ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

FC

「クラシックミニ」発売記念ムックとして「ファミマガ」が1号限りの復活!30タイトルに関する当時の記事も復刻

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1: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/10/20(木) 22:41:32.76 ID:CAP_USER.net
徳間書店より、ムック「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータMagazine」が2016年11月14日に発売されます。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161020-00000012-isd-game


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ファミコンあるあるが言えるおっさんのスレ

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/04(火) 08:28:23.235 ID:4fCYoueH0.net
親にアダプター隠されるけどある場所は知ってる


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宮本茂「FCクラシックミニは『こんなもの、いまさらやるの?』という感じにはじまった」

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/(4級) 2016/10/15(土) 13:01:56.61 .net

この「クラシックミニ」の企画開発に、宮本さんは関わっていたんですか?

宮本 直接は関わっていないんですけど、開発の途中で何度もチェックをしていました。最初に見たときは裸の基板だけだったんです。

裸の基板だけですか? つまり、最初はファミコンやNESの形にすることを考えていなかったんですね。

宮本 ええ。ひとつの基板があれば何十本かのファミコンソフトが遊べるということでしたので、最初は「こんなもの、いまさらやるの?」という感じからはじまったんです。

https://topics.nintendo.co.jp/c/article/cb4c1aca-88fb-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html


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ミニファミコン ソフト30本入り6500円買うやつおる?

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/10/01(土) 18:42:32.66 ID:02/GWXhAE.net
no title

・ドンキーコング
・マリオブラザーズ
・パックマン
・エキサイトバイク
・バルーンファイト
・アイスクライマー
・ギャラガ
・イー・アル・カンフー
・スーパーマリオブラザーズ
・ゼルダの伝説
・アトランチスの謎
・グラディウス
・魔界村
・ソロモンの鍵
・メトロイド
・悪魔城ドラキュラ
・リンクの冒険
・つっぱり大相撲
・スーパーマリオブラザーズ3
・忍者龍剣伝
・ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
・ダウンタウン熱血物語
・ダブルドラゴンII ザ・リベンジ
・スーパー魂斗羅
・ファイナルファンタジーIII
・ドクターマリオ
・ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
・マリオオープンゴルフ
・スーパーマリオUSA
・星のカービィ 夢の泉の物語

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今話題の小型ファミコンのコントローラーがどんだけ小さすぎるか比較画像作ってみたけどクソワロタwwwwwwwwwwwwww

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/02(日) 14:49:16.757 ID:1RZuxm8N0.net
やっぱりちっさすぎるだろコレ・・・・
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任天堂“小型ファミコン”国内発売 初代「マリオ」や「ドンキーコング」などレトロゲーム30本入り

1: リバースネックブリーカー(東日本)@\(^o^)/ 2016/09/30(金) 10:15:28.33 ID:tgNC7tmW0.net BE:837857943-PLT(16930) ポイント特典
任天堂は9月30日、手のひらサイズのファミコン型端末に、「スーパーマリオブラザーズ」や「ドンキーコング」など懐かしのファミコンゲームを
30タイトルを収録した「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」を11月10日に5980円(税別、以下同)で発売すると発表した。

1983年に発売した家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」(ファミコン)の本体サイズを約60%に縮小。「ドンキーコング」「マリオブラザーズ」
「スーパーマリオブラザーズ」「パックマン」「エキサイトバイク」「バルーンファイト」「アイスクライマー」「イー・アル・カンフー」「ギャラガ」「ゼルダの伝説」など
往年の30タイトルをカセット交換なしに楽しめる。

ゲームの途中でいつでもセーブできる機能を搭載。リセットボタンでいつでもゲームを中断できる。グラフィックスは、アナログテレビ風の荒めな表示を選ぶことも可能だ。

付属のHDMIケーブルでテレビなどに接続し、付属のUSBケーブルで手持ちのUSB電源アダプタか別売りの専用アダプタ(1000円)で電源に接続して
ゲームをプレイできる。当時のファミコンそのままに2本のコントローラーが本体とつながっており、家族や友人との対戦・協力プレイも可能だ。
パッケージも当時のデザインを踏襲した。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1609/30/news080.html
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21年ぶり「新作ファミコンソフト」作った男 こだわりのカセット型

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1: 朝一から閉店までφ ★ 2016/09/08(木) 19:07:47.71 ID:CAP_USER.net
2016年09月08日
信原 一貴

