ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    マリオ

    全164コース! 『New スーパーマリオブラザーズ U』がデラックスになってNintendo Switchに登場!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/09/14(金) 07:15:05.21 .net
    ソースダイレクト

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    よぬこのマリパで共同生活が配信!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/09/03(月) 18:47:27.75 ID:V3ipEQg90.net

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    【朗報】9月の『Nintendo Switch Online』で『スーパーマリオブラザーズ3』がオンラインプレイ可能に!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/13(月) 20:43:36.49 ID:DoZbSFzC0.net
    Nintendo UK @NintendoUK
    You'll be able to play Super Mario Bros. 3 online when the #NintendoSwitchOnline paid membership service launches this September,
    and relive the classic NES game that brought renowned power-ups such as Raccoon Mario to the world of Super Mario Bros.!
    https://twitter.com/nintendouk/status/1028959372356018176

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    マリオカートから「トゲゾーこうら」をなくすかどうかを任天堂内でのテストが開始。 いる?いらない?

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/01(水) 19:26:09.70 ID:eZLgTDVD0.net
    任天堂が"トゲゾーこうら無しのマリオカート"をテスト。しかし「何か物足りない」

    「マリオカート7」や「マリオカート8」でディレクターを務めていた矢吹光佑によると、超人気レースゲームで「トゲゾーこうら」が無くなるとどうなるのかを任天堂がテストしたが、「何か物足りない」という結論に至ったという。

    極悪非道なトゲゾーこうら(1位のプレイヤーにほぼ必中で甲羅を当て、トップから引きずり下ろすアイテム)は、何故あれほどイライラさせられるような設計になっているのか、そして何故どのシリーズでも登場するのか、
    ということについてEurogamerから尋ねられた矢吹ディレクターは、何を公平と捉えるかは人によって異なると答えている。

    「私が個人的に熟考することは、プレイ中の人間の感情部分です」と矢吹は話した。
    「例えばマリオカートでは――不公平だと感じることや、イライラすること、怒りを感じること……
    これらは、人によって全く異なります。誰かが不公平だと感じたことは、他の人にとってはそうではないかもしれないのです。可能な限り、そういったイライラは避けたいと思っています」

    同氏は、任天堂がそのアイテムの除外を検討したことがあるかどうか、という質問に答え、削除できるアイテム、新たに追加できるアイテムを常に模索していることを話した。

    「トゲゾーこうらを無くすとどうなるのか、ということは検討しました――というより、検討しています。
    しかしその実験をした時、何かが足りない、というような感覚になりました。このゲームに何か大事な存在が欠けてしまったような……。ですから、今のところは削除していません」

    その後矢吹は、心に残る発言を残した。「人生は、時に不公平なものです。生きていると、納得いかないことや、イライラすることに出会うものなのです」
    https://jp.ign.com/m/super-mario-kart-for-nintendo-switch/15887/news/

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    【朗報】マリオテニス エース、Ver.1.2.0 配信!更なる神ゲーへ

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/31(火) 11:31:26.17 ID:t0O6UEyz0.net
    Ver.1.2.0 [2018.8.1 配信予定]
    https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35399

    ・ゲームバランスに関する変更
    ねらいうちサーブを使用したときのエナジーの最低消費量を、25%から30%に増やしました。
    発動するために必要なエナジーは、33%から変更ありません。
    マックスチャージショットなど、相手をコート奥に吹き飛ばす効果をもったショットをいなしたときの、吹き飛ばされる距離を短くしました。
    トップスピンとロブはスライス、スライスはトップスピン、フラットはフラットでいなすことで、吹き飛ばされる効果を軽減できます。
    オーアレ海のコートで、中央の柱にあたったときのボールの跳ね返りを調整しました。

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    マリオカート8DXにブレワイリンク参戦!!!!

