ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    野村哲也

    野村「キングダムハーツ3ファイナルミックスは今は検討してない、DLCを配信していく」

    mig


    1: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 14:12:54.83 ID:xjtg7e14r.net
    ・要素を追加したファイナルミックスは、今は検討していない。
    アップデートをDLCで行う予定はあるので、やるとしてもファイナルミックスではなく、そういう形になる。

    ・DLCはシーズンパスの形は取らず、コンテンツの単体配信になると思う

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    野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/23(土) 19:59:39.68 ID:/3us7i3g0.net
    https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/


    キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
    野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
    公表してしまった事を認めた。
    だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。


    報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
    幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。


    その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
    常にファンから圧力を受けている事や
    情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
    ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。


    彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
    そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。


    「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
     私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
     それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
     あえて公表しようと決断したわけです」

    と野村氏は話している。

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    野村「FF7リメイクはアバランチメンバーを掘り下げるシナリオを作ってる、思った以上に動いてるから安心して」

    ff7-remake-03


    1: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 12:42:46.58 ID:J4oIHQyhr.net
    野村哲也さんによる『FF7リメイク』続報
    http://ryokutya2089.com/archives/11448
    次に情報をだすタイミングを計っているところ。
    制作は順調。
    アバランチメンバーも掘り下げるシナリオ
    思っている以上に動いているので安心して続報を御待ちしていただけてば

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    ゼノブレ2、ノムリッシュキャラ ヨシツネのブレイドが公開

    1: 名無しさん必死だな 2017/11/14(火) 16:34:21.23 ID:iorHjbKP0.net
    そして、ヨシツネのブレイド、「カムイ」(ボイス:山岡ゆりさん)ですも。
    カムイは、エーテルの流れを繊細に把握できる能力で、ヨシツネの情報収集をサポートしてますも。
    no title

    no title


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    高橋「雲海の中でも一際巨大な生物のことを巨神獣(きょしんじゅう)と呼び…」野村「高さんさあ」

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    1: 名無しさん必死だな 2017/11/08(水) 21:38:38.37 ID:oMsm9Rvu0.net
    2017年 どういうわけか野村がゼノブレイド2に関わる事になった

    高橋「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼノブレイド2の簡単なストーリーをお話します。
    えー……雲海に覆われた世界が舞台で、
    雲海の中には多数の生物が生息し、中でも一際巨大な生物のことを「巨神獣(きょしんじゅう)」と呼び…」
    野村 「うーん。高さんさあ。巨神獣(きょしんじゅう)じゃ余りに平凡じゃない?」
    高橋「だよなぁ!」
    野村 「舞台は「アルスト」で、巨大な獣は「巨神獣(アルス)」ってのはどう?」
    高橋「いいぞ~」
    野村 「それとクリスタルコアなんだけど、僕の解釈だとあれはクリスタルじゃないんだよね」
    高橋「うんうん」
    野村 「あれは『亜種生命体ーブレイドー』なんだよね。ドライバーが作り出した器。」
    高橋「 『天の聖杯』ね」
    野村 「それと僕の解釈では、あれは楽園じゃなくて『エリジウム <死者の世界>』って呼びたいな。それとね……」

    一時間後

    高橋「……雲海に覆われた世界『アルスト』は『アルス』によりエリジウム<死者の世界>の危機に瀕していた。
    しかし、むしろこれを巨神獣への回帰と歓迎するものもいた」


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    野村哲也「ずっと重いものを背負っている、身軽に作りたい」

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    1: 名無しさん必死だな 2017/10/03(火) 21:46:03.78 ID:MXKar+8ir.net
    野村哲也さんからひさびさにFF7リメイクの進展。他新作について
    http://ryokutya2089.com/archives/4242
    「言えない。言うと怒られる(笑)KH3もFF7リメイクも情報を出すのは
    関係各所でルールが厳しく決まっていて
    今はずっと重いものを背負って山を上っている感覚。
    少し落ち着いたら身軽に作れる作品をやりたい」
    「自分が関係していていて仕込んでいるものは多々ある」


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    やっぱり野村哲也って絵上手くね?

    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/09/03(日) 05:16:19.06 ID:knKXVatx0.net
    https://twitter.com/khux_pr/status/903997140351016966

    確かに黒っぽい服装だけど、キャラは個性的な感じだと思わないか?

    no title


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    野村「開発に時間がかかりすぎと言われるが会社の判断と人材のせい、私の指揮下にない部分だ」

    6aaed545


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/17(月) 18:05:23.84 ID:Ptzy5UI4r.net
    http://blog.hokanko-alt.com/archives/51710596.html
    “多くの人が「野村は開発に時間がかかりすぎる」と言っている事には心を痛めている”
    “会社の判断で外部のエンジン、Unreal Engine4に切り替える決定がなされた”
    “そこでも少し開発が前の段階に戻ってしまったが、会社の決定だった事もあり覆す事は出来なかった”
    “コンテンツを制作するための計画は立てて承認されてはいたものの、社内の人材はごく限られており、
    またそれらの人々は数々のプロジェクトに忙殺されていた。
    人材を確保するタイミングが良くなかった為、会社にとって相応しい時期が来るのを待つ必要があった。それは私の指揮下にはない部分です”
    とコメント、開発に時間がかかっている事に関しては開発チームや野村D自身に問題があっての事では無いとの見解を示しています。


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    野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」

    ダウンロード (4)


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 17:20:42.19 ID:jZobOmZZ0.net
    https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html
    下村
    あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)

    野村
    ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。

    豊口
    逆に気になりますね(笑)。

    下村
    最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
    来週からはずっと曲を書きます!


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    四大キャラデザ 「ノムリッシュ」「ヤスダスズヒト」「岸田メル」あと一人は?

    ダウンロード (3)


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/10(月) 20:37:29.85 ID:TLvVA/nQ0.net
    つなこか?


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    『ゼノブレイド2』の“イーラ”キャラクターデザインに野村哲也氏

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 15:28:32.99 ID:J4w9gbiX0.net
    https://twitter.com/xenobladejp/status/877408864886431744
    敵勢力は全員野村哲也がデザイン


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