ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    MS

    日本MSがXbox One 本体セールを開催 Xbox One Xがなんと15,000円OFF!Xbox One Sも10,000円OFF!

    1: 名無しさん必死だな 2019/11/25(月) 16:22:57.43 ID:Bhpb2tuc0
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191125-00000105-impress-game
    Xbox One Xがなんと15,000円OFF! Xbox One本体が割引価格で購入できるセールが実施

    日本マイクロソフトは、Xbox Oneを特別価格で販売する「Xbox One 本体セールキャンペーン」を11月29日より12月9日まで開催する。

    今回のセールでは期間中Xbox One Xが15,000円、Xbox One S及びXbox One S All Digital Editionが10,000円割引されることによりXbox One Xが約40,000円(税込)、Xbox One Sが約18,000円(税込)で購入することができる。
    なお、本キャンペーンは店舗によって実施有無が異なる。

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    フィルスペンサー氏「スカーレットでは日本市場に力を入れていく。日本も同時発売にしたい」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/11/18(月) 00:20:14.25 ID:YolFYz/N0
    ――日本でのXbox Oneの展開についてもう少し掘り下げたい。
    私はXboxを長年見届けてきた人間として、Xbox Oneは、
    日本をTier1から外したことが最大の躓きだったと考えている。
    今後、今世代での巻き返しというのは期待して良いのだろうか?

    Spencer氏: 私もそう思う(苦笑)。Xbox Oneのローンチを振り返ると、
    Tier1にしなかったこと、ローンチまでの時間が掛かりすぎたこと、
    日本展開において多くのミスを犯したことを含めて、我々には多くの学びがあった。
    他のコンペティターが展開に熱心に取り組んでいる間に、
    我々は大事な時間を失ってしまった。日本をTier1にしなかったのは、
    グローバル戦略の中でやむを得ない選択だったが、その決断が、他の地域では遊べるのに、
    日本では遊べないという状況を生み出し、結果として日本の熱心なゲームファンに
    屈辱的な気持ちにさせてしまった。ただ、我々は日本のゲームファンを深く
    リスペクトしていることを理解して欲しいし、
    そのことを示すためにもProject Scarlettでは日本を一番最初の出荷地域にしたいと考えている。


    ――それはつまりProject Scarlettは、日本はTier1に戻ると理解して良いのだろうか?

    Spencer氏: それが私の願いだ。日本のゲームファンも含めた、
    世界中のゲームコミュニティに、素晴らしいプロダクトを届けたいと考えている。
    Project Scarlettはすべてのゲームファンを最大限にリスペクトした上で
    グローバルで展開していきたいと考えている。

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    マイクロソフト、とんでもないゲーム機を発表

    1: 風吹けば名無し 2019/11/15(金) 13:01:13.46 ID:7PjW64lid
    来月開始
    Androidスマートフォンだけでxboxのソフトが遊べる。Xクラウド
    来年にはwindowsパソコン・タブレットでも可能になる。
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    https://twitter.com/REDKN1GHT19/status/1194719731921686529?s=09


    そしてスマホのスペックは問われない。なぜなら
    データセンターにxboxが500万台くらい並んでて
    全世界のスマホと通信して、スマホの代わりにデータセンターのxboxが処理を行うという
    あへあへ脳筋ゴリラシステムが構築されているので
    スマホのスペックに関係なく遊べる

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    スイッチ版Minecraft、アップデート後急激に起動が遅くなってしまう

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    1: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:45:32.69 ID:ZCP2wqNaF
    https://twitter.com/chunzprocessor/status/1192078195656257538?s=19

    1.13にアップデートしてから急激に起動が遅くなったスイッチのマイクラ。この後さらに1分ほどサインインのプロセスが入ります(^^;
    After updating to V1.13, it made booting speed of Minecraft for Nintendo Switch so slow. plus this clip doesn't include signing-in process of MS account lol

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    「なぜ日本人はXboxを買わないのか」と米メディア Xbox One販売数、世界の0.3%

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    1: 風吹けば名無し 2019/10/27(日) 12:39:51.20 ID:dRleJkn8a
    ◆日本市場での苦境際立つ
     米CNBCはXbox Oneについて、ソニーと任天堂に並ぶ一大プラットフォームになっていると伝えている。ところが日本においては状況が大きく異なる。
    市場調査会社IDCによると、2019年第2四半期までに世界で販売されたXbox One約4690万台のうち、日本市場での販売数が占める割合はわずか0.3%という低い数字に留まった。

