マリオテニス
1: 名無しさん必死だな 2018/07/31(火) 11:31:26.17 ID:t0O6UEyz0.net
Ver.1.2.0 [2018.8.1 配信予定]
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35399
・ゲームバランスに関する変更
ねらいうちサーブを使用したときのエナジーの最低消費量を、25%から30%に増やしました。
発動するために必要なエナジーは、33%から変更ありません。
マックスチャージショットなど、相手をコート奥に吹き飛ばす効果をもったショットをいなしたときの、吹き飛ばされる距離を短くしました。
トップスピンとロブはスライス、スライスはトップスピン、フラットはフラットでいなすことで、吹き飛ばされる効果を軽減できます。
オーアレ海のコートで、中央の柱にあたったときのボールの跳ね返りを調整しました。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35399
・ゲームバランスに関する変更
ねらいうちサーブを使用したときのエナジーの最低消費量を、25%から30%に増やしました。
発動するために必要なエナジーは、33%から変更ありません。
マックスチャージショットなど、相手をコート奥に吹き飛ばす効果をもったショットをいなしたときの、吹き飛ばされる距離を短くしました。
トップスピンとロブはスライス、スライスはトップスピン、フラットはフラットでいなすことで、吹き飛ばされる効果を軽減できます。
オーアレ海のコートで、中央の柱にあたったときのボールの跳ね返りを調整しました。
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https://twitter.com/nintendo/status/1019156286317817857?s=21
[任天堂HP]『マリオテニス エース』公式サイトを更新しました。7月20日(金)に配信される更新データVer.1.1.2の情報を掲載しています。この更新データには、ゲームバランスに関する変更が含まれています。
[任天堂HP]『マリオテニス エース』公式サイトを更新しました。7月20日(金)に配信される更新データVer.1.1.2の情報を掲載しています。この更新データには、ゲームバランスに関する変更が含まれています。
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1: 名無しさん必死だな 2018/06/27(水) 20:10:55.59 ID:PFBikLks0.net
オンライントーナメント代表について
https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/news/index.html?id=6585
上でご紹介した各月の「オンライントーナメントの国内最優秀成績者」とは、ゲーム内で確認できる「ポイント」制のランキングではなく、「レーティング」制ランキングで1位の方となります。
レーティングとは、試合をこなすことで上昇していく「ポイント」とは異なり、対戦で得点すると上がり、失点すると下がる、プレイヤーの強さを表すもうひとつの数値です。
試合中に通信が切れたときは、試合途中のスコア状況に応じてレーティングが上下します。
6/29(金)に配信されるVer.1.1.1更新データを適用すると、7/1(日)以降、ゲーム内のオンライントーナメントで自分のレーティングを確認できるようになります。
https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/news/index.html?id=6585
上でご紹介した各月の「オンライントーナメントの国内最優秀成績者」とは、ゲーム内で確認できる「ポイント」制のランキングではなく、「レーティング」制ランキングで1位の方となります。
レーティングとは、試合をこなすことで上昇していく「ポイント」とは異なり、対戦で得点すると上がり、失点すると下がる、プレイヤーの強さを表すもうひとつの数値です。
試合中に通信が切れたときは、試合途中のスコア状況に応じてレーティングが上下します。
6/29(金)に配信されるVer.1.1.1更新データを適用すると、7/1(日)以降、ゲーム内のオンライントーナメントで自分のレーティングを確認できるようになります。
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ダブルスの申し訳なくなって抜ける感
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:51:36.10 ID:sJq7vwkL.net
てか今気付いたけどスイングモード移動も自分で動かせるやんけ
あー対戦してぇよこれで
あー対戦してぇよこれで
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:55:53.26 ID:u9gVqz0w.net
子慣れてる奴ばっかでワロタ
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:56:42.47 ID:Fhx8GXjT.net
野良でダブルスってどうやんの?
しかしおもしろい!
しかしおもしろい!