(写真)
自作ソフトを、仕事部屋でプレーするRIKIさん

 「5年間、仕事以外のすべてをゲーム作りに注いできました」。そう語る男性が、21年ぶりとなるファミコン向け「新作ソフト」を作り上げました。
ファミコンの性能を限界まで駆使した音楽と映像が話題を呼び、5000本以上を完売。9月末には次作のアクションゲームの発売が決まっています。レトロなファミコンカセットに詰め込んだ、その技術を取材しました。

◎部屋にファミコン20台

 入るとそこは「ファミコンの部屋」でした。

 新作ソフトを作った、埼玉県在住のRIKI(りき)さんは、2誌で連載を持つ漫画家です。趣味で集めたファミコンは新旧モデル計20台。
ゲームのプレー用、画面の録画用、さらにゲーム音楽再生用などに使い分けていて、部屋のあちこちにディスプレーにつながれたファミコンがあります。

「3分だけ、聞いていただいていいですか」とRIKIさん。

 棚には、特殊な基板を組み込み「悪魔城伝説」や「ラグランジュポイント」など合計9本ものソフトをさしたファミコン2台が並んでいます。
見慣れない光景に驚いていると、接続されたスピーカーから、激しいロック調にアレンジされた「ドラゴンクエストⅡ」のフィールド曲「遙かなる旅路」が流れ始めました。

 9本のソフトの内蔵音源をフル活用して、ファミコン単体では不可能な重厚な音色を作り出しています。
これもゲーム作りに関係があるのか尋ねると、RIKIさんは「私はファミコンの限界に迫る表現を聴いたり、見たりするのが大好きなんです」と楽しそうに笑います。

(写真)
ファミコン2台に計9本のソフトを接続。重厚な音を鳴らすことができる
(写真)
部屋のあちこちにファミコン。テレビの脇には、コイン投入口のある謎の小箱が。

◎カセットで発売にこだわり

 いすに座ると、今度はRIKIさんから100円玉を渡されました。目の前のテレビの脇に、コイン投入口のある箱がついています。100円玉を入れると……自動でテレビの電源が入りました。
この演出も「来た人に、わくわくしてファミコンを楽しんでもらうため」。ファミコンにさしこんであるRIKIさん製作のソフト「8BIT MUSIC POWER」が、にぎやかな音楽とともに動き始めました。

 「8BIT MUSIC POWER」は今年1月に発売。カセットを当時の形状で再現し、ファミコンの実機でも動きます。内容は、操作できる音楽アルバムのような作りです。
「ゼビウス」や「スターソルジャー」など往年の名作ゲームをてがけた作曲家たちに、オリジナル曲の制作を依頼。12曲をミュージックビデオのようなド派手な映像とともに聞くことができます。

 個人製作のうえ、任天堂のライセンス商品でもありません。しかし、1994年6月発売の「高橋名人の冒険島IV」以来、
まとまった数量生産されたファミコン向けソフトは例がなく、すぐにインターネットなどで話題に。ネットショップなどで5000本以上を完売しました。

 RIKIさんは「私は、ファミコンからのゲームの劇的な進化を、子供のころから見てきた幸せな世代です。
当時の衝撃と感動を忘れられなくて、ソフトまで作ってしまった。それでも、今どきファミコンソフトなんて売れるわけない、という気持ちもあって。売り切れるなんて、こんな奇跡ないなと思っています」

(写真)
「8BIT MUSIC POWER」のタイトル画面
(写真)
「8BIT MUSIC POWER」の楽曲再生画面

http://withnews.jp/article/f0160908001qq000000000000000W03610701qq000013856A

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ファミコンのぐう畜なゲームで打線組んだwwwwwwww

1: 名無しさん@おーぷん 2016/07/13(水)19:53:06 ID:84x
1(二)マインドシーカー
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2(遊)星をみるひと
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3(三)アトランチスの謎
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4(左)たけしの挑戦状
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5(一)ドラクエ2
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6(右)ジーキル博士の彷魔が刻
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7(中)メタファイト
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8(捕)チャンピオンシップロードランナー
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9(投)燃えろ!プロ野球
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小型ファミコンが任天堂から11月に発売決定! 30種類のゲームがプリインストール

1: [Φ|(|´|Д|`|)|🌀] BBxed!! ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/ 2016/07/15(金) 02:29:16.84 ID:Q5VD4Qv/0●.net BE:887141976-PLT(16001) ポイント特典
Nintendo of Americaは、海外版のファミコン『NES』を小型化した『Nintendo Classic Mini: NES』を11月11日に発売すると発表。
しかもただ小型化しただけでなく、30種類のゲームが既にプリインストールされており、HDMI接続が可能となっている。
大きさは本当に小型で手の平サイズ。

