レッドデッドリデンプション
1: 名無しさん : 2021/08/03(火) 15:07:36.36 ID:HNCBdYoH0
https://www.vgchartz.com/article/450047/gtav-sales-top-150-million-gta-series-sales-top-350m-rdr-2-sales-top-38m/
Take-Two Interactiveは、2021年6月30日に終了する四半期の最新の収益報告書を発表しました。その中で、同社のベストセラー・フランチャイズの最新の販売台数を報告し、個々のゲームの販売状況についても説明しています。
当然のことながら、「Grand Theft Auto」シリーズは、3億5,000万本以上が販売され、Take-Two社で最も売れているフランチャイズです。「Grand Theft Auto V」の販売本数は1億5000万本を超えました。
「Grand Theft Auto V」は、2013年9月にXbox 360とPlayStation 3向けに発売されました。その後、PlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売され、11月11日にはXbox Series X|SとPlayStation 5向けの発売が決定しています。
「Red Dead Redemption」シリーズは、わずか2作品で全世界約6,000万本のセールスを記録しています。また、「Red Dead Redemption 2」は3,800万本以上の販売実績があり、アメリカでは過去3年間でドルベースの売上で2番目に売れたタイトルとなっています。
「NBA 2K」シリーズは、全世界で1億1,200万本以上を販売しています。米国では、バスケットボールのシミュレーションゲームとして、ドルベースの売上高と販売本数の両方でベストセラーとなっています。
「Borderlands」シリーズは、全世界で7,100万本以上の販売実績があります。「Borderlands 3」は1,300万台、「Borderlands 2」は2,500万台と、前四半期と同様の販売実績となっています。
「BioShock」シリーズは全世界で3,800万本以上、「Sid Meier's Civilization」シリーズは5,800万本以上の売上を記録しました。また、「Kerbal Space Program」は500万本以上、「The Outer Worlds」は400万本以上の販売を記録しました。
Take-Two Interactiveは、2021年6月30日に終了する四半期の最新の収益報告書を発表しました。その中で、同社のベストセラー・フランチャイズの最新の販売台数を報告し、個々のゲームの販売状況についても説明しています。
当然のことながら、「Grand Theft Auto」シリーズは、3億5,000万本以上が販売され、Take-Two社で最も売れているフランチャイズです。「Grand Theft Auto V」の販売本数は1億5000万本を超えました。
「Grand Theft Auto V」は、2013年9月にXbox 360とPlayStation 3向けに発売されました。その後、PlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売され、11月11日にはXbox Series X|SとPlayStation 5向けの発売が決定しています。
「Red Dead Redemption」シリーズは、わずか2作品で全世界約6,000万本のセールスを記録しています。また、「Red Dead Redemption 2」は3,800万本以上の販売実績があり、アメリカでは過去3年間でドルベースの売上で2番目に売れたタイトルとなっています。
「NBA 2K」シリーズは、全世界で1億1,200万本以上を販売しています。米国では、バスケットボールのシミュレーションゲームとして、ドルベースの売上高と販売本数の両方でベストセラーとなっています。
「Borderlands」シリーズは、全世界で7,100万本以上の販売実績があります。「Borderlands 3」は1,300万台、「Borderlands 2」は2,500万台と、前四半期と同様の販売実績となっています。
「BioShock」シリーズは全世界で3,800万本以上、「Sid Meier's Civilization」シリーズは5,800万本以上の売上を記録しました。また、「Kerbal Space Program」は500万本以上、「The Outer Worlds」は400万本以上の販売を記録しました。
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1: 名無しさん : 2021/03/21(日) 19:04:15.79 ID:43VfJ+RQ0
大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルが発売されて今年で3年目になるが
