ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

マリオ

マリオテニスACEに期待すること

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3: 名無しさん必死だな 2018/02/05(月) 11:52:18.23 ID:6OcOc99Oa.net
PV見ると神ゲー臭がする。 
春でこれが一番期待してる


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【任天堂】「マリオ」のアニメ映画を製作 全世界で公開へ

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1: ばーど ★ 2018/02/01(木) 17:52:09.98 ID:CAP_USER9.net
大手ゲームメーカーの任天堂は、世界的に有名なゲームの人気キャラクターである「マリオ」のアニメ映画を製作することになりました。

マリオは任天堂のゲームの人気キャラクターで、マリオをテーマにした「スーパーマリオシリーズ」は、これまでに34タイトルが発売され、世界で累計3億本以上を売り上げています。

任天堂は、このマリオのアニメ映画をアメリカのアニメ映画製作会社の「イルミネーション」と共同で製作すると発表しました。
イルミネーションは、「ミニオンズ」などのヒット作で知られていて、マリオの映画は映画大手の「ユニバーサル・ピクチャーズ」から全世界に配給されるということです。

任天堂によりますと、マリオのアニメ映画は昭和61年に日本国内で公開されたことがありますが、全世界を対象に公開されるのは今回が初めてだということです。

任天堂はマリオなどのキャラクターの知的財産をゲーム以外にも展開していくことで、ゲーム自体の知名度も上げていきたいとしています。
また、映画の公開時期など詳しい内容は今後、明らかにしていくとしています。

2月1日 16時54分
NHK NEWS WEB
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180201/k10011311621000.html?utm_int=all_side_ranking-social_001


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スマホ向けアプリ マリオカートツアー発表!!!!!!

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1: 名無しさん必死だな 2018/02/01(木) 10:35:30.08 .net


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スーパーマリオオデッセイさん、12月末までに907万本売り上げる

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1: 名無しさん@おーぷん 2018/01/31(水)16:06:44 ID:l1s


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最近のファミ通 ドラクエ11 40点、マリオデ 39点、MHW 39点、スプラ2 37点、ゼノブレ2 35点

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1: 名無しさん必死だな (3級) 2018/01/25(木) 13:29:52.99 0.net
大分マトモになったよね
ジョジョの反省が活きてそう


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マリオ+ラビッツ キングダムバトル 初週6.6万wwwwwwwwwww

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1: 名無しさん必死だな 2018/01/24(水) 22:01:19.22 .net
マリオ+ラビッツ キングダムバトル 18/01/18 66,692 66,692
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180124062/


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マリオ+ラビッツのラビッツって何でこんなデザインにしちゃったの?

1: 名無しさん必死だな 2018/01/21(日) 15:10:29.22 .net
no title


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【朗報】マリオ+ラビッツ プレイヤーからは大絶賛の嵐!意外に硬派な難易度で苦戦する人も続出か

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4: 名無しさん必死だな 2018/01/20(土) 15:31:50.38 ID:BmLgNN5hM.net
体験版ほしいなー


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【朗報】マリオ+ラビッツ キングダムバトル 神ゲーだった

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1: 名無しさん必死だな 2018/01/18(木) 14:01:12.96 ID:rMN3TGes0.net
これガチでおもろいわ


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【NS】マリオ+ラビッツ キングダムバトル 感想・評価まとめ

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9: なまえをいれてください 2018/01/14(日) 23:55:09.31 ID:PIJMeIgB.net
マリオでエンハしたルイージの長射程×4で敵を殲滅するゲーム
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【悲報】マリオ+ラビッツさん全く話題にならない

2: 名無しさん必死だな 2018/01/15(月) 13:12:39.34 ID:kaWzpgP50.net
キャラデザって大事だわ
no title


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マリオ&ラビッツ これ絶対面白いやつだ ベースが名作SLGのXCOM メタスコアも85と十分

