ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    FO

    Fallout76、PKすると賞金首になるありそうで無かったシステム採用

    1: 名無しさん@涙目です。 2018/08/14(火) 12:18:34.96 ID:zlx8+h/k0.net BE:422186189-PLT(12015)
    no title


    Bethesda Softworksは8月11日、テキサス州ダラスで開催されたQuakeCon 2018にてオンライン・オープンワールド
    RPG『Fallout 76』のQ&Aパネルセッションを実施。

    登壇したBethesda Game Studiosの開発陣より、本作のPvP、S.P.E.C.I.A.L./パークシステム、V.A.T.S.、
    拠点建築機能C.A.M.P.、キャラクター作成機能など、オンライン作品化するにあたり多くの人々が
    気になるであろうポイントについて説明された。

    パネルセッションに参加したのは、開発ディレクターのChris Mayer氏、プロジェクトリーダーJeff Gardner氏、
    そしてゲームディレクターのTodd Howard氏の三人だ。

    https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180813-74069/

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    【悲報】フォールアウト最新作はsteamで販売されない模様

    fallout-76-pip-boy_R


    1: 名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 15:49:35.55 ID:7OlRvEnK0.net
    『Fallout 76』PC版はSteamから販売されないーベセスダが海外メディアに回答
    https://www.gamespark.jp/article/2018/08/07/82813.html

    Bethesdaは、シリーズ最新作『Fallout 76』をSteamから発売しないことを明らかにしています。

    今回の情報は、同作の販売ページにおいてPC版にSteamの表記がないことを受けた海外メディア
    「PC Gamer」が同社に問い合わせて発覚したもの。同メディアによると、『Fallout 76』のPC版は
    ベータ版と製品版の両方がBethesda.netを介してのみ利用可能であり、Steamでは利用できない
    との返答が得られたことが伝えられています。

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    ワイ将、Steamでフォールアウト4 を買うか迷う…

    fallout4


    1: 風吹けば名無し 2018/07/03(火) 01:02:03.32 ID:iTwrv2yu0.net
    なんやねん賛否両論って…

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    フォールアウト76楽しみだけど不安

    002


    1: 名無しさん@おーぷん 2018/06/12(火)01:40:12 ID:tLC
    わかるやろ?

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    Fallout 76はマイクロトランザクション(少額課金)を導入する模様

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 02:44:21.03 ID:9nVx1ysh0.net
    ・ドキュメンタリーメーカーのNoClipがE3で『Fallout 76』のドキュメンタリーを公開し、Bethesdaの今後の制作プロセスについていくつか明らかとなった

    ・『Fallout 76』で採用している新しいビジネスモデルでは、ダウンロードコンテンツは無料で配信される

    ・まだ言及されていないが、シーズンパスのようなものはない

    ・『Fallout 76』ではマイクロトランザクション(少額課金)が実装され、その利益はゲーム発売後のコンテンツ開発費用に使われる

    ・マイクロトランザクションはコスメティックアイテムになる予定

    ・BethesdaはこれまでコアRPGタイトルにマイクロトランザクションを導入しようとはしていなかった。ファンは不安に思うかもしれない

    ・しかし、まず第一にマイクロトランザクションはコスメティックアイテムにあるということ、第二にゲームプレイを通じて定期的にコスメティックアイテムを入手できるという確信は、不安を和らげるべきポイントだ

    ・さらにマイクロトランザクションを追加することで全てのDLCが無料になるというボーナスは非常に重要である

    https://www.vgr.com/fallout-76s-dlc-will-be-free-bethesda-will-fund-it-with-cosmetic-micro-transactions/

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    【悲報】フォールアウト最新作は「完全にオンライン」になることが判明。

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    1: 名無しさん@涙目です。 2018/06/11(月) 15:23:40.42 ID:4ElH81s80.net BE:695656978-PLT(12000)
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180611-00000027-ignjapan-game
    『Fallout 76』は「完全にオンライン」、ゲームプレイがお披露目

    有名クリエイターのトッド・ハワードがベセスダのE3プレスカンファレンスに登壇し、新作『Fallout 76』のゲームプレイや詳細を語った。ハワードによれば、『Fallout 76』は「完全にオンライン」になるという。


    「我々は昔からプレイヤーの物語と、Vaultを最初に離れた人々の物語を描きたいと考えていました。
    それぞれのキャラクターは本物の人間ですーーそう『Fallout 76』は完全にオンラインなのです」とハワードは語り、さらに「もちろん、ソロでプレイすることもできます」と付け加えた。
    プレゼンテーションでは『Fallout 76』のゲームプレイ映像も初めて公開された。映像ではプレイヤーがVault 76を「ReclamationDay」とされる記念日に歩いている様子が映された。

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    『Fallout 76』は2018年11月14日発売!TES6も発表!

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    no title


    23: 風吹けば名無し 2018/06/11(月) 12:01:51.64 ID:SL0H29FC0.net
    FO76普通に面白そうやんけ

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    fallout最新作、戦争前が舞台っぽい

    002


    1: 名無しさん@おーぷん 2018/05/31(木)10:33:07 ID:Fp1
    どうなるんや?

