ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    名越稔洋

    名越「龍が如く7でRPGシステムを押し売りする気はない、不評だったらその時はアクションにまた戻す」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 22:19:08.25 ID:aCAEvIgkrNIKU
    https://www.gamer.ne.jp/news/201908290050/
    ――冒頭のご挨拶で「分岐点になるような」とおっしゃっていましたが、名越さんとしては、
    今後「龍が如く」フランチャイズをどのように成長させていきたいとお考えですか?

    名越氏:
    まずはこのシステムが受け入れられるかどうかを見届けたいですね。
    僕らは押し売りする気は無いですし、やっぱりアクションがあっての「龍が如くスタジオ」作品だよね
    という声が大きければ、その時はその時でまた戻したいと考えています。

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    名越稔洋、PS4『龍が如く 最新作』について詳細情報を8月29日に公開するとコメント

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    1: 名無しさん必死だな (6段) 2019/07/10(水) 15:28:04.60

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    名越「PS5はハードの能力が作る側の苦労をカバーしてくれる仕組みになっている」

    1: 名無しさん必死だな 2019/04/23(火) 23:17:12.80 ID:wmMwsraU0
    今日のセガ生より
    https://sega.jp/liveprogram/
    no title


    PS5について

    椿
    「スペックが上がりすぎると作るのが大変になるのでは?」

    名越
    「まあでも…ね。あそうか、これは言っちゃいけないんだ。性能とサービスに繋がるスペックってまたちょっと違うからまだ言っちゃいけないとこが結構あったりもするんだけど、
    性能だけで言うとPS3からPS4の時もそうだったけど作る側の苦労をハードの能力がカバーしてくれる部分もある」

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    名越「新サクラ大戦には積極的に口出ししてチャレンジングな作品にしたい」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/03/31(日) 18:37:22.27 ID:EaG8Xu+oM
    嫌な予感が大的中

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    名越「2019年は自分自身の最終形態とは何かを定めていく」 横山「新・龍が如くを2019年に公開する」

    otonayoasobe


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/28(金) 10:20:03.86 ID:YJSPnYHr0
    セガゲームス 名越稔洋氏

    セガゲームス取締役CPO。家庭用からアーケードまで、多彩なタイトルの開発に従事。
    『龍が如く』シリーズ総合監督を務め、『JUDGE EYES:死神の遺言』でも総合監督を担当。

    ■2019年のキーワード
    変化。そろそろ業界歴30年を迎える中、自分自身の最終形態とは何かを定めていく気持ちです。

    ■2019年の抱負
     キーワードと同じく、何ができるか? ではなく、何をすべきか? また、何をしなくてはならないのか? ということだけを考えたいと思います。

    ■2019年に注目していること
     さほどないですが、平成のつぎの元号は何かなぁ? くらいですかね。



    セガゲームス 横山昌義氏

    『龍が如く』シリーズの立ち上げ時から、メインスタッフとして活躍。2018年にサービスを開始した『龍が如く ONLINE』ではシナリオ総指揮を担当。

    ■2019年のキーワード
    長く短い祭り

    ■2019年の抱負
     2019年は、2018年11月にようやくサービスインした『龍が如くONLINE』から続く“新しい龍が如く”が大きく動き出す、どデカい祭りの1年になると思います。
    ユーザーの方を含め、いろいろとお待たせしておりますが、一世一代の“長く短い祭り”を成功させるべくがんばります!

    ■2019年に注目していること
     新元号。
    https://s.famitsu.com/news/201812/27169945.html?page=8

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    【朗報】PS4「ジャッジアイズ」、店頭体験会を開催!更に名越監督のサイン会も実施!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/10/16(火) 22:53:24.96 ID:fr1Wdecg0
    セガゲームスは、12月13日に発売するPS4用ソフト『JUDGE EYES:死神の遺言』の
    店頭体験会を全国5都市7店舗で開催します。
    さらに一部店舗では本作の総合監督・名越稔洋さんのサイン会が実施されます。

    http://dengekionline.com/elem/000/001/817/1817696/
    no title

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    名越「龍が如くという作品を十数年作り続けた中で、違うものも作りたい」

    judgeeyes


    1: 名無しさん必死だな 2018/09/21(金) 17:31:43.08 ID:r4B8ABHp0
    https://www.4gamer.net/games/433/G043313/20180921004/

    ジャッジアイズ開発のきっかけは「龍が如くという作品を十数年作り続けた中で,違うものも作りたい」という気持ちからであるという。
     「龍が如くでも時代劇やゾンビなどが登場したが,もっと根本から違うものが作りたい。それが今回,ようやく実現できた」という名越監督は
    「小説でも映画でもミステリーが好きで,しっかりした謎解きものをゲームで作りたいと思った。ドラマを作るのは得意だったので,腰を据えたものに挑戦した」と話す。


    >もっと根本から違うものを作りたい




    😅

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    名越監督、ゲームの発表会にとんでもないメンツを集めてしまう

    1: 名無しさん必死だな 2018/09/10(月) 23:19:54.88 ID:6fAAVfYJa.net
    no title

    凄すぎ😂

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    名越「次回の放送(9月後半)までに皆がひっくり返るような新作を発表する」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/28(火) 23:44:55.50 ID:BplSYmnfM.net
    今日のセガなま終わり頃の発言
    里見会長が言ってた龍スタジオ新規IPか?

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    名越「新サクラ大戦の現場にズケズケと言って口出ししている」

    ダウンロード


    1: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 23:59:22.48 ID:2Uc0jhIr0.net
    『新サクラ大戦』の開発状況を名越さんが語る
    http://ryokutya2089.com/archives/9768
    「新サクラ大戦は1つのベンチマークになると考えている」
    「僕はうっすらと関わっている。でも根幹ではなく今の時代にマッチした見え方など新サクラに対してぶつけていきたい」
    「サクラ大戦を知って愛している人が作るサクラ大戦が正しいサクラ大戦だと思うが愛しているがゆえに
    今の時代では間違っている部分まで愛しているかもしれない。最終的にはたくさんの方に愛される作品にしたい」
    「極端な例だがこの子は本当にかわいいのか、みんながかわいいと思うのか。
    ゲームの中身もこの変更は自分では大きな変化と思っていても変えたと感じてもらえるのか、など僕は現場にズケズケと言っている」
    「そういう意味でサクラ大戦愛がある人もいるし、セガ愛があるひともいるし、いろんな感性が入っていると思う」
    「新サクラ大戦はセガの新しい正解が生まれるきっかけにしたい」

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