ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

信長の野望

信長の野望 最新作の伊達政宗wwwwwwwwwwww

1: 風吹けば名無し 2017/10/21(土) 10:14:18.70 ID:E7VJSaC/0.net
政宗
no title

no title

稙宗
no title

元就
no title

no title

元春
no title
信長の野望・大志
コーエーテクモゲームス
2017-11-30


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『信長の野望』の武田家武将の能力wwwwwwwwwwwwwwwww

ダウンロード (1)


1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/23(土) 11:10:20.05 ID:/cRyspf70.net
     統率 武勇 知略 政治 総合 
武田信玄 100 88 94 97 379 
武田信繁 86 74 79 80 319 
真田幸隆 80 67 93 78 318 
板垣信方 82 66 79 83 310 
甘利虎泰 90 78 59 78 302 
高坂昌信 85 78 86 66 315 
山県昌景 91 96 81 70 338 
内藤昌豊 82 74 85 83 324 
馬場信春 88 85 88 72 333 
真田昌幸 94 85 98 83 360 

参考:全武将平均 
統率55.6、武勇57.8、知略57.1、政治55.6 


強い(確信)
信長の野望・大志
コーエーテクモゲームス
2017-11-30


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信長の野望 大志の顔グラwwwwwwwww

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/30(土) 10:58:59.33 ID:PIWgHSgJ0.net
信長
no title

no title

秀吉
no title

no title

家康
no title

no title

光秀
no title

no title
信長の野望・大志
コーエーテクモゲームス
2017-11-30


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【PS4/switch/PC】 シリーズ最新作、信長の野望・大志が発売決定!

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/25(火) 18:14:12.40 ID:iKXbf3YRd.net
【先出し週刊ファミ通】シリーズ最新作『信長の野望・大志』が、Nintendo Switch、PS4、PC用タイトルとして発表!
https://www.famitsu.com/news/201704/25131775.html

週刊ファミ通2017年5月11・18日合併号(2017年4月27日発売)では、歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作である『信長の野望・大志』が、ついに発表となります! 
『大志』というタイトルから連想される通り、本作は武将ひとりひとりが持つ“志”にスポットを当てているとのこと。
記事中では、その詳しい意味について、本作の開発陣に答えていただいています。『信長の野望』ファンの皆様、お見逃しなさいませんよう!


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信長の野望の今川義元wwwwwwwwwwwww

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/27(金) 05:55:30.87 ID:IXUYFGvI0.net
信長の野望 革新
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信長の野望創造
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たった2作で変わりすぎやろ
信長の野望・創造 戦国立志伝
コーエーテクモゲームス
2016-03-24


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信長の野望最高傑作は?????

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/12/22(木) 14:09:00.13 ID:qY22Wp0d0.net
創造 戦国立志伝


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スイッチに信長の野望来たる!!

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/10/27(木) 22:31:22.57 ID:wlHjMJED0.net
http://app.famitsu.com/20161027_875505/

シブサワ・コウ氏は最後に、なんと『信長の野望』Nintendo Switch版の制作を発表!
 Nintendo Switchのタイトルが世界で初めて発表されるという、特大のサプライズに浜村もびっくりだった。


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信長の野望で地元プレイするやつwwww

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/30(火) 15:23:13.52 ID:S9RRCNlKa.net
いかんのか?

ちな織田か松平で悩む

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ワイ「信長の野望、地元大名で始めるやで~」

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2016/04/23(土) 13:02:43.54 ID:Uvclwq94H.n
秋 月 家

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信長の野望最新作の松永さんwww

1: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/05(木)00:54:47 ID:N9B
no title


裏切り過ぎておかしくなった模様。

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信長の野望戦国立志伝かったj民来てくれや

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2016/04/03(日) 04:24:18.95 ID:ypyPlpbB0.n
ワイ革新しかやったことないんやけど今買うなら創造PKか戦国立志伝どっちがええんや?
ちな武将プレイとかは全く興味なしやで

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信長の野望に自信ニキ

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/29(火) 16:54:15.91 ID:gwOI6c+F0NI
合戦難しすぎ

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信長の野望やってんだけど詰んだwwwww

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/03/25(金) 19:42:25.93 ID:e9S9KIAB0.n
今川に攻めらて負けるセーブしたところから始めるけどすぐに今川に攻められる   
 無限ループ

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信長の野望 戦国立志伝買ったやつwwwwwwwwww

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/26(土) 19:48:56.55 ID:wmXx8aQq0.n
どうやった?

