ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    レベルファイブ

    レベルファイブ、12月21日に『メガトン級ムサシ』の続報を公開!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/10(木) 18:13:51.90 ID:3r/mQt6vr1010
    レベルファイブ『メガトン級ムサシ』をゲームイベントに出展
    http://ryokutya2089.com/archives/24851

    12/21~22 ジャンプフェスタ20にレベルファイブがメガトン級ムサシなどの最新ゲーム情報を出展予定。
    またチラシ一枚かもしれないけど。

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    妖怪ウォッチという謎のゲームについて知ってること

    320


    1: 名無しさん@おーぷん 19/10/06(日)17:47:48 ID:sUy
    製作者がモデルのイタイキャラが居る

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    Switch/PS4 妖怪ウォッチ4++(プラプラ)発表!

    2: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 11:11:28.51 ID:IdsdHeKr0
    https://twitter.com/game_yokai/status/1178852999705194496

    【情報解禁】『#妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている』に新要素をプラスした『妖怪ウォッチ4++(ぷらぷら)』が12/5(木)発売決定!マルチプレイに新エリア、新妖怪など楽しい要素がてんこ盛り♪
    4を既にお持ちの方は同日発売の有料追加コンテンツをチェック!
    #NintendoSwitch #PS4 #ぷらぷら
    no title

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    【悲報】日野「イナズマイレブンの今後の開発についてのお知らせ」

    inazuma-eleven-ares-no-tenbin


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/27(金) 17:55:51.33 ID:5ob0r/lna
    https://www.level5.co.jp/blog/p76.html
    投稿日:2019年9月27日
    【第7回】今後の開発についてのお知らせ

    皆さん
    こんにちは。日野です。

    今日は、「イナズマイレブン オリオンの刻印」の最終話を迎えるにあたり「イナズマイレブン アレスの天秤」の今後の開発についてお知らせがあります。

    まず始めに、ゲーム開発にいくつかの誤算が生じ、ゲームの発売よりも先にアニメの最終話を迎えることになったのは非常に申し訳ない気持ちです。
    ただ、ゲームの発売に向けて新しく動き始めているので今日はその話をしたいと思います。

    まず、これまでは、社内で大枠のゲームデザインを行い、外部の開発会社さんへの委託という開発体制をとっていましたが、
    よりクオリティーの高いゲームをお届けできるように今後は『完全に社内での開発』に切り替えることにしました。

    開発の体制を社内に切り替えることで、システム面をさらに見直し、対戦がグッと盛り上がるゲームを目指しています。
    それに伴いタイトルを『イナズマイレブン アレスの天秤』から『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』に改めさせていただき、
    アレスの天秤のドラマをベースに、過去キャラたちも登場するプラスアルファのエピソードを加えて、新たなタイトルとしてつくりかえる予定です。

    ゲームの発売時期は、開発体制の変更に伴って『来年の春』頃となる予定です。
    発売までもう暫くお待たせしてしまうことにはなるのですが、皆さんの期待を上回るようなゲームにするべく力を入れています。

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    妖怪ウォッチ4、PS4で発売決定www

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/12(木) 09:48:52.80 ID:R1vcvbZ9M
    天才日野社長の行動は俺らには予測すらできないな…

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    日野「イナズマイレブンのTV放送は終わらせるがネット配信に媒体を移行してシリーズは継続する」

    1: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火) 16:00:17.64 ID:M3KzlwI8r
    no title

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    【悲報】「二ノ国」の映画、「ドラクエユアストーリー」より酷かった

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    1: 風吹けば名無し 2019/08/25(日) 00:15:04.25 ID:Q+n9vk5k0
    no title

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    アニメイナズマイレブン、放送終了か?

    1: 名無しさん必死だな 2019/08/24(土) 18:07:21.63 ID:wI+YgH2v0
    10月からイナズマイレブンの枠に別のアニメが入る模様
    no title

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    【悲報】レベルファイブ映画の二ノ国、酷評される「障害者差別を感じた今年一番残念な作品」

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    1: 風吹けば名無し 2019/08/23(金) 05:47:23.79 ID:wxZuVndK0
    8月23日公開 映画『二ノ国』レビュー 「アニメと言えど配慮するべきところに手を抜き、障害者差別を感じた今年一番残念な作品」
    http://enterjam.com/?p=236786
    観終わった後に僕は、「日本人の障害者意識はここまで低いものか」と色々考えさせられ、
    これがゲーム原作の映画として最も酷いものではないかと心のなかで形容しがたい気持ち悪さを覚えた。
    (以下略)

    ・脚本、総指揮はレベルファイブの日野晃博
    ・障害者を扱った作品なのに、あらゆる点で雑
    ・危険でやっちゃいけない「電動車椅子チェイス」シーン
    ・脚本も全編ツッコミどころだらけ
    ・障害者に対する意識の無いシーンだらけで、逆に徹底的に障害者差別を推し進めているようにしか見えない
    ・日野さんは今一度、障害者の現状をちゃんと勉強して


    日野さん…

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    Switch『妖怪ウォッチ1 』10月10日発売決定!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 11:59:46.72 ID:YVldsBttr

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    【朗報】『DQIX』リメイクほぼ確定!?ハードはSwitchで開発はレベルファイブ?追加シナリオも?

