ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    NS

    【噂】Nintendo SwitchにXboxアプリとゲームパス/xCloudが対応する模様

    survive


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/22(金) 08:05:47.96 ID:NL+IBdx80
    ソースはDirect-Feed Games
    https://twitter.com/DirectFeedGames/status/1098692698582724609?s=19

    Game Informerもこれを認める
    https://www.gameinformer.com/2019/02/21/rumor-microsoft-bringing-game-pass-and-published-titles-to-switch

    また今年の後半に『オリとくらやみの森』がSwitchで発売されるらしい 

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    【懸念】ゼノブレイド、シノビリフレ、SR麻雀、モエクロ、今「そういう方向」にスイッチが向かっている

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    1: 名無しさん必死だな 2019/01/26(土) 14:52:12.99 ID:80TUlPWk0
    それでいいのか?

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    今回のニンダイは何が印象に残った?

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    1: 名無しさん必死だな 2019/02/15(金) 10:23:56.25 ID:rsCTG2js0
    ルンファク5、夢をみる島リメイク

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    【PS4/NS】信長の野望・大志 パワーアップキット 感想・評価まとめ

    sys_201


    31: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 01:29:08.51 ID:ZmouOq/l0.net
    シナリオ途中でも難易度が変えられる

    38: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 01:38:07.94 ID:a3bWqR5O0.net
    >>31 
    ほう 
    ないよりはあった方がいいよね

    32: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 01:31:37.53 ID:73KYFy/Z0.net
    ファミ通 
    小山インタビューichibu抜粋 
    ・延期の理由は 
    最大の理由はクオリティアップのため。ゲームとしては完成していたがバランス調整やUIの改善などまだ向上させられるところがあると判断したため。 
    ・システム以外で変わった部分は 
    全体のゲームテンポをもっと進めやすくなるように調整しています。 
    例えば圧倒的に有利な状況で城を囲むと、城主によってはさっさと逃げてくれたり、交渉に応じ易くなったりしています。もちろん最後まで抵抗する武将も居ます。 
    ・武将の能力や戦法が見直されていたりするのでしょうか? 
    戦闘がリアルタイム方式に変わり、それにともなって戦法の名前や効果が変わった武将もいますし、それにあわせて能力値を見直してる武将もいます。 
    ・今後も志システムは続くのでしょうか? 
    今回に限って言えば、手応えはかなりありました。今後のシリーズでまた採用するかどうかはわかりませんが、大名を個性化する表現のひとつの形としては受け入れられたのではないかと思います。 
    ・発売後のアップデートはどのようなものになるのでしょうか? 
    今回は発売を延期したこともあって、予定していた機能追加は発売時点でだいたい入っています。ですので基本的には既存の要素のブラッシュアップが中心になると思います。 
    もちろんユーザーの反応を見て、必要であれば機能を追加するかもしれません。 




    追加機能を要望しても無駄じゃないかもな。 
    実現できそうな物に限られると思うが。

    34: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 01:34:20.77 ID:OJor0E2K0.net
    高橋紹運とか鳥居元忠に籠城されるとどれだけ面倒臭いか楽しみやな

    44: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 01:51:53.03 ID:ZmouOq/l0.net
    郡の戦場上限も変えられる

    46: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 01:53:06.19 ID:a3bWqR5O0.net
    >>44 
    ええやん!

    69: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 05:31:18.72 ID:fLMPsWUHd.net
    やばい神ゲーになってる 
    嬉しすぎる誤算

    70: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 05:59:24.80 ID:5UrLYBSt0.net
    pkの出来が良すぎると本編はpk化が加速するな

    72: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 06:10:30.24 ID:Gc5APRac0.net
    YoutubeでPKの配信みてたんだけど、そんなに悪い点は見つからなかった 

    というかむしろいいかもしれん

    138: 名無し曰く、 2019/02/14(木) 09:17:01.27 ID:HfZwyHsi0.net
    別所長治が新グラになってるな

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    ニンテンドーダイレクト 2.14 反省会

    dims


    2: 風吹けば名無し 2019/02/14(木) 07:40:29.30 ID:BK1S/+fb0St.V
    ゼルダスイッチの必要あるか?

