ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

モノリスソフト

光田康典「ゼノブレイド2の音楽データ1TB越え、これを超えるプロジェクトは死ぬまでない」

xenoblade


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/08/01(火) 22:16:19.61 ID:Y0/Z8ck+0.net
https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/892360292386037760
Xenoblade2のミックスも大詰め。今回のプロジェクトはProtoolsデータだけでなんと1TB越え。
今まで500GBすら超えなかったので1TBは未知の世界。ミュージシャンの人数も300人を越え、使用した譜面用紙も2万枚以上。
これを超えるプロジェクトは死ぬまでないでしょう。
5:24 - 2017年8月1日


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光田康典「ゼノブレイド2のエンデイング曲ができてゆくー!これは泣いちゃう。」

640


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/24(月) 23:24:35.55 ID:e6Wnc1yR0.net
これは期待大


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【朗報】モノリスソフトアクションゲーム着手か?

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/30(日) 22:22:10.61 ID:WyFAVSDw0.net
プランナー(アクションパート) NEW!
勤務地
東京本社(東京都目黒区)

業務内容
<開発部門>
キャラクター、アクションの仕様作成
バトル、ルールの立案、設計、構築

応募資格
アクションゲームの開発経験がある方

応募に必要な作品
経験者の場合は、担当パートの詳細が書かれた職務経歴書。
企画書(未経験者の場合は必須。経験者の場合は任意。書式自由。)

備考/求める人材
オンラインゲームの知識が豊富な方
中世、ファンタジーの知識が豊富な方
海外の流行、大衆文化、エンターテイメントに関する知識が豊富な方
ゲーム制作に情熱を傾けられる方
ユーザーの立場に立って物作りの出来る方

ttp://www.monolithsoft.co.jp/recruit/recruit_01.html


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【朗報】モノリス高橋「ゼノブレイドクロスのスイッチ移植を考えてます」

ダウンロード (1)


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/07/10(月) 14:03:47.17 ID:HG3yJl9p0.net
醤油

モノリスソフト高橋氏、『ゼノブレイドクロス』の Nintendo Switch 移植についてコメント
http://t011.org/game/129226.html


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【朗報】モノリスソフトまた増益

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/28(水) 01:14:52.50 ID:i5bIVk1fH.net
http://gamebiz.jp/?p=187667
モノリスソフトは、6月27日付の「官報」に第18期(2017年3月期)の決算公告を掲載し、当期純利益が前の期に比べて26.2%増となる3億4600万円となった。前の期は2億7400万円だった。

14年3月期純利益:8300万
15年3月期純利益:1億0180万
16年3月期純利益:2億7400万
17年3月期純利益:3億4600万


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【朗報】ゼノブレイド クロス路線、続投あり

maxresdefault


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/22(木) 17:21:59.32 ID:A6GaZjeq0.net
高橋氏はこう語る。「『ゼノブレイド』の1と2は、
リニア構造とシナリオ主導型という意味では繋がっているけども、
『ゼノブレイドクロス』はオープンワールドと自由な探検、
オンラインにフォーカスしています。この2つの方向性で違うゲームを作っていきたいと思います」
http://jp.ign.com/xenoblade2/15012/preview/e32


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【めちゃシコ】ゼノブレイド2 ヒロインの服装がエロすぎる

ダウンロード


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 11:58:57.75 ID:n3/H3w1B0.net
これはシコれる
ありがとう任天堂

no title


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Nintendo Switch「ゼノブレイド2」の最新トレイラーが公開!発売は2017年冬

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74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/14(水) 01:03:26.38 ID:tncQslIZ0.net
ゼノか
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ゼノブレイド2、サウンドの演奏だけで150人規模 ゲーム音楽で過去最大級のプロジェクトに

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/04/07(金) 20:53:33.56 ID:miCv8gv/d.net
『ゼノブレイド2』の音楽、光田氏が参加した中で過去最大規模、サントラも発売予定
http://t011.org/game/125263.html


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『プロジェクトクロスゾーン』『無限のフロンティア』等の森住惣一郎がモノリスソフトを退社

ダウンロード (2)


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/03/31(金) 22:15:28.03 ID:R2p0DTYf0.net
森住惣一郎‏ @MD_so1
本日3/31をもって、モノリスソフトを退職しました。14年間、本当にお世話になりました! ナムカプ→ムゲフロ→PXZとキッチリ完結させることができました。関係各社様のご協力にも大変感謝しております。
まだゲーム業界にいるつもりですので、いつの日か……次のゲームでお会いしましょう!


