ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    一瀬泰範

    一瀬「モンハン初心者向け武器は片手剣じゃなくて太刀」

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    1: 名無しさん : 2021/02/06(土) 23:40:13.70 ID:0rgDFAl/0
    https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/

    初心者向けのおすすめ武器として、一瀬氏はこれまでに基本的に「片手剣」を推奨してきたが、
    最近はもはや初心者向けの武器ではなくなったと言う。

    「今は太刀が初心者におすすめしやすい武器だと思いますね。攻撃ボタンを押せばとりあえず
    連続攻撃が発生するし、基本操作にガードの要素がないため、(鉄蟲糸技ではカウンター技が
    ありますが)理解しやすいと思います」と一瀬氏。

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    一瀬「モンハンライズの里クエストは初心者にも易しい難易度になっている」

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    1: 名無しさん : 2021/02/05(金) 17:56:14.31 ID:AcUogeGPd
    https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
    一瀬氏は初心者に「里クエスト」から始めることを推奨している。
    「里クエスト」はソロプレイ専用のミッションだが、
    里内にある集会所クエストは、ソロでもマルチプレイでも挑むことができる。

    「里クエストは従来よりも簡単なものにしているので、
    初心者の方はこちらから始めていただけるといいと思います」と一瀬氏は語っている。

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    一瀬「過去作では素材不足に悩まされていたが、モンハンライズでは気軽に新しい武器を作れる」

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    1: 名無しさん : 2021/02/05(金) 19:16:16.05 ID:hLVHq0utd
    https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
    「モンスターハンター」の武器は奥が深く、
    武器を変えただけでゲーム体験が大きく変わった経験のあるプレイヤーもいるかもしれない。
    だが、やっと慣れて、武器をアップグレードした後となると、気軽に変えられなくなるのも事実だろう。

    一瀬氏は「ライズ」でプレイヤーがもっと頻繁に武器を変えられるようにしたいと話している。
    同氏は1つの武器にこだわりたいプレイヤーの気持ちも理解できるが、
    そうしたプレイヤーは14種類もの武器が用意されている「ライズ」の
    多彩なゲームプレイのほんの一部しか体験しないことになってしまう。

    「武器を簡単に変えられない理由の1つは、
    素材が手に入りにくいことによって作れる武器が限られてしまうことでした。
    今作ではそこが足かせにならないバランスになるように調整しました」と一瀬は語っている。

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    一瀬「開発当初、モンハンライズはロードを挟む従来型マップで美しいグラを目指していた」

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    1: 名無しさん : 2021/02/05(金) 07:47:31.44 ID:uV1bSXFRF
    https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
    「ライズ」は「ワールド」と別の開発チームによって制作されている。
    ディレクターを務める一瀬泰範氏はIGNとの独占インタビューで、
    元々は『モンスターハンタークロス』のような、ロード画面で挟まれるステージを検証していたと語っている。

    「『ワールド』のようにひとつなぎの大きなフィールドにすると、
    絵のクオリティの維持が難しいという懸念点もあり、
    当初は携帯機で美しいビジュアルを目指すところからスタートしましたね。
    しかし、開発が進むにつれ、
    そもそもロードのないシームレスなゲームが1つのスタンダードになりました」と一瀬氏は振り返っている。

    「そこで『ワールド』が出たということもあって、
    絵のクオリティを落とさないままシームレスなフィールドにチャレンジすることになりました」

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