     北米のゲーム情報サイトである『トゥイーク・タウン』(2月19日)は、Xbox Oneの苦境を伝えている。「オール・イン・ワンを自負するこのゲーム機は、異国の土地で勢いを得ることができず
    ニンテンドースイッチとPS4の本拠地で完全に打ち負かされている」と日本勢の強さを強調している。
    では、実際の販売台数ベースでの国内勢力図はどのようになっているのだろうか? 
    2010年代に売れたハードで比較すると、ゲーム情報誌ファミ通の集計によれば、2018年末の時点でニンテンドー3DSは累計2430万台を売り上げている。
    ソニーのプレイステーション4は750万台、ニンテンドースイッチは680万台で追う。しかしXbox Oneは10万台と、ニンテンドー3DSの約0.4%という状況だ。

    ◆なぜ苦戦? 発売当初から課題多く
     振り返れば2001年の発売当時から、Xboxには懐疑的な目が向けられていた。CNBCは、開発するマイクロソフトはソフトウェアで成功した会社であり、ハードの発売に業界の視線は冷たかったと述べている。
    およそ20年を経て欧米では一定の成功を収めたが、日本には未だ浸透の道半ばだ。記事では、日本市場での初代Xboxの立ち上げ時に、「国内デベロッパーの獲得」「本体デザイン」「発売時期」の三点でつまずいたと指摘している。
    加えてCNBCは、日本は任天堂、セガ、ソニーの三強のお膝元であるとも述べており、海外メーカーに不利な環境であることも確かだ。

     さらに、据え置き型というスタイルが災いした可能性もある。トゥイーク・タウン誌は、3DSの圧倒的な強さを踏まえ、日本ではハンドヘルド機と携帯ゲームが圧倒的な支持を得ていると伝えている。
    近年発売されたニンテンドースイッチも携帯機として持ち歩くことが可能な設計になっており、据え置き専用の設計はやや分が悪いのかもしれない。

    ◆次世代機スカーレットで巻き返しなるか
     苦境に立たされるマイクロソフトだが、日本市場は依然重要なマーケットだと同社は捉えている。
    2020年末には開発コードネーム「スカーレット」と呼ばれる次世代型Xboxの発売が予定されているが、CNBCによるとマイクロソフトは、日本を含めた世界の市場にフォーカスする姿勢を示しているようだ。

     また、スカーレットの責任者はゲーム情報サイトの英『VGC』に対し、日本の顧客の意思を尊重しており、フィードバックに耳を傾けたいと語っている。
    一方で日本におけるスカーレットの先行きを予測することは困難だとも述べるなど、弱気な姿勢も垣間見える。8Kの高解像度や高速なGPU搭載などでリードを図る新型機で、マイクロソフトの巻き返しなるだろうか。
    ソニーも次世代機プレイステーション5をスカーレット発売と重なる2020年末に予告しており、巨頭同士の覇権争いはますます激しくなりそうだ。

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    MS、次世代XBOXは4Kで毎秒120フレームも可能と発言

    dims


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 21:36:54.86 ID:lfqlrMJe0
    Xbox Scarlett CPU Will Ensure No Compromises With Framerate – Microsoft
    https://gamingbolt.com/xbox-scarlett-cpu-will-ensure-no-compromises-with-framerate-microsoft/amp?__twitter_impression=true

    マイクロソフトのアーロン・グリーンバーグ氏は、「4Kは可能だが、毎秒120フレームも可能だ」と述べている。

    マイクロソフトは、Xbox スカーレットで毎秒 120 フレームで 4 K 解像度が可能になることを約束します。

    次世代では、フレームレートに妥協がないことを確認したいので、CPUの大きなアップグレードが見えると思います。はい、我々は4Kを行うことができますが、我々はまた、毎秒120フレームを行うことができます。そういう能力は、今では見られないものになると思います」

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    俺「あ、負けそう。途中抜けしよっと」 MS「はい、『ギアーズ5』2年間BANな」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/16(水) 23:40:00.39 ID:xgkGHbYM0
    『ギアーズ5』途中抜けに640日間のBANを適用