ゲームを途中で中断する機能もついており、セーブ機能が無くてなかなかクリアできなかったゲームもこれでやっとクリアできる?
価格は59.99ドルとなっておりコントローラー単体は9.99ドル。このコントローラーはWiiUやWiiで使う事も可能。

日本国内で『ファミコン mini』は発売されるのだろうか?

http://gogotsu.com/archives/19712
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【裏技】スーパーマリオ3を爆速2秒でクリア、毎秒6000回のボタン連打で一気にエンディングへ

1: 朝一から閉店までφ ★ 2016/07/14(木) 17:20:04.15 ID:CAP_USER.net
2016年07月13日 12時00分00秒
スーパーマリオ3を爆速2秒でクリア、毎秒6000回のボタン連打で一気にエンディングへ

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人間には不可能なプレイを可能にするTAS(Tool-Assisted Speedrun/Tool-Assisted Superplay)の中には、どれくらい早くクリアできるかを競う
「スピードラン」という競技があり、そのスピードランで任天堂のゲーム「スーパーマリオブラザーズ3」を2秒でクリアした猛者が登場しました。

How to beat Super Mario Bros. 3 in less than a second | Ars Technica
http://arstechnica.com/gaming/2016/07/how-to-beat-super-mario-bros-3-in-less-than-a-second/

Speed runner beats Super Mario Bros. 3 in two seconds | Games | Geek.com
http://www.geek.com/games/speed-runner-beats-super-mario-bros-3-in-two-seconds-1661256/

Robot Finishes Super Mario Bros. 3 In Two Seconds
http://kotaku.com/robot-finishes-super-mario-bros-3-in-two-seconds-1783418959

2016年7月4日から10日まで開催されたイベント「Summer Games Done Quick」で、ais523というプレイヤーが
スーパーマリオブラザーズ3を2秒でクリア。その様子は以下のムービーから確認できます。

Super Mario Bros. 3 Any% TAS in 0:02 - SGDQ 2016
https://youtu.be/eEc3lem7jPE



「3、2、1、ゴー」のかけ声でゲームがスタート。
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赤いどんちょうが上がりスーパーマリオブラザーズ3のオープニングが始まります。
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両脇からルイージとマリオが登場したと思った次の瞬間……
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ピーチ姫が登場しました。
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ピーチ姫がマリオにお礼を言って2秒でゲームクリア。会場は拍手喝采の大盛り上がりです。
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2秒という考えられないクリアタイムは、ais523さんによって発見されたNES(海外版ファミコン)のバグが大きく関係しています。
ais523さんは、尋常ではないスピードでコントローラーのボタンを連打するとNESでプレイ中のゲームにコードを送ることができることを発見。
特殊なパターンでコードを送信することで、オープニングから一気にエンディングまでワープできるそうです。

しかし、コードを送信するには人間では不可能なスピードでボタンを連打する必要がありました。行き詰まったais523さんは、
TASのコミュニティに協力を要請し、PCでツールを使って作った操作を実機に反映させる「TASBot」を借りることに成功。

これが爆速2秒クリアを実現させたTASBotです。
https://twitter.com/mrtasbot/status/749299205659852800

TASBotは毎秒6000回もボタンを連打しながら任意のコードをスーパーマリオブラザーズ3に挿入し、2秒の爆速クリアという偉業を達成しました。

ただし、ais523さんが考え出した方法を好意的に捉える人がいる一方で、スピードランの愛好者の中には
「これはスピードランではなくハッキング」「ロボットが引き起こしたバグ」などと
ais523さんの方法をスピードランとして認めないユーザーもおり、賛否両論を呼んでいます。
http://gigazine.net/news/20160713-super-mario-bros-3-tas/

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新発売の「初代ファミコンソフト」に感動の声続出

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1: ◆qQDmM1OH5Q46 2016/05/30(月)17:34:06 ID:???
1983年に発売された家庭用ゲーム機、ファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)の
新作ソフト『キラキラスターナイトDX』が7月中旬に発売される。

『キラキラスターナイトDX』は、漫画家のRIKI氏が監修・制作したPC向け
ジャンピングアクションゲーム『キラキラスターナイト』のパワーアップ版。
ジャンプをしながら飛び交う星を獲得しつつ、横スクロールのマップを進んでいくシンプルなゲームだ。
ファミコン用ソフトとして“カセット”の形で販売する。

