ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    吉田直樹

    吉田「FF14のアクティブプレイヤー数は100万人以上、課金者数は70万より今はもっといる」

    ff14-35e64-e1554304605611


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/06(金) 14:37:29.47 ID:yRplPcEd0
    https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html

    吉田 正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、現在のピーク時のデータではありません。
    そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。
    本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。
    もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです

    ――なるほど。

    吉田『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています。
    前回の『紅蓮のリベレーター』までと違うのは、プレイヤー人口が下落しないという点です。
    『蒼天のイシュガルド』当時もそうだったのですが、拡張パッケージの発売を機にたくさんのプレイヤーの方が来られます。
    その一方で、レベリングの途中で離脱する方や、メインシナリオをクリアーした時点で「つぎの拡張パッケージの発売を待とう」みたいな感じで、スパッとプレイを中断される方もおられます。
    これまでは、拡張パッケージが発売されてから1ヵ月目の課金が終了するタイミングで人口が減っていたのですが、今回はそうならず、ずっと粘って持ちこたえている状態です。

    続きを読む

    スクエニ吉田P「日本はMMORPGの地位が低すぎる」「開発することに飽きてしまうこともある」と告白

    dawdad


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 07:21:14.75 ID:xzFJ0YDp0
    プレイヤーの皆さんが、何年にもわたって同じゲームをプレイしていて、「ああ、飽きてきたなあ」と感じるのと同様に、僕たちも人間である以上は、「開発することに飽きてしまうこともある。」

    「どうして俺たちだけが、こんなにも走り続けなければならないのか」
    「自分のエンジニアとしての時間を消費して、なぜ運営を続けなればならないのか」

    こうした感覚を持ったとしても、僕は全く開発チームを責める気にはなれないし、むしろ、こう感じることは当たり前だと思っている。

    (中略)

    MMORPGというゲームジャンルは、ゲームの世界市場に比べて、日本のゲーム市場では驚くほど地位が低い。これは本当のことだ。
    スクウェアエニックス社内いる僕でさえそう感じるんだから「MMORPGの担当は、花形じゃない」と軽んじられることに、忸怩たる思いがあるはずなのだ。
    日本のゲーム市場には、”◯◯万本のセールス”でしか、評価できない人が多すぎる。
    冷静に評価できているのは、投資家の皆さんくらいではないだろうか。

    ソースは今週のファミ通の吉田コラム

    続きを読む

    スクエニ、11→4に開発事業部を再編 再編後のトップは北瀬・三宅・吉田・西角

    ogp_sqex


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 22:44:44.54 ID:q72upafT0
    スクウェア・エニックス、来年度から11のビジネス・ディビジョンを4つの開発事業本部に再編。2019年3月期Q3決算説明会で明らかに
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190220-00071797-denfami-game


    再編後の4つの開発事業部のトップが公開

    https://www.jp.square-enix.com/company/ja/officer/

    北瀬 佳範 (きたせ よしのり)
    2019(平成31)年 4月
    第一開発事業本部長(現任)

    三宅 有 (みやけ ゆう)
    2019(平成31)年 4月
    第二開発事業本部長(現任)

    吉田 直樹 (よしだ なおき)
    2019(平成31)年 4月
    第三開発事業本部長(現任)

    西角 浩一 (にしかど ひろかず)
    2019(平成31)年 4月
    第四開発事業本部長(現任)

    続きを読む

    【朗報】スクエニ吉田、FF14に続く次世代新規プロジェクトを進行中!

    1: 名無しさん必死だな 2019/04/01(月) 15:07:07.48 ID:SyO/WUOXd
    「日本発の大規模HDタイトルとして新たなる挑戦を!」
    https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/contents/3dbd/

    「旧第5ビジネス・ディビジョンをベースとし、新たに発足した第三開発事業本部では、「ファイナルファンタジーXIV」に続く新たな基幹プロジェクトを発足させ、次の世代に向けての挑戦を始めています。
    このプロジェクトは既に初期開発を終え、開発環境の整備が終わり、今まさに本格的な大規模開発フェーズへと移行しています。
    新プロジェクトは、共に世界に「面白さ」と「楽しさ」そして、「驚き」を与えてくれる開発者のみなさんを募集しています。世界市場への挑戦に志を持つ、みなさんのご応募をお待ちしております!

    no title

    続きを読む

    【悲報】FF14吉田直樹、PSO2酒井国王に宣戦布告

    1: 名無しオンライン 2018/08/25(土) 14:27:11.31 ID:5QgLnvgz.net
    あかん
    no title
    【悲報】PSO2酒井「ユーザーは文句ばかり言う」
    続きを読む

    スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表

    ff394cfa


    1: 名無しさん必死だな 2018/03/01(木) 12:53:41.02 ID:wnK+wQ3A0.net
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html

     スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。

     この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。
    これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、
    長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が
    3月31日付で取締役を退任する予定となっている。

     なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。

    続きを読む
    follow us in feedly
    記事検索
    最新記事(画像付)
    メッセージ
    スポンサードリンク
    逆アクセス
    アクセスカウンター

      スポンサードリンク
      最新コメント
      スポンサードリンク
      ブログパーツ アクセスランキング