    Gears 5 quitters are being banned for 640 days - GameRevolution
    https://www.gamerevolution.com/news/606719-gears-5-quitters-being-banned-for-640-days

    ・『ギアーズ5』は途中抜けプレイヤーに優しくないようだ。
    あるredditユーザーが、マルチ対戦で途中抜けを繰り返したとして
    640日間のプレイ停止処分に。何ら警告等はなかったと言う

    ・これが拡散されてから、本作コミュニケーションディレクターの
    Dana Sissons氏が調査。
    するとこのプレイヤーは「21対戦のうち18対戦を途中抜けしていた」
    ことが判明。他の途中抜け常習犯も640日間BANが適用されています

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    「マインクラフト」が売れ続ける理由  

    1: Toy Soldiers ★ 2019/09/24(火) 18:59:33.10 ID:28tTKzP49
    (省略)
    スウェーデンのクリエイターが作った『Minecraft』
     インディーゲームの存在を世間に知らしめたゲームといえば、スウェーデンのマルクス・ペルソンが開発した『Minecraft』だろう。普段ゲームをしないかたもゲーム名ぐらいは聞いたことがあるはずだ。

    『Minecraft』は、箱庭的な世界で自由に遊ぶ「サンドボックス」(英語で砂場の意味)というゲームジャンルの“自由”の部分を極限まで高めたようなゲームだ。
    マルクスが1人で制作し、2009年に発表した初期バージョンから、驚異的な自由度の高さがゲームファンの間で話題になっていく。
    ウェブフォーラムでマルクスがNotch(ノッチ)のハンドルネームでプレイヤーと語り合い、意見を取り入れながら、新しい要素を加えたアップデートを繰り返すというスタイルも熱心なファンを生み出した。

     たとえば、クリエイティブモードはファンの声から生まれた。同モードでは、体力、空腹度といったサバイバルの要素はなくなり、プレイヤーはすべてのブロックを無制限に使って、ひたすら建築に明け暮れることができるのだ。このモードの存在がのちに『Minecraft』の大ヒットに貢献することとなる。

    『Minecraft』が他のゲームと大きく異なるのはそのプレイ感だ。メインとなるサバイバルモードでは、ゲーム自体に明確な目的はなく冒険に出るのも建物造りに精を出すのもプレイヤー次第。

     世界を構築する立方体のブロックにはそれぞれ材質があり、森の大木からは木のブロックが、石壁からは石のブロックが取れる。羊を倒せば、羊の肉と羊毛ブロックになる。
    そうして集めたブロックや素材を使って、さまざまなアイテムを作ることができる。

     木を切って集めた原木から作った木材3つと羊毛3つを組み合わせるとベッドになり、そこで寝ることで体力が回復する。
    3本の棒と2本の糸で釣り竿を作れば海で魚を釣ることができるといった具合に、作ったアイテムを使うことでやれることも増えていく。

    SNSに動画や写真をアップしたくなるゲーム
     次に何をすべきかの明確な指示はない。困ってる村人もいなければ、これ見よがしな大事件も起こらないため、至れり尽くせりな最近のゲームになれている人ほど最初は戸惑うことになる。

     しかし襲いかかってくるモンスターから身を守るために簡易的な住居を建設する頃には、自分が作りたい建築物に必要なブロックがわかり、それを作るには何の素材が必要なのかがわかってくる。
    素材を求めて探索することで、少しずつ世界が広がっていく。そうしてプレイヤーは広大な世界で好きなことを好きなようにやり続けるのだ。

     2010年にアルファ版、同年12月にベータ版をリリース。2011年の1月には累計販売本数は100万本を突破。プレイ映像の配信や画像の利用を許可したことも人気に拍車をかけた。
    アイデア次第でさまざまなことができるため、遊んでいると自分が作った建物の作り方などを動画や写真でアップしたくなる。
    YouTubeには、クリエイティブモードで建築物を作る動画が溢れた。プレイヤーがウェブ上にアップした動画や写真が絶大な宣伝効果を生み、新たなファンを獲得、驚異的な大ヒットにつながっていく。