任天堂は今もこのゲームに対して継続的なサポートを行っている。
定期的にDLCを発売し、新たなキャラクターを参戦させれば、新ステージも設け
さらにMiiにも何らかの追加要素を持ち込むなど、利用者が楽しめる環境づくりには余念がない。
そして今作の場合、特に次に追加される人物が誰になるのかが強い関心を呼んでいるのだが
とある男がその点について、にわかには信じ難い情報を発信しているのである。
これはツイッター上で活動しているアーチャーという男が述べているもので
それによれば今後スマッシュブラザーズにはデビルメイクライのダンテとレッドデッドリデンプション2の
アーサー・モーガンが加わる予定ならしい。
ダンテは以前から噂されていたキャラクターなので予測可能な選択だが
アーサーとなると完全に意表を突かれた格好だ。
そもそもRDR2はスイッチで発売されていなければ、ロックスターの作品自体が任天堂とは縁がなかった。
GTA:チャイナタウンウォーズなど幾つかの例外を除いて彼らはソニーとマイクロソフトのハードを主戦場としている。
となると、これは偽情報のようにも思えてしまう。だが、あるいは事実なのかという根拠もあるのだ。
なぜなら、このアーチャーという人物は過去に素晴らしい情報を提供していたのである。
事実、彼はセフィロスの参戦やMiiにモンスターハンターコスチュームが追加される事を
正式発表前に言い当てているのだ。
ただ何人かのゲーマーは彼が一種のツイッター上の悪ふざけ、すなわち大量の予想書き込みを行い
当たった物だけを残していると主張しており、この男は取るに足らないともみなしていた。
しかし、もし本当にアーサー・モーガンが参戦するとすれば
これはSwitch Proの噂も補強するものとなるだろう。
任天堂が改良型ハードの発売を計画しているという説は既に十分信頼できる筋から報道されていれば
彼らがこのゲーム機の発売に合わせ、何らかの高性能ハード独占ソフトを発売するという話も漏れ聞こえているため
レッドデッドリデンプション2がそれになる可能性もある。
現時点でいえば、この話は信じ難い。今は一先ず静観していた方が賢明な気がする。
次に発表されるキャラクターがダンテでもアーサーでなかった場合、この主張は完全に退けられるだろう。
だが、もし次に発表される追加キャラクターがダンテであったら?
この話の信憑性は急激に増し、ありそうもなかったアーチャーの参戦というが俄然現実味を帯びてくるのではないだろうか。
https://gamerant.com/super-smash-bros-ultimate-dlc-characters-leak-arthur-morgan/
任天堂は今もこのゲームに対して継続的なサポートを行っている。
定期的にDLCを発売し、新たなキャラクターを参戦させれば、新ステージも設け
さらにMiiにも何らかの追加要素を持ち込むなど、利用者が楽しめる環境づくりには余念がない。
そして今作の場合、特に次に追加される人物が誰になるのかが強い関心を呼んでいるのだが
とある男がその点について、にわかには信じ難い情報を発信しているのである。
これはツイッター上で活動しているアーチャーという男が述べているもので
それによれば今後スマッシュブラザーズにはデビルメイクライのダンテとレッドデッドリデンプション2の
アーサー・モーガンが加わる予定ならしい。
ダンテは以前から噂されていたキャラクターなので予測可能な選択だが
アーサーとなると完全に意表を突かれた格好だ。
そもそもRDR2はスイッチで発売されていなければ、ロックスターの作品自体が任天堂とは縁がなかった。
GTA:チャイナタウンウォーズなど幾つかの例外を除いて彼らはソニーとマイクロソフトのハードを主戦場としている。
となると、これは偽情報のようにも思えてしまう。だが、あるいは事実なのかという根拠もあるのだ。
なぜなら、このアーチャーという人物は過去に素晴らしい情報を提供していたのである。
事実、彼はセフィロスの参戦やMiiにモンスターハンターコスチュームが追加される事を
正式発表前に言い当てているのだ。
ただ何人かのゲーマーは彼が一種のツイッター上の悪ふざけ、すなわち大量の予想書き込みを行い
当たった物だけを残していると主張しており、この男は取るに足らないともみなしていた。
しかし、もし本当にアーサー・モーガンが参戦するとすれば
これはSwitch Proの噂も補強するものとなるだろう。
任天堂が改良型ハードの発売を計画しているという説は既に十分信頼できる筋から報道されていれば
彼らがこのゲーム機の発売に合わせ、何らかの高性能ハード独占ソフトを発売するという話も漏れ聞こえているため
レッドデッドリデンプション2がそれになる可能性もある。
現時点でいえば、この話は信じ難い。今は一先ず静観していた方が賢明な気がする。
次に発表されるキャラクターがダンテでもアーサーでなかった場合、この主張は完全に退けられるだろう。
だが、もし次に発表される追加キャラクターがダンテであったら?
