ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    龍が如く

    【悲報】龍が如く8、つまらない

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/27(土) 18:56:02.03 ID:QkQ65tOo0
    ・ムービーが長すぎる
    ・ぐだぐだのストーリー
    ・1章に4時間かかる
    ・戦闘が単調でテンポが悪い
    ・敵が硬すぎて一戦に時間がかかりすぎる
    ・ジャストガードがシビアすぎてほぼ不可能
    ・ダンジョンが嫌がらせレベルで長くてひどい
    ・最初のドンドコ島で数時間拘束される

    続きを読む

    「龍が如く8」発売開始! 新要素「スジモンバトル」やシリーズ初の海外ステージ・ハワイが登場

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/26(金) 20:21:16.29 ID:lQzGtPzr9
    春日一番と桐生一馬のW主人公で描かれるシリーズ最新作!

    本作は「龍が如く」シリーズのナンバリングタイトル最新作。ジャンルは「龍が如く7 光と闇の行方」と同じRPGとなっており、どん底から這い上がる男・春日一番と人生最期の戦いに挑む男・桐生一馬の2人を主人公としたドラマが繰り広げられる。


    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1563773.html
    続き

    続きを読む

    【悲報】龍が如く8の朝倉未来さん、余りにも棒読みすぎる‥

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/26(金) 02:49:09.72 ID:Be4sEcFM0
    なんだこれ‥
    そこらへんの素人の方がはるかにうまいぞたぶん‥

    続きを読む

    「龍が如く8」スジモンを集めて巨大暴力団に育て、歓楽街を造成し、不審者の写真を撮るゲームに

    no title



     1: 名無しさん : 2024/01/26(金) 22:07:15.75 ID:Zhc+ID0M0 BE:422186189-PLT(12015)

    「龍が如く8」本日発売! 新要素「スジモンバトル」やシリーズ初の海外ステージ・ハワイが登場

    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1563773.html

    続きを読む

    【PS5/PS4】龍が如く8 感想・評価まとめ

    y



     789: 名無しさん : 2024/01/26(金) 00:05:56.91 ID:xEbbw6ROd
    衣装セット中身大量だな

    続きを読む

    【悲報】龍が如く8、また実写映像を使ったコンテンツ

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/24(水) 20:24:26.84 ID:T3/Rrrh10
    『龍が如く8』プレイスポット“マッチングアプリ”にインフルエンサーのソフィー、タレントの真島なおみらがキャストとして登場

    https://s.famitsu.com/news/202401/24332209.html

    続きを読む

    『龍が如く8』のメタスコアとIGN(本家)の点数、ヤバいことになる

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/24(水) 02:37:36.07 ID:AgcfmNfi0
    メタスコア


    IGN(本家)

    続きを読む

    【朗報】人気シリーズ最新作『龍が如く8』、シリーズ最高傑作どころか全RPGゲーム史上最高傑作のもよう

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/25(木) 09:33:23.14 ID:uAjzBObY0
    Metacritic最高位のメタスコア90点


    >>90点以上のメタスコアを獲得できるゲームはごくわずか。90点以上の作品にはUniversal Acclaim(普遍的に絶賛)という最高位の称号が付与される。真の選ばれし作品である


    ちなIGN(本家)も10点中9点



    「シリーズ最高傑作、それどころか全RPGで最高傑作」という評価が多いもよう

    続きを読む

    「龍が如く8」、メタスコアで90点を獲得!

    y


     1: 名無しさん : 2024/01/24(水) 00:05:18.93 ID:vSQQ4+YO0
    現時点での数字です

    続きを読む

    【朗報】『龍が如く8』 の配信ガイドラインが発表。配信禁止区間は特になし!