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:58:36.99 ID:7MAEFqmJ.net
>>11
個人戦から探すであとは待ってたらそのうち集まる
起きてる人が少ないのかストーリーしてるのか知らんが集まるまでまだ時間かかる
個人戦から探すであとは待ってたらそのうち集まる
起きてる人が少ないのかストーリーしてるのか知らんが集まるまでまだ時間かかる
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:57:45.39 ID:9KInb6r7.net
ストーリーは割と難易度あるように思う
ミラージュの館で詰んでるわ
ミラージュの館で詰んでるわ
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:58:02.80 ID:JlBmGU/J.net
ワッチョイ無しですまねえ…
スイングモード難しいけど楽しいな
でも腕痛え、ある程度は自動でボールに向かっていくんだねスイング
これお裾分けでやったら絶対面白いわ
スイングモード難しいけど楽しいな
でも腕痛え、ある程度は自動でボールに向かっていくんだねスイング
これお裾分けでやったら絶対面白いわ
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:08:06.25 ID:uCFJm/pr.net
ストーリーモード無駄に難易度高いな
まだ序盤なのに中々クリアできんくてイライラする
まだ序盤なのに中々クリアできんくてイライラする
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:09:10.52 ID:Ydlwx1RG.net
ストーリーどんな感じ?
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:13:53.30 ID:9KInb6r7.net
>>22
操作に慣れてないとラケットへし折られるかタイムアップで詰む
逆に言えば操作がしっかりとできる人ならスムーズに行けると思う
操作に慣れてないとラケットへし折られるかタイムアップで詰む
逆に言えば操作がしっかりとできる人ならスムーズに行けると思う
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:09:36.29 ID:XJ/8wcRo.net
シンプルもスタンダードも面白いわ
しかし猛者ばっかりだな勝率普通に5割切ってる
でも楽しい
しかし猛者ばっかりだな勝率普通に5割切ってる
でも楽しい
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ちなみにメタスコアはシナリオ重視ゲー以外のスポーツゲーや対戦ゲーは数字が低くなりやすいのでそこは念頭に
NEW PLAY CONTROL! MARIO POWER TENNIS Wii
Metascore 65
MARIO TENNIS OPEN 3DS
Metascore 69
MARIO TENNIS: ULTRA SMASH Wii U
Metascore 58
MARIO TENNIS ACES Switch
Metascore 79
http://www.metacritic.com/game/switch/mario-tennis-aces
NEW PLAY CONTROL! MARIO POWER TENNIS Wii
Metascore 65
MARIO TENNIS OPEN 3DS
Metascore 69
MARIO TENNIS: ULTRA SMASH Wii U
Metascore 58
MARIO TENNIS ACES Switch
Metascore 79
http://www.metacritic.com/game/switch/mario-tennis-aces
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e-スポーツ筆頭に挙げたいくらいの駆け引きと爽快感が絶妙に織り混ざっててビビったわ
いきなりこんな完成度高くぶち込んで来たけど、マリオテニスってマリオスポーツゲーの中でもパッとしない印象だったのに何でこんな神ゲーに仕上がったんだ?
本当にキャメロット作ってるのか?
いきなりこんな完成度高くぶち込んで来たけど、マリオテニスってマリオスポーツゲーの中でもパッとしない印象だったのに何でこんな神ゲーに仕上がったんだ?
本当にキャメロット作ってるのか?
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1: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 19:20:31.46 ID:o09CLUxP0.net
おいこれマジで売れちゃうんじゃないか?
イカがアサリだったから軽い気持ちで小休憩しようと手を出したら見事にハマってしまった
イカがアサリだったから軽い気持ちで小休憩しようと手を出したら見事にハマってしまった
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むぅ
練習するかいきなり対戦するか
操作方法もわからんw
練習するかいきなり対戦するか
操作方法もわからんw
100: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 17:58:16.65 ID:FCOjbN8x0.net
お!できる
CPとやるか
CPとやるか
103: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 18:05:26.42 ID:lRxdV/l50.net
むっずこれ
ライト層プレイできるんか
ライト層プレイできるんか
104: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 18:05:50.67 ID:K6f2z19oa.net
おもしれー
108: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 18:16:34.99 ID:B4Atpd520.net
操作性いいわこれ
109: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 18:16:54.03 ID:aa89hdy90.net
錦織もこれにはニッコリ
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415 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/02/20(火) 16:04:53.95 ID:r+VnJmUEd
コロプラの特許のこと掘ってたら特許出願ページにたどり着いた
上から2つ目の特許(今年2月)の参考文献がGBA版マリオテニスで全然反省してない模様
https://ipforce.jp/applicant-14570-4-1-2018?tabid=2
ビデオゲーム機器も範囲に含む
コロプラの特許のこと掘ってたら特許出願ページにたどり着いた
上から2つ目の特許(今年2月)の参考文献がGBA版マリオテニスで全然反省してない模様
https://ipforce.jp/applicant-14570-4-1-2018?tabid=2
ビデオゲーム機器も範囲に含む
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