ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    モンハン

    関口宏「『モンハン』をおやりになるそうですね?」

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/06(金) 12:52:04.87 ID:fjhtikurd.net
    彡(゚)(゚)「えっ?」
    関口宏「よくお使いになる武器は?」
    彡(゚)(゚)「えっと…やっぱり太刀ですねぇかっこいいですし」
    関口宏・渡辺正行「太 刀」
    彡(゚)(゚)「うわぁ」
    関口宏「ではモンスターハンターシリーズに登場する太刀の中で…」
    彡(゚)(゚)「…」
    関口宏「切れ味紫以上になる…」
    彡(゚)(゚)「え~…」
    関口宏「太刀の最終形態の名前を5つ答えよ!」
    関口宏「まだよ、まだよ」
    渡辺正行「走って!」

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    ドラクエやモンハンの世界をどう訳す?「教会の十字架の形まで変える」ゲーム翻訳の奥深き世界

    1: ばーど ★ 2018/06/17(日) 19:37:14.43 ID:CAP_USER9.net
    翻訳されたゲームソフトの一部。『ドラクエ8』などの超ビッグタイトルも
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     RPGで「はい」か「いいえ」を選ぶとき、私は必ず「いいえ」を選ぶ。

     大抵は「はい」で先に進むところを、一発で進めたくないのである。どうせ「はい」しか選べないのだから、まずは「いいえ」を選んだときのテキストをきちんと読みたいのだ(ごくまれに取り返しのつかないことがあり、頭を抱える)。

    【画像:ドラクエの呪文の翻訳例】
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     それだけではない。RPGでは必ず一人残らず街中の人に話しかけ、当然「ここは始まりの村だよ」と案内するだけの人とだって話す。世界を救ったら、「勇者様、王様がお待ちです! 今すぐ城へお越しください!」という兵士の言葉なんて無視。王様に会いに行く前に全ての街を巡り、世界中の人に話しかけに行く。どうだ、世界が平和になっただろう、君はいま何を思う、と。人だけじゃない、ニャーと鳴くだけの猫にだって話しかけるのを忘れない。

     私はとにかくゲーム内のテキストを全て読みたい、活字中毒型ゲーマーなのだ。おかげでいつもクリアまでの総時間は、ほかの人の3倍はかかる。

     日本のRPGは、テキストのディテールにこそあると私は思う。ほとんどの人が話しかけないであろう端のほうにいるモブに、クスッとする仕掛けが施されているのを発見すると、最高にうれしくなる。たとえ読む人が少なくても、開発者は一言一言真剣に考えてセリフを作っている。セリフを通してその息遣いが伝わってくるのが、テキストオタクとしての醍醐味なのだ。

     けれど同時に、この感じ、日本特有のものなのではないかとも思う。日本のゲームを面白くさせているテキストは、海外版ではどうなっているのだろう。多数のゲーム翻訳を手掛けてきたアルトジャパンのお二人に、ゲーム翻訳の知られざる事情について聞いてみた。

    ●日本人とアメリカ人、二人だからできる仕事

    ●「~だべ」「~だぜ」。日本語は一文字の違いだけで表現できる言葉

    ●「コタツでみかん」のシーンは通じない

    ●日本の忍者は無口だけど、海外の忍者はおしゃべり

    ●呪文やモンスターはどう訳す? ドラクエやモンハンの意外な英訳

    ――ははあ、なるほど。ただ英訳するだけではダメで、キャラクターの魅力や作品の面白みの部分を生かすためには、かなりクリエイティブな作業が必要なんですね。

    依田:まさにおっしゃる通りで、このまま訳すと海外で受け入れてもらえないけれど、そこが作品の面白いところ、っていうのはたくさんあります。“らしさ”を残しながら原作にはない言葉を考えなければならないので、かなり翻訳者のセンスが問われる部分ですね。

    ――モンスターや呪文の名前も、そのまま英訳はできない気がするのですが、どうしているのでしょう?

    アルト:ドラクエでいえば、例えばホイミはそのままだとダメですが、スライムは「slime」という英語があるのでそのままで大丈夫です。

    ――ドラクエシリーズにはだじゃれっぽい呪文やモンスターも結構出てきますよね。アルトジャパンさんが関わられたドラクエ8だと、「ベロニャーゴ」(見た目が猫のモンスター)、「マホトラ」(敵のMPを取る)とか。「ニャーゴ」が猫の鳴き声を表すのは日本特有だと思うのですが、こういう場合はどう訳すのですか?

    依田:基本的に、フレーバーを残して似たネーミングを考えます。ドラクエ8はチームで作業したので、全て私たちが考えたものではないですが、例えばこんな感じです。

    ・メラ:Frizz
    ・メラミ:Frizzle
    ・メラゾーマ:Kafrizzle

    アルト:メラ、メラミ、メラゾーマは炎のオノマトペからきているので、英語でも火を連想させる「Frizz」を使って変化させました。自爆呪文のメガンテは、神風からとった「Kamikazee」になっています。

    ※省略

    ●英訳が難しい「アムロ、行きまーす!」や「~だってばよ」

    ●翻訳はリアルではなく、あくまでもリアル風

    ●翻訳時に注意すべき宗教とセクシャル問題

    ※長いので全文はソース先でお読み下さい

    6/17(日) 11:05
    ねとらぼ
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180617-00000008-it_nlab-sci


    .

