ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    青沼英二

    青沼「ティアキンでハイラルはやり尽くした。次回作はまったく新しい遊びになると思うのでお楽しみに」

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     1: 名無しさん : 2024/03/24(日) 19:34:46.38 ID:kj4zim+D0
    ――なるほど。では、気になる次回作のお話を聞きたいのですが……。さらなる続編なのか、新しい舞台なのか、いろいろな可能性があると思います。

    藤林 次回作かどうかはわかりませんが、“つぎの楽しい体験”は何なのか、を考えています。それがどういう形になるかというのは、現時点ではわからないとしか言えません。

    青沼 今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが、それはあの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるからです。そもそも今回、前作の続編にした理由は、新しい遊びが、あのハイラルの場で体験することに価値があると思ったからなんですよね。ならば、そういう理由が新たに生まれれば、また同じ世界に戻るかもしれないです。続編にしろ、新作にしろ、それはそれで、まったく新しい遊びになると思うので、楽しみにしていただけるとうれしいです。

    ――『ブレス オブ ザ ワイルド』で上がった次回作へのハードルを、今回『ティアーズ オブ ザ キングダム』でまた超えてしまっただけに、「さらにすごいもの作ってくれる」と、プレイヤーの期待値がより高くなったような気がしますが……。

    青沼 藤林を始め開発チームは、それをハードルとは思っていないので、ぜひ期待していてください!

    ――おおおっっっ!!!

    藤林『ゼルダの伝説』シリーズを歴代作ってきたスタッフたちも、つねにそう思って作っていたと思います。多くのお客様に『ティアーズ オブ ザ キングダム』を長く、深く遊んでいただけていることはとてもありがたいことですので、次回作ももっと喜んでいただけるように、がんばりたいと思います。

    ――それでは次回作、楽しみにしております。もちろん『ティアーズ オブ ザ キングダム』もまだまだ遊ばせていただきます! 本日はありがとうございました。

    https://www.famitsu.com/news/202309/06314767.html

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    青沼「あのさぁ今更旧来のゼルダに戻りたいわけ?」

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     1: 名無しさん : 2023/12/12(火) 12:28:14.88 ID:8fXYw40qd1212
    IGNインタビューで従来のダンジョンを望むファンがいることについてどうか?

    青沼:
    人々がそのようなことを言うのを聞くのは興味深い。なぜなら、「なぜプレイできるものの種類や方法がより制限されたり制限されたりするタイプのゲームに戻りたいのですか?」と疑問に思うからです。
    でも、ノスタルジーを求める気持ちはわかるので、そういう面でも理解できます。

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    任天堂の青沼英二氏に対し、フランス文化省から芸術文化勲章騎士の授与が決定!

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     1: 名無しさん : 2023/11/03(金) 20:42:20.38 ID:zzMBG3YF0
    https://t011.org/game/209364.html

    フランス文化省は任天堂の青沼英二氏に芸術文化勲章(l’ordre des arts et des lettres、Knight of the Order of Arts and Letters)を授与することを決めたようです。

    ひげのおじさんこと青沼英二氏は1998年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から『ゼルダの伝説』シリーズ開発に携わり、2002年の『ゼルダの伝説 風のタクト』や2006年の『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』ではディレクターを担当。2007年の『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』以降、現在まで同シリーズの総合プロデューサーを努めています。

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    プロデューサーの青沼英二氏による『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』プレイ映像が3月28日23時に公開決定!

