ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    ベセスダ

    MSがゼニマックスの買収完了へ ベセスダを傘下にし、大規模なグループが誕生

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    1: 名無しさん : 2021/03/06(土) 12:34:32.86 ID:/DYPJpZa0
    マイクロソフトのZeniMax買収完了、投資家が「実現」とリストアップ
    https://www.tweaktown.com/news/78127/microsofts-zenimax-buyout-complete-listed-as-realized-by-investor/amp.html?__twitter_impression=true

    プロビデンス・エクイティがZeniMaxの投資を「実現」としてリストアップしたため、75億ドルのマイクロソフトx ZeniMax合併が成立しました。

    マイクロソフトのZeniMax Mediaに対する75億ドルの買収は、明らかに世界的な規制当局によって承認され、ゲーム業界史上最大のエンターテイメント合併の1つを閉鎖しました。

    マイクロソフトxゼニマックスの合併は明らかに通過しています。ゼニマックスメディアの主要な利害関係者であるプロビデンス・エクイティは、ZeniMaxをポートフォリオWebページに「実現」投資としてリストアップしました。.

    これは本質的に取引が成立したことを確認します。投資は、アクティブまたは実現のいずれかとしてリストされます。投資が実現として記載されている場合、それは利害関係者が購入したよりも多くのお金で投資株式を売却することによって利益を上げていることを意味します。逆に、アクティブな投資は、まだ利益が得られていないことを意味します。買収の一環として、マイクロソフトはプロビデンスに最初のZeniMaxメディア投資の6倍のリターンを約束しました。

    合併は欧州委員会に承認されたものとして記載されていませんが、マイクロソフトは新しい有効性の通知SEC提出を出しました。これらの通知は、ある企業が別のエンティティーを支配する場合に提出されます。

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    「Xbox + Bethesda Direct」が3月8日に開催?

    1: 名無しさん : 2021/02/28(日) 19:08:17.95 ID:4E4VeBeN0
    噂👀

    no title

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    マイクロソフトが買収したベセスダ親会社ZeniMaxは新子会社「Vault」に統合予定

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    1: 名無しさん : 2021/02/10(水) 23:17:38.38 ID:pfKFaSs80
    マイクロソフトが買収したベセスダ親会社ZeniMaxは新子会社「Vault」に統合予定
    https://www.gamespark.jp/article/2021/02/10/105986.html

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    リーク「TES6は2026年頃、Fallout5は2030年頃に発売される」

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    1: 名無しさん : 2021/01/24(日) 21:18:03.74 ID:KnEsEBcFd
    https://comicbook.com/gaming/amp/news/the-elder-scrolls-6-release-date-ps5-xbox-series-x-pc-rumor/
    業界関係者のTylerMcVickerは最近、Fallout New Vegas 2が開発中であるだけでなく、
    早くても2026年までThe Elder Scrolls 6を期待していないと主張しました。
    数学が苦手な人にとっては、それは5年先です。
    残念ながら、McVickerは追加の詳細を提供していませんが、
    Bethesda Game Studiosが現在スターフィールドに焦点を合わせていることを示唆しています。
    スターフィールド自体はまだ1、2年先です。

    このタイムテーブルが正確である場合、
    この世代の長さがPS4およびXbox One世代と同じであると仮定すると、
    PS5およびXboxシリーズX世代はElder Scrolls6がリリースされるまでにほぼ終了することを意味します。
    それが長い待ち時間のように聞こえるなら、それはそうだからです。
    ただし、FalloutファンがFallout 5を待つ必要があるのは、それほど長くはありません。
    McVickerは、2030年代まで出てこないと示唆しています。

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    バンナムとカプコンら、おま国をしたため約9億円の罰金を科されるwwww

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    1: 名無しさん : 2021/01/21(木) 11:39:43.32 ID:GiVhNWstd
    https://gigazine.net/news/20210121-valve-steam-geo-blocking-amende/

    EUの政策執行機関である欧州委員会(EC)が、PCゲーム販売プラットフォーム「Steam」を運営するValveと、バンダイナムコ、カプコン、ゼニマックス・メディア、Focus Home、Koch Mediaのゲームパブリッシャー5社に対して、欧州経済領域(EEA)内のユーザーの地理条件に基づいて一部のPCゲームの販売を制限する「ジオブロッキング」がEUの独占禁止法に違反したとして、合計で780万ユーロ(約9億900万円)の罰金を科したと発表しました。

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    【朗報】ベセスダ、「インディージョーンズ」の新作ゲームを発表

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    1: 名無しさん : 2021/01/13(水) 01:23:36.28 ID:TBziGtq80
    オリジナルストーリーが展開される
    制作総指揮はスカイリム、Falloutのトッドハワード
    ルーカスフィルムゲームスと共同開発
    発売日やゲーム内容などは未定
    no title

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    『The Elder Scrolls』公式Twitterが意味深な画像を投稿。新作orリメイクの発表間近か?

