ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    龍が如く

    【朗報】龍が如く7、ガチで面白そう

    1: 風吹けば名無し 2019/09/18(水) 16:19:13.62 ID:1htSRFuTr
    ハローワークでジョブチェンジが可能
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    【悲報】龍が如く7、もうめちゃくちゃ

    1: 風吹けば名無し 2019/09/12(木) 23:26:11.06 ID:49zo5Sii0
     物語は,職のない男三人,主人公の春日と元刑事の足立,そして元看護師で現在はホームレスのナンバが仕事を見つけるため,ハローワークへ向かうところから始まった。
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    【マ◯カが如く】PS4『龍が如く7』、マ◯オカート風ミニゲーム「ドラゴンカート」が実装!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 14:54:57.60 ID:n8RmCRLFr
    PS4『龍が如く7 光と闇の行方』召還獣、カートレース、映画鑑賞、パチスロ等新要素が多数公開
    http://ryokutya2089.com/archives/23853
    【ドラゴンカート】
    マ○オカート。横浜市街をコースにしたレースゲーム。
    ボックスを取ればロケットランチャーやガトリングガンを入手できるマ○カが如く。

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    龍が如く7スタッフ「崖から飛び降りる勇気を上層部に認めてもらえた」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水) 15:39:54.72 ID:HWwvtC6Xd
    PS4『龍が如く7』開発陣インタビュー「メインストーリークリアにはこれまでの倍以上はかかる」 その1
    http://ryokutya2089.com/archives/23616

    ファミ通最新号より
    開発陣(横山昌義さん、坂本寛之さん、堀井亮祐さん)インタビュー
    (龍が如く記事内の坂本さんがあまりにもHIKAKINと似ていて一瞬血の気が引いた)
    RPG化について
    「(RPGになったのは)春日は桐生とは違い単身で敵地に乗り込んだりするようなただただ強い男ではない。仲間とともに戦う、それをストレートに表現できるシステムがRPGだった。」
    「エイプリルフールの動画は高評価だった。本物とはいってないので正当な評価かどうかは別問題」
    「龍が如くスタジオはAADV以外もちゃんと作れることを証明したいという気持ちも」
    「ビジネス的に安定収入から外れる決断かもしれないが崖から飛び降りてでも新しい道を進む勇気に価値があると上層部が認めてくれた」
    「ナンバリングにしたのはスタジオが考える正統な”龍が如く”だから」

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    龍が如く7「アクションやめてコマンドRPGにするわ!」←これ社内で止める奴居なかったの?

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    1: 風吹けば名無し 2019/09/01(日) 06:04:07.94 ID:7L+h/QRza
    外伝ならまだしもナンバリングでやったら炎上するって誰でも分かるやろ
    なんで誰も止めなかったんや・・・・

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    龍が如く7、横山氏がバトルについて語る

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/30(金) 20:47:45.73 ID:Sc1P+DUgd
    https://twitter.com/yokoyama_masa/

    龍が如くに最も大事な爽快感、失われる

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    名越「龍が如く7でRPGシステムを押し売りする気はない、不評だったらその時はアクションにまた戻す」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:19:08.25 ID:aCAEvIgkrNIKU
    https://www.gamer.ne.jp/news/201908290050/
    ――冒頭のご挨拶で「分岐点になるような」とおっしゃっていましたが、名越さんとしては、
    今後「龍が如く」フランチャイズをどのように成長させていきたいとお考えですか?

    名越氏:
    まずはこのシステムが受け入れられるかどうかを見届けたいですね。
    僕らは押し売りする気は無いですし、やっぱりアクションがあっての「龍が如くスタジオ」作品だよね
    という声が大きければ、その時はその時でまた戻したいと考えています。

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    堤真一さん、龍が如く新作に出演

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    1: 名無しさん@おーぷん 19/08/29(木)13:30:31 ID:sXq

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    『龍が如く7 光と闇の行方』が発表されるも、なぜかコマンドバトルになる

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    1: 風吹けば名無し 2019/08/29(木) 14:57:43.75 ID:l3czTnfXdNIKU
    はい 

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    【朗報】新龍が如く、ついに明日発表

    1: 風吹けば名無し 2019/08/28(水) 01:13:11.05 ID:VHtlwMTy0
    楽しみや
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    龍が如く3 4 5リマスターコレクション発売

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/21(水) 04:19:18.50 ID:AO3gOqXf0

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    「龍が如く」最新作、ついに発表

    1: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 14:10:15.03 ID:4YOizIWIp
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    名越稔洋、PS4『龍が如く 最新作』について詳細情報を8月29日に公開するとコメント

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    1: 名無しさん必死だな (6段) 2019/07/10(水) 15:28:04.60