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/23(火) 10:41:41.37 ID:9TGaOiOJ0

    続きを読む

    龍が如く8、クリアまで寄り道せずに83時間かかる模様

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/19(金) 23:07:44.48 ID:B+3htRnI0
    サブもほとんどやらないでドンドコ島もやらないで83時間。
    龍7はストレートにいけば40はかからないから
    倍ぐらいのボリュームありそう。
    面倒くさい

    https://www.famitsu.com/news/202401/17331448.html

    続きを読む

    横山「龍が如く8は最初「あばれろ ともだちの島」というプレイスポットで作ろうと指示した」

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/17(水) 15:31:50.56 ID:ks1KTezh0
    【龍が如く8】開発陣インタビュー「龍が如くスタジオに1000日渡すとこれができる。ということを感じてほしい」「もし最初売れなくても後々売れる安心感すらある」「売れなかったらクリエイター辞めます(笑)」
    http://ryokutya2089.com/archives/72183

    続きを読む

    お前らが龍が如く8に期待すること

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/13(土) 15:10:42.485 ID:qekwZtTE0
    とりあえずモブ外人のホットパンツ色白生足えっちだったわ

    続きを読む

    龍が如く8、想像以上の真のポケモンに!スジモンジムを巡りスジモンマスターを目指そう

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/05(金) 00:50:56.09 ID:OTFOKCQB0
    https://news.yahoo.co.jp/articles/40e433a1ad1aa32ad817bd9e412a38cf6c24de3c
    もう1つ、筆者が体験したコンテンツが「スジモンバトル」だ。
    「龍が如く7」では「スジモン図鑑」という情報を集めるのに特化していたコンテンツがあったが、それをさらに進化させ、
    スジモンを集め、育成し、戦わせることができるのが「スジモンバトル」となっている。
     本作では、本編のバトルで敵を倒すと、時々仲間になりたそうにその場に残る敵がいる。
    そんな彼らに話しかけて、お歳暮を渡し、誠意を見せることで「スジモン」として仲間にすることができるのだ。
     仲間にしたスジモンは育てて強化することができる。
    例えば「スジテイン」というアイテムを使ったり、「スジモンバトル」をするとスジモンに経験値が入りレベルが上がっていく。
    この部分はスタンダードなRPGに似たシステムだ。
     さらにダブったスジモンを使うと覚醒させることが可能で、限界まで覚醒したスジモンは進化もできる。
    覚醒に必要なスジモンの数は覚醒数に応じて増えていくので、進化させるのは相応にやりこみが必要そうな印象だ。
     そしてスジモンを育成するとスジモンバトルが楽しめる。街中にはスジモンを育てているNPC・スジモンマネージャーが多くおり、話しかけるとその場で「スジモンバトル」が始まるのだ。

    続きを読む

    【画像】龍が如く8、謎の巨大イカとバトルwwwww

     1: 名無しさん : 2024/01/05(金) 15:57:45.95 ID:vrsMX2Kt0
    強そう
    no title

    続きを読む

    龍が如くに1人とんでもない戦犯いるよな

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/04(木) 11:54:09.13 ID:J7Gex4qL0
    誰とは言わんが

    続きを読む

    PS5/PS4『龍が如く8』サブ要素のドンドコ島開拓だけでも30時間の特大ボリューム!

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/05(金) 03:25:26.78 ID:kVg74wv4r
    https://www.4gamer.net/games/599/G059997/20240103002/
    ──中でも「ドンドコ島」はほぼ別のゲームというか,前作「7」の「会社経営」「ドラゴンカート」を超える遊び応えがありそうです。どういった経緯から生まれたのかを教えてください。

    阪本氏:
     発端はハワイならではのリゾート,大自然に触れられるコンテンツを入れたいというアイデアからでした。
    要は自分だけのリゾートアイランドを作り,お客を呼んでお金を稼ぐという遊びなのですが,「龍が如く」らしいブッ飛んだ“表現の幅”を用意していくうちにどんどんボリュームが膨れ上がって,
    最終的には繁華街を1個作れるくらいの規模感になりました。

    ──今回,プレイできたのはゴミを壊してクラフト用の素材を手に入れたり,魚や虫を獲ったり,和式便所を設置したりすることでした。

    阪本氏:
     いずれは神室町天下一通りの入り口ゲートなども作れるようになります。
    ひと通り終わらせるのに,20~30時間はかかると思います。

    続きを読む

    セガ「龍7外伝の日本売上は本編を上回り予想の2倍、龍8の予約数は過去最大」

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/05(金) 21:23:35.36 ID:6H0icPGF0
    とにかく売れている『7外伝』
    ──『7外伝』の売れ行きはいかがでしょうか。

