ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    桜井政博

    桜井「Switchスマブラは岩田社長が投げた最後のミッションだった」

    1


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/12(木) 23:29:31.23 ID:CYmLNubT0
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1207088.html
    続いて、ゲーム開発を担当したバンダイナムコスタジオの樋口氏は「本作にはものすごい数の人たちが関わっており、関係者という意味と1000人はゆうに超えると思います。
    その皆さんの一日一日の頑張りや思いが世界中のお客様に伝わった結果、様々な賞の受賞に繋がったと思います。
    まだまだ頑張っていきますので、引き続きよろしくお願い致します」とコメント。

     そして、「スマブラSP」のディレクターであるソラ代表、桜井政博氏は
    「この度は大変な賞をいただきありがとうございます。今まで色々な記録がありました。
    例えば、売り上げにおいては任天堂の据え置き機の最速記録を更新したといわれています。
    日本は勿論、世界の方々にも受け入れられました。参戦ムービー等で世界で凄くウケています。
    その他、非常に多くのコンテンツを内包し、記録的な数のコラボレーションを果たしています。そして、今も尚、追加DLCを製作しています。

     こういったことが色々あるのですが、あくまで私個人の話で大変申し訳ないのですがいわせていただくと、
    『大乱闘スマッシュブラザース』をSwitchで作るというのは、故岩田社長が私に投げた最後のミッションだったりするんですね。
    草葉の陰で喜んで頂けているとは言いません。人間は亡くなってしまえばそれまでです。
    ですが、岩田さんから学んだこととして『現在やれることを最大限ふり絞ってやる』ということは、とても大事だと思っています。

    続きを読む

    スマブラ桜井「すぐに「参戦フラグか!?」なんて言われてしまう」

    show


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/23(火) 12:14:33.52 ID:tCaUzAlHr
    すぐに「参戦フラグか!?」なんて言われてしまうので、プレイしているゲームをツイートすることはめっきり無くなりましたが、私はいろんな新作を結構最後までプレイしています。習慣ですね。
    https://twitter.com/sora_sakurai/status/1120525957343870977?s=21 

    続きを読む

    桜井政博「SEKIROクリアしましたよ」

    aough


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/23(火) 12:53:18.77 ID:lLfWtjL00
    桜井 政博@Sora_Sakurai

    すぐに「参戦フラグか!?」なんて言われてしまうので、プレイしているゲームをツイートすることはめっきり無くなりましたが、私はいろんな新作を結構最後までプレイしています。
    習慣ですね。

    例えば…。
    昨日は『オーバーライド』をプレイ。
    日曜日に『MOON LIGHTER』、『KATANA ZERO』をクリア。
    その前は『ブラスターマスターゼロ2』、『THE SHROUDED ISLE』やアーケードクラシックスを含むアーケードアーカイブ系数作など。
    『SEKIRO』もクリアしていますよ。

    続きを読む

    スマブラDLCで桜井が自分が作っていいのか?と思うようなキャラもいるらしい

    8d860ef0-s


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/06(土) 12:35:15.50 ID:YtGMhE610
    ファミ通アワード
    https://live2.nicovideo.jp/watch/lv319102763

    2:08:50~
    DLCについて
    桜井「このゲームのこんな物作っていいの?自分が?みたいな」
    MC「もう発表されている物もありますしね」
    桜井「発表してる物も結構ビックリですよね」

    続きを読む

    桜井「実は、全ファイターのスマブラ参戦は、各版元の許諾がギリギリで実現が危ういところもあった」

    smile


    1: 名無しさん必死だな 2019/01/11(金) 09:18:33.82 ID:x/NR0H7qd
    スマブラの場合、ただ作れば良いだけではなく、各版元の監修を受け、了承を得る必要があります。
    本作のコンセプトと版元の要求が異なる場合、どんなに時間やコストがかかろうともうまくまとめる必要があります。

    実際に契約などの調整も難しく、製作は困難を極めます。事実、全ファイターの許諾はギリギリで、実現が危ういところもありました。

    ソースはファミ通の桜井コラム


    どこがギリギリだったのか予想しよう。

    続きを読む

    【発掘】桜井政博さん 昔は老けていた

    1: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 09:00:32.66 ID:NDjFvbbK0
    ソース23歳
    no title

    続きを読む

    【桜井インタビュー】どうして『スマブラ』はおもしろいのか?