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    1: 名無しさん : 2021/01/05(火) 12:15:35.62 ID:6e/2S4L/x
    『TES』シリーズ公式Twitterが意味深な投稿―「過去を書き写し、未来の地図を作れ」

    『The Elder Scrolls』シリーズ公式Twitterアカウント(@ElderScrolls)は、2021年に向けたメッセージとして
    「過去を書き写し、未来の地図を作れ(Transcribe the past and map the future.)」という謎めいたツイートを投稿しました。

    https://www.gamespark.jp/article/2021/01/05/105018.html

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    フィル「2021年、ベセスダがXboxのとても重要な一端を担う事になる。」

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    1: 名無しさん : 2021/01/04(月) 10:11:01.14 ID:Qpq0EP8a0
    https://twinfinite.net/2020/12/phil-spencer-bethesda-acquisition-xbox/
    Xbox責任者のフィル・スペンサー氏がポッドキャストに出演。
    氏は、ベセスダのチームが今後Xboxにとって「非常に、極めて重要になる」と語っていた。

    2021年のベセスダの活躍に興奮している、とスペンサー氏。

    現在同社は『スターフィールド』や『TES:6』といったタイトルの開発を進めているものの、
    これらに今年何らかの進展があるかどうかはわからない。
    ただベセスダは2021年「とても重要な一端を担う」とスペンサー氏は付け加えていた。

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    Switch『DOOM Eternal』、2020年12月8日に発売決定!!

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    1: 名無しさん : 2020/12/01(火) 00:09:37.26 ID:FfJ4nJmC0
    https://twitter.com/bethesda/status/1333425563822800896

    DOOM Eternal arrives on the Nintendo Switch eShop on 12.08.2020. Conquer demons on the go with optional gyroscopic aiming.

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    Switch「DoomEternal」のパッケ版が消滅、デジタルオンリーに

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    1: 名無しさん : 2020/11/23(月) 00:22:39.77 ID:cqFJFQ+w0

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    【朗報】TES6、発売日からXboxGamePass入り予定

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    1: 名無しさん : 2020/11/05(木) 19:01:21.49 ID:oL3Mmu5g0
    「エルダースクロールズ6」は発売日からXbox Game Passでプレイ可能であると確認される。
    https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-66012/

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    ベセスダ社長「エルダースクロール6をXBOX独占にするのは想像出来ない」

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    1: 名無しさん : 2020/10/29(木) 23:14:30.21 ID:P2PDR9l40NIKU
    ベセスダのボスが「エルダー・スクロールズ6がXbox独占であることは想像しにくい」と発言
    https://www.ign.com/articles/bethesda-boss-says-its-hard-to-imagine-elder-scrolls-6-being-xbox-exclusive

    Bethesda GameStudiosのディレクターであるToddHowardは、MicrosoftによるZeniMaxの買収の多くの側面に触れる新しいインタビューで、Elder Scrolls6を完全にXbox専用のゲームとして「想像するのは難しい」と述べています。

    インタビューの中で、GamesIndustryのJames Batchelorは、Elder Scrolls 6を独占的なものとして見ることは想像しがたいという考えを提起しました。特に、The Elder Scrolls 5:Skyrimは、起動したコンソールの数が非常に多いために大きな成功を収めています。ハワードは「それは想像しがたいことだと思う」と答えた

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    フィル「もしベセスダが他社の家庭用ハードにゲームを出さなくても買収の投資は回収できる」

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    1: 名無しさん : 2020/10/17(土) 06:21:28.31 ID:35zwDTil0
    https://www.psu.com/news/phil-spencer-doesnt-give-much-hope-for-future-bethesda-games-coming-to-ps5-in-new-statement/
    「我々にはxCloudと PC と ゲームパス と コンソールベース があります。
    私たちがサポートしているプラットフォーム以外の他のプラットフォームでゲームを出荷する必要はありません。
    それが何を意味するのかは分かりませんが」

    つまり、ベセスダのゲームがPS5に登場しないと完全に明言しているわけではありませんが、
    マイクロソフトが将来的にスターフィールドやエルダースクロールズVI、
    その他のベセスダのゲームをPS5で発売する義務はないことは間違いないと語っています。
    その上で、MicrosoftはThe Elder Scrolls VIのようなゲームのためにPS5をスキップしたとしても、
    Bethesdaへの75億ドルの投資を回収できるだろうと述べています。