    1: 名無しさん必死だな 2018/07/20(金) 12:58:37.05 ID:yOYkoYJ+0.net
    キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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    草なぎ剛のゲーム実況動画が伸びない・・・マリオオデッセイがたったの5万回

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/19(木) 11:47:57.54 ID:UlcDZRw/d.net
    草なぎ剛の「ゲーム実況動画」が伸びないのはなぜ? その理由とおすすめのタイトルを考察
    https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180719-00010016-realsound-ent

    精力的に活動しているYouTuber草なぎ剛が、「ゲーム動画がなかなか見てもらえない」という悩みを吐露している。

     ゲーム実況は決して「お手軽」というわけではないが、プレイするタイトルとプレイ内容(目標や“縛り”)さえ決まってしまえば、基本的に毎回企画を立てる必要がない。
    更新頻度も比較的上げやすく、またシリーズになれば毎回楽しみにする視聴者もつきやすいため、YouTuberにとっては心強いコンテンツとも言える。

     しかし、確かに草なぎ自身が言うように、料理動画などに比べて、ゲーム実況動画はあまり伸びていないようだ。
    7月10日に公開された「【スーパーマリオオデッセイ#03】勝てるか!?ボスリベンジ!」は、18日時点で約5万再生。
    草なぎの知名度からすると、決してよく見られているとは言えない数字だ。余計なお世話ではあるが、その理由を考察してみたい。

    https://youtu.be/hEofqlDHZwM


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    「マリオテニス エース」7月20日にゲームバランス調整アップデート配信!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/17(火) 18:47:07.97 .net
    https://twitter.com/nintendo/status/1019156286317817857?s=21
    [任天堂HP]『マリオテニス エース』公式サイトを更新しました。7月20日(金)に配信される更新データVer.1.1.2の情報を掲載しています。この更新データには、ゲームバランスに関する変更が含まれています。

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    【朗報】スーパーマリオランの売上、6,000万ドル突破

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/03(火) 09:32:52.79 ID:u5SLlN1u0.net
    Nintendo's Super Mario Run Revenue Dashes Past $60 Million Worldwide
    https://sensortower.com/blog/super-mario-run-60-million-revenue

    任天堂は、最初のモバイルマリオの外出で数十万の余分な人生を獲得ために十分なコインを収集しています。
    Sensor Tower Store Intelligenceによれば、2016年9月にAppleのプラットフォームで発売されて以来、世界中のプレーヤーからのSuper Mario Runの収益はApp StoreとGoogle Play合わせて6000万ドルを超えています。

    Sensor Towerのデータによれば、現在までのゲームの収益の約77%は、Google Playよりも6ヶ月早くリリースされたApp Storeからのものです。
    今年の第1四半期には、Googleのプラットフォームに向けて収益分配がわずかにシフトし、そこでは35%に増加しました。

    地域で見れば、収入全体の米国のプレーヤーは約43%、日本は約17%を占めています。

    先月、Super Mario Runは、Animal Crossing:Pocket CampとFire Emblem Heroesに次いで、世界中の任天堂モバイルゲームの売上高で3位にランクインしました。

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    夏にやりたいゲーム 「マリオサンシャイン」 「ウェーブレース」 あとひとつは?

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/28(木) 22:58:53.25 ID:xGDbZAv30.net
    1080か?

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    【賛否】マリオテニスさん、ガチ勢がガチ過ぎて格ゲーみたいなストイックなゲームになってしまう

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/27(水) 18:26:56.34 ID:dRTotUPiM.net
    これでええんか…

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    【朗報】マリオテニス、6/29のアップデートでレーティングの可視化導入

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/27(水) 20:10:55.59 ID:PFBikLks0.net
    オンライントーナメント代表について
    https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/news/index.html?id=6585

    上でご紹介した各月の「オンライントーナメントの国内最優秀成績者」とは、ゲーム内で確認できる「ポイント」制のランキングではなく、「レーティング」制ランキングで1位の方となります。

    レーティングとは、試合をこなすことで上昇していく「ポイント」とは異なり、対戦で得点すると上がり、失点すると下がる、プレイヤーの強さを表すもうひとつの数値です。
    試合中に通信が切れたときは、試合途中のスコア状況に応じてレーティングが上下します。
    6/29(金)に配信されるVer.1.1.1更新データを適用すると、7/1(日)以降、ゲーム内のオンライントーナメントで自分のレーティングを確認できるようになります。

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    マリオカート8DX、ラボのハンドルに対応

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/26(火) 10:12:08.90 ID:fiwZdqbj0.net

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    【悲報】マリオテニスの大会、ワルイージだらけ

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/06/24(日)10:58:23 ID:ATd
    https://m.youtube.com/watch?v=y05M042MupE


    薔薇を咥えてボールを打つ模様

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    【NS】マリオテニス エース 感想・評価まとめ

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    7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:50:32.29 ID:Dhw1/Kz8.net
    ダブルスの申し訳なくなって抜ける感

    9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:51:36.10 ID:sJq7vwkL.net
    てか今気付いたけどスイングモード移動も自分で動かせるやんけ 
    あー対戦してぇよこれで

    10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:55:53.26 ID:u9gVqz0w.net
    子慣れてる奴ばっかでワロタ

    11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:56:42.47 ID:Fhx8GXjT.net
    野良でダブルスってどうやんの? 
    しかしおもしろい!

