ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    モノリスソフト

    モノリスソフト、設立20周年!

    opJUhuXh


    1: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火) 11:19:59.94 ID:/KkWZsIep

    続きを読む

    ゼノブレイドリメイク嬉しすぎワロタwwwwwwwwww

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/05(木) 08:20:50.508 ID:twJg9blhd
    フィオルンめっちゃ可愛くなってる
    no title

    続きを読む

    【朗報】モノリスソフトさん、500坪クラスの新スタジオを大崎に作ってしまう

    30120_logoimage


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/06(金) 19:32:25.09 ID:4dnxHccV0
    https://www.monolithsoft.co.jp/interview/extra01.html

    杉浦
    おかげさまで当社はここ数年、制作スタッフがかなり増えていまして、10年前と比べ倍以上の200名ほどの社員数となりました(2019年9月現在)。
    人員の増加により、2017年には東京本社(以下、本社)のすぐ近くに中目黒GSスタジオを、2018年には飯田橋スタジオと拠点を増やし対応してきたのですが、スタジオが3カ所に分散したことで、いろいろな問題が生じてきました。
    たとえば、ミーティングをするとなった時、複雑な話になるとやはり、関係者が集まって面と向かって話したほうが、細かなニュアンスが伝えやすかったり、時間の短縮にもつながるんですけれど、移動だけで時間のロスが生じてしまうようになってしまいました。
    こういった問題を解消するために、プロジェクトの拠点を1カ所にする必要があると考え、スタジオの設立に至りました。


    開発スタッフの人数から、かなり大きな物件を探さないとですね。すぐに物件は見つかったのでしょうか。


    杉浦
    社員だけではなく、派遣社員やフリーランスの方もいらっしゃいますから、決して簡単ではありませんでした。ご存知かもわかりませんが、じつは今、都心のオフィス空室率は数%という史上最低の水準が続いていて、そもそも空き物件自体が限られた数しか存在しないんです。
    その中で、本社とアクセスしやすいエリアで、できるだけ駅から近く、しかも500坪クラスのフロア面積を確保できるような好立地・好条件のオフィスとなると、なかなか見つけにくい状況でした。

    野村
    どんどん人員が増えていく一方で、一刻も早く解消しなければならない案件でしたね。
    非効率な状況のままプロジェクトに遅れを出すわけにもいきませんし、物件が見つからないといって先延ばしするわけにもいかず、まさに「待ったなし」でした。

    杉浦
    ええ。そうした厳しい状況の中でタイミング良くこの物件に会うことができて、本当に良かったと思っています。
    さすがに、本社のように「駅から徒歩1分」とまではいきませんでしたが(笑)

    野村
    そうですね、駅からは少し歩くようになってしまいましたが、交通の便で言うと、任天堂さんとの行き来が楽になりました。
    大崎駅から1つ目の品川駅から新幹線で京都にいけるのでとても便利ですね。

    続きを読む

    『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』が2020年にスイッチで発売決定!

    y_5d703f4dd8280


    1: 名無しさん必死だな 2019/09/05(木) 07:39:17.24

    続きを読む

    【モノリス確定?】高橋嫁こと嵯峨空哉がニンダイをリツイート!!

    1: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水) 08:43:34.32 ID:r7IB1tIW0
    ただリツイートするだけでなく日本、アメリカ、欧州の3カ国のニンダイ告知をわざわざリツイートする事態
    こりゃきたな
    no title

    続きを読む

    レアブレイド「KOS-MOS Re:」予約開始!

    1: 名無しさん必死だな 2019/08/28(水) 20:06:10.36 ID:k8g/i7OF0
    1/7スケールフィギュア「KOS-MOS Re:」
    Nintendo Switch用ソフト『ゼノブレイド2』よりレアブレイド「KOS-MOS Re:」が1/7スケールフィギュアとなって登場。
    田中久仁彦氏のイラストを元に全身のディティールや質感表現などを徹底的に再現。巨大なゾハルランチャー2丁を構える姿で立体化いたしました。
    no title

    no title

    no title

    no title

    続きを読む

    【事業拡大】モノリスソフト 、高橋チームの新スタッフ募集をツイート

    no title


    1: 名無しさん必死だな 2019/08/26(月) 14:22:02.97 ID:3zei3W+yp
    【中途採用】エフェクトアーティスト募集中!
    現在、中途採用(東京勤務)、第1(高橋)プロダクションにて、
    ・エフェクトアーティスト
    を募集しております。

