ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    モノリスソフト

    ゼノブレイドDEが韓国レーティング通過!!!発売日は間近か!??

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    1: 名無しさん 2020/02/21(金) 23:41:40.46 ID:Z2Sd4xX20
    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition has been rated in South Korea

    初代ゼノブレイドがニンテンドースイッチにフルリメイクされる『Xenoblade Chronicles: Definitive Edition』が韓国レーティング機関を通過
    発売は意外と早いことを示唆させていて、これが通ると、発売が動き出すというものですね。


    今日、Xenoblade Chronicles:Definitive Editionは韓国で年齢の評価を受けています
    これは通常、ゲームがほぼ完全な状態にあることを意味します
    そのため、リリース日はそれほど遠くありません。このゲームについて最後に聞いたのは、
    昨年の9月に発表されたときでした。ゲームの公式リリース日はまだかなり曖昧な『2020』です。
    すぐにいくつかのニュースが届くことを願っています。

    http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-70861.html
    https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-has-been-rated-in-south-korea/

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    モノリスソフトの社員数、236名に増える

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    1: 名無しさん必死だな 2020/02/16(日) 16:52:31.87 ID:0UvVtwGr0
    https://job.mynavi.jp/21/pc/search/corp109125/outline.html

    従業員 224名(2019年9月末時点)
    従業員 236名(2019年12月末時点)

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    「アニメ化してほしいゲームは?」、1位はゼノブレイド!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/18(水) 09:29:15.49 ID:Q2dgvZX10
    2019年も『Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-』や『スタンドマイヒーローズ PIECE OF TRU
    TH』など、さまざまなゲームがアニメ化されました。華やかなキャラクターが多数登場するゲーム原作
    アニメは、ゲームをプレイしていない視聴者も魅了しています。
    そこでアニメ!アニメ!では、2019年上半期に引き続き「アニメ化してほしいゲームは?(2019年下半
    期)」と題した読者アンケートを実施しました。

    ■トップは『ゼノブレイド』 RPGやアクションが人気
    1位は『ゼノブレイド』。支持率は約7パーセントでした。
    『ゼノブレイド』は2010年にWiiで発売された人気RPG。
    『ゼノブレイドクロス』や『ゼノブレイド2』など、関連シリーズもリリースされています。
    読者からは「ムービーパート自体にアニメの演出が入っているので親和性が高そう」や「ストーリーが
    壮大で初見時はとても驚かされました。主人公や仲間たちのセリフはもちろん、敵役の言葉も常に的を
    得ていて、一緒に熱くなれる物語です」といったコメントが寄せられています。シリーズの中でも『ゼ
    ノブレイド』と『ゼノブレイド2』に多くの投票がありました。


    2位は『キングダムハーツ』、『ファイアーエムブレム 風花雪月』、『朧村正』が同票でした。
    『キングダムハーツ』はディズニーのキャラクターが多数登場する夢のRPG。アニメ化してほしいゲー
    ムアンケートの常連作品です。

    『ファイアーエムブレム 風花雪月』は「ファイアーエムブレム」シリーズの最新作。「シナリオにドラ
    マ性があり、ゲーム本編内でも声優陣の演技が随所で光る作品。アニメ化でより深い世界観で楽しみた
    い」という声が届いています。


    『朧村正』は和風の世界観が魅力のアクションRPG。侍や忍者など、アニメでもおなじみの要素が盛り
    込まれており、派手なアクションに期待するコメントがありました。
     
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191218-00000001-anmanmv-ent

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    モノリスソフト、設立20周年!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 11:19:59.94 ID:/KkWZsIep

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    ゼノブレイドリメイク嬉しすぎワロタwwwwwwwwww

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/05(木) 08:20:50.508 ID:twJg9blhd
    フィオルンめっちゃ可愛くなってる
    no title

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    【朗報】モノリスソフトさん、500坪クラスの新スタジオを大崎に作ってしまう

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/06(金) 19:32:25.09 ID:4dnxHccV0
    https://www.monolithsoft.co.jp/interview/extra01.html