この話の信憑性は急激に増し、ありそうもなかったアーチャーの参戦というが俄然現実味を帯びてくるのではないだろうか。
https://gamerant.com/super-smash-bros-ultimate-dlc-characters-leak-arthur-morgan/
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1: 名無しさん : 2021/02/10(水) 08:29:39.27 ID:OqMOHs7o0
Take-Two Interactiveは2021年第3四半期の決算報告にて、『グランド・セフト・オートV』の累計販売本数が1億4000万本を超えたと発表した。
gamesindustry.bizなど海外メディアが報じている。
2020年にはEpic Games Storeにて本作が無料配布されたが、決算報告によれば2020年の『グランド・セフト・オートV』の売り上げは、
ゲームが発売された2013年に次ぐ規模だったという。同作は2013年9月に発売され、2013年内の販売本数は3250万本だった。
なお決算報告ではほかにも、『Red Dead Redemption 2』が3600万本を突破するなど、Rockstar Games作品の記録的な売り上げが報告されたという。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210209e
gamesindustry.bizなど海外メディアが報じている。
2020年にはEpic Games Storeにて本作が無料配布されたが、決算報告によれば2020年の『グランド・セフト・オートV』の売り上げは、
ゲームが発売された2013年に次ぐ規模だったという。同作は2013年9月に発売され、2013年内の販売本数は3250万本だった。
なお決算報告ではほかにも、『Red Dead Redemption 2』が3600万本を突破するなど、Rockstar Games作品の記録的な売り上げが報告されたという。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210209e
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1: 名無しさん必死だな 2019/11/28(木) 18:49:07.45 ID:z/pEb/yqM
ロックスターゲームス、「中世ヨーロッパが舞台の新規IP」を開発中!?従業員の履歴からリーク!
Rockstar Games’ Next Project Rumored to be a New IP set in the Medieval Era
https://wccftech.com/rockstar-games-medieval-project-rumor/
・Rockstar Gamesがヨーロッパの中世時代が
舞台の新規IPタイトルに取り組んでいる可能性が浮上した
・ Rockstar IndiaのアーティストPawas Saxenaさんが、
LinkedInのプロフィールで「中世の建築様式を踏襲する
オーガニックな仕上げのモジュール環境を制作した」
という実績を掲載していることがわかった
・この投稿はすぐに削除されたが、
インターネットにはバッチリ残っている
・SaxenaさんはRockstarに吸収されたDhruva
Interactiveで働いていたことがある。
この仕事はDhruva Interactive時代のものかもしれない
・しかし数日後、『GTA オンライン』や『レッド・デッド・
リデンプション2』の詳細をリークしたReddit投稿者から、
「Project Medieval(直訳:プロジェクト中世)」と呼ばれる
タイトルがRockstarの次回作になるとの噂が飛び出した
・噂によると「Project Medieval」は2021年第1四半期の
リリースを目指しているという。これが本当ならゲームの
発表は意外と早いかもしれない
Rockstar Games’ Next Project Rumored to be a New IP set in the Medieval Era
https://wccftech.com/rockstar-games-medieval-project-rumor/
・Rockstar Gamesがヨーロッパの中世時代が
舞台の新規IPタイトルに取り組んでいる可能性が浮上した
・ Rockstar IndiaのアーティストPawas Saxenaさんが、
LinkedInのプロフィールで「中世の建築様式を踏襲する
オーガニックな仕上げのモジュール環境を制作した」
という実績を掲載していることがわかった
・この投稿はすぐに削除されたが、
インターネットにはバッチリ残っている
・SaxenaさんはRockstarに吸収されたDhruva
Interactiveで働いていたことがある。
この仕事はDhruva Interactive時代のものかもしれない
・しかし数日後、『GTA オンライン』や『レッド・デッド・
リデンプション2』の詳細をリークしたReddit投稿者から、
「Project Medieval(直訳:プロジェクト中世)」と呼ばれる
タイトルがRockstarの次回作になるとの噂が飛び出した
・噂によると「Project Medieval」は2021年第1四半期の
リリースを目指しているという。これが本当ならゲームの
発表は意外と早いかもしれない
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1: 名無しさん必死だな 2019/10/04(金) 23:45:06.72 ID:XI87bj6l0
RED DEAD REDEMPTION 2 is coming to PC November 5th
https://www.rockstargames.com/newswire/article/61153/Red-Dead-Redemption-2-Coming-to-PC-November-5th
みんな買おうね!
https://www.rockstargames.com/newswire/article/61153/Red-Dead-Redemption-2-Coming-to-PC-November-5th
みんな買おうね!