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     1: 名無しさん : 2023/03/27(月) 23:01:56.01 ID:BVkyaJfZ0

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    青沼「ブレスオブザワイルド続編の拡張された世界は空だけじゃない」

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     1: 名無しさん : 2022/03/30(水) 12:17:44.20 ID:IRZV0vG10
    これ水の中は入れるでしょ

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    ゼルダ青沼おじさん、開発のトップなのに部下に自分の提案を却下されていた

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     1: 名無しさん : 2022/03/07(月) 23:01:14.29 ID:8XQP1qxL0
    https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/58187/feature/19?amp=1


    >マスターバイク零式が存在する理由は、「ゼルダの伝説」シリーズに携わってきた青沼英二プロデューサーの提案である。
    >青沼プロデューサーは、開発序盤でバイクを追加する提案をしたが却下されてしまい、DLC「英傑たちの詩」をクリアしたプレイヤーへの報酬として再び提案したと語っている。
    >そこでもほかの開発メンバーからはかなり否定的な意見が出たが、最終的には提案に賛成したという。

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    ゼルダの伝説プロデューサーの青沼英二とかいう謎のおっさん、あいつ何者なん?

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 00:03:52.84 ID:aoXGsQILM
    ・東京藝術大学卒業(東大より入るの難しいらしい)
    ・世界を代表するゲームのリーダーなのにあんまり語られない
    ・任天堂に入る前はカラクリ人形をつくっていてビデオゲームの存在すら知らなかった
    ・いきなり時岡のダンジョンの全設計を任されてあのクオリティに仕上げる
    ・ゼルダBOTWのオープンワールド化を最初に提案


    経歴だけ見れば超有能なはずなのになぜあまり語られないのか

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    宮本・青沼「ゲームのプロフェッショナルとは一緒に仕事をしたいとは思わない」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/07/07(日) 08:52:14.43 ID:hGi1Sa6/00707
    https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36802/news/

    「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?

    宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。
    ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っておらず、「山登ります」とか「海潜ります」とか――例がよくわかんないけど(笑)
    ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。

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    青沼おじさん「最初はDLC予定だったが、アイデアが豊富すぎたためブレワイ続編を作るに至った」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 15:01:39.38 ID:jiNwyqi80
    https://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-sequel-happened-because-the-team-had-too-many-dlc-ideas/

    ブレワイチームはずっと、この続編の開発に力を注いでいるという
    ちなみに夢をみる島リメイクを担当しているのは、時オカムジュラリメイクやエバーオアシス でお馴染みの株式会社グレッゾ

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    Switch版『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』について青沼英二氏が言及「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/11/25(日) 21:42:05.11 ID:v3jUOs1j0
    本日のゼルダコンサートにて

    @mizuirostregone
    ・数曲前の嶋村さん「スカイウォードソードまたやりたくなりますよね! switchで、出たらいいのになぁ…(控えめボイス)
    ・青沼さん登場後の嶋村さん「botwの秘密について聞きたいと思います(←うろ覚え)」
    青沼さん「スカイウォードソードのswitch版についてはいいんですか?」
    私と友人「「!?」」

    @nekohandan
    ゼルコン素晴らしかった!初めてトワプリの優勢のテーマが聴けて嬉しかった。スカイウォードソードのスイッチ版は期待していいのかな?

    @sato_zato
    ヒゲの青沼さんと近藤さんのゲスト出演には驚いた。そして嶋村さんからスカイウォードソードのスイッチ版を要望されて口ごもるのには笑った。

    @YUKIPON_Lv10
    後発売するとか言う話ではなかったけどSwitch版スカイウォードソード触れられてたので期待して待ってますヽ(´▽`)/

    @AzukiJaz
    青沼さん「スカイウォードソードのSwitch欲しいというのは良いんですか?」 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
    あれ、9割どころか100%な気がしてきた

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    日本三大クリエイターは堀井、青沼、橋野で異論ある?

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/04(金) 00:33:07.00 ID:VsPYEvvq0.net
    発売2日で圧巻の200万ドラクエ
    世界の度肝を抜いたゼルダ
    独自路線でJRPGの第一線に躍り出たペルソナ


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    青沼英二「ゼルダ新作は開発するというより育てていく感じだった、まだ育てたりない」

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/15(土) 07:19:41.08 ID:9YlMHBf20.net
    海外おインタビューで発言


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