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ゼノブレイドの紹介映像とゼノブレイド2の出展映像

no title


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/01/17(火) 00:06:37.95 ID:NaSN/VWg0.net
Xenoblade ゼノブレイド 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=QtrpL-LbU7k



約7年

ゼノブレイド2 Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 出展映像
https://www.youtube.com/watch?v=YF4BJ4V4D5Q



XenobladeX 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=xqgI2vL6DNI



何かワクワクしてくるんだが


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モノリスソフト、switch向けの新作を開発中!移植版のゼノクロは他社が作っている模様

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/11/25(金) 20:06:53.81 ID:fGc4HpB70.net


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ゼノブレイドクロスって近年稀に見る名作だと思うんだが

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 12:14:39.97 ID:IRfa8tLF0.net
空飛ぶロボットに乗れるオープンワールド作ろうなんて普通考えないだろ
これから数十年経ったとしても空飛ぶロボットに乗れるオープンワールドのゲームなんて10本も出てこないんじゃないだろうか?
no title

no title

no title

こんな空から最高の絶景スポット見れるゲームなんて他にあるのか?

確かにキャラクターのモデリングは賛否両論あると思うが
これからの作品に期待したくなる部分があるってのは良い事だと思うし
no title

イメージイラストのデザインに近づけば日本人好みになると思うんだよな

ゼノブレイドに続きゼノブレイドクロスも名作だと思う
no title

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【朗報】モノリスソフトが世界に通用する超大作ゲームを新たに制作中!

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/05/22(日) 01:25:03.71 ID:ikYiSBMd0.net
http://tenshoku.mynavi.jp/jobinfo-172567-1-1-3/msg/


NXにゼノブレイド2キタコレ!

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モノリス高橋「次回作を作るならゼノクロよりもゼノブレ寄り」

20150503184857


1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/05(土) 18:12:31.56 ID:XJcVBEjG.ne
http://ga-m.com/n/monolith-xenoblade-zenokuro-new/

 ゼノブレイドクロスは、ゼノブレイドよりも主人公のストーリーを追っていくというようなJRPG的な要素が薄れていましたが、
高橋哲哉氏によると、ゼノクロに関する日本のファンの意見としては、このような展開ではなく、
ゼノブレイドのようなJRPG的な感じの、物語を深く追っていくタイプの方が好きだというものが多かったので、
次回作は、そちらの方向性に戻すことを考えているそうです。

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モノリスソフト、すでに次回作を開発中

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/23(火) 15:53:46.16 ID:ftruvP+q0.net
http://ga-m.com/n/monolith-soft-takahasi-game-xeno/
 モノリスソフトの高橋哲哉氏が、海外サイトでのインタビューでコメントしています。

 これによると、モノリスソフトは、既に次回作を開発中であるそうです。

 ただ、これはどのようなゲーム開発会社でも同じで、1つのゲームを作ってしばらく完全に何もしないということは普通なく、社内で何作かを同時に作っていたり、
開発中の作品の終盤には次回作の準備を始めるのが自然なので、
そういった意味での「次回作を開発中」ということであり、特に何かの作品の新作が開発されていることが明示されたわけではありません。

 また、高橋哲哉氏は、自身がディレクターを務めたRPGには全て「ゼノ」の文字が入っていることについて、
それはその通りだとコメントしており、「高橋ゲーはゼノ」にしていることを明らかにしています。

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