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    『Fallout』シリーズ最新作『Fallout 76』発表! 舞台は“Vault 76”? 詳細発表はE3のカンファレンスで

    1: サイカイへのショートカット ★ 2018/05/31(木) 01:02:13.66 ID:CAP_USER9.net
    『Fallout』シリーズ最新作『Fallout 76』発表! 舞台は“Vault 76”? 詳細発表はE3のカンファレンスで
    5/30(水) 23:47配信 ファミ通.com
    https://www.famitsu.com/news/201805/30158162.html
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180530-00000017-famitsu-game

    no title


    Fallout 76 ? ティザートレーラー
    https://youtu.be/V74EM4s4aWA



    2018年5月30日、ベセスダ・ソフトワークスは、同社のTwitterアカウント、および、YouTubeチャンネルで、『フォールアウト』シリーズの最新作『フォールアウト76』を発表した。対応機種、発売日などは未発表。

    トレーラーでは、往年の名曲『カントリーロード』をバックに、気になるシーンが多数。“1776-2076”といった年号と思われる数字が書かれたポスター、“You are invited(あなたは招待されました)”と表示されたPC、“Vault 76から未来が始まる”というセリフ、見たことのないPip-Boyを装着する場面など、いろいろと想起させるキーワードが登場している。ちなみに、“Vault 76”と言えば、『フォールアウト3』や『フォールアウト4』で名称だけ出ていたもの。ついにその謎が明かされるか?

    詳細は、日本時間2018年は6月11日10時30分からロサンゼルスで開催される、“Bethesda E3 Showcase”にて発表予定とのこと。

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    【朗報】Fallout新作、発表されそう

    002


    1: 風吹けば名無し 2018/05/30(水) 00:11:40.14 ID:jqZtwrsn0.net

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    ワイ、今さらFallout3にハマる

    ダウンロード (1)


    1: 風吹けば名無し 2018/02/17(土) 13:56:41.16 ID:zw8rgphE0.net
    なんやこれ神ゲーやんけ

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    フォールアウト4って面白いの?

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/01/10(水) 08:36:02.51 ID:83D0v4580.net
    viveもっててろくに使ってないからvrの買おうかと思うんだが
    去年一番面白かったゲームはゼルダ


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    フォールアウト4ってどうなん?

    why


    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/04(月) 00:23:58.39 ID:54uTXQgZ0.net
    スカイリムはめっっちゃハマったけど


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    PS4のFallout4ってゲーム面白い?

    ダウンロード (1)


    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/08/31(木) 21:37:45.459 ID:20LKtu9X0.net
    買おうか迷ってるんだがどんなゲーム?
    ダクソとマイクラ好きで最近薦められた7days to dieはハマったから似たような要素あったら嬉しい


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    フォールアウト4ゲームオブザイヤー出るけど結局おもしろいゲームなの?

    a3a16d28-s


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/26(土) 14:17:47.16 ID:tCNAMe4EM.net
    賛否両論みたいな評価気が多くてわからない


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    「Fallout 4: GOTY Edition」PS4/XboxONE/PCで発表!

    197244


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/11(金) 13:21:00.06 ID:VOJi9G7J0.net
    Fallout 4 - PS4
    ベセスダ・ソフトワークス
    2015-12-17


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    Fallout4とかいう何かが足りないゲーム

    ダウンロード (2)


    1: 名無しさん@おーぷん 2017/07/21(金)22:31:55 ID:Alg
    3の方が好きだった
    Fallout 4 - PS4
    ベセスダ・ソフトワークス
    2015-12-17


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    Fallout 4の宣伝曲「The Wanderer」の歌手がベセスダを訴訟 非常に不快な映像に使用されていると主張

    ダウンロード (3)


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 12:23:50.96 ID:zVcYodAM0.net
    問題のトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=TTF-7U_lJ_o



    「Fallout 4」のあるコマーシャルでは、ディオンが手掛けた「The Wanderer」という楽曲が使用されており、曲名がそのままコマーシャルのタイトルになっている。
    PCGamesNによれば、ディオンはレコード会社のユニバーサル ミュージック グループに対し、宣伝目的であればいかなる楽曲も使用してよいと同意していた。
    しかし、同氏によれば、この契約には「楽曲が使われた宣伝物は本人からの承認を得る必要がある」という条項が含まれており、ディオンはベセスダから連絡をもらった覚えはないと主張している。

    結果として、ディオンはこの映像を「人殺しが当たり前の暗鬱かつ反ユートピア的な世界で、暴力がスポーツとして、当然かの如く横行している」と表現し、自身のイメージを損なったと主張している。

    「この殺人や身体的暴力は罪のない生命を守るためではなく、若い世代の消費者の購入意欲をただ掻き立てるためだけの非常に不快で、モラル的に弁明の余地がない描写」とディオン側は述べている。