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    【NS】デモンエクスマキナ 体験版 感想・評価まとめ

    20190214-85281-header-696x392


    14: それも名無しだ 2019/02/14(木) 07:47:14.18 ID:MmJOmsE8M.net
    半年前に体験版だして感想求めて改良する気あるとか 
    今回のマーベラスは頭おかしい(褒め言葉)

    19: それも名無しだ 2019/02/14(木) 07:51:10.84 ID:yh9VRORU0.net
    地味ーに刀同士の鍔迫り合いがあったのを見逃さなかった

    22: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:01:38.10 ID:Jk0X4SeS0.net
    思ったより出るの早そうだし体験版も出るし意外と良かった 
    秋以降を覚悟してたわ 

    サントラも頼むぜ

    52: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:30:12.17 ID:tXNkZBsH0.net
    キャラクリんとこのBGMいいな

    54: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:37:49.58 ID:MaGD0fWyp.net
    ジャイロ使える?

    68: それも名無しだ 2019/02/14(木) 09:07:44.70 ID:ehQTvLJS0.net
    >>54 
    使えない 

    使いたいから、これは要望だな

    55: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:44:01.88 ID:whZkM2mn0.net
    取り敢えずケンプファーカラーにペイントしたけど胸とか関節部の赤ラインが微妙に合わないな

    56: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:45:16.96 ID:sBndg35U0.net
    情報が多すぎて難しいんだけどこのゲーム

    57: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:46:23.80 ID:bNGfkyuj0.net
    とりあえずホリクラシックコントローラーでやるもんじゃないというのはわかった 
    ジョイコン片方おかしいからジョイコンかってこよ

    58: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:46:38.10 ID:nyKS84nk0.net
    生身の時ちょっとキーを反対に入れただけでズサーズサーってなるのはよろしくないな 
    まず直せって言う所だわ

    60: それも名無しだ 2019/02/14(木) 08:48:26.96 ID:GFNGfWkka.net
    各種パラメータの情報量が多いってんなら嬉しいなぁ

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    ニンテンドーダイレクトが2月14日午前7時より放送決定! 『ファイアーエムブレム 風花雪月』を中心にSwitch用ソフトの情報を公開

    pAt45d5z


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/12(火) 23:00:38.13 ID:9xkLpZyy0

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    Switch大作の発売日がリーク、どうぶつの森が9月、ルイージマンションが7月発売か

    animal_crossing_2019_nintendo_switch


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/11(月) 08:31:26.87 ID:8LMqMFJh0
    英国に拠点を置くオンライン小売業者・Base社から
    2019年内に発売を予定している任天堂スイッチの大作が漏洩したのかもしれない。
    なぜなら同社のサイトにおいてどうぶつの森、ルイージマンション3、
    それにデモンエクスマキナの発売日が明記されているからだ。


    ただ任天堂からこの3作品の発売日について
    正式な発表はない点には注意が必要だ。
    兎も角、3作品の発売日は以下のようになっている。


    どうぶつの森:9月13日発売予定
    ルイージマンション3:7月19日発売予定
    デモンエクスマキナ:5月24日発売予定
    https://mynintendonews.com/2019/02/10/rumour-uk-retailer-base-lists-possible-release-dates-for-big-nintendo-switch-games/

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    Switchオンラインのファミコンソフトに「マリオUSA」「つっぱり大相撲」「カービィ夢の泉」が追加!!

    dims


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/06(水) 10:02:06.80 ID:n28lu9pNM

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    【PS4/NS】ラングリッサーI&II 体験版 感想・評価まとめ

    001


    704: 助けて!名無しさん! 2019/02/07(木) 00:16:36.97 ID:9OjsCOgq.net
    セーブデータ残しておくといいことがあるとさ

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    【徹底議論】任天堂が出すべきなのは『Switch Mini』なのか『Switch Pro』なのか

    nintendo-switch


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月) 11:13:33.04 ID:iwav05yT0
    どっちが必要だと思う?

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    任天堂古川「3DSは想定よりはやく市場が小さくなっている。Switchは家庭内に複数売りたい」

    250px-Nintendo-3DS-XL-angled


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 13:30:30.64
    古川:
    ニンテンドー3DS に関しては、私たちの想定よりもやや早く市場自体は小さくなってきていると
    感じる一方で、現在ニンテンドー3DS をお買い求めいただいているお客様は、初めてのゲーム機と
    して手に取っていただいている方が多くなっています。ニンテンドー3DS には、サイズが小さく、
    軽量で携帯しやすい、価格面でもお求めやすいといった携帯型ゲーム機の魅力があり、お子様にと
    っての初めてのゲーム機として、親御さんたちにご購入いただけるゲーム機として、まだ需要は残
    っていると思っています。したがいまして、Nintendo Switch とニンテンドー3DS の両方でゲーム
    専用機ビジネスを進めていくというのが基本的な方針です。