    ■応募の詳細はこちら
    monolithsoft.co.jp/recruit/mid-ca…

    ご興味のある方は是非ご覧ください。皆さまのご応募をお待ちしております。
    https://twitter.com/monolithsoft/status/1165815480285663232?s=21

    スタッフがまだまだ足りない

    続きを読む

    メタスコア83のゼノブレイド2の感想書くわwww

    gfvdc


    1: 名無しさん必死だな 2019/06/22(土) 10:03:12.21 ID:ypbR/3iB0
    ☆加点ポイント

    ・広大なフィールド、徘徊する巨大モンスター、冒険感がハンパない

     シームレスではないが十分すぎるほど巨大なフィールドとそこを闊歩するユニークモンスター
     究極のJRPGフィールドにふさわしい舞台が用意されている

    ・ボーイミーツガールの基本を抑えて豊かなヒロイン達

     可愛くてやさしくて守りたくなるホムラ、
     信頼が築いていくうちにほのかな恋心を抱いてくるニア、
     世界を二分できてしまう力の重責から心を閉ざしていたヒカリ、
     彼女を選ぶなんてお目が高いイブキ、ヒロインがみんな可愛くてやばい

    ・難解だがやり応えのある戦闘システム

     玉やコンボの理解度と平行してダメージが増やせるようになるシステムは単純なレベル上げだけでなく戦略やパターンを含めて
     パーティを構築する楽しさがある アクティブバトルのある種の完成系

    ・中二全快大河ドラマ

     過去の人類の過ち、強大な力を持つブレイド達の因縁、少年の出会いと成長
     わかりやすく王道の物語ではあるが、大げさに広げぎみの風呂敷を
     本編だけできちんと畳んでる
     こういうのがJRPGに求められていたストーリー こういうのでいいんだよ!

    ★減点ポイント

    ・グラフィックはやや物足りない

     カットインや演出シーンでの表現は許容範囲だが
     フィールド上のオブジェクトが増える場面では物足りなさを感じる

    ・メニュー周りが煩雑

     ちょっと使いにくい 遠征やマップ開くたびにもっさりするのもX

    ・ブレイド成長のためのクエストが退屈

     魔物何匹退治とかが多くてちょっと退屈
     メインストーリーに比べてブレイド個別のストーリーは物足りない

    ・主人公が良い子すぎる

     ニアとの絡み以外あまり子供っぽいところがない
     ホムラの件で若干へこむところはあるものの全体的に人格が完成されていて
     少年の成長を描くには物足りなさを覚える

     周りのキャラが大人で良い奴が多いので、もっとずるさや寂しさを描いて
     成長していくさまを追体験したかった。

    ●総評

    光学メディア以降のアニメ演出のJRPGを経験してきた世代にとってはある種の完成系といえる
    FF、テイルズ、スターオーシャン、サクラ大戦、みんな(個人的趣向ではあるが)変質して求めるJRPGとは
    違う未来に進んでしまったが、ゼノシリーズはブレイドでJRPGの正解を導き出したといえる。

    個人的には95点だが、よくない点も加味して総評としては90点

    続きを読む

    【幻の作品】GC版MOTHER新作が2003年に企画されていたとモノリス本根氏が当時の企画イラストを公開!!

    1: 名無しさん必死だな 2019/07/10(水) 14:16:03.71 ID:XD2mzRH+p
    岩田さんの本が楽しみ。岩田さん、糸井さん両名同時にお会いしたのは、2003年当時のナムコ、任天堂からゲームキューブ版マザーの話が出た時。
    喜んでビジュアル画を作り青山に行くと、岩田さんも同席。
    糸井さんあまり乗り気でなくて、変だなと思いつつ話をすすめていると糸井さんが感づいた。続く↓
    https://twitter.com/honnesan/status/1148808456389840896?s=21

