ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    稲船敬二

    世界の岡ちゃん「稲船とは不仲だった」

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     1: 名無しさん : 2021/08/29(日) 22:38:05.31 ID:cUn9HX220NIKU
    https://www.youtube.com/watch?v=guDHNugWebo


    ・辞めた理由の一つは稲船君と不仲だったから
    ・考え方が元々違う
    ・稲船君は「俺はもっともらうべきだ」って言ってる
    ・「いや十分払ってるだろ」
    ・エースとしてもっと大切に扱ってほしいという所も彼はあり
    ・でも言うほどエースではなかった

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    稲船敬二が手掛ける真のロックマンDASHことRED ASH、開発中止になっていた

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    01: 名無しさん : 2021/07/20(火) 13:49:28.90 ID:gHrylUEx0
    『ロックマンDASH』の精神的後継作『RED ASH』開発中止になっていた模様
    http://zitaku8.blog.fc2.com/blog-entry-3216.html

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    元カプコン稲船「僕だから売れたということを証明したい。僕が抜けた後バイオが売れなければ証明終了」

    no title




    : 名無しさん : 2021/05/22(土) 15:42:37.73 ID:nz1dJ0wb0
    4Gamer:
     個人,稲船敬二としての勝負なわけですね。

    稲船氏:
     今までは,良くも悪くも「カプコンの稲船」に過ぎなかったわけですしね。
    そこは割と重要な問題で,先ほども少し触れましたが,結果が良かったときにはカプコンのおかげ,
    ロックマンのおかげ。しかもそれを経営者ばかりか,プレイヤーのみなさんにも言われるんです(笑)。
    カプコンだもんね,ロックマンだもんね。悪かったらもちろん逆で「稲船何やってんだよ使えねえな」となる。
    これも,経営者からもプレイヤーさんからも言われます(笑)。

    4Gamer:
     著名IPに絡んだ作品や,大きい会社でものづくりをしている人は,みんなそういう目に遭ってるんじゃないでしょうか。
    例えばファイナルファンタジーは,売れればIPのおかげ,売れなかったら作った人のせい。

    稲船氏:
     そうですね。なので,だからこそ「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。

    4Gamer:
     実は証明そのものは簡単ですよね。

    稲船氏:
     そう。僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。

    https://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_2.html

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    【悲報】稲船敬二制作で2015年に発表されたRED ASHの公式サイト、消滅していた。

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    : 名無しさん : 2021/05/12(水) 12:10:46.86 ID:Tf66yQvHM
    発表は無くとも制作中止ってわかりきっていたけどさ
    http://redashgame.com/

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    レベル5×稲船敬二による新作スマホRPG配信開始。初日の売り上げがヤバい事に

    bcc3188f8d6f70159457d68ee1ed5b10


    1: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 23:59:52.04 ID:uJJDTUiO0
    【配信開始】レベルファイブの新作『ドラゴン&コロニーズ』は自分だけの王国を作るホビー系RPG

    本作は、『ロックマン』シリーズや『鬼武者』シリーズを手がけてきた稲船敬二氏が率いるゲーム開発スタジオ“LEVEL5 comcept”による新作RPG。
    https://app.famitsu.com/20190618_1468829/

    DLランキング 72位
    売り上げランキング 圏外

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    稲船敬二×レベルファイブ『ドラゴン&コロニーズ』の公式サイトがオープン!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/05/20(月) 23:19:23.77 ID:KNUvtAJQa
    https://www.dracolo.jp
    2019年初夏配信予定『ドラゴン&コロニーズ』公式サイトを公開しました!

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    元カプコン社員「バイオやロックマンは僕だから売れた。僕が抜けた後売れなければ証明終了」 ←爆売れ

    ダウンロード


    1: 風吹けば名無し 2019/01/29(火) 20:26:13.16 ID:baRjljf90NIKU
    ■カプコンという傘から外れ,人間「稲船敬二」として勝負したい

    4Gamer:
     個人,稲船敬二としての勝負なわけですね。

    稲船氏:
     今までは,良くも悪くも「カプコンの稲船」に過ぎなかったわけですしね。
    そこは割と重要な問題で,先ほども少し触れましたが,結果が良かったときにはカプコンのおかげ,
    ロックマンのおかげ。しかもそれを経営者ばかりか,プレイヤーのみなさんにも言われるんです(笑)。
    カプコンだもんね,ロックマンだもんね。悪かったらもちろん逆で「稲船何やってんだよ使えねえな」となる。
    これも,経営者からもプレイヤーさんからも言われます(笑)。

    4Gamer:
     著名IPに絡んだ作品や,大きい会社でものづくりをしている人は,みんなそういう目に遭ってるんじゃないでしょうか。
    例えばファイナルファンタジーは,売れればIPのおかげ,売れなかったら作った人のせい。

    稲船氏:
     そうですね。なので,だからこそ「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。

    4Gamer:
     実は証明そのものは簡単ですよね。

    稲船氏:
     そう。僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。

    https://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_2.html

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    稲船がカプコン辻本一族に切られる前の辞世の句が切ない

    b60632a1


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/01(木) 02:32:50.28 ID:+c8NLK3p0.net
    6年前、カプコン開発を引き継いだ時、カプコンは瀕死状態でした。
ヒット作にも恵まれず、開発人員のモティベーションもどん底、会社の利益に至っては真っ赤。
マイナススタートでの船出。 まさに「泥船」に乗ってる気分だよ。
    でもカプコン開発陣は諦めなかった。
組織を立て直し、徹底的にいけなかったことの改善に取り組んだ。
開発が最も不得意とする「管理」って部分も例外なくね。
    俺が任されてから、毎年売り上げ利益が右肩上がりになって、一昨年のバイオ5とスト4があった年は過去最高売り上げにまでいった。

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