    今後の Nintendo Switch の販売に関しては、まずは一家に 1 台お買い求めいただくことが必要で
    あると考えており、普及拡大に向けて需要を大きく伸ばしたいと思います。一方で、ご家庭内で
    Nintendo Switch を何人の方が利用されているかを調べてみますと、1 台の Nintendo Switch を複数
    人で遊んでおられるご家庭が一定数いらっしゃいますし、すでに一つのご家庭で複数台ご購入いた
    だいているお客様もいらっしゃいます。今後、ソフトの提案等を通して「自分の Nintendo Switch
    が欲しい」と思っていただけるような需要を創出し、一人 1 台とまでは申しあげませんが、ご家庭
    内で複数台の Nintendo Switch を持っていただけるように目指していきたいと思います。
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf

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    任天堂、2019年度中に小型化Switch投入へ

    no title


    1: 名無しさん必死だな 2019/01/31(木) 23:56:38.62 ID:Cm0orS6dM
    ソースは日経
    なお19年中にオンラインサービスの強化として高額課金者向けの新サービスも始めるとのこと

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    【PS4/NS】ロボティクス・ノーツ DaSH 感想・評価まとめ

    978401734a40b056026805cda7c55dd7


    10: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 22:33:26.74 ID:J1thwMH2.net
    ダルいらね 

    続編つーかFD的な作りなのにダルのせいでFDとしても微妙 
    つかつまらん

    15: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 22:57:46.17 ID:U7dtDnDk.net
    いくらなんでもダル幼稚すぎてキツイ 
    ノリもキツイ 
    シュタゲから何の成長もしてねぇじゃん

    16: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 22:58:36.93 ID:snbucNt9.net
    オカンとは逆にボリュームはあるけど面白くないね

    18: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 23:00:15.43 ID:G8W3kNGF.net
    ダル主人公じゃねーか

    19: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 23:05:53.23 ID:J1thwMH2.net
    ウミショー主人公パートはちゃんと面白いんだが 
    ダル主人公パートがクソ過ぎる

    21: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 23:14:46.70 ID:izK2tpLb.net
    >>19 
    ウミショー主人公パートってどれくらいある?

    24: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 23:41:22.86 ID:6dWLUS2k.net
    >>21 
    まだ2章だけど海翔主人公パートは1/10くらいしかないな… 
    ダル主人公パートは本当につまらない 
    ダルがいちいち寒いギャグかまして話が進まない

    30: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 23:49:38.69 ID:J1thwMH2.net
    >>21 
    今の所ほとんどない 
    構成的にダルがメインの主人公っぽい

    27: 名無しくん、、、好きです。。。 2019/01/31(木) 23:47:07.52 ID:aneSDiUu.net
    ロボノキャラは前作からの成長とか描かれてるのに 
    一番出番多いダルがシュタゲから何も成長してないから不快感がヤバイ 
    悪い意味で浮きまくってる

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    任天堂「未発表Switchタイトルはオンラインサービスに即したもの、皆さんに喜んでいただけるものなどがある 」

    4


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/01(金) 12:25:58.57 ID:iEjnM5WEr
    https://twitter.com/mochi_wsj/status/1091163890266697728
    任天堂、来期(19年4月~)に予定しているもののまだ発表していないソフトには、
    -オンラインサービスに即したもの
    -皆さんに喜んでいただけるもの
    などがある。 

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    「Nintendo Switch Online」有料会員数800万人超え

    ntd


    1: 名無しさん必死だな 2019/02/01(金) 10:35:26.38 ID:Lql3bpH0d
    https://twitter.com/mochi_wsj/status/1091147448259465216
    Nintendo Switch Online、有料会員数は800万を超えた。

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    【NS】ドラゴン・マークト・フォー・デス 感想・評価まとめ

    DhgjCEGU0AAvkYR


    37: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:10:47.05 ID:p1dy42Wta.net
    忍びの内山昂輝がバナージ・リンクスまんまで笑った 
    「彼女を救い出してみせる!!」 
    バナージだろwwww

    38: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:11:13.26 ID:neD4kqPh0.net
    日本人ボイスの方がストーリーいいのかなあ 
    しっくりくるのなかったから外人声で始めちゃった

    45: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:22:27.13 ID:LQ317WJR0.net
    >>38 
    すぐ変えられるようになるよ

    46: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:23:04.08 ID:gXgAkfNPa.net
    色の種類も僅か8色くらいだったのがちょっとガッカリしちゃうよね... 
    まぁカラースライダーあってもデフォでやってただろうけど

    63: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:36:15.23 ID:q1h4PKzT0.net
    宿屋のキャラ編集でボイス変えられるぞ 
    とりあえずオーガだけ倒した。かてーな

    69: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:42:00.78 ID:XJzGTCcGa.net
    >>63 
    名前も変えれる?

