ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    日本ファルコム

    『英雄伝説 閃の軌跡III』がSwitchに登場!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/03(火) 23:16:23.88 ID:9qqfmkHl0

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    ファルコム社長「イース10は皆さんがPS5で遊びたいならそうなる」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/11/26(火) 19:44:08.18 ID:4oun+MLxr
    PS4【イースIX モンストルムノクス】ネタバレ有り近藤社長インタビュー「メインヒロインはアプリリスになるはずだった」「◯◯はダーナ。◯◯はOVAから」「有翼人ネタは持ち込まない」「◯◯はゾラ」「続編Xは白紙。◯◯ならPS5で」「イースvs軌跡は・・・」
    http://ryokutya2089.com/archives/26241

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    日本ファルコム過去最高益達成!38年連続黒字

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    1: 名無しさん必死だな 2019/11/07(木) 14:03:31.06 ID:kCGRkl4L0
    売り上げ  営業利益
    2002 *8億7千万円 2億8千万円
    2003 12億2千万円 3億5千万円
    2004 12億4千万円 4億6千万円
    2005 12億9千万円 4億7千万円
    2006 10億8千万円 1億6千万円
    2007 14億3千万円 4億4千万円
    2008 11億0千万円 1億8千万円
    2009 11億1千万円 0億7千万円
    2010 12億2千万円 2億9千万円
    2011 15億6千万円 5億3千万円
    2012 12億7千万円 3億4千万円
    2013 18億4千万円 7億1千万円
    2014 25億4千万円 13億0千万円
    2015 15億8千万円 6億9千万円
    2016 14億6千万円 5億8千万円
    2017 20億5千万円 9億7千万円
    2018 23億5千万円 12億9千万円
    2019 24億5千万円 14億7千万円

    https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/11/2019_4Q_mi2qp9d.pdf

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    【悲報】軌跡シリーズ、止まれない

    1: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 19:52:29.80 ID:5in5Xdep0
    まだ全体の6割の模様

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    Switchのギャルゲー『サマースウィートハート』、ファルコム作品のBGMを無断使用し謝罪

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/21(月) 22:41:15.48 ID:6UMCpFED0
    https://twitter.com/fengyunhuyu/status/1186215948002324480
    謝罪文
    この度は弊社が『サマースウィートハート』にてfalcom社様の曲を無断で使用してしまい、誠に申し訳ございませんでした。@nihonfalcom @Baust528
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    イース8やってるけどグラなんかどうでもよくなるほどの面白さやな

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    1: 風吹けば名無し 2019/10/07(月) 22:44:55.07 ID:O2Kjddejp
    おすすめやで

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    イース初期の歴史をまとめた同人誌「イース通史I」が発売!

    1: 骨 ★ 2019/10/05(土) 01:17:35.28 ID:CAP_USER
    https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1210892.html
    2019年10月4日 08:35

    日本ファルコムのアクションRPG「イース」シリーズの初期の歴史をまとめた同人誌「イース通史I」が、
    BEEP 秋葉原店で販売中。
    店頭価格は税抜き1,200円(税込1,320円)で、頁数は80ページ。
    これは、PC88版のイースIからPCエンジン版のイースI・IIに至るまでの前後の歴史をまとめたという同人誌。
    作者はPCエンジン版イースI・IIの開発に携わった岩崎啓眞氏(当時、ハドソン所属)で、
    イースのオリジナル開発スタッフからの証言を取り入れた上で、イース初期の歴史をまとめています。

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    イース9、初週45378本

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水) 22:08:30.65 ID:NPEEEsaU0
    4位(先週1位) Switch ゼルダの伝説 夢をみる島
    45775本(累計:18万7150本)/任天堂/2019年9月20日発売

    5位(初登場) PS4 イースIX -Monstrum NOX-
    45378本/日本ファルコム/2019年9月26日発売

    先週発売の夢島以下な模様

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    【悲報】イース9、発売直後なのに話題にすらならない

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    1: 風吹けば名無し 2019/09/29(日) 15:15:20.36 ID:5HqZiVf10NIKU
    もっとんほってくれや!
    ファルコム無くなってしまうで!

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    【悲報】イースの主人公ことアドル、記憶喪失になる

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    1: 風吹けば名無し 2019/09/26(木) 13:24:33.33 ID:oRnRT+P8a
    かわいそうに

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    【PS4】イース9 -Monstrum NOX- 感想・評価まとめ

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    624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/26(木) 00:11:31.44 ID:fxiorq1N0.net
    BGMの主旋律がいつものやつより閃Ⅳに引っ張られてる感あるな

    633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/26(木) 00:23:10.86 ID:oX44SZxr0.net
    すいませんいきなり邪気眼に目覚めさせられたんですが草生えるわ
    うおおおお邪王連続突きいいいい!(´・ω・`)

    646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/26(木) 00:38:32.98 ID:FAQ5C0Zna.net
    白猫はいいワキ晒してるな。正体があの子というのが更にポイント高い

    650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/26(木) 00:43:28.10 ID:8dDtPqIw0.net
    生放送見てる感じかなりいいな
    過去ボスの今風リファインっぽいのも新鮮
    それにしてもガルヴァ一族感あるっぽいのとヴァジュリオンが棲み着いてる空壕跡とかいう魔境…

    654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/09/26(木) 00:52:08.90 ID:1gB6J+ky0.net
    平原を冒険できるようになるだけですっげーテンションあがる
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    「コードヴェイン」「ライザのアトリエ」「イース9」一番売れるのはどれだと思う?