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    モンハンワールドの受付嬢のパレオ姿wwwwwwwww

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    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/16(月) 10:51:36.435 ID:W14NiACG0.net
    ソバカスどこいった

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    モンスターハンター:ワールド PS4セットを発売 26日に3万2980円で

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/15(日) 14:33:53.35 ID:uKEXDHC50.net
    PlayStation 4 MONSTER HUNTER: WORLD Value Pack
    https://amzn.to/2uqsYyY

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    価格:¥ 35,618 
    この商品の発売予定日は2018年7月26日です。 

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    モンハンワールドさん、FF14コラボで戦闘を完全再現してしまう

    1: 名無しさん必死だな 2018/07/15(日) 13:55:59.23 ID:NscsCgic0.net
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    【朗報】カプコン社長「2018年3月期の過去最高益はモンハンワールドのおかげ」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/13(金) 09:31:02.51 ID:kun7moVo0.net
    モンハン大ヒットで最高益のカプコン、スマホ育ちの世代を獲得
    https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20180713-00174376-diamond-column


     今年1月に発売した新作「モンスターハンター:ワールド」が好調で25期ぶりに営業最高益を更新したカプコンの辻本春弘社長に、ヒットへの仕掛けづくりと今後の課題を聞いた。

     ──2018年3月期の営業利益は前年同期比17.5%増の160億円となり、25年ぶりに過去最高益を更新しました。

     1月に発売した新作のゲームソフト「モンスターハンター(モンハン):ワールド」
    が3月までで790万本の販売を達成し、期待以上の成果を収めたことが主な要因です。

     これまでのモンハンはPSP(プレイステーション・ポータブル)や
    ニンテンドー3DSといった携帯型ゲーム機で遊ぶゲームでしたが、
    新作はPS(プレイステーション)4向けで、画像が鮮明で迫力があります。
    これまでと異なり、売上高の6割が海外です。

     ──モンハン:ワールドの発売により、PS4の売り上げも伸びました。
    スマートフォンゲームに押されていたゲーム専用機にユーザーが戻ってきたと
    いうことでしょうか。

     購入者の属性を見ると、15歳から20歳の層が実に多いのです。
    しかも、約半分がダウンロードで購入しています。
    自分のお小遣いで「本格的なゲームで遊んでみよう」と、
    PS4とモンハン:ワールドを買ってくれたのではないか。
    つまり、ゲーム専用機に戻ってきたのではなく、
    新規ユーザーが増えたということだと思いますね。

     ──10代後半のユーザーをどのように獲得したのですか。

     iPhoneが世に出て11年たちますが、彼らは物心がついたときからスマホで育ち、
    ゲームも音楽も動画もスマホやタブレットで楽しむのが当たり前、
    ゲームのダウンロードにも抵抗がないのです。そういう層を取り込むべく、
    インターネットでのプロモーションに力を入れてきました。

     ──ゲームソフトの販売を伸ばすには何が必要でしょうか。

     モンハン:ワールドでは3度の体験版を出しましたが、それにより、
    どんな属性のユーザーが遊んでいるのか、何を面白いと思っているのか、
    何に不満なのかなど、ユーザーの声を吸い上げ分析することが可能になりました。
    専門部隊を立ち上げ、ヒットの確率を上げていきたいと考えています。

     ──人手不足がどの業界でも問題になっています。

     新卒をきちんと育てていくことが重要です。彼らはカプコンのゲームで遊び、
    それに憧れて入ってきたわけですから。12年度から有給休暇取得推進運動を進めており、
    ゴールデンウイークも9連休です。生産性を上げて余暇をつくり、
    社員がゲームや他のエンターテインメントに触れるようにしていかないと、
    新しいゲームも生まれないでしょう。

     (「週刊ダイヤモンド」編集部 大坪稚子)
    週刊ダイヤモンド編集部

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    『モンスタハンター:ワールド』アステラ祭【納涼の宴】開催!

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    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/13(金) 18:37:55.655 ID:kSn8c+yv0.net
    イベント復刻+装備追加だからお前ら急げえええええええ

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    モンハンワールドにベヒーモスが来るって凄くない?

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    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/12(木) 16:50:45.615 ID:bMk+S4P80.net
    たぶんメテオとか使うんだぞ?

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    【おま国回避】モンスターハンターワールド PC版8月10日発売決定!!【MHW】

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火) 01:09:40.80 ID:DgUwHARK0.net

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    日本時間10日1時にPC版モンハンワールドの詳細が発表

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/08(日) 14:05:59.31 ID:pxTXmTyl0.net
    Monster Hunter(@monsterhunter)
    #MHWorld PC version details inbound: Monday, July 9th @ 9am PT / 5pm BST

    ✅ Release Date
    ✅ Distribution Platform
    ✅ Minimum Specs
    https://twitter.com/monsterhunter/status/1015535897255612416?s=17

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    モンハンワールド最大最強モンスターベヒーモスの配信日は8月に公式決定!!!!!