    『Minecraft』を“デジタルショーケース”としてうまく利用
     その後2014年に、『Minecraft』の開発スタジオであるMojang(モージャン)と共に『Minecraft』をマイクロソフトが25億ドル(2680億円)で買収。産みの親であるマルクスはこのタイミングでMojangを退社している。

     以降はマイクロソフトが新たな要素を追加したアップデートを行ないながらさまざまなプラットフォームでリリースを続けている。

     現在、マイクロソフトは最新技術を世に知らしめるデジタルショーケースとしても『Minecraft』をうまく利用している。
    先週ベータ版がリリースされた『Minecraft Earth』はスマホを使ってAR(拡張現実)で『Minecraft』を遊ぶゲームだが、マイクロソフトが今年2月に発表したAzure Spatial Anchorsという技術を取り入れることで、現実の世界に配置したARのブロックは、センチメートル単位の精度で複数プレーヤー間でリアルタイムに同期することが可能となっている。
    同社が開発を進める最新グラフィック技術のリアルタイムレイトレーシング(光線追跡法)もいち早く『Minecraft』に対応することが発表されるなど、ここ数年で『Minecraft』は同社の“顔”的な存在となった。

    続きソース
    https://news.livedoor.com/article/detail/17123860/

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    【XB1】ギアーズ5 感想・評価まとめ

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    409: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 19:35:00.43 ID:1ossrJQja.net
    無印箱oneでも綺麗だな

    412: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 19:58:44.23 ID:PCi7snM+0.net
    ブートキャンプから始まるのダルいな
    日本語も変だし

    413: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 20:01:18.65 ID:PCi7snM+0.net
    文字化け直ってねーじゃんw
    仕事しろよ・・・

    419: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 20:40:05.18 ID:J6WmjOgMa.net
    部屋立てられるって1の仕様なの?
    なら買うんだが

    420: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 20:41:05.46 ID:cpS76uC80.net
    今まで出てる話だといわゆるサーバブラウザ制と従来マッチングのハイブリッドなんじゃね?

    421: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 20:42:10.53 ID:UBI4OUzJp.net
    そゆことだね。配信見てるとどっちも選べる感じだ

    439: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 21:10:48.51 ID:z8ti4ncpp.net
    ブートキャンプで操作チュートリアルか
    しかしかなり滑らかだな
    キャンペーンも60fpsやろか

    440: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 21:14:49.75 ID:NRVklUN30.net
    やっぱおもしれえな

    442: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 21:15:26.37 ID:a/17Dzi50.net
    グラフィックの綺麗さの割に動作軽めだな
    字幕の方大きさとか調整できるから字幕でも文字が追えない事も無い
    丁寧な作りだね

    444: なまえをいれてください 2019/09/05(木) 21:16:16.21 ID:NRVklUN30.net
    完成度やっぱ高いな
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    フィル・スペンサー「次世代Xboxでは最高のフレームレートと高速ロードを保証する」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/17(土) 23:45:53.74 ID:wtF2Rofo0
    「私たちが本当に次世代に注力したい分野は、フレームレートとゲームのプレイアビリティだと思います」とスペンサーは言いました。

    「ゲームが信じられないほど高速にロードされ、ゲームが可能な限り最高のフレームレートで実行されることを保証します。
    私たちはWindowsの会社でもあるため、PCで行われている作業と開発者が行っている作業を確認しています。

    毎秒60フレームのゲームが大好きなので、4K60fpsでゲームを実行することが、私たちにとって本当の設計目標になると思います。」

    https://www.gamespot.com/amp-articles/xbox-scarlett-is-focused-on-more-than-just-prettie/1100-6468806

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    Nintendo Switch向けにXbox Game Studioの『オリとくらやみの森』が2019年9月27日に発売決定!