    杉浦
    おかげさまで当社はここ数年、制作スタッフがかなり増えていまして、10年前と比べ倍以上の200名ほどの社員数となりました(2019年9月現在)。
    人員の増加により、2017年には東京本社(以下、本社)のすぐ近くに中目黒GSスタジオを、2018年には飯田橋スタジオと拠点を増やし対応してきたのですが、スタジオが3カ所に分散したことで、いろいろな問題が生じてきました。
    たとえば、ミーティングをするとなった時、複雑な話になるとやはり、関係者が集まって面と向かって話したほうが、細かなニュアンスが伝えやすかったり、時間の短縮にもつながるんですけれど、移動だけで時間のロスが生じてしまうようになってしまいました。
    こういった問題を解消するために、プロジェクトの拠点を1カ所にする必要があると考え、スタジオの設立に至りました。


    開発スタッフの人数から、かなり大きな物件を探さないとですね。すぐに物件は見つかったのでしょうか。


    杉浦
    社員だけではなく、派遣社員やフリーランスの方もいらっしゃいますから、決して簡単ではありませんでした。ご存知かもわかりませんが、じつは今、都心のオフィス空室率は数%という史上最低の水準が続いていて、そもそも空き物件自体が限られた数しか存在しないんです。
    その中で、本社とアクセスしやすいエリアで、できるだけ駅から近く、しかも500坪クラスのフロア面積を確保できるような好立地・好条件のオフィスとなると、なかなか見つけにくい状況でした。

    野村
    どんどん人員が増えていく一方で、一刻も早く解消しなければならない案件でしたね。
    非効率な状況のままプロジェクトに遅れを出すわけにもいきませんし、物件が見つからないといって先延ばしするわけにもいかず、まさに「待ったなし」でした。

    杉浦
    ええ。そうした厳しい状況の中でタイミング良くこの物件に会うことができて、本当に良かったと思っています。
    さすがに、本社のように「駅から徒歩1分」とまではいきませんでしたが(笑)

    野村
    そうですね、駅からは少し歩くようになってしまいましたが、交通の便で言うと、任天堂さんとの行き来が楽になりました。
    大崎駅から1つ目の品川駅から新幹線で京都にいけるのでとても便利ですね。

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    『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』が2020年にスイッチで発売決定!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/09/05(木) 07:39:17.24

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    【モノリス確定?】高橋嫁こと嵯峨空哉がニンダイをリツイート!!

    1: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水) 08:43:34.32 ID:r7IB1tIW0
    ただリツイートするだけでなく日本、アメリカ、欧州の3カ国のニンダイ告知をわざわざリツイートする事態
    こりゃきたな
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    レアブレイド「KOS-MOS Re:」予約開始!

    1: 名無しさん必死だな 2019/08/28(水) 20:06:10.36 ID:k8g/i7OF0
    1/7スケールフィギュア「KOS-MOS Re:」
    Nintendo Switch用ソフト『ゼノブレイド2』よりレアブレイド「KOS-MOS Re:」が1/7スケールフィギュアとなって登場。
    田中久仁彦氏のイラストを元に全身のディティールや質感表現などを徹底的に再現。巨大なゾハルランチャー2丁を構える姿で立体化いたしました。
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    【事業拡大】モノリスソフト 、高橋チームの新スタッフ募集をツイート

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    1: 名無しさん必死だな 2019/08/26(月) 14:22:02.97 ID:3zei3W+yp
    【中途採用】エフェクトアーティスト募集中!
    現在、中途採用(東京勤務)、第1(高橋)プロダクションにて、
    ・エフェクトアーティスト
    を募集しております。

    ■応募の詳細はこちら
    monolithsoft.co.jp/recruit/mid-ca…

    ご興味のある方は是非ご覧ください。皆さまのご応募をお待ちしております。
    https://twitter.com/monolithsoft/status/1165815480285663232?s=21

    スタッフがまだまだ足りない

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    メタスコア83のゼノブレイド2の感想書くわwww

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 10:03:12.21 ID:ypbR/3iB0
    ☆加点ポイント

