ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    ベセスダ

    フィル「もしベセスダが他社の家庭用ハードにゲームを出さなくても買収の投資は回収できる」

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    1: 名無しさん : 2020/10/17(土) 06:21:28.31 ID:35zwDTil0
    https://www.psu.com/news/phil-spencer-doesnt-give-much-hope-for-future-bethesda-games-coming-to-ps5-in-new-statement/
    「我々にはxCloudと PC と ゲームパス と コンソールベース があります。
    私たちがサポートしているプラットフォーム以外の他のプラットフォームでゲームを出荷する必要はありません。
    それが何を意味するのかは分かりませんが」

    つまり、ベセスダのゲームがPS5に登場しないと完全に明言しているわけではありませんが、
    マイクロソフトが将来的にスターフィールドやエルダースクロールズVI、
    その他のベセスダのゲームをPS5で発売する義務はないことは間違いないと語っています。
    その上で、MicrosoftはThe Elder Scrolls VIのようなゲームのためにPS5をスキップしたとしても、
    Bethesdaへの75億ドルの投資を回収できるだろうと述べています。

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    IGNさん「ベセスダは全てのプラットフォームで、ゲームをリリースし続けることを選択できる」

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    1: 名無しさん : 2020/09/24(木) 20:40:29.17 ID:UgWEjjJB0
    ●ベセスダはマイクロソフトに買収された後も半独立で運営を続ける
    「彼らは私たちになるのではありません」

    Xboxの代表であるフィル・スペンサーが、ベセスダ・ソフトワークスはマイクロソフトに買収された後も半独立で運営を続けると明かした。

    CNETのインタビューでスペンサーは、ベセスダのゲームはXbox Game Passへのローンチやストリーミングでのプレイが可能になるなど、Xboxの新たな慣例の一部を採用することになるが、ベセスダは史上最大のゲームのいくつかを生み出したその自律性を一部保持すると明言した。「チームの文化のことです。彼らは私たちになるわけではありません」

    詳細はわからないが、マイクロソフトはベセスダにおけるスタジオの開発文化に加え、各スタジオと広範なベセスダの組織との既存の繋がりを保持することを認める可能性が高い。

    これはベセスダのグローバルマーケティング部門のシニア・バイス・プレジデントであるピート・ハインズのコメントと一致している。「これからも我々は昨日までと同じように、昔から協力関係を維持している同じスタジオ群が制作している同じゲームに取り組み、またそれらのタイトルのパブリッシャーを務めます」

    ここから暗示されているのは、ベセスダの8つのスタジオはマイクロソフトのものになるが、正式なXbox Game Studios(マイクロソフトが所有するほかのスタジオにおけるパブリッシャー)グループの一部にはならないということなのかもしれない。

    開発管理の違い以外に、これはベセスダのゲームがXbox独占になるかどうかにもいくらか影響を与える可能性がある。

    ベセスダはすべてのプラットフォームで、ゲームをリリースし続けることを選択できるのではないだろうか。

    https://jp.ign.com/xbox-series-x/47047/news/
    https://www.ign.com/person/2plus2isjoe

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    トッド・ハワード氏「『TES6』と『Starfield』は『オブリビオン』以来最大のエンジン刷新となる」

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    1: 名無しさん : 2020/09/22(火) 10:14:57.51 ID:aKRqSCYN0
    ベセスダのトッド・ハワード氏「『TES6』と『Starfield』は『オブリビオン』以来最大のエンジン刷新となる」

    https://s.gamespark.jp/article/2020/09/22/102348.amp.html?amp=twitter&__twitter_impression=true

    公開されたブログエントリでは、ベセスダとマイクロソフトが初代Xbox『The Elder Scrolls III: Morrowind』の時代から協力関係にあったとし、かつてを語る一方、次世代機Xbox Series X|Sにおけるグラフィックだけでない性能の強化を受け、ベセスダの大型新作オープンワールドとして開発が進む『The Elder Scrolls VI』と『Starfield』では「『The Elder Scrolls IV: オブリビオン』以来最大のエンジン刷新」が行われるとしました。

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    MS「今後ベセスダのゲームを他ハードに提供するかはどうかはケースバイケース」

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    1: 名無しさん : 2020/09/22(火) 01:08:31.26 ID:N4zOjxtU
    https://mobile.twitter.com/jasonschreier/status/1308062702905044993

    Future Bethesda games will be on Xbox, PC, and "other consoles on a case by case basis."
    今後のベセスダゲームについては、Xbox/PCおよび「ケースバイケースで他のコンソール」に提供