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1: 名無しさん必死だな 2019/06/20(木) 19:54:55.76 ID:rCBbvut/d
https://www.pcgamesn.com/grand-theft-auto-6/dlc
テイクツー・インタラクティブのCEOストラウス・ゼルニック氏は今後、
主要タイトルのリリース期間が短くなることを期待していると
gamesindustry.bizのインタビューで語った。
ゼルニック氏はGTAオンラインのようなサービスのおかげで
「消費者と継続的と関わり合う能力により全く新しいタイトルで市場に
参入することに対するプレッシャーが少なくなっている」と言う。
GearboxやRockstarのようなスタジオは、シリーズの開発期間がかなり長くなっているが、
ゼルニック氏はより良い開発ツールとより大きなチームはそれらのリリース期間を短くするのに役立つはずだと述べた。
ゲーム発売後も長期間に渡ってコンテンツを継続的に配信してきたため、
消費者に要求されるローンチ時のゲームプレイ時間は以前よりも長くはないだろうと語った。
つまり、ボーダーランズシリーズではDLC、
GTA5やレッドデッドリデンプション2ではオンラインコンテンツを提供することで、
発売後もゲームを長くサポートしていくことを意味している。
12年前、スポーツ以外のタイトルを毎年リリースすることは無意味だと語ったが、
今ではほとんどの人がこれに同意するだろう。
しかし、8年の開発期間は長すぎる。とゼルニック氏は言う。
この利点はより早く新しいタイトルをプレイできると言うことだ。
50時間のゲームではなく30時間のゲームを開発しているのであれば、より早くリリースできる。
その代わり、より多くのDLCが配信され、開発期間を短くするのに役立つはずだ。
テイクツー・インタラクティブのCEOストラウス・ゼルニック氏は今後、
主要タイトルのリリース期間が短くなることを期待していると
gamesindustry.bizのインタビューで語った。
ゼルニック氏はGTAオンラインのようなサービスのおかげで
「消費者と継続的と関わり合う能力により全く新しいタイトルで市場に
参入することに対するプレッシャーが少なくなっている」と言う。
GearboxやRockstarのようなスタジオは、シリーズの開発期間がかなり長くなっているが、
ゼルニック氏はより良い開発ツールとより大きなチームはそれらのリリース期間を短くするのに役立つはずだと述べた。
ゲーム発売後も長期間に渡ってコンテンツを継続的に配信してきたため、
消費者に要求されるローンチ時のゲームプレイ時間は以前よりも長くはないだろうと語った。
つまり、ボーダーランズシリーズではDLC、
GTA5やレッドデッドリデンプション2ではオンラインコンテンツを提供することで、
発売後もゲームを長くサポートしていくことを意味している。
12年前、スポーツ以外のタイトルを毎年リリースすることは無意味だと語ったが、
今ではほとんどの人がこれに同意するだろう。
しかし、8年の開発期間は長すぎる。とゼルニック氏は言う。
この利点はより早く新しいタイトルをプレイできると言うことだ。
50時間のゲームではなく30時間のゲームを開発しているのであれば、より早くリリースできる。
その代わり、より多くのDLCが配信され、開発期間を短くするのに役立つはずだ。
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1: 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 20:12:14.63 ID:jolJZj8W0
やっぱりエアプorすぐ辞めた勢が叩いてるだけで、最後まで遊んだ人には高評価だったのか…?
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/red-dead-redemption-2
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/red-dead-redemption-2
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1: 名無しさん必死だな 2019/05/14(火) 09:23:33.72 ID:/kQyUE3e0
https://rockstarintel.com/take-two-q4-2019-earnings-report-red-dead-redemption-2-has-sold-over-24-million-copies-worldwide
Red Dead Redemption 2 and Red Dead Online
Red Dead Redemption 2 has now sold 24 Million copies worldwide. Only selling 1 Million copies in the last 3 months. Take-Two Interactive have said it’s still selling better than expected.
Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online
Grand Theft Auto V has now sold over 110 Million copies worldwide. Still selling very well for a game that’s almost 6 years.
Red Dead Redemption 2 and Red Dead Online
Red Dead Redemption 2 has now sold 24 Million copies worldwide. Only selling 1 Million copies in the last 3 months. Take-Two Interactive have said it’s still selling better than expected.
Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online
Grand Theft Auto V has now sold over 110 Million copies worldwide. Still selling very well for a game that’s almost 6 years.
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The FromSoftware boss was quick to point out, however, that this isn’t the only way to see game design. He’d love to create a game one day where story is the focal point, much like Rockstar’s Red Dead Redemption 2,
which he specifically namechecked. Miyazaki also said he needs to get better at communicating the story of his games to the team, who often don’t understand the overall plot of the games they’re working on.
https://www.vg247.com/2019/04/11/sekiro-creator-miyazaki-rockstar-style-narrative-game/
which he specifically namechecked. Miyazaki also said he needs to get better at communicating the story of his games to the team, who often don’t understand the overall plot of the games they’re working on.
https://www.vg247.com/2019/04/11/sekiro-creator-miyazaki-rockstar-style-narrative-game/
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