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1: 名無しさん必死だな 2018/01/13(土) 21:14:44.94 ID:I8VCNaCS0.net
http://jp.ign.com/mario-rabbids-project/16094/preview/
シングルプレイとマルチプレイモードをそれぞれ何時間かプレイして、このゲームのコンセプトが「変」であると同時に「見事」でもあることを確信した。
よりカジュアルとなった「XCOM」という表現はかなりいい線をいっていると思う。
ゲームの大半は3キャラクターからなるチーム(マリオともう2人)で遮断されたエリアで戦う。
プレイヤーはキャラクターを移動させ、能力値に重きをおいた通常攻撃やスペシャルアビリティを繰り出して、敵対するチームと戦う。
「XCOM」の基礎を理解している人ならすぐに馴染めるだろうし、そうでない人にとってよりシンプルになったゲームシステム(戦闘以外のマネージメントは少なく、
キャラクターのアビリティとスキルツリーは頻繁に重複する)もハードルはそこまで高くないはずだ。

ゲーム後半のバトルでは、注意を払ったり、コンビネーションを練ったり、敵との距離を測ったりといった作業をついつい怠ってしまうと、AIにこてんぱんにやっつけられる。
移動、撃つ、アビリティといったコマンドは単純だが、いつどのように使うか次第で大きく変わる。
僕は8キャラクターのうちの7つのキャラクターを使ったが、今のところダウンした仲間を復活させるアビリティはないようで、これも「XCOM」と共通する部分だ。
常に残りのHPに注意を払い、チームワークを大切にする必要がある。

だが、すべて「XCOM」と同じというわけにもいかない。バトルが展開するエリアはそれぞれ孤立したマップではなく、
どれも独自の世界設定(花園、氷漬けにされた砂漠、お化けが出るところ、それから火山の内部など)がある。
それぞれ独自のゲームプレイがあり、新しいチャレンジを提供している。

ミッションによって目的も異なり(敵の撃退やエリアの最後まで進むなど)、戦闘が発生しないパズルエリアやボス戦もある。
僕は1つのワールドを最初から最後まで遊べなかったが、最初のワールドをクリアするまでは2~3時間ほどかかるそうだ。
各エリアはクリアしたあとにより難易度の高いミッションが発生し、次のエリアに移動する前に再訪してやり込める。


http://www.metacritic.com/game/switch/mario-+-rabbids-kingdom-battle
「XCOM」との一番大きな違いは戦闘そのものにある。アクションゲームをベースにしているだけあって、
本作は移動に重点をおいたゲームで、ここもチームプレイが重要だ。
各キャラクターは1ターンにつき一度しか行動できないが、仲間や敵を利用することで移動距離をかなり伸ばすことができる。
敵に遭遇するとダッシュ攻撃を発動でき、攻撃した後に少し移動できる。
これを繰り返し発動できるキャラクターもいて、うまくやると敵を3体攻撃してから土管に入ってさらにブーストをもらい、
仲間の元にたどり着くとチームジャンプという距離を伸ばすスペシャルアビリティを繰り出してもう一度敵に攻撃できてしまう。

ラビッツたちをただ倒すのではなく、効率よく、そしてカッコよく始末したくなるだろう。
キャラクターのスペシャルアビリティも連携できるようになっている。
例えば、ルイージのSteely Glareというアビリティでは通り過ぎる敵に追加で狙撃によるダメージを与えることができる。
ラビッツヨッシーは敵を脅かし、自分のターン中に移動できないようにするアビリティがあるので、ルイージとうまく連携するとかなりのダメージを与えられるだろう。


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正直マリオテニス楽しみな奴

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1: 名無しさん必死だな 2018/01/12(金) 09:13:10.68 ID:iCLZN1E80.net
俺以外にもいるよな
値段が6000円とかだと「おいおい」って思うけどシンプルな駆け引きがあるゲームが恋しい

WiiU版は明らかにクソだったからスルーした


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スーパーマリオ3Dワールドとかいう3Dマリオで一番影薄そうな作品

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1: 名無しさん必死だな 2018/01/07(日) 22:59:03.64 ID:c112eusU0.net
ヒップドロップジャンプや一部の仕掛けとかオデッセイに受け継がれた要素結構あるよね


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逃走中でラビッツのCMやってたけど

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1: 名無しさん必死だな 2018/01/06(土) 19:44:07.02 ID:1yr3VA9h0.net
なぜラップ調?


