桜井政博
彼と話していてわかるのは、「どう遊ぶか」の美学が最初の設計の段階でもうクリアに浮かび上がっているんですよ。
それでいて、あれだけ頭が良いのにソフトな感じで話すじゃないですか。
天才肌の人って往々にして暴れん坊タイプなんですけど、桜井さんは周りに対してのストレスを見せない。
そこが一番びっくりするところですね(笑)。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221027j
それでいて、あれだけ頭が良いのにソフトな感じで話すじゃないですか。
天才肌の人って往々にして暴れん坊タイプなんですけど、桜井さんは周りに対してのストレスを見せない。
そこが一番びっくりするところですね(笑)。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221027j
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『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』の生みの親として知られるゲームクリエイター・桜井政博氏が、ゲームソフトの価格をめぐって持論を展開。ゲームの作り手として、「ソフトの値段が高い」という世間の風潮には納得がいかないようだ。
https://myjitsu.jp/enta/archives/114032
https://youtu.be/9QBYT9Rdmuw
https://myjitsu.jp/enta/archives/114032
https://youtu.be/9QBYT9Rdmuw
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1: 名無しさん : 2022/10/18(火) 11:31:06.81 ID:kz77JMt20
ゲームの面白さは遊びだけにあらず!“ゲーム性以外の面白さ”を伝える桜井政博氏の動画が話題、Twitterトレンドにも
https://news.yahoo.co.jp/articles/2def9c2708718d3c3086f1c504abe2b9b0369476
『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの生みの親として知られる桜井政博氏が自身のチャンネルで公開した「ゲーム性以外の面白さ」という動画が話題となり、Twitterのトレンドを獲得しています。
この動画では、ゲーム作品における駆け引きなどのゲーム性以外の部分の面白さに着目。操作の楽しさや、ストーリーの面白さがメインのアドベンチャーゲーム、アニメやマンガなどを題材とした“版権もの”や実在のものを再現した「Simulator」系ゲームなど、単なるゲームプレイの面白さとは別の面白さを持つ傾向のあるジャンルや作品を挙げ、ゲームの面白さは必ずしもゲーム性によるものではないと伝えています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/2def9c2708718d3c3086f1c504abe2b9b0369476
『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの生みの親として知られる桜井政博氏が自身のチャンネルで公開した「ゲーム性以外の面白さ」という動画が話題となり、Twitterのトレンドを獲得しています。
この動画では、ゲーム作品における駆け引きなどのゲーム性以外の部分の面白さに着目。操作の楽しさや、ストーリーの面白さがメインのアドベンチャーゲーム、アニメやマンガなどを題材とした“版権もの”や実在のものを再現した「Simulator」系ゲームなど、単なるゲームプレイの面白さとは別の面白さを持つ傾向のあるジャンルや作品を挙げ、ゲームの面白さは必ずしもゲーム性によるものではないと伝えています。
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1: 名無しさん : 2022/09/24(土) 11:19:36.02 ID:uMRqZKJK0
岡本「これでも5人でしょ、もうちょい増えてほしいですね」
桜井「いるとは思うんですけどね、みんな顔出しでやってるとは限らないですし」
YouTubeの桜井との対談にて
桜井「いるとは思うんですけどね、みんな顔出しでやってるとは限らないですし」
YouTubeの桜井との対談にて
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1: 名無しさん : 2021/11/02(火) 19:04:14.39 ID:hB/keCT90
スマブラ・桜井政博さん「(続編は)ムリですね!ムリ、ムリ!」
http://ryokutya2089.com/archives/48268
ファミ通最新号より
Q次回作を作ることは可能ですか?
「ムリですね!ムリ、ムリ!」
「続編は考えていない。毎度考えていない。しかしこれでスマブラは最後ですとは言い切れない」
「ユーザーをがっかりさせる行為をしてまでスマブラを出すべきなのかは考える必要がある」
「スマブラを私抜きで制作するのはいまのところ道筋が見えない」
「正直人に任せたいとおもっていて実際試したこともあるがうまくいっていない」
「シリーズを継続するのなら私と任天堂でやり取りを行いそうすれば成功するのか議論しなければ、真剣に考えるべき議題」
http://ryokutya2089.com/archives/48268
ファミ通最新号より
Q次回作を作ることは可能ですか?
「ムリですね!ムリ、ムリ!」
「続編は考えていない。毎度考えていない。しかしこれでスマブラは最後ですとは言い切れない」
「ユーザーをがっかりさせる行為をしてまでスマブラを出すべきなのかは考える必要がある」
「スマブラを私抜きで制作するのはいまのところ道筋が見えない」
「正直人に任せたいとおもっていて実際試したこともあるがうまくいっていない」
「シリーズを継続するのなら私と任天堂でやり取りを行いそうすれば成功するのか議論しなければ、真剣に考えるべき議題」
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1: 名無しさん : 2021/10/06(水) 09:36:13.95 ID:IziJFFa50
また、ソラの参戦について「どれだけ難しくハードルが高いことか、事情を察することができるくらい、分かってくれると思います」「他のファイターがひとり増えるのとは、意味合いが異なります」とも延べました。
ユーザーからは想像もできないほどの道のりを経て、『キングダム ハーツ』のソラが『スマブラSP』に参戦。その配信日となる10月19日を、どうぞお楽しみに。
https://s.inside-games.jp/article/2021/10/06/134597.html
ユーザーからは想像もできないほどの道のりを経て、『キングダム ハーツ』のソラが『スマブラSP』に参戦。その配信日となる10月19日を、どうぞお楽しみに。
https://s.inside-games.jp/article/2021/10/06/134597.html
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