    ・広大なフィールド、徘徊する巨大モンスター、冒険感がハンパない

     シームレスではないが十分すぎるほど巨大なフィールドとそこを闊歩するユニークモンスター
     究極のJRPGフィールドにふさわしい舞台が用意されている

    ・ボーイミーツガールの基本を抑えて豊かなヒロイン達

     可愛くてやさしくて守りたくなるホムラ、
     信頼が築いていくうちにほのかな恋心を抱いてくるニア、
     世界を二分できてしまう力の重責から心を閉ざしていたヒカリ、
     彼女を選ぶなんてお目が高いイブキ、ヒロインがみんな可愛くてやばい

    ・難解だがやり応えのある戦闘システム

     玉やコンボの理解度と平行してダメージが増やせるようになるシステムは単純なレベル上げだけでなく戦略やパターンを含めて
     パーティを構築する楽しさがある アクティブバトルのある種の完成系

    ・中二全快大河ドラマ

     過去の人類の過ち、強大な力を持つブレイド達の因縁、少年の出会いと成長
     わかりやすく王道の物語ではあるが、大げさに広げぎみの風呂敷を
     本編だけできちんと畳んでる
     こういうのがJRPGに求められていたストーリー こういうのでいいんだよ!

    ★減点ポイント

    ・グラフィックはやや物足りない

     カットインや演出シーンでの表現は許容範囲だが
     フィールド上のオブジェクトが増える場面では物足りなさを感じる

    ・メニュー周りが煩雑

     ちょっと使いにくい 遠征やマップ開くたびにもっさりするのもX

    ・ブレイド成長のためのクエストが退屈

     魔物何匹退治とかが多くてちょっと退屈
     メインストーリーに比べてブレイド個別のストーリーは物足りない

    ・主人公が良い子すぎる

     ニアとの絡み以外あまり子供っぽいところがない
     ホムラの件で若干へこむところはあるものの全体的に人格が完成されていて
     少年の成長を描くには物足りなさを覚える

     周りのキャラが大人で良い奴が多いので、もっとずるさや寂しさを描いて
     成長していくさまを追体験したかった。

    ●総評

    光学メディア以降のアニメ演出のJRPGを経験してきた世代にとってはある種の完成系といえる
    FF、テイルズ、スターオーシャン、サクラ大戦、みんな(個人的趣向ではあるが)変質して求めるJRPGとは
    違う未来に進んでしまったが、ゼノシリーズはブレイドでJRPGの正解を導き出したといえる。

    個人的には95点だが、よくない点も加味して総評としては90点

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    【幻の作品】GC版MOTHER新作が2003年に企画されていたとモノリス本根氏が当時の企画イラストを公開!!

    1: 名無しさん必死だな 2019/07/10(水) 14:16:03.71 ID:XD2mzRH+p
    岩田さんの本が楽しみ。岩田さん、糸井さん両名同時にお会いしたのは、2003年当時のナムコ、任天堂からゲームキューブ版マザーの話が出た時。
    喜んでビジュアル画を作り青山に行くと、岩田さんも同席。
    糸井さんあまり乗り気でなくて、変だなと思いつつ話をすすめていると糸井さんが感づいた。続く↓
    https://twitter.com/honnesan/status/1148808456389840896?s=21

    続き→糸井さん『どうせ岩田くんが話仕組んだんでしょ』。一同ポカーン。
    岩田さん、アチャーな表情。
    結局話は流れちゃったけど、私が持ち込んだフェルトテイストで80年代米国を再現する絵回りのアイデアは糸井さんも面白がってくれた。
    二度と表に出ないと思う絵がこれ。2003年夏の思い出。
    https://twitter.com/honnesan/status/1148813965025140737?s=21
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    モノリスソフト、最終利益2億7499万円 前期から倍増

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    1: 名無しさん必死だな 2019/07/05(金) 11:56:27.96 ID:pensL9810
    https://twitter.com/aryarya/status/1146969682781409280