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/22(日) 17:25:52.96 ID:phcSNNt+0
    ライザだよな

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    「ライザのアトリエ」と「イース9」ならどっちが買い?

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/20(金) 12:24:48.86 ID:So6nVngB0
    お前らはどっち買う?

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    イースというゲームの設定、殆どの人が知らない

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    1: 風吹けば名無し 2019/09/13(金) 12:20:48.11 ID:5ewwNGDf0
    イースシリーズは番外編を除き千数百年前にアドルが綴った冒険日誌を
    ファルコムスタッフが翻訳しゲーム化したモノ

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    PS4『イース9』電プレで95・90・95の高評価!ロードの長さ以外欠点が無い良ゲー

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 18:33:47.79 ID:wFGZdtKSr
    減点要素がロード以外存在しなかった良ゲーの模様

    『イースIX』発売直前クロスレビュー! 新機軸の『イース』がここに誕生【電撃PS】
    https://dengekionline.com/articles/12626/
    【95点(オススメ!)】謎めいた物語とていねいな作り込みに手が止まらない!
    少しロード時間が長いとも感じましたが、街全体を読み込んでいるぶんシームレスに探索を堪能できます。

    【90点(オススメ!)】世界が上下にも広がり、アクションと遊びやすさも進化

    【95点(オススメ!)】ファンは絶対にプレイしておくべき『イース』の新たな方向性
    ちなみに、今回レビューの点数が100点中95点なのは、エリア切り替え時のロードがやや長めなため。

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    日本ファルコム上方修正予想、過去最高益に

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 14:06:36.64 ID:3x057MvR0
    https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/09/190919_01asdlkj.pdf

    2002 *8億7千万円 2億8千万円
    2003 12億2千万円 3億5千万円
    2004 12億4千万円 4億6千万円
    2005 12億9千万円 4億7千万円
    2006 10億8千万円 1億6千万円
    2007 14億3千万円 4億4千万円
    2008 11億0千万円 1億8千万円
    2009 11億1千万円 0億7千万円
    2010 12億2千万円 2億9千万円
    2011 15億6千万円 5億3千万円
    2012 12億7千万円 3億4千万円
    2013 18億4千万円 7億1千万円
    2014 25億4千万円 13億0千万円
    2015 15億8千万円 6億9千万円
    2016 14億6千万円 5億8千万円
    2017 20億5千万円 9億7千万円
    2018 23億5千万円 12億9千万円
    2019 24億0千万円 14億0千万円(予想)

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    イース9のTGS試遊動画がこちら

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:50:29.15 ID:5Quub9dh0

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    PS4「イースIX」TGS2019デモムービーが公開!!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/30(金) 20:41:05.18 ID:n6zS8EVX0

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    イース9はイース史上初!全ての操作キャラが参加する総力戦が実現してしまう

    1: 名無しさん必死だな 2019/08/08(木) 21:07:48.18 ID:qr2Zq94vd0808
    https://www.falcom.co.jp/ys9/system/grim.html
    怪人全員で戦う総力戦!

    「グリムワルドの夜」では異空間に怪人たちが集められ、
    そこで無数の「ラルヴァ(邪霊)」と呼ばれる魔物たちと戦うことになります。

    ラルヴァを一掃し、「グリムワルドの夜」を終息させることで
    バルドゥーク内に張られた結界が解放され、街中の探索エリアを広げることができます。

    「グリムワルドの夜」は怪人たちとラルヴァとの総力戦となるため、パーティメンバー以外の怪人も戦闘に参加し、独自の判断でラルヴァと戦いを繰り広げます。


    ラルヴァ戦
    バルドゥークの街中に点在する暗黒の瘴気に触れることで周囲の景色がモノトーンへと変化し、
    その場でラルヴァとの戦闘が発生。

    出現するラルヴァを殲滅することで街中の瘴気が消滅し、
    「グリムワルドの夜」発生に必要なNOXゲージを溜めることができます。


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    【じわ売れ】イース8 60万本突破目前!!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/08(木) 14:37:04.26 ID:jYHoZovVr0808
    2018年10月

    日本ファルコムのアクションRPG『イース8』ですが、全世界累計販売本数が50万本を突破。それを記念したPS4版のクリスマス特別パッケージが発売決定です!


    2019年8月
    2018年12月には「プレイステーションアワード2017」において同じく「ユーザーズチョイス賞」を受賞し、累計販売本数60万本目前の「イースⅧ-Lacrimosa
    of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」
    のクリスマスGiftパッケージを、累計販売台数9,680万台を突破した据え置き型ゲーム機PlayStation4向けに販売しました。
    https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/08/2019_3Q_se1kza.pdf

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