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【悲報】信長の野望、迷走する

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/03/22(火) 17:56:05.67 ID:RZbID/hM0.net
なんやこれ一体…
no title

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【PS4/PS3/VITA】信長の野望・創造 戦国立志伝 感想・評価まとめ

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2: 名無し曰く、 投稿日:2016/03/24(木) 12:38:03.67 ID:CVvRTllG0.n
<プレイ情報まとめ> 

《 家臣(領主) 》 
・ 家臣からスタートすると大名から(全国マップとは別の)領地マップが与えられる 
・ プレイヤーは拝領した土地を箱庭内政で開発し、そこから上がる金、米、木材、鉄 
 を大名に上納することなどで勲功を稼ぐ 
・ 領地から動員出来る人数が合戦時の自分の兵数になる 
・ プレイヤーが率いる部隊は5つの備(本陣+4つの隊)で構成される 
・ 本陣以外の4つの備は兵科を「鉄砲、騎馬、弓、足軽」に変更できる 
・ 家臣が家来を持つシステム(陪臣)はない。自分の家来を持てるのは城主身分から 

《 城代 》 
・ 大名が直轄している城の管理を任される役でその城は自分の物ではない 
・ 配下は寄騎(大名から派遣された武将)であって自分の家来ではない 
・ 城下町の内政はできるが、大名からの出兵要請がない限り勝手に出兵はできない 
・ 管理できる城は一つのみ 
・ 城代、城主、軍団長の任命は拒否可能。拒否してずっと家臣プレイもできる 
・ 出兵要請も拒否可能、ただし拒否すると一定時間要請が来なくなる 
・ 城代、城主になっても家臣時代の領地は引き続き開発できる 

《 城主 》 
・ 自分の城を持ち、政策の実行、家臣団の編成ができる 
・ 配下は城主の家臣であり、忠誠度は大名にではなく城主に対する忠誠 
・ 家臣を馬廻衆や小姓などの役職に付けることで、能力、忠誠度、経験値が変化する 
・ 攻める城は指定されるが、出兵のタイミングは城主が決定することができる 
・ 攻め取った城と武将はすべて大名のものになる。自分のものにしたければ「提案」で 
 城や武将をくれるように大名を説得する必要がある(発言力を消費) 
・ 「提案」で大名に要請できるのは「寄騎の派遣、城譲渡、転封、物資譲渡」の4つ 
・ 所有可能な城は複数 
・ 支配地域内で築城が可能。築城した城は家臣を城代に送って自分のものにできる 

《 軍団長 》 
・ 自分の城以外にも複数の城の指揮権を任される 
・ 城単位でなく「○○家を攻略せよ」という命令を受ける。指定された大名家の城を攻め取れば 
 自分のものにできる(切り取り次第) 

《 大名 》 
・ 現状、外交できるのは大名のみ(アプデで城主が提案可能にする予定) 
・ 政策と家臣団の役職には大名専用のもの(一門衆、譜代衆、新参衆)がある 

《 謀反 》 
・ 敵の誘いを受けての寝返りの機会はけっこうある。城主の場合は城ごと寝返る 
・ 歴史イベントと特殊な例(仕える大名の死亡、武名が轟くなど)以外での自発的な独立や謀反はできない 
・ P「いつでも謀反できてしまうとゲームバランスが損なわれるから」「いつでも謀反はアプデで追加するかも」

3: 名無し曰く、 投稿日:2016/03/24(木) 12:38:22.39 ID:CVvRTllG0.n
<後継者についての情報まとめ> 

・ 主人公が寿命や合戦で死亡すると一旦エンディングが始まる 
・ エンディング後、子供、兄弟、配偶者がいれば引き継いでプレイ可能 
・ 結婚イベントがあり、親密になった武将が「自分の娘(架空)を貰ってくれ」と頼みに来る 
・ 架空娘と結婚すると、架空息子も生まれる(初期設定でオン・オフ切替可能) 
・ 主人公は城主以上の身分になった場合、元服していれば架空息子が配下に加わる 

<アップデートについての情報まとめ> 

・ P「今作はPKの発売は考えていません」「ユーザーからの要望はUDまたはDLCで対応していきます」 
・ 「アップデート三段撃ち」 : 2016年4、5、6月のそれぞれ末に無料の大規模UDを計画 
・ 6月末のUDでユーザーから要望が多いイベントエディタを配布予定 
・ ユーザーが新規登録した武将でのプレイが可能。新勢力を作成してのスタートは現状未対応 
・ プレイ開始前に史実武将の能力、グラの編集が可能。プレイ中の編集はアプデで実装予定 
・ 「戦乱止まず」は1616年1月、家康秀忠が幸村に討ち取られ、盛親、秀家が大名に復帰している架空シナリオ

4: 名無し曰く、 投稿日:2016/03/24(木) 12:42:21.77 ID:s6l01IfQ0.n
合戦むずい 
山賊に普通に負けるわ

24: 名無し曰く、 投稿日:2016/03/24(木) 12:52:44.41 ID:PtqJVbaHr.n
風雲録以来のノブヤボプレイ 
オープニングの曲聴いたら懐かしすぎて鳥肌たったわ 
いざ、合戦じゃあああぁぁ!!