    20180613102029


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/21(金) 14:44:26.53 ID:4x2h/YgV0
    【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか?
    最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
    http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221

    続きを読む

    桜井政博「次作を作るのはつらい。スマブラは当たり前のようにあるものではない。」

    2008b38c


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/16(日) 13:38:22.42 ID:1IDXgOx90
    no title

    続きを読む

    桜井「スマブラSPは有線LAN推奨です」←だったら本体に有線LANポート付けろよ

    efedc634-s


    1: 名無しさん必死だな 2018/11/06(火) 22:16:28.25 ID:tOOKJmwP0
    なぜ任天堂はハードに有線LANポート付けないのか

    続きを読む

    【朗報】スマブラの桜井さん、ガチのゲームマニアだった…

    sumabura-sakurai


    1: 風吹けば名無し 2018/11/04(日) 19:15:10.51 ID:XXMOqUs60
    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    続きを読む

    【朗報】ニンテンドーライブ、大成功してしまうwww

    1: 名無しさん必死だな 2018/11/03(土) 19:32:43.93 ID:iQ8qJ/Y/0
    あまり良くなかったと良くなかったが0%
    no title

    続きを読む

    桜井「スマブラの全員参戦は今回限り、バンナム開発が継続したのが可能になった理由」

    05124a18


    1: 名無しさん必死だな 2018/06/27(水) 13:09:42.68 ID:3YMPcOhr0.net
    http://ryokutya2089.com/archives/11666
    開発が前作と同じくバインダイナムコなので引継ぎ面でアドバンテージがあり全員登場に踏み込めた理由。
    スマブラが任天堂の大きな看板タイトル。Amibo以外のグッズはほぼ出せないがさまざまなコンテンツの応援、宣伝になるという側面もある。
    コラボ企画の大きさから他のコンテンツに対する影響もおおきく常に次回作が出る可能性はありえる。
    自分がかかわならいスマブラタイトルが発売されることもあるかもしれない。
    だが「いままでのファイターが全員出る」はさすがに最後だと思う。
    全ファイター許諾はギリギリで実現が危ういところもあった。
    ユーザーにとってファイターが増えるのは当たり前、制作事情はまったく関係なく前に出たファイターは今回もいるのが当然と考えるのが普通。
    開発会社が同じでノウハウがリセットされない、携帯機と据え置きのようにアーキテクチャを変えて作る必要がない、
    前作の資産がある、好機でもある、全員参戦がかなうのは今だけ、と考え今回の企画に。
    面白いゲーム、新しいゲームはいっぱいあるがスマブラは唯一無二。
    多くの人の協力と合意によって道が開かれたときにだけつくることができる企画。スマブラは特別なのです。

    続きを読む

    桜井「スマブラSpecialは音楽数も過去最高です」 収録曲は500曲以上確定

    1: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 23:18:32.03 ID:ds35gEyn0.net
    DgLqOYRU0AEBBwK

    ステージ数、音楽数、アイテム数なども過去最高です。


    WiiU版は495曲

    http://smashwiki.info/%E9%9F%B3%E6%A5%BD

    Wii U版の曲
    001 メニュー


    495 スタッフロール

    続きを読む

    スマブラ新作 桜井の開発で確定wwwww

    bsc1803091047009-f1


    1: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 07:41:26.17 ID:MxrnJph90.net

    続きを読む

    桜井政博、19歳で「星のカービィ」を製作開始

    2008b38c


    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 02:58:33.13 ID:NTldK/3gM.net
    桜井政博、22歳で「星のカービィ」を発表
    500万本を売り上げる


    続きを読む
    follow us in feedly
    記事検索
    最新記事(画像付)
    メッセージ
    スポンサードリンク
    逆アクセス
    アクセスカウンター

      スポンサードリンク
      最新コメント
      スポンサードリンク
      ブログパーツ アクセスランキング