    1: 名無しさん必死だな 2019/08/19(月) 22:27:46.96 ID:nUNM0QZQ0
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    ギアーズ5、ギアーズ4の比較動画が公開!グラフィックの進化エグすぎる!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 08:05:36.99 ID:TS35yuVPM
    現世代のゲームとは思えん
    これもう次世代だろ
    https://www.youtube.com/watch?v=eWB9aXw2ZtY


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    次世代Xboxロンチタイトル『Halo Infinite』のクリエイティブディレクター、退職する

    index


    1: 名無しさん必死だな 2019/08/17(土) 23:04:07.17 ID:iwkZDi/y0

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    MS「クラウドの普及は当面ない。現状でCSと同じ体験を提供するのは不可能」

    2019-06-11-ms-xcloud-dscf5672


    1: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木) 21:08:34.35 ID:7GDeiM650
    https://wccftech.com/spencer-game-streaming-via-cloud-is-years-and-years-away-from-becoming-mainstream/


    クラウドゲームというのは現在、業界の地図を塗り替えるのではないかとの
    声が上がるほどに大きな期待を背負っている。
    勿論、これまでもGeForce NOWやPS Nowが存在していたのだが
    マイクロソフトのxCloudとGoogleのStadiaはそれらとは段違いの商品であり、
    それだけにクラウドを取り巻く環境が大きく変化するのではないかと期待されているのだ。


    だが、どうもマイクロソフトのフィル・スペンサーはそうは思っていないらしい。
    報道陣との対談に応じた彼はクラウドゲームが普及するには
    まだ何年もの時間が必要だとの見通しを示していた。彼の発言は以下の通りである。


    「率直に言って、クラウドがゲーム業界の主流になる事は当面はないと思います。
     まだ何年もの時間が必要になるでしょうね。
     例えばネットフリックスを思い浮かべてください。彼らは大きな力を持つために約20年もの時間を要しました」


    「技術革新というのは時々、非常に急速な形で状況を変えるので
     私達は地道な作業というのを見落としがちですが、彼らがゲームオブスローンズやハウスオブカードなど
     世界最大級の番組を制作するのに20年もの時間がかかっているのです。
     まあクラウドゲームが主流になるのは20年後だとは言いませんが、しかし2年では不可能です。
     テクノロジーの変化というのは一朝一夕で起こるようなものではありませんからね」


    「こういったサービスが普及するのには兎角、時間が必要になります。
     我々としても長期的な視野に立ったうえで行動していますし、何も今すぐ据置機が不要になり
     ストリーミングに取って代わるなどとは思っていません。
     現状ではCSと全く同じ体験をクラウドが提供するのは不可能です」

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    【悲報】マイクラの4KHDR計画、断念する模様

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/13(火) 11:54:20.53 ID:tsI+91Lnd

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    初代Xboxに特攻した猛者っているの?

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    3: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日) 18:01:11.15 ID:MRVLLsT30
    エロバレーで買った

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    ワイXB1のHDDが故障。MSに電話するも2万掛かると言われ無事死亡

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    1: 名無しさん必死だな 2019/07/15(月) 18:41:00.14 ID:Bk5ind/UM
    エラーコードはHDDエラーを示す「0x80070017」が出たのでサポートセンターへ電話すると、
    修理対応はできずハード交換対応でXB1の場合は一律19700円掛かるらしい・・・・

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    マイクロソフト増収増益で純利益49%増 四半期で1.4兆円、過去最高の売上高 ゲーム部門以外は増収を確保

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    1: 名無しさん必死だな 2019/07/19(金) 09:59:20.23 ID:cEVDEj2pM
    https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47518810Z10C19A7000000/
    >ビジネスSNS(交流サイト)の「リンクトイン」の事業収入は25%拡大した。ゲーム専用機「Xbox」の販売が落ち込んで10%の減収となったゲーム事業を除き、主要な事業で増収を確保した。

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    MS「Intelとの提携を終了、Surface各製品でAMDへの切り替えを決定」【AMD最適化時代】

    hathasrt


    1: 名無しさん必死だな 2019/07/09(火) 15:29:46.24 ID:gKAHFRMSM
    MicrosoftはIntelとの提携を終了し、今後のSurface Go、Surface Laptop、およびSurface Proの各機器に電力を供給するためにAMDに切り替えることを決定しました。

    次世代のXbox ScarlettコンソールはAMDチップを搭載しています。
    そのため、Microsoftには、SurfaceデバイスのCPUについてもAMDに切り替える特別な理由があります。
    https://www.ultragamerz.com/amd-chips-on-next-gen-microsoft-surface-devices-custom-made-amd-zen/

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    【クオンタムブレイク】マイクロソフトのセカンド枠だったREMEDY、ソニーの子会社になるかも?

    1: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 18:05:39.66 ID:MO/4jsWC0
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