28: 名無し曰く、 投稿日:2016/03/24(木) 12:53:28.43 ID:iEBHTAsK0.n
結局面白いの?ステマでもいいから教えろ

32: 名無し曰く、 投稿日:2016/03/24(木) 12:55:50.01 ID:xy0p75te0.n
>>28 
VITAだけど面白い、ただ操作が面倒だからPCにすれば良かったな
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信長の野望 戦国立志伝面白そう

ダウンロード


1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/22(火) 20:10:37.90 ID:j13PyzAD0.n
でもKOEIに騙されるのはもう嫌ンゴ・・・

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ダクソ3→信長の野望→ファークライ→ダイイングライトという金色の流れ

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/03/15(火) 12:34:52.04 ID:RQpZ95SE.ne
がそろそろ始まる訳だが

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武将プレイができる新作 「信長の野望・創造 戦国立志伝」が3月24日発売! 太閤立志伝を超えるか?

1: アンクルホールド(宮城県)@\(^o^)/ 投稿日:2016/02/13(土) 20:49:46.85 ID:cQw0tv+N0
コーエーテクモゲームス、「信長の野望・創造 戦国立志伝」最新情報公開

コーエーテクモゲームスは、歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」シリーズ最新作「信長の野望・創造
戦国立志伝」を3月24日に発売する。

「信長の野望」シリーズは、戦国時代の日本を舞台に、織田信長を始めとする大名となり、日本全土の統一を
目指す歴史シミュレーションゲーム。本作は、タイトルに「創造」を冠したシリーズ30周年記念作品の最新作として
「乱世を生きる武将のリアリティ」をゲームコンセプトに“シリーズ史上初”の新要素が盛り込まれている。

3月24日 発売予定
価格(パッケージ版):
8,800円(PS4/3、税別)
7,800円(Vita、税別)
9,800円(Win、税別)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160205_742455.html

■シリーズ初、「武将プレイ」で生まれ変わる合戦システム

本作で重要なシステムは「武将プレイ」。プレイする武将の立場の違いで、ゲームの進行に大きな違いが
出てくるという。例えば、自身がまだ城主に仕える側「家臣」である場合は一部隊の指揮官として合戦に参加したり、
城主や大名にまで出世すれば、複数の大きな部隊を指揮できるようになるなど、様々なプレイスタイルが楽しめる。

■「家臣」の合戦

家臣は、は自領の統治や内政に励む一方で、時折、主君である大名から戦への出陣命令が舞いこんでくる。
家臣にとって合戦での最大の目的は、槍働きにて勲功を得ること。しかし、時に軍備や兵糧が万全でない
タイミングで、出陣を迫られる場面もあり、過酷な状況下で戦いを強いられることもある。いつ戦に駆り出されても
いいように、日頃から軍備に気を配っておくプレイが求められる。

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■「城主」の合戦

城主になれば、自身の支配拠点から自由に出陣することが可能となる。所有する拠点や軍事力だけでは、
敵拠点を落とすことが難しいと判断した場合は、他の城主と連携することも戦略の1つとなる。

また、より勲功を稼ぎ、さらなる出世を重ねて支配拠点が増えれば、城の強化や配下武将の配置など、
適切な内政方針や軍略も変化していく。

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つづく

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歴史ゲームファンが騒然!「真田丸」の3D地図がまるで「信長の野望」!?

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1: 砂漠のマスカレード ★@\(^o^)/ 投稿日:2016/01/17(日) 11:40:09.44 ID:CAP
1月10日にスタートしたNHK大河「真田丸」。主人公の真田信繁(幸村)を演じる堺雅人、その兄・信幸を演じる大泉洋を中心に展開した第1回は、
視聴率は19.9%(関東地区・ビデオリサーチ調べ)と、惜しくも大台には届かなかったものの、好調なスタートを切った。

「兄弟の安定した演技はもちろんですが、脇を固める役者が素晴らしい」

と語るのは民放テレビ局関係者だ。

「2人の父・昌幸役の草刈正雄が見せる硬軟織り交ぜた演技、そして真田家が仕える武田勝頼役の平岳大が見せる、
大将としての矜持と哀愁。ストーリーも大河ドラマの王道である戦国時代の歴史活劇で、今後視聴者が伸びてくるだろうと思われます」

この大河、放送前から特にゲームファンの間で話題になっていたのが、戦況を伝える「3D地図」だ。

「歴史ゲームの金字塔である『信長の野望』のプロデューサーであるシブサワ・コウ氏が監修なんです。
第1回に登場した地図に、『信長~』ファンは即座に反応。『予想以上に信長の野望』『見慣れてるからわかりやすい』『武将ウィンドウはいらんだろ』
『そのうち能力のステータスも表示されるよ』など多数のコメントが書き込まれて盛り上がっています。おおむね好評で次回以降の期待値の高さがうかがえます」(週刊誌記者)

さまざまな角度で話題になるのも人気の条件だが、戦況地図が話題になったことは、おそらくNHK大河史上初めてだろう。今後の地図の動きにも注目だ。

http://netallica.yahoo.co.jp/news/20160117-86494285-asagei
2016/1/17 10:00 アサ芸プラス

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