    15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:58:36.99 ID:7MAEFqmJ.net
    >>11 
    個人戦から探すであとは待ってたらそのうち集まる 
    起きてる人が少ないのかストーリーしてるのか知らんが集まるまでまだ時間かかる

    12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:57:45.39 ID:9KInb6r7.net
    ストーリーは割と難易度あるように思う 
    ミラージュの館で詰んでるわ

    14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 01:58:02.80 ID:JlBmGU/J.net
    ワッチョイ無しですまねえ… 
    スイングモード難しいけど楽しいな 
    でも腕痛え、ある程度は自動でボールに向かっていくんだねスイング 
    これお裾分けでやったら絶対面白いわ

    20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:08:06.25 ID:uCFJm/pr.net
    ストーリーモード無駄に難易度高いな 
    まだ序盤なのに中々クリアできんくてイライラする

    22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:09:10.52 ID:Ydlwx1RG.net
    ストーリーどんな感じ?

    36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:13:53.30 ID:9KInb6r7.net
    >>22 
    操作に慣れてないとラケットへし折られるかタイムアップで詰む 
    逆に言えば操作がしっかりとできる人ならスムーズに行けると思う

    24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/22(金) 02:09:36.29 ID:XJ/8wcRo.net
    シンプルもスタンダードも面白いわ 
    しかし猛者ばっかりだな勝率普通に5割切ってる 
    でも楽しい

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    Switch『マリオテニス エース』メタスコア78点!近年のシリーズ最高評価へ

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 00:05:17.60 ID:Kus6IIpR0.net
    ちなみにメタスコアはシナリオ重視ゲー以外のスポーツゲーや対戦ゲーは数字が低くなりやすいのでそこは念頭に


    NEW PLAY CONTROL! MARIO POWER TENNIS Wii
    Metascore 65

    MARIO TENNIS OPEN 3DS
    Metascore 69

    MARIO TENNIS: ULTRA SMASH Wii U
    Metascore 58

    MARIO TENNIS ACES Switch
    Metascore 79

    http://www.metacritic.com/game/switch/mario-tennis-aces 

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    メディア「コロンビアは任天堂ゲームでチーム内で対戦し、チームワークがめちゃくちゃになった」

    1: 風吹けば名無し 2018/06/20(水) 13:59:10.39 ID:smRu8ylQM.net
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    【超朗報】Switch版「マリオパーティ」ついにオンライン対戦に対応

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/15(金) 10:11:07.96 ID:XIkve1D1a.net
    https://topics.nintendo.co.jp/c/article/bd7a99df-69f6-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html

    10種類のミニゲームから決まった5つのミニゲームを連続でプレイして競い合うオンライン専用モード「オンラインアスロン」が収録されることが発表されました!
    「オンラインアスロン」は、世界中のプレイヤーとガチンコで勝負する「ワールドマッチ」、離れたフレンドと一緒にカジュアルに遊べる「フレンドマッチ」の2つのモードがあり、それぞれスコア上位ランキングが集計されます。
    オンラインモードが収録されるのは、『マリオパーティ』シリーズでは初めてのこと。挑戦できる日が楽しみですね!

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    スイッチ『スーパー マリオパーティ』2018年10月5日発売!

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    292: 名無しさん必死だな 2018/06/13(水) 01:06:57.46 ID:dh3ep4BW0
    マリパきた!!!

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    なんでマリオテニスエースはいきなり神ゲーに進化したの?

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 09:32:00.06 ID:kIFZSjGaM.net
    e-スポーツ筆頭に挙げたいくらいの駆け引きと爽快感が絶妙に織り混ざっててビビったわ

    いきなりこんな完成度高くぶち込んで来たけど、マリオテニスってマリオスポーツゲーの中でもパッとしない印象だったのに何でこんな神ゲーに仕上がったんだ?

    本当にキャメロット作ってるのか?

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