続き R25
http://r25.jp/topic/00050872/

参考
RIKI 新作レトロゲーム「キラキラスターナイトDX」
http://riki2riki.com/html/0_sample_kirakira_dx.html
【FC/FC互換機】キラキラスターナイトDX PV
https://www.youtube.com/watch?v=xMB5FK2YMVA

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【FC/FC互換機】キラキラスターナイトDX PV公開☆

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1: 衛星軌道中立帯@はやぶさφ ★ 2016/05/24(火) 18:47:52.96 ID:CAP_USER.net
2016年5月24日発表のFC/FC互換機用カセット『キラキラスターナイトDX』­のプロモーションビデオです。
エミュレーター向けでもなく、バーチャルコンソール用でもなく、本当にカセットで発売­します。
本物のファミコン実機(または互換機)で懐かしの8bitの世界をお楽しみく­ださい。

キラキラスターナイトDX PV
https://www.youtube.com/watch?v=xMB5FK2YMVA


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珍作ファミコンソフト『舛添要一 朝までファミコン』が値上がりしそうだ

1: 名無しさん 2016/05/18(水) 09:39:25.94 ID:1bQi3EIp0 BE:837857943-PLT(16930) ポイント特典
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舛添要一東京都知事のスキャンダルが、連日世間を賑わせている。政治家になる前から政治研究家としてメディアに露出していて、
バラエティ番組にも頻繁に出演していたため、半ばタレントのような存在でもあった。

そんな舛添氏は、かつてファミコンソフトの製作に関わっている。そのソフトのタイトルは『舛添要一 朝までファミコン』。
子供に朝までファミコンをやらせるのかという声もあるが、ともかくこのソフトはとんでもない迷作として語り継がれている。

■舛添氏の接待戦略
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『舛添要一 朝までファミコン』は、舛添氏の思想が隙間なく詰まった1本である。

平たく言えば、グリーン計画を巡る派閥争いに勝ち抜くという内容のゲームだ。

「ビジネス社会において、情報というものは少しでも先に入手してこそ価値が生まれるものだ」

ゲームの冒頭で舛添氏はそう言っているが、いざプレイしてみると「病欠の上司の部屋に入り、机の引き出しを勝手に開けて物を拝借する」シーンがある。
「情報を先に入手する」というのは、どうやら空き巣紛いのことをするという意味らしい。
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■2,000円は安いか?
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ちなみにこのソフト、Amazonでは2,000円という価格で売られていた。これは5月17日時点の値だから、今後はもしかしたら高くなるかもしれない。
ゲーム内容の評価は別にしても、たしかにこのソフトには舛添氏の姿勢や発想が凝縮されている。

http://sirabee.com/2016/05/18/122453/

動画
https://youtu.be/FNHxGRjVSaU


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ファミコン世代が羨ましい

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/05/11(水) 17:00:30.30 ID:+yOV5iBk0.n
ゲームの進化を見たかった

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伝説の「ファミコン神拳」復活 「ゆう帝」「ミヤ王」「キム皇」「マシリト」ら当時振り返るインタビューも

1: yomiφ ★ 投稿日:2016/04/25(月) 14:11:35.44 ID:CAP
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週刊少年ジャンプ(集英社)に掲載されていたゲーム情報ページ「ファミコン神拳」について振り返る書籍「週刊少年ジャンプ秘録!! ファミコン神拳!!!」が、5月20日にホーム社より発売される。

1985年より開始し、ファミコンを中心としたテレビゲームの最新情報や攻略法、裏技などを取り扱って人気を博した「ファミコン神拳」。
今回発売される書籍では、雑誌では袋とじだったページも含めたその内容が裏話とともに紹介されている。

また「ファミコン神拳伝承者」と呼ばれたライターやイラストレーター、編集者も登場。
立ち上げメンバーである「マシリト」こと鳥嶋和彦、「ゆう帝」こと堀井雄二、「ミヤ王」こと宮岡寛、「土井バグユキ」こと土居孝幸の座談会が、
「カルロス」こととみさわ昭仁による司会で行われ、当時の状況などについて語られている。
また「キム皇」こと木村初、「てつ麿」こと黒沢哲哉、歴代担当編集者のインタビューも収録された。
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巻末にはゲームについて「あ」から「あたたたた」の5段階で評価した「あたた!!大祭典権」を163タイトル再録。
表紙や誌面イラストは当時と同じく土居が手がけ、6ページのマンガも描き下ろされた。