    ベセスダから拒絶された場合、ディオンは楽曲使用の拒否、より高額な使用料での再交渉、あるいは「卑怯な暴力描写のない、生存をかけたポストアポカリプスの物語」に変更するよう求める構えだという。
    自身の収入の減少や、評判に傷がついたとして、ディオンは現在100万ドル(約1.1億円)の損害賠償を請求している。

    http://jp.ign.com/fallout-4-1/15499/news/fallout-4
    Fallout 4 - PS4
    ベセスダ・ソフトワークス
    2015-12-17


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    【悲報】押井守さん、フォールアウト4にガッツリハマってしまい廃人に

    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/15(土) 17:43:51.79 ID:hz5fX/Er0.net
    ついに登場しましたB.O.S.の空中戦艦(実際には司令部機能を備えた前線補給艦)です。
    いつものようにレイダーの巣くうビルの地下で銃撃戦を演じ、地上に出てみれば頭上を、それこそ宮さんが描いたような空中戦艦がゴンゴンと侵攻してきたのでした。

    蛇穴を出てみれば周の天下なり――じゃありませんが、ウェイストランドの政治状況はプレイヤーの思想的節操など無視して刻々と変化しているようです。
    他人と関わりたくないくせに好奇心だけは旺盛な性分なので、早速彼らの前線基地を偵察に出掛けてみれば、
    ゲートには威圧的な黒いパワーアーマーを装着した歩哨の姿がありました。

    「民間人は立ち入り禁止だ」という恫喝に始まって「B.O.S.以外はゴミ同然だ」等の差別発言悪口雑言ヘイトスピーチの嵐です。
    他人の縄張りに勝手に入り込んできたくせに、数と力を背景に優越意識剥き出しの言いたい放題です。

    私の大嫌いな恫喝人間どもです。
    治安の回復を口実にしてはいますが、その内実が勢力圏拡大を狙った侵攻作戦であることは明白でしょう。
    血が逆流しましたが、ここで下っ端の頭を吹き飛ばせば寄ってたかって穴だらけにされるのは必至です。
    その場で戦端こそ開きませんでしたが、それ以来、廃墟で連中の偵察部隊を見掛けたらストーキングで背後から接近して愛用の50口径で狙撃。
    証拠を残さぬように皆殺し。身ぐるみ剥いでパンイチで転がすことに決めました。
    相手は侵略者なのですから、容赦は無用です。
    いまのレベルで敵対するのは得策でないので、あくまでゲリラ行動に徹していますが、すでにベルチバードを二機撃墜。
    パワーアーマーは必ず鹵獲し、戦利品として拠点に持ち帰って並べています。

    no title

    no title
    Fallout 4 - PS4
    ベセスダ・ソフトワークス
    2015-12-17


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    押井監督「映画が2時間の中でちまちまやってる内に、ゲームは終わりのないコンテンツに進歩してた」

    images


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/06(木) 18:45:19.60 ID:Zll/iuFt0?2BP(1000)
    押井守:全然関係ない話なっちゃうけど、もっと言えば映画自体がゲームに水をあけられている。この2年間、ゲームばっかりやってきた結論として、これは映画ヤバイんじゃないって感じた。
    映画だと2時間で終わっちゃうけど、Fallout(核戦争後の地球を舞台にしたゲーム)は200時間やっても飽きない。終わらないし終わる必要もない。終わる必要がないってのは新しい形式だと思った。
    オープンフィールドの環境とキャラクターを用意すれば、あとは自分でストーリーを作れるからね。

    映像体験としても全然いいですよ。時間が進むと光も変わってくるし、雨が降ったり風が吹いたりさ。僕ならロードショーに3回行くんだったらゲームを買う。
    もちろん優れたゲームだけの話になってくるけど、それが形になっちゃったことがショックだった。かつては一生懸命映画の真似してるなーってくらいに思ってたんだけどさ。今は眼中にないよね。
    2年近くゲームをやってきた結論として、こういう危機感を持たずに映画を作っていいのかっていう気がした。

    だから、いい時代に映画作ってきたなぁと思うよ。あらゆることを体験したし、好きなことをやって来たしね。これからは作る人はそういうところが大変だよ(笑)。
    でもさ、余計思うんだけど今の映画っていろんな目先は変えられるんだけど、表現というレベルでは明らかに停滞してるよね。なんでもそうだけど結局デジタルってさ、目先はともかく表現の本質を変えなかったという気がしてる。
    だから映画にできることは何ひとつ変わっていないです。そういう意味で割とさ、冷たくというか突き放して見れるのは、僕がデジタル表現の人間じゃないからですよ。最近は80%、YouTubeしか見てないから。
    しかもYouTubeでゲーム見てるだけ。映画より面白いもん。みんな違うから。100人の人間がそれぞれ違う印象で席を立つっていうのを地で行ってんのがゲームなんだよね。100人が100人、違う物語を見てる。
    http://www.gizmodo.jp/2017/04/oshii-mamoru-interview.html
    Fallout 4 - PS4
    ベセスダ・ソフトワークス
    2015-12-17


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