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    1: 名無しさん必死だな 2019/07/12(金) 19:22:47.93 ID:MZ8t8PBU0
    『DQIX』リメイクほぼ確定!?「ドラクエIX10周年生特番」堀井雄二氏と開発陣がリメイクに関する濃密かつ具体的なトークを展開!ハードはSwitchで開発はレベルファイブ?追加シナリオも?
    https://gamestalk.net/post-127770/


    ここからは堀井雄二氏を交え、より具体的な話しが展開していきます。

    堀井氏が「リメイクするならハードは何だろう?Swith?」との問い掛け。
    市村氏が番組視聴者のコメントを参考に8~9割がSwitchでのリメイクを希望していることを告げ、日野氏が「Switchの新型が発表されたばかり」という情報を付け加えます。

    ~~

    藤澤氏「今回これだけリメイクの声があがったのは嬉しかった」

    市村氏「堀井さん、作る会社がないと困るんですよ」

    市村氏のこの発言から再びレベルファイブが開発するのがいいという流れに。

    堀井氏「いいんじゃないかな。ソースも残ってるだろうし」

    日野氏「サクッと…すぐ2ヶ月くらいで」

    「2ヶ月とか言うなって!!」日野氏の驚きの発言に強めにツッコミを入れる市村氏。

    堀井氏「出来ちゃうの?年末出ちゃうよ、年末」

    日野氏「無責任発言すると、うちにはSwitchのエンジンが揃ってる。
    それに『DQ9』のソースを噛ませつつ、さらに追加をちょっとしつつ…で。あれ案外…ってなる可能性はありますね」

    ここで、あまりにも具体的な話の展開に焦った三宅氏から「いや、作ってないですよ!」と、
    さも水面下で制作中なんじゃないかと誤解されるような発言はするなとの注意が飛びます。

    日野氏と藤澤氏の二人は、今回の特番でリメイクが発表されるのではないかと密かに期待していたが何もなかったとコメント。
    その発言を拾い上げた市村氏が「発表はないです。ただ、みなさんからご要望とかを伺いつつ、
    僕としては巻き込み事故でも日野さんに作ると言ってもらえれば」と本音を吐露。

    日野氏「いやもう、堀井さんに言われれば」

    堀井氏「2ヶ月は大げさでも、一年くらいで出来ちゃう?」

    日野氏「いや、たぶん…。無責任発言は出来ないですけど、そんなにかからないんじゃないかって。
    ただ、ひとつだけ注意。追加がなければです」

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    レベルファイブ「Switchライトに合わせて初代妖怪ウォッチを発売します」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/07/13(土) 14:02:40.99 ID:Xb3wHMXxa

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    【悲報】日野さん「Switchでドラクエ9リメイクなら開発に1年もかからない」

    gr


    1: 名無しさん必死だな 2019/07/11(木) 23:07:07.93 ID:Lw95JGVl0
    「2ヶ月でできますよ」

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    『妖怪ウォッチ4』、追加妖怪とマルチ要素を別売で販売決定!

    1: 名無しさん必死だな 2019/07/04(木) 02:00:09.77 ID:rle3iBaOr
    no title

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    映画「二ノ国」のキャラデザとポスターwwwwwwww

    1: 名無しさん必死だな 2019/06/26(水) 10:09:53.77 ID:qQZC++Rs0
    no title

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    日野「イナズマイレブンはグラフィックを作り直した、試合や育成要素も鋭意開発中」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/24(月) 22:44:17.88 ID:NPd2a5YHr
    https://www.level5.co.jp/blog/?p=50
    皆さん
    こんにちは。日野です。

    先日、6/29・30に開催される次世代ワールドホビーフェア’19 Summerでの『イナズマイレブン アレスの天秤』の出展を見送らせて頂く旨を発表させていただきました。

    出展に向けて準備していたものの、グラフィックやシステム面など納得のできるクオリティにはまだ届いておらず、
    また、今までの出展では体験出来なかった要素を十分に盛り込むには時間が足りないと判断しました。
    ですので、もっと快適に楽しめる状態、かつ、今までとは違う体験ができるような出展でないと、
    皆さんに満足して遊んでいただけないと思い、この結論に至りました。