なおホーム社では、かつてのファミコンブームにおけるクリエイターの「熱」をテーマにし、書籍などで発信する「ファミ熱プロジェクト」を5月に立ち上げ、この書籍がプロジェクト第1弾となる。

http://natalie.mu/comic/news/184753

公式Twitter
https://twitter.com/famicomshinken

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昔のFCソフトのパッケージのワクワク感は異常

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/04/09(土) 00:43:13.78 ID:iJ954qj9.ne
このワクワク感
未知の期待感は一度きり

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ファミコン時代からずっと「クソゲー」とも「良ゲー」とも言えない微妙なゲームが多い理由

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1: オムコシ ★ 投稿日:2016/03/17(木) 23:12:05.65 ID:CAP
バズプラス Buzz Plus
こんにちは、元ゲーム会社スタッフです。つまらないゲームの代名詞として「クソゲー」という言葉があります、確かにつまらないゲームを買うとショックを受けます。どうしてこんなゲームを買っちゃったんだろうと思う事も多々あります。

・真のクソゲーは少ない?
しかしよく考えてみてください。「殺意が生まれるほどつまらないゲーム」は稀だと思いませんか? 確かにつまらないゲームは多々ありますが「ブッコロ!」と激怒するほどのクソゲーは、実は少ないのです。

・殺意も「ゲームのおもしろさ」
世間にクソゲーとまで言われるゲームは、そこに「味」が生まれ、ネタとなることで、すでに人々を楽しませており、怒りや殺意をも「ゲームのおもしろさ」として認めさせているのです。

・いわゆる「微妙ゲー」が最悪
問題なのは、「クソゲー」とも「良ゲー」とも言えない微妙なゲームが多いことです。「クソゲーと言うほどクソゲーではないが、決して面白くはなく、どちらかというとつまらないゲーム」が多いのです。いわゆる「微妙ゲー」ですね。こういうゲームを買った際、クソゲーとは違った、釈然としない嫌な気持ちがフツフツと沸いてきます。

・怒りで人々の感情を揺るがす
クソゲーと呼ばれているゲームの多くは、ゲームクリエイターの偏った癖や性格がゲーム性となって出ているものが多く、クリエイター自身は「クソゲー」だと感じていないことが多い。クリエイターの偏愛がそこにあるわけです。だからこそ、怒りで人々の感情を揺るがすことができるわけですね(なかにはクソゲーだとわかってて開発する悪質なクソゲークリエイターもいますが)。

・無茶なプロジェクト
ではどうして、クソゲーにもなり切れない微妙ゲーがこの世に生まれるのでしょうか。リアルな話をすれば、クリエイターのセンスというよりも、予算と期限が原因です。信じられないかもしれませんが、「2か月で作れ」「予算は200万円」などという無茶なプロジェクトが実際にあります。スマホアプリではないですよ。ゲームボーイやニンテンドーDSでそんな話があるわけです。ちなみに予算は人件費込みです。

・たとえゲームボーイでも地獄
会社が直々に自社の部署でやらせるだけならまだしも、それを外注に出すこともあるわけです。ただでさえありえない開発期間と予算。一番大変なのはプログラマーとグラフィッカーですね。音楽関しては「1日でなんとか作る」なんて酷いやり方もできますが、企画や仕様があがってからプログラムと絵を作るのは、たとえゲームボーイでも地獄です。

・RPGというだけで買ってしまう層
ぶっちゃけ、パズルゲームなら開発可能でしょう。しかしこれ、RPGでもよくある話なんですよ。RPGは当たれば大きいので、とにかくRPGを低予算で作ってヒットさせようとする。ひどい会社になると、ヒットさせなくてもいいから、RPGを低予算と短期間で量産していました。ヒットしなくても、RPGというだけで買ってしまう層が一定数いるんですよ。

・オトナの餌食になる
そういう層は小中学生が大半。特に小学校5学年くらいまでのチビッ子。「RPGがやりたい」という一心で、パッケージを見て面白そうなやつを買うわけです。雑誌に掲載されたゲーム画面の第一印象だけで買うわけです。そういう層が、オトナの餌食になっているわけです。

・ゲーム性より色が重要
ネットでも読んだことがありますが、「ゲーム画面の配色にグリーンを使うと親か安心するからグリーンを多用しろ」という上からの指示は確かにあります。微妙ゲーを開発する職場では、ゲーム性より色が重要です(笑)。