    ありゃりゃ@aryarya
    ゼノサーガのモノリスソフト、平成31年3月期決算公告、最終利益2億7499万円、利益剰余金19億9496万円、
    スクウェアでゼノギアスを制作したメンバーが1999年に設立、現在は任天堂の子会社
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    前期利益は1億3800万円
    https://gamebiz.jp/?p=213754

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    ゼノブレイド2を4320時間プレイしてしまう猛者が現れてしまう

    1: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 20:36:16.87 ID:WI/8rMD80
    これ、半分大傑作だろ

    121 2019/06/16(日) 20:24:04.11 ID:F+CFtSv60

    廃人になりそうなぐらいゼノブレイド2やってた
    さすがに社会的な危機を覚えて止めたが
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    ゼノブレイド2、173万本売れる

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/08(土) 01:05:26.88 ID:M99uVt7ed
    153万本→173万本(+020万) ゼノブレイド2
    https://i.imgur.com/XYfrhXX.png

    >高橋氏:
     環境は徐々に整いつつあるとは思っています。「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。
    https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html

    着実に増やしているな 

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    【朗報】モノリスソフト 、未だに大量の求人募集が継続していることが判明

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 14:31:02.69 ID:S29eQ5ZZ0
    https://twitter.com/GameJob_Info
    ツール/環境整備プログラマー(正社員・契約社員)
    システム/フレームワークプログラマー(正社員・契約社員)
    3DCGデザイナー(正社員・契約社員)(京都)
    クエストプランナー(正社員・契約社員)
    シナリオプランナー(正社員・契約社員)
    UI/UXプランナー(正社員・契約社員)
    マッププランナー(レベルデザイナー)(正社員・契約社員)
    UIプログラマー(正社員・契約社員)
    キャラクター制御プログラマー(アクションパート)(正社員・契約社員)
    業務アシスタントスタッフ(正社員・契約社員)
    システム管理スタッフ(正社員・契約社員)
    プロジェクトマネージャー(正社員・契約社員)
    ネットワークプログラマー(正社員・契約社員)
    インゲームアニメーター(正社員・契約社員)
    イベント制作スタッフ(正社員・契約社員)
    ゲームエフェクトデザイナー(正社員・契約社員)
    UI/UXデザイナー(正社員・契約社員)

    ゼノブレイド2発売時の140強ほどだった頃から219人にまで膨れ上がったモノリスソフトだが
    どうやら未だに大量の求人が必要らしく
    先程求人サイトにてシナリオプランナーからデザイナー、マネージャーまで
    計17種の職種が掲載された模様

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    ゼノブレイド2の脚本を一部担当した竹田裕一郎氏が任天堂E3ダイレクトをリツイート

    sns


    1: 名無しさん必死だな 2019/05/24(金) 21:10:08.49 ID:zTMzZUQy0
    これはモノリス最新作来ますわ…

    ~竹田裕一郎~
    アニメ、ゲームなどの脚本を書いてます。
    過去作は「勇者王ガオガイガー」「旭日の艦隊」「ガサラキ」「星界の戦旗」「ジパング」「SDガンダムフォース」「ゼノサーガ」「ゼノブレイド」「スパロボOGジ・インスペクター」「スパロボOGMD」などなど。
    「覇界王~ガオガイガー対ベターマン~」連載中!「ゼノブレイド2」発売中!

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    【悲報】ゼノブレイド1と2、方向性が変わり過ぎてファン同士が荒れてしまう

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/22(水) 14:38:10.169 ID:NL7ZKxdpa
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    まあこの変わり具合なら仕方ない

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    【朗報】ゼノブレイド2とかいうRPG、面白い

    1: 風吹けば名無し 2019/05/05(日) 03:43:40.78 ID:RdezeYzap
    ぜひ買ってクレメンス
    ヒロインもこの可愛さや
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    モノリスソフト、5番目となる新スタジオ設立

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    1: 名無しさん必死だな 2019/04/23(火) 20:27:31.78 ID:F2G5kXlK0
    https://www.monolithsoft.co.jp/company/?to=about

    【大崎スタジオ】
    東京都品川区北品川5-9-11 大崎MTビル

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