    とはいえ、開発自体は引き続きガシガシ行っていますので、まだブラッシュアップ中ではありますが、
    今回はイベントシーンの進捗を紹介していこうと思います。

    こちらは序盤のイベント、伊那国中のグラウンドでのイベントシーンです。
    ゲームでも、最初は伊那国島を舞台に明日人たち伊那国中メンバーの話から始まります。
    イベントシーンではキャラの表情や動作はもちろんですが、マップの雰囲気も演出を引き立たせるために重要なので、
    伊那国島ののどかさや田舎感が出るように光の感じや質感を調整しています。

    そして、こちらは雷門VS星章のイベントシーンです。
    明日人と灰崎の対決の熱さがゲームでもしっかり表現できるよう、演出や会話シーンなど工夫しながら作っています。
    何気に野坂と西蔭は以前イナズマウォーカーでチラ見せした以来だと思うので、もしかしたら初めて見る方もいらっしゃるかもしれませんね。

    今回はイベントシーンの紹介でしたが、試合パートや育成要素なども鋭意開発中です。

    また、『イナズマイレブン』に関しては、他にも準備を進めているものがあるので、
    そちらも皆さんに発表できる段階になったら、ご報告できればと思います。

    皆さんに満足して頂ける作品になるよう開発を進めていきますので、どうぞよろしくお願いします。

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    日野「二ノ国はスマホ向けに新しいアプローチをする、今年はスマホの勝負の年だと思っている」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 05:52:23.28 ID:uXduIIXV0
    https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00019/
    一方、18年に『二ノ国II レヴァナントキングダム』が発売された「二ノ国」シリーズは、19年にアニメ映画『二ノ国』が公開されます(8月23日公開。主人公のユウを山﨑賢人が演じる)。今後の展開は?

    『二ノ国』に関しては、新しいアプローチをしたいと考えています。

     『二ノ国II レヴァナントキングダム』では、大作を作ることに対する取り組み方もいろいろ勉強しました。
    だからこそ19年は、新しい「二ノ国」といったものを、映画公開の後に順次、打ち出していこうと思っています。
    例えば、9月には『二ノ国 白き聖灰の女王 REMASTERED/for Nintendo Switch』の発売が控えていますし、その後もスマートフォンと絡めたり、
    永続的なサービスを展開したりと、象徴的な大作として新しいアプローチをしていきたいと思っています。

    https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00019/?P=2
    19年はスマホゲームにかなり力を入れています。6月以降、新作をガンガン発表していきますよ。
    LEVEL5 comcept開発作品第1弾の『ドラゴン&コロニーズ』や『天惺のイリュミナシア~オトメ勇者~』のリニューアルオープン、
    さらには未発表の新作タイトルなど、さまざまなゲームを配信していきます。今年がスマホの勝負の年だと思っています。


    新しい分野で挑戦は?

    チャレンジの1つとして、eスポーツを推進するいわゆる「対戦モノ」を完全な新作として打ち出していこうと考えています。
    これは、みんなでワイワイ楽しめて、子どもたちが熱くなれるタイトル。戦った後に嫌な気持ちが残らない、
    子どもたちに堂々とお薦めできるゲームを作りたいという気持ちがありますね。

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    日野「妖怪ウォッチシャドウサイドは関係者の反発がすごくて悪夢だった」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 20:25:32.47 ID:a5WbnfgI0
    https://twitter.com/corocoro_tw/status/1141300206740234240
    【妖怪4発売前夜座談】シャドウサイドの変革を振り返る日野社長「反発がすごかった……あれは悪夢」

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    レベル5×稲船敬二による新作スマホRPG配信開始。初日の売り上げがヤバい事に

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/19(水) 23:59:52.04 ID:uJJDTUiO0
    【配信開始】レベルファイブの新作『ドラゴン&コロニーズ』は自分だけの王国を作るホビー系RPG

    本作は、『ロックマン』シリーズや『鬼武者』シリーズを手がけてきた稲船敬二氏が率いるゲーム開発スタジオ“LEVEL5 comcept”による新作RPG。
    https://app.famitsu.com/20190618_1468829/

    DLランキング 72位
    売り上げランキング 圏外

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    【NS】妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 感想・評価まとめ

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    442: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2019/06/20(木) 00:43:37.40 ID:KXw01t7/0.net
    車を走って追い抜き、塀はジャンプで飛び越える

    これでもまだ「普通の小学生」って言い張るつもりなのかケータ…

    446: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2019/06/20(木) 01:21:33.69 ID:dEeexABf0.net
    妖怪ウォッチはゲームもアニメも全くわからないんだけど気になってます
    初めてでも楽しめますか?

    449: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2019/06/20(木) 01:39:25.55 ID:i9Dd0Cf40.net
    >>446
    楽しめるよ

    448: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2019/06/20(木) 01:37:28.03 ID:2EEvL1f80.net
    何だこのゲーム!
    面白いじゃないか!
    3で投げた俺でも楽しめるぜ!

    450: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2019/06/20(木) 01:40:29.33 ID:Trt2rf4Z0.net
    妖怪初だけど今のとこ楽しめてる
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