    79: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:48:59.64 ID:7yS2QCOl0.net
    >>69 
    変えれるよ

    68: なまえをいれてください 2019/01/31(木) 00:40:22.61 ID:01htCVBp0.net
    思ったより難しい 
    戦士はジャンプ斬り→通常斬りがいいのか

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    【悲報】任天堂、スイッチ販売目標を下方修正、2000万台→1700万台に 年末商戦振るわず 

    top


    1: 風吹けば名無し 2019/01/31(木) 18:01:06.62 ID:RCVhV1NO0
    任天堂、スイッチ販売目標を下方修正

     任天堂は31日、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の2018年度の販売目標を従来の2千万台から1700万台に下方修正した。
     年末商戦の販売が見込みを下回り、達成困難と判断した。ただ17年度実績の1505万台は上回る見通し。

    共同通信 2019/1/31 17:41
    https://this.kiji.is/463625539384509537

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    任天堂の4~12月期、純利益25%増 営業利益は41%増の2200億円 スイッチやソフトがけん引

    17baa810


    1: AHRA ★ 2019/01/31(木) 19:31:01.90 ID:aQjC25nO9
    任天堂が31日発表した2018年4~12月期の連結決算は、純利益が前年同期比25%増の1687億円だった。家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」やスイッチ向けゲームソフトの販売増が収益を押し上げた。

    売上高は16%増の9972億円だった。年末商戦が好調で、ニンテンドースイッチの販売台数は前年同期に比べて19%増の1449万台となった。ゲームソフトも昨年12月に発売した「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」などが1000万本を超えるヒットを記録。スイッチ向けゲームソフトの販売は9464万本と前年に比べ2倍増となった。営業利益は41%増の2200億円だった。

    19年3月期通期の連結業績は従来予想を据え置いた。売上高は前期比14%増の1兆2000億円、純利益は18%増の1650億円を見込む。

    2019/1/31 16:29
    https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL31HEN_R30C19A1000000/

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    【PS4/VITA/NS】ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ 感想・評価まとめ

    001


    12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 21:45:30.16 ID:t5SoElGR0.net
    20時間プレイで47ターン目 
    結構1ターンが重いな

    14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 21:54:25.51 ID:jJyUx+eC0.net
    >>12 
    今のところ面白い?

    49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 23:02:51.22 ID:t5SoElGR0.net
    >>14 
    都市運営シムとしてめっちゃおもろいけどなかなか疲れるな 
    サブ依頼を全部こなそうとしてるからかも 
    ターン毎の建設制限があってそこそこ計画的にやらないとっていう窮屈感(良い意味でだけど

    46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 22:58:10.47 ID:Sz0TDoWd0.net
    ちょっともたつくとかなり課題ギリギリになって課題常に意識すると期限無駄に短縮しちゃうな

    51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 23:03:48.70 ID:u9kJ0yX80.net
    今自分もやってるけど管理なかなか疲れるな 
    住民増えてきたらもっと大変になると思うとヤバい

    53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 23:05:35.43 ID:tw+ZsFG70.net
    指示出来るキャラが増えれば増えるほど1ターンにかかる時間が比例して増える、ってことであってるよね 
    大変そうだ

    60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 23:17:44.37 ID:cJc3aeAf0.net
    一度仕事振ったらしばらく変えないだろうしそこまで大変じゃないと思う 
    全体で一新しようとすると地獄になりそうだけど

    65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/30(水) 23:23:23.09 ID:t5SoElGR0.net
    まーコイツはずっと中間素材作っとけ的な運用して手間の圧縮すればええんかな 
    でもサブ依頼用の品や建てたい施設の素材がコロコロ変わるんでなかなか難しい 
    期限に対して効率プレイしようとするとどうしてもターン毎に一斉に指示入れ替えになるんで、そこしんどい人と楽しめる人に分かれそう

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