ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

白猫

【悲報】コロプラさん、白猫以降ヒット作に恵まれない

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1: 風吹けば名無し 2017/10/31(火) 23:28:46.83 ID:qGVDmHO+0.net
バトガ→ドラプロ→パニパニと不良債権を抱えまくり


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【悲報】白猫プロジェクトのコロプラ、終わる・・・

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/02(水) 19:41:34.88 ID:3FhUdEJLd.net
【速報】コロプラ、第3四半期は40%減収・61%営業減益と大幅な減収減益に…スマホゲームが不振(追記)
http://gamebiz.jp/?p=190327

コロプラ<3668>は、本日(8月2日)、第3四半期累計(16年10月~17年6月)の連結決算を発表し、売上高382億円(前年同期比40.8%減)、
営業利益98億円(同61.6%減)、経常利益100億円(同60.0%減)、最終利益64億円(同56.3%減)だった。
大幅な減収減益となったが、主力のスマートフォンゲームの課金売上が減少したことが主な要因とみられる。

同社では、4~6月においては、韓国向けに『ドラゴンプロジェクト』、国内向けに『プロ野球バーサス』の配信を開始した。
また『クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ』や『白猫プロジェクト』といった既存ゲームは、
TVCMやオンライン動画プラットフォームにおけるプロモーション、コラボカフェなどのリアルイベントを実施することで
ユーザのエンゲージメントを高めるサービス運用をしてきたという。

このほか、VRコンテンツでは、PlayStation VR向けに『Fly to KUMA』『STEEL COMBAT』『VR Tennis Online』、
Oculus Rift向けに『Dig 4 Destruction』『Fly to KUMA MAKER』『COLOPL VR GARAGE』『TITAN SLAYER』、HTCVive向けに『TITAN SLAYER』の配信を開始した。

売上・営業利益推移
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白猫プロジェクトのマール・アスピシャスちゃん!

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/28(水) 22:35:38.242 ID:AM7POIUp0.net
かわいい!
no title


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これが最近のテニスゲームらしいwwwwww

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/13(火) 05:51:51.55 ID:FP/Aq1ITp.net
さすがコロプラ
no title


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【悲報】コロプラ株大幅下落で株主死亡

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/11/11(金) 11:47:36.48 ID:ckUP+l+V01111.net
年度最高値2584円

今日の前場終値965円

しかもまだ下げ終わっていない模様


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【朗報】白猫テニス、ガチゲーだった

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/07(日) 13:50:46.17 ID:QpaeAF5cr.net
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2016/08/07(日) 10:42:06.28 ID:qgzTMJUIp
no title

no title

上位チームに入るとこんなにキツいの?

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