    横山昌義氏(以下、横山):
    日本国内でビックリするくらい売れています。たいへん好評で……(笑)みなさんありがとうございます。それもあって体験会を追加で実施できています。

    ──最近では海外での『龍が如く』シリーズ人気が広がっているお話はたびたびされていますが、今回は国内での売上が良かったと。

    横山:
    今回は特に日本とアジアがすごいですね。国内のシリーズ人気の再燃を感じています。『7外伝』は最近のシリーズだと、本編含めても一番売れてるんじゃないかな。

    ──おめでとうございます。想定以上でしたか。

    横山:
    想定の倍くらい調子がいいです。でも発売する前は『7外伝』は、正直売上げに関しては自信なかったんですよね。

    ──ちなみに『8』も予約が開始されていますが、そちらの調子はいかがでしょうか。

    横山:
    かなりいいです。予約段階では過去最大の数字になるかもしれません。

    続きを読む

    【朗報】龍が如く8、普通のゲーム3本分の中身がある

    y



     1: 名無しさん : 2024/01/05(金) 02:33:29.31 ID:/fLSApjP0
    [インタビュー]「龍が如く8」は3本のゲームをまとめて開発したような感覚。チーフプロデューサー阪本寛之氏に聞く“物量と幅”

    https://www.4gamer.net/games/599/G059997/20240103002/

    続きを読む

    横山代表「龍が如く8の予約数は過去最大、メインだけでも3~4日徹夜(72~96時間)の大ボリューム」

    y


     1: 名無しさん : 2023/12/26(火) 10:37:41.91 ID:k3YJK8Te0
    メインストーリーだけ徹夜でやり続けても3~4日=72~96時間の大ボリューム

    https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231225-277298/
    ──ちなみに『8』も予約が開始されていますが、そちらの調子はいかがでしょうか。

    横山:
    かなりいいです。予約段階では過去最大の数字になるかもしれません。

    ──『8』はすでに先んじて『7外伝』についてくる体験版で遊べるのも訴求としてありそうですよね。あの体験版も結構なボリュームでした。

    横山:
    あれでも本編のごくごく一部ですよ。ステージも遊びも絞って入れてます。
    考え方としては、『7外伝』と『8』体験版のセットで1本の作品として考えてほしいなと思いリリースしました。
    『8』本編はとにかくボリューム満載です。


    ──『8』のボリュームが大きい話は何度かされていますが、具体的にはゲームどの部分でのボリュームが大きいのでしょうか。

    横山:
    まずメインストーリーが長いです。ダブル主人公ということもあって、登場するキャラクターもめちゃくちゃ多いので、
    自ずとそれに関連するサイドストーリーも増えてます。
    それに加えて「ドンドコ島」と「エンディングノート」という主人公別のサイドコンテンツのボリュームもすごい。
    やりようによってはゲーム1本として成立してしまうぐらいです。
    でも、一方でドンドコ島もエンディングノートもやらなくてもいいんですよ。
    さわりの部分は進行上出てくると思いますが、『龍が如く』シリーズのサイドストーリーはこれまでの作品もやらなくていいじゃないですか。
    だから、メインだけやってもらってもいいし、サイドもやってボリュームを感じてもいい。そこは同じです。全部やろうとしたら終わらないかもしれません。

    ──とはいっても、『7』もコンプしようとするとかなり長かったですが……。

    横山:
    体感レベルでは、『7』の比ではないですね。デバッグをやっていても、終わりのみえなさが『7』の比じゃないです。



    ──ぶっ続けてやりすぎて身体を壊さないようにします。

    横山:
    『龍8』をメインストーリーだけ追ってクリアするなら、寝ないで3~4日程度ですね。
    “寝ない。寄り道しない。サブストーリーをそんなにやらない。
    ”という遊び方でそんな感じですので、ちゃんと寝て毎日少しずつ遊んでください。

    続きを読む
    記事検索
    最新記事(画像付)
    カテゴリー
    月別アーカイブ
    メッセージ
    スポンサードリンク
    逆アクセス
    スポンサードリンク
    最新コメント
    スポンサードリンク