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マリラビのCM、70万再生突破しててワロタ 中毒性ありすぎw

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1: 名無しさん必死だな 2018/01/07(日) 10:35:23.55 ID:mOx1/arb0.net
https://www.youtube.com/user/NintendoJPofficial/videos

マリオなのにマリオじゃない
頭から離れなくてやばい


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そろそろガチでマリオパーティ最高傑作を決めへんか??

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1: 風吹けば名無し 2017/12/31(日) 12:47:05.88 ID:swcJAr5g0.net
ワイは5を推すやで


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ワイ、ミニスーパーファミコンを購入しマリオRPGをプレイ中

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1: 風吹けば名無し 2017/12/30(土) 20:50:31.50 ID:NXFZI/A6d.net
いちいち懐かしい
マロ仲間になったわ
んでキノケロ水路ってとこで詰まった


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『マリオ』『カービィ』新作がPS4で発売決定!

1: 名無しさん必死だな 2017/12/30(土) 16:51:09.53 ID:CqDvUomer.net
no title

3DS ドラゴンクエストビルダーズ2
PS4 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
PS4 星のカービィ スターアライズ


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神谷英樹氏、アケアカマリオ愛が深すぎて他クリエイターの10倍のコメントを掲載してしまう

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1: 名無しさん必死だな 2017/12/28(木) 01:37:56.31 ID:ZkcaaEwB0.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171225028/index_8.html#pla_kami
<質問1>2017年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

タイトル名:「アーケードアーカイブス マリオブラザーズ」
まず冒頭で正直に申しておきますと、僕はこの作品をゲームセンターで遊んだ回数はそれほど多くなく、
家庭用に移植されたファミコン版がたまたま手元にあったので、やり込んでいるほかのゲームに飽きた時などに、気分転換に手を出してみるといった程度で、
実際に僕がゲームセンターで触れたものも、果たしてそれが「マリオブラザーズ」だったのか、あるいは「マサオブラザーズ」だったのか、
それはさすがに分からないことはありませんが、ともあれ本作に関しては、ゲーム内容以上に皆さんにお話しておきたいことがあるので、
要点をまとめて以下に簡潔に述べてみたいと思います。

Nintendo Switchが空前の大ヒットを記録し、ファン待望のマリオシリーズ最新作「スーパーマリオ オデッセイ」が発売になったのと同じ年に、
その歴史的なシリーズの第一作目である「マリオブラザーズ」が発売になるというのは、何とも運命めいたものへの感慨を禁じえないのですが、
そもそも本作のリリース自体が、歴史的快挙を成し遂げているということに、一体どれほどの方々が気付いているでしょうか?

任天堂と言えば、ファミコンの発売で一躍コンシューマ・シーンの頂点に駆け上がり、「スーパーマリオブラザーズ」や「ゼルダの伝説」といった、
国民的人気シリーズ作を連発して、今や「キング・オブ・コンシューマ」の名声を欲しいままにしていることは、
これを読んでいる皆さんの誰もが異論のないところであり、近年では「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」において、
ディレクターの藤林秀麿氏が、カプコン時代の先輩である(という枕詞で未だに先輩風を吹かせ続けている)
僕がここ数年なんらゲームを発信せず、無駄飯喰らいの誹りを受けながら細々とツイッターに勤しんでいるのを尻目に、
「The Game Awards 2017」の華々しいステージに立ち、まばゆいスポットライトを浴びて「Best Game Direction」
の栄冠を手にするという、まさに栄枯盛衰、明暗双双、急転直下といった、もはや何を言ってるのか分からない有様なわけですが、
ともかく、今日では多くの方が「任天堂と言えば家庭用ゲーム」という認識をお持ちのことかと思います。

続く


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