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    セガ公式「龍が如くナンバリングが全てPS4でプレイできるようになりました。」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 00:10:11.30 ID:XpMHzlL50
    https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1141609582990512129

    セガ公式アカウント
    @SEGA_OFFICIAL

    『龍が如く0 誓いの場所』から最新作『龍が如く6 命の詩。』までの7タイトル をPS4でプレイできるようになりました。 今作では 東京・大阪・福岡・名古屋・札幌 も舞台となっています! PS4『龍が如く5 夢、叶えし者』本日発売

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    【悲報】雨上がり決死隊の宮迫ら11人が謹慎処分、 セガさん「龍が如く」また回収しそう

    1: 名無しさん必死だな 2019/06/24(月) 15:42:14.46 ID:jsgkfoUo0
    吉本興業 宮迫博之、田村亮ら芸人11人を謹慎処分 金銭の授受が発覚
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    龍が如くにクッソ無能な奴いるよな

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    1: 風吹けば名無し 2019/06/19(水) 09:54:58.17 ID:mPbmy8Oi0
    誰とは言わんが

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    【悲報】 セガさん、またソフト回収かもしれない

    1: 名無しさん必死だな 2019/06/07(金) 15:00:36.43 ID:eVuuTpY70
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    龍が如くのヒートアクションで一つ人殺してそうなのあるよな

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    1: 風吹けば名無し 2019/05/20(月) 11:26:58.93 ID:W26nbGxc0
    どれとは言わんが

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    セガ社長「龍もペルソナも好調。やっぱりセガって面白い会社だなと世界中に言われるように頑張る」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/05/04(土) 14:37:04.31 ID:eU1u16hed
    ――セガゲームスの代表取締役社長になられて約2年になりますが、あらためてこれまでを振り返っての手応えをうかがえますか?

    松原:この立場になって2年間、セガに入って4年半ほど経ちますが、モバイルに関しては伸び悩んだところがありましたので、
    今年はしっかりとお客さんに楽しんでもらうコンテンツを作り、原点を見直す形で挑みたいと思っています。

     コンシューマでは、4年前から開発の人間に対し、収益を上げて、それがあって次のタイトルを作っていくんだという意識改革を行ってきましたが、その成果が出てきたと感じています。
    また、海外での取り組みも進んで、日本で作ったタイトルがしっかり欧米で売れるようになってきたことは、手ごたえを感じていますね。

    ――『龍が如く』シリーズや『ペルソナ』シリーズは海外でも好調でした。

    松原:『龍が如く』は欧米では『YAKUZA』というタイトルなのですが、『YAKUZA 0』はMetacritic(映画・ゲームなどをレビューするWEBサイト)で高い評価をいただきましたし、
    『ペルソナ5』は、全世界でのセールス240万本のうち、海外は日本の倍くらいのセールスを記録しました。

     2年前の社長就任時に、世界のスタジオで創って世界に届けようというのを1つのゴールとして考えていたのです
    が、欧米のスタジオも日本のスタジオも、自分がわかっている市場だけでなく、どうやって世界に届けるか、各地域のパブリッシングのチームと連携してやってくれるようになりました。


    ――最後にセガゲームスを応援している方にメッセージをお願いいたします。

    松原:まずは、セガの製品、サービスを愛してくださってありがとうございます。
    我々はモノを創ることにこだわりをもって仕事をしています。常にどうやったら楽しんでいただけるか、どうやって“感動体験”をしていただけるかを考えている人間が多い会社です。

     その人たちのモノを創る力と、届ける力を組み合わせて、世界中の人に「やっぱりセガっておもしろい会社だな」と言ってもらえるよう、がんばりたいと思います。
    今はハードを作っている会社ではありませんが、逆に言えば楽しみを届ける場というのは広がっているので、本当のおもしろさを届けて、セガのおもしろさが世界中に伝わるようにしたいと考えています。
    http://dengekionline.com/elem/000/001/913/1913644/

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    名越稔洋氏「新龍が如くは『結局龍が如くなんでしょ?』というものにはならない」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/03/30(土) 14:25:14.58 ID:JBLw1tSw0
    セガフェスにて

    「具体的な情報はまだ出せないが、大きく変化している、期待して待っていてほしい。
    情報は見せたいが現在絶賛開発中、少しだけ言うと…新主人公「春日一番」という主人公が変わったメリット、
    "桐生一馬"じゃないというのが最大のメリット、
    主人公を変えるということは結局龍が如くなんでしょ?というものじゃない
    という道を切り開く一番大きなキッカケになる。
    主人公が変わったというゲームの変化を最大限に活かしていきたい。
    今回はメインシナリオの中でも結構笑えるし、バカバカしいし、こういった要素が後々の感動に繋がっていく。
    龍が如くの新しいテイストを追加していきたい。」

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