    続き→糸井さん『どうせ岩田くんが話仕組んだんでしょ』。一同ポカーン。
    岩田さん、アチャーな表情。
    結局話は流れちゃったけど、私が持ち込んだフェルトテイストで80年代米国を再現する絵回りのアイデアは糸井さんも面白がってくれた。
    二度と表に出ないと思う絵がこれ。2003年夏の思い出。
    https://twitter.com/honnesan/status/1148813965025140737?s=21
    no title

    no title

    続きを読む

    モノリスソフト、最終利益2億7499万円 前期から倍増

    adkV_GAK_400x400


    1: 名無しさん必死だな 2019/07/05(金) 11:56:27.96 ID:pensL9810
    https://twitter.com/aryarya/status/1146969682781409280

    ありゃりゃ@aryarya
    ゼノサーガのモノリスソフト、平成31年3月期決算公告、最終利益2億7499万円、利益剰余金19億9496万円、
    スクウェアでゼノギアスを制作したメンバーが1999年に設立、現在は任天堂の子会社
    no title



    前期利益は1億3800万円
    https://gamebiz.jp/?p=213754

    続きを読む

    ゼノブレイド2を4320時間プレイしてしまう猛者が現れてしまう

    1: 名無しさん必死だな 2019/06/16(日) 20:36:16.87 ID:WI/8rMD80
    これ、半分大傑作だろ

    121 2019/06/16(日) 20:24:04.11 ID:F+CFtSv60

    廃人になりそうなぐらいゼノブレイド2やってた
    さすがに社会的な危機を覚えて止めたが
    no title

    続きを読む

    ゼノブレイド2、173万本売れる

    kjjklug


    1: 名無しさん必死だな 2019/06/08(土) 01:05:26.88 ID:M99uVt7ed
    153万本→173万本(+020万) ゼノブレイド2
    https://i.imgur.com/XYfrhXX.png

    >高橋氏:
     環境は徐々に整いつつあるとは思っています。「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。
    https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html

    着実に増やしているな 

    続きを読む

    【朗報】モノリスソフト 、未だに大量の求人募集が継続していることが判明

    adkV_GAK_400x400


    1: 名無しさん必死だな 2019/06/05(水) 14:31:02.69 ID:S29eQ5ZZ0
    https://twitter.com/GameJob_Info
    ツール/環境整備プログラマー(正社員・契約社員)
    システム/フレームワークプログラマー(正社員・契約社員)
    3DCGデザイナー(正社員・契約社員)(京都)
    クエストプランナー(正社員・契約社員)
    シナリオプランナー(正社員・契約社員)
    UI/UXプランナー(正社員・契約社員)
    マッププランナー(レベルデザイナー)(正社員・契約社員)
    UIプログラマー(正社員・契約社員)
    キャラクター制御プログラマー(アクションパート)(正社員・契約社員)
    業務アシスタントスタッフ(正社員・契約社員)
    システム管理スタッフ(正社員・契約社員)
    プロジェクトマネージャー(正社員・契約社員)
    ネットワークプログラマー(正社員・契約社員)
    インゲームアニメーター(正社員・契約社員)
    イベント制作スタッフ(正社員・契約社員)
    ゲームエフェクトデザイナー(正社員・契約社員)
    UI/UXデザイナー(正社員・契約社員)

    ゼノブレイド2発売時の140強ほどだった頃から219人にまで膨れ上がったモノリスソフトだが
    どうやら未だに大量の求人が必要らしく
    先程求人サイトにてシナリオプランナーからデザイナー、マネージャーまで
    計17種の職種が掲載された模様

    続きを読む

    ゼノブレイド2の脚本を一部担当した竹田裕一郎氏が任天堂E3ダイレクトをリツイート

    sns


    1: 名無しさん必死だな 2019/05/24(金) 21:10:08.49 ID:zTMzZUQy0
    これはモノリス最新作来ますわ…

    ~竹田裕一郎~
    アニメ、ゲームなどの脚本を書いてます。
    過去作は「勇者王ガオガイガー」「旭日の艦隊」「ガサラキ」「星界の戦旗」「ジパング」「SDガンダムフォース」「ゼノサーガ」「ゼノブレイド」「スパロボOGジ・インスペクター」「スパロボOGMD」などなど。
    「覇界王~ガオガイガー対ベターマン~」連載中!「ゼノブレイド2」発売中!

