで、
    かつてないディテールでオブジェクトを描写することができ、
    かつどんどん拡大していく世界でシームレスなローディングを実現できるというのが
    理由のひとつに挙げられます。

     また我々の戦闘は運動的な感覚を重視しているので、
    新たなコントローラーの“アダプティブトリガー”と触感フィードバックのおかげで、
    次々と動き回る戦闘を爽快で直感的に伝えられるということもあります。

    ――今後明かされるようなプレイステーション5特有の機能などはありますか?

    キース 上に挙げた例のように、
    プレイステーション5版にはエキサイティングなものをいくつか用意しています。
    いずれもっとお話できることでしょう。

    ――クロスプレイやクロスセーブのサポートは?

    キース 開発のこの段階で特に意識していることはありません。

    ――ローカライズや発売時期について、日本市場での計画はありますか?

    キース イエス! プレイステーション5のローンチタイトルとして、
    その祖国である日本を置き去りにするわけにはいきませんよ! 
    ローンチ時にそこにあると思ってもらって構わないです。

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    【朗報】ソニーがPS5であらゆるシングルゲームでもマルチプレイできる特許を申請

    dims



    1: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:07:53.17 ID:ohzUzPHv0
    ソニーがあらゆるゲームをマルチプレイにできる特許を取得。PS5でのチーム戦が進化か

    ソニーの次世代ゲーム専用機プレイステーション5(PS5)には謎に包まれた部分が多いのですが、
    同社があらゆる1人用のゲームを多人数で遊べるマルチプレイにできる特許を取得したことが明らかとなりました。

    「ビデオゲームでのコントロールの共有とコントロール受け渡しの分岐」と題された特許を発見したのは、
    オランダのテック系サイトLetsGoDigitalです。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2018年半ばに
    米特許商標庁(USPTO)に申請し、12月5日に承認されています。

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