・転職するしかありません
私はゲーム業界の第一線を退いてますが、スマホゲームでは「予算50万円で開発期間は1か月」なんてこともあるそうですね。そのあたり、現役の開発関係者の話を聞きたいものです。ちなみに、私が現役だった当時は「良いゲームを作りたい」という気持ちがあったら、転職するしかありませんでした。

・そこに愛はない
この話は事実なんですが、ゲーム開発している人に話すと、信じてもらえないケースがあります。それはその人がまともな会社に勤めているからでしょう。うらやましいかぎりです。

まあ、そんな状況下で作られたゲームには「クソゲー」と言えるほどの味があるわけがなく、微妙ゲーにならざるを得ないのです。そこに愛がないのですから。

http://buzz-plus.com/article/2016/03/17/kusogame/

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ファミコンの新作カセットが21年ぶりに発売(画像あり)

1: ニライカナイφ ★@\(^o^)/ 投稿日:2016/02/02(火) 03:47:22.26 ID:CAP
◆ファミコンの新作カセット「8BIT MUSIC POWER」がついに発売
 
ファミコンの新作カセットが21年ぶりに登場、ファミコン本体の内蔵音源を利用して音楽を再生するカセット型のアルバム「FC/FC互換機用 8BIT MUSIC POWER(CC-8BMP-BK)」が発売された。
製品の販売元はコロンバスサークルで、任天堂のライセンス製品ではないという。

販売ショップは三月兎各店やBEEP 秋葉原店、トレーダー 本店などで、店頭価格は税込3,230円~4,100円前後。発売日当日の30日(土)には、プロデューサーのRIKI氏が秋葉原のショップに来店し、発売を祝った。
三月兎1号店やBEEP 秋葉原店ではRIKI氏のサイン入りパッケージを販売中。

店頭販売開始にあわせて、BEEP 秋葉原店ではファミリーコンピュータを使ったデモが、三月兎1号店ではAV仕様ファミリーコンピュータ +NES RGBを使ったデモが始まっている。

◇ファミコンのゲームカセットと同じ形状の音楽アルバム 取扱説明書やパッケージも純正を意識したデザイン

8BIT MUSIC POWERは、ファミコン(8bitゲーム機)の内蔵音源チップを利用してレトロな音を再生するカセット型の音楽アルバム。
イラストレーターのRIKI氏がプロデュースした製品で、80年代にアーケードゲームやPCゲームで活躍したクリエイターなどが手掛けたオリジナルの楽曲が計11曲収録されている。

アルバム本体はファミコンのゲームカセットと同じ外観をしており、ファミコンにカセットを差し込むだけで楽曲が再生される。
また、ファミコンのコントローラーを操作することで、再生楽曲を変更することも可能。

このほか、取扱説明書やパッケージも当時のファミコンのゲームを彷彿とさせるデザイン・カラーリングになっているのも特徴。

音楽を担当する主なスタッフは慶野由利子さん(代表作:ゼビウス、ディグダグ)、塩田信之さん(代表作:サマーカーニバル'92 烈火、マックスウォリアー)、与猶啓至さん(代表作:あすか 120%、マッドストーカー)、佐野広明さん(代表作:魔法少女リリカルなのはシリーズ)など。

なお、製品は純正カセットの仕様とは異なるため、正常に動作しない場合があるという。
動作確認が取れている機種は、コロンバスサークルのファミコン互換機が挙げられている。

発売を記念して、2月13日(土)にはイベントも実施予定。

写真:no title

※記事を一部抜粋しました。全文はソースでご確認ください。

AKIBA PC Hotline! 2016年02月02日
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20160130_741512.html

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21年ぶりに発売される新作ファミコンソフトがAmazonゲームランキングで6位wwwwwwwwww

1: 名無し募集中。。。@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/30(月) 00:22:42.72
8BIT MUSIC POWER
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「8BIT MUSIC POWER」とは、いわゆるチップチューン・アルバムです。
チップチューンとは過去のパソコンや家庭用ゲーム機の内蔵音源を使って作られ、実機上で再生される楽曲のこと。
ファミコン音源は同時発音数も少なく、処理性能にまつわる様々な制約がありますが、ハードルが高ければ燃えるのが人の性というもの。
すでに現役を引退したハードに最新のテクニックや、当時はなかった大容量のストレージを持込み、匠たちが技を競い合う熱いジャンルとなっています。

プレイ動画
http://youtu.be/tb4ec90zWf4


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【朗報】ファミコンに21年ぶりの新作ソフト

124593


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/20(火) 23:18:01.23 ID:PjWuaAGK0.net

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