    続きを読む

    【悲報】ゼノブレイド1と2、方向性が変わり過ぎてファン同士が荒れてしまう

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/22(水) 14:38:10.169 ID:NL7ZKxdpa
    no title

    no title

    no title

    no title

    no title


    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title

    no title


    まあこの変わり具合なら仕方ない

    続きを読む

    【朗報】ゼノブレイド2とかいうRPG、面白い

    1: 風吹けば名無し 2019/05/05(日) 03:43:40.78 ID:RdezeYzap
    ぜひ買ってクレメンス
    ヒロインもこの可愛さや
    no title

    続きを読む

    モノリスソフト、5番目となる新スタジオ設立

    adkV_GAK_400x400


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/23(火) 20:27:31.78 ID:F2G5kXlK0
    https://www.monolithsoft.co.jp/company/?to=about

    【大崎スタジオ】
    東京都品川区北品川5-9-11 大崎MTビル

    続きを読む

    【祝200人突破】モノリスソフト、新入社員8人が入社!!と公式が祝う

    adkV_GAK_400x400


    1: 名無しさん必死だな 2019/04/09(火) 14:10:12.73 ID:67vezxyzp
    https://twitter.com/monolithsoft/status/1115436207394119680?s=21
    【モノリスソフト全社集会】
    今年も新卒社員を迎える季節となり、モノリスソフトではプログラマー、プランナー、デザイナーの8名が入社となりました。
    それぞれがもつ個性を、ここモノリスソフトでどんどん発揮してください。
    社員一同、みなさんの活躍を期待しています。

    続きを読む

    モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集

    885124


    1: 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 13:20:06.55 ID:e79FoYw/0

    続きを読む

    【企業拡大へ】1-UPスタジオ、レベル5、モノリス3社による合同採用説明会実施

    d3670-1417-295413-4


    1: 名無しさん必死だな 2019/03/03(日) 22:44:59.49 ID:WaZ+IjeZ0
    https://www.google.co.jp/amp/s/prtimes.jp/main/html
    /rd/amp/p/000001417.000003670.html
    https://ikebukulog.hatenablog.jp/entry/2019/02/27/083000
    株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)さんは、人気ゲーム会社3社
    (1-UPスタジオ株式会社、株式会社レベルファイブ、株式会社モノリスソフト)のキャリア相談&採用説明会を
    3月9日(土)に東京、3月16日(土)に大阪で開催するとのこと!

    レベルファイブさんはともかく、1-UPスタジオさんとモノリスソフトさんは、任天堂の子会社なので
    こういうところでNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の勢いを感じられますね!

    それにしてもモノリスソフトさんは会社を急拡大させており、気が付くと常に社員数が増加しています。
    2013年時点では108名だったのが、2019年1月現在では193名とほぼ倍増。

    今回また新たにキャリア相談&採用説明会を開催ということで、積極的に人材募集を行っています。
    上半期中には社員数が200名を突破するかと思いますが、現時点でも任天堂のセカンドの中で最大であり
    カービィシリーズのハル研究所(153名)、ファイアーエムブレムシリーズのインテリジェントシステムズ(151名)
    ポケットモンスターシリーズのゲームフリーク(143名)より人数が多いという急拡大には驚きです。

    既に4つのスタジオが稼動しており、東京スタジオ、中目黒GCスタジオ、飯田橋スタジオ、そして主に任天堂ソフトの開発協力を行う京都スタジオと
    それぞれ役割、開発ラインが異なっているそうなので、勤務地というのも一つポイントでしょうか。

    Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)では『ゼノブレイド2』が発売されましたが
    200名という規模からも国内では屈指のディベロッパーとして今現在非常に注目が集まるゲーム会社となっています。

    この3社は、国内外で話題になる注目作品に関わる会社ということもあり盛況が予想されますが
    任天堂さんには元○○の有力なクリエイターの方々も相当数集まっているそうなので、こうした拡大は大歓迎です!

    続きを読む
    follow us in feedly
    記事検索
    最新記事(画像付)
    メッセージ
    スポンサードリンク
    逆アクセス
    アクセスカウンター

      スポンサードリンク
      最新コメント
      スポンサードリンク
      ブログパーツ アクセスランキング