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    IGNさん「ベセスダは全てのプラットフォームで、ゲームをリリースし続けることを選択できる」

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    1: 名無しさん : 2020/09/24(木) 20:40:29.17 ID:UgWEjjJB0
    ●ベセスダはマイクロソフトに買収された後も半独立で運営を続ける
    「彼らは私たちになるのではありません」

    Xboxの代表であるフィル・スペンサーが、ベセスダ・ソフトワークスはマイクロソフトに買収された後も半独立で運営を続けると明かした。

    CNETのインタビューでスペンサーは、ベセスダのゲームはXbox Game Passへのローンチやストリーミングでのプレイが可能になるなど、Xboxの新たな慣例の一部を採用することになるが、ベセスダは史上最大のゲームのいくつかを生み出したその自律性を一部保持すると明言した。「チームの文化のことです。彼らは私たちになるわけではありません」

    詳細はわからないが、マイクロソフトはベセスダにおけるスタジオの開発文化に加え、各スタジオと広範なベセスダの組織との既存の繋がりを保持することを認める可能性が高い。

    これはベセスダのグローバルマーケティング部門のシニア・バイス・プレジデントであるピート・ハインズのコメントと一致している。「これからも我々は昨日までと同じように、昔から協力関係を維持している同じスタジオ群が制作している同じゲームに取り組み、またそれらのタイトルのパブリッシャーを務めます」

    ここから暗示されているのは、ベセスダの8つのスタジオはマイクロソフトのものになるが、正式なXbox Game Studios(マイクロソフトが所有するほかのスタジオにおけるパブリッシャー)グループの一部にはならないということなのかもしれない。

    開発管理の違い以外に、これはベセスダのゲームがXbox独占になるかどうかにもいくらか影響を与える可能性がある。

    ベセスダはすべてのプラットフォームで、ゲームをリリースし続けることを選択できるのではないだろうか。

    https://jp.ign.com/xbox-series-x/47047/news/
    https://www.ign.com/person/2plus2isjoe

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    トッド・ハワード氏「『TES6』と『Starfield』は『オブリビオン』以来最大のエンジン刷新となる」

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    1: 名無しさん : 2020/09/22(火) 10:14:57.51 ID:aKRqSCYN0
    ベセスダのトッド・ハワード氏「『TES6』と『Starfield』は『オブリビオン』以来最大のエンジン刷新となる」

    https://s.gamespark.jp/article/2020/09/22/102348.amp.html?amp=twitter&__twitter_impression=true

    公開されたブログエントリでは、ベセスダとマイクロソフトが初代Xbox『The Elder Scrolls III: Morrowind』の時代から協力関係にあったとし、かつてを語る一方、次世代機Xbox Series X|Sにおけるグラフィックだけでない性能の強化を受け、ベセスダの大型新作オープンワールドとして開発が進む『The Elder Scrolls VI』と『Starfield』では「『The Elder Scrolls IV: オブリビオン』以来最大のエンジン刷新」が行われるとしました。

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    MS「今後ベセスダのゲームを他ハードに提供するかはどうかはケースバイケース」

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    1: 名無しさん : 2020/09/22(火) 01:08:31.26 ID:N4zOjxtU
    https://mobile.twitter.com/jasonschreier/status/1308062702905044993

    Future Bethesda games will be on Xbox, PC, and "other consoles on a case by case basis."
    今後のベセスダゲームについては、Xbox/PCおよび「ケースバイケースで他のコンソール」に提供する予定。

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    マイクロソフト、ベセスダの親会社ゼニマックスを買収!

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    1: 名無しさん : 2020/09/21(月) 22:12:42.43 ID:Ygs9MpGN0

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    ベセスダ「次世代新作、 DEATHLOOPとGhostwire: TokyoはどちらもPS5コンソール独占」

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    1: 名無しさん : 2020/06/12(金) 15:19:15.45 ID:VT+1O3UGF
    Bethesda Softworks’ DEATHLOOP and Ghostwire: Tokyo Will Launch As PlayStation 5 Console Exclusives
    https://wccftech.com/bethesda-softworks-deathloop-and-ghostwire-tokyo-will-launch-as-playstation-5-console-exclusives/

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    【THE FUTURE OF GAMING】ベセスダ・三上真司最新作『GHOSTWIRE TOKYO』PS5で2021年発売決定!

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    2: 名無しさん : 2020/06/12(金) 05:36:14.78 ID:baZUj6ZH0
    ゴーストワイヤートーキョーおおおお
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    Fallout Shelterとかいうゲームやっとるやつおる?

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    1: 名無しさん : 2020/06/05(金) 20:23:50.08 ID:rGKctyc20
    おもろそうなんやがどうなん?

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