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    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/05(木) 18:12:38.973 ID:K6EP8uCd0.net
    モンハンワールド史上最大のイベントアステラ祭も来週からやるぞお前ら急げえええええええええ

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    MHWは結局良ゲーなのかクソゲーなのか

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    1: 名も無きハンターHR774 2018/06/05(火) 22:38:30.90 ID:RJVwfWPS
    そろそろそれぞれ答え出たか?

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    『モンハン:ワールド』“歴戦王”のヴァルハザクがついに登場!

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    3: 風吹けば名無し 2018/06/22(金) 19:05:11.88 ID:Zy0qhGTo0.net
    だれかいっしょにやらへんか
    久しぶりに起動したわ

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    【MHW】歴戦王キリン野良部屋、魔境過ぎるwwwwwwwwwww

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    1: 名も無きハンターHR774 2018/06/08(金) 19:12:44.47 ID:4EnLzYjL
    ●スリル満点!野良マルチでの珍行動、攻略等何でも語れ●

    ついでに野良で外人PTを避ける方法も記載しておくか
    (クエストボードより)
    別の集会エリアに移動

    集会エリアの設定を変える

    使用言語「自分と同じ言語」に設定する

    1人で「新しくクエストを受ける」で出発

    現地に着いたら救難信号を発信

    これで日本人限定の救難が出せるから野良PTでも成功率上げたい奴は使っていけ
    ただし、ゆうたが来る可能性もあるから、その時はあきらめろんwwwwwwwww

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    『モンハン:ワールド』ついに「歴戦王」キリンが登場!

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    2: 名も無きハンターHR774 2018/06/08(金) 04:03:20.55 ID:5qiyn0ye
    これって実質G級って事なのかね

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    【悲報】モンスターハンター公式サイト、ロシアにハッキングされて滅茶苦茶になる

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    1: 風吹けば名無し 2018/06/07(木) 21:51:34.53 ID:iJywRqn80.net
    ええんか… 

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    モンハンワールド最強の「古龍を喰う古龍ネルギガンテ」また喰えない

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    1: 風吹けば名無し 2018/06/04(月) 20:06:01.96 ID:fIn0ckFT0.net
    弱り切ったテオを喰おうとするも嫁に阻まれる

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    ネルギガンテ「てめぇ死ねよゴルァ!!(`д´ )」 テオ「やめてお…」 ナナ「テオ君!助けに来たよ!」

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    1: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 21:19:30.60 ID:3Dpi2i0r.net
    テオ「ナナちゃん(@´∇`@)」

    ナナ「テオ君大丈夫?(。-ω-)ノ」

    テオ「うん!(`・ω・´)」

    ネルギガンテ イライラ

    https://www.youtube.com/watch?v=zv5o9VYH8KA#t=25s


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    今からモンハンワールド始めるってどうよ?

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    1: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 18:23:16.40 ID:z/DkZ7HV.net
    今日給料入ったからPS4買ってあと前から気になってたモンハン買おうと思ってたんだけど、評価見てるとボリュームが薄いとかオンラインが糞とか言われてまよってる

    モンハンワールドの良いところと悪いところ教えてほしい
    ちなみにモンハンは3rdしかやったことない初心者

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    【PS4】モンスターハンター:ワールド ver4.00 ナナ・テスカトリ 感想・評価まとめ

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    566: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 08:54:05.52 ID:cmQ8qAwea.net
    そう言えば、チャアクと太刀のバグ修正されたな。

    574: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 08:55:43.41 ID:/1oiMhmv0.net
    ネギ逃げ出して草

    575: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 08:56:20.67 ID:MNxttZkE0.net
    エンプレスβ胴は強いな

    576: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 08:56:29.08 ID:jaEoVo3cd.net
    ネギはもう完全ににぎやかしやな

    580: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 08:58:43.97 ID:2RFiWJzd0.net
    >>576 
    まぁ初出からにぎやかしですし

    583: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 08:59:02.98 ID:+n6j462Qa.net
    ナナに閃光効かねー 
    効くには効くが空中でフラフラするだけで降りてこないわ 
    明らかにテオより強いだろこの嫁

    589: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 09:00:51.97 ID:hW6h0R7h0.net
    昨日生放送で水あんま効かないって言ってたけど弱点なんやっけこいつ

    590: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 09:01:20.82 ID:AESMZTFy0.net
    >>589 

    592: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 09:01:21.80 ID:NlGSmgBi0.net
    歴戦王て6月からか? 
    とりあえずナナしばいとけば良いのか

    594: 名も無きハンターHR774 2018/05/31(木) 09:02:40.24 ID:/1oiMhmv0.net
    これ思った、歴戦ナナやばい...

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