ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    宮本茂

    宮本茂「なんかコネで入社しちゃったwゲームのパッケージの絵でも描こうかな」こんな奴が後の伝説

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    1: 名無しさん必死だな 2018/09/26(水) 12:51:33.22 ID:Eu7T0P3wM
    すげえよなあ

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    任天堂宮本氏「批判には感謝すべき」

    00_m


    1: 名無しオンライン 2018/08/24(金) 11:56:51.75 ID:Mun5vBB3.net
    cedec講演にて

    宮本「無茶振りや批判が無ければ、新しいアイデアはでなかった。むしろ感謝すべき」

    酒井「文句ばかり言われて下がったモチベーションをオフイベで中和する」


    いやー参考になります

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    任天堂・宮本「若手がスプラトゥーンを生み出してくれたので会社の将来が安心だ」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/22(水) 22:00:39.06 ID:K6/gZn7Q0.net
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180822-00000085-zdn_mkt-bus_all
    「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」といった大ヒットシリーズの生みの親として知られる宮本氏は、
    近年の取り組みでは「スプラトゥーン」シリーズに手応えを得ているといい、
    「銃でインクを撃ち、陣取りをするという独自性はこれまでなかった。
    若いスタッフがこういう作品を生み出してくれると(会社の将来が)安心だ」と評価した。

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    任天堂 古川俊太郎氏が代表取締役社長に就任、宮本茂氏が代表取締役に再任

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 15:14:56.64 .net
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/resolution_notice1806.pdf

    第78期 定時株主総会決議ご通知
    拝啓 平素は格別のご高配を賜り厚くお礼申しあげます。
    さて、本日開催の当社第 78 期定時株主総会において、下記のとおり報告ならびに決議されましたので、

    1. 第78期(平成29年4月1日から平成30年3月31日まで)事業報告の内容、連結計算書類の内容 ならびに会計監査人および監査等委員会の連結計算書類監査結果報告の件
    2. 第78期(平成29年4月1日から平成30年3月31日まで)計算書類の内容報告の件 本件は、上記につき、各内容を報告いたしました。
    決議事項
    第1号議案 剰余金の配当の件
    本件は、原案どおり承認可決され、期末配当金は 1 株につき 480 円と決定いたしました。
    第2号議案 取締役(監査等委員である取締役を除く。)5名選任の件
    本件は、原案どおり、取締役(監査等委員である取締役を除く。)に宮本茂、高橋伸也、古川俊太郎、 塩田興、柴田聡の 5 氏が選任され、それぞれ就任いたしました。
    第3号議案 監査等委員である取締役4名選任の件
    本件は、原案どおり、監査等委員である取締役に野口直樹、水谷直樹、梅山克啓、山嵜正雄の 4 氏が選 任され、それぞれ就任いたしました。なお、水谷直樹、梅山克啓、山嵜正雄の 3 氏は、社外取締役であ ります。

    ○ 本定時株主総会終了後開催された取締役会において、代表取締役が次のとおり選定され、それぞれ 就任いたしました。
    代表取締役社長 古 川 俊太郎 代表取締役 宮 本 茂

    ○ 本定時株主総会終了後開催された監査等委員会において、常勤監査等委員が次のとおり選定され、 就任いたしました。
    常勤監査等委員
    野口直樹

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    宮本茂「ゲームクリエイターになりたいのなら天気がいい日は外で遊べ」

    1: 名無しさん必死だな 2018/05/19(土) 16:54:38.92 ID:/E6Twrkw0
    田尻智伝記漫画の解説にて
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    任天堂宮本「スイッチを作ったのは僕ではなく若手社員」

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/03(火) 20:08:00.90 ID:sKG/KVKv0.net
    http://rollingstonejapan.com/articles/detail/27370

    >スイッチの開発をリードしてくれた若い社員たちがいますし、
    >実際この計画を推し進め、システムをデザインしたのは彼らです。
    >彼らがこの構想を管理し、育ててきたのです。


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    宮本茂「FCクラシックミニは『こんなもの、いまさらやるの?』という感じにはじまった」

    JvnsZ8Vx


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/(4級) 2016/10/15(土) 13:01:56.61 .net

    この「クラシックミニ」の企画開発に、宮本さんは関わっていたんですか?

    宮本 直接は関わっていないんですけど、開発の途中で何度もチェックをしていました。最初に見たときは裸の基板だけだったんです。

    裸の基板だけですか? つまり、最初はファミコンやNESの形にすることを考えていなかったんですね。

    宮本 ええ。ひとつの基板があれば何十本かのファミコンソフトが遊べるということでしたので、最初は「こんなもの、いまさらやるの?」という感じからはじまったんです。

    https://topics.nintendo.co.jp/c/article/cb4c1aca-88fb-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html


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    宮本「スーパーマリオランはアプリ内購入なし、定額サービスでもない」

    snap130


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/09/12(月) 17:42:39.89 ID:rrtWGX3N0.net
    宮本茂氏、iPhone向け『スーパーマリオラン』は「アプリ内購入なし」

    現在はスマートフォンが子供が最初にゲームと出会う場であり、だから我々もスマートフォンに参入しようと決意した

    『スーパーマリオラン』は定額サービスでもなく、アプリ内購入もなくした

    http://japanese.engadget.com/2016/09/12/iphone-go/

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    iOSにてスーパーマリオがリリース! 宮本茂が登場

    1: フェイスロック(庭)@\(^o^)/ 2016/09/08(木) 02:25:20.35 ID:I4PcXbgB0●.net BE:887141976-PLT(16001) ポイント特典
    9月8日の深夜2時に開催されたアップルスペシャルイベントで、冒頭に任天堂の宮本茂が登場し
    スーパーマリオがリリースされることが発表された。

    タイトルは『スーパーマリオラン』でコインを取り片手で気軽に遊べるゲームだという。
    いままで任天堂のハードで発売されてきたマリオがとうとうスマホに登場となる(過去にパソコンで発売されていたが)。

    スマホに積極的にリリースしている昨今の任天堂。今後は『どうぶつの森』や『ファイアーエムブレム』のリリースも決定している。

    http://gogotsu.com/archives/21392
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    宮本茂「スタフォゼロの操作は難しいと思う人が多いが、慣れれば快適に遊べる」

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    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/07/29(金) 12:11:11.21 ID:/VTvAcb7aNIKU.net
    宮本
    本当に頼もしいモニターをしてもらったんですけど、『スターフォックス ゼロ』が難しいゲームだという人もけっこういらっしゃるんですね。
    その「難しい」というのも3つのタイプがあって、2画面で遊んだことがないので難しいという人、新しい操作を覚えるのが難しいという人、そのコース自体の難易度が高いと感じる人がいるんです。
    だから、3人の人が「難しいよね」という話をしていても、じつは難しく感じているところがそれぞれ違う、ということもあるんじゃないかと思うんです。

    今村
    そうですね。

    宮本
    で、今回は、その3つの難易度のそれぞれが高いんですけど、それはつまり、このゲームのすべてが難しいというわけではないということなんです。
    なので、何度も遊ぶことで、それぞれの課題に慣れて、そのうちすごく快適に遊べるようになると思います。

    https://topics.nintendo.co.jp/c/article/7b805637-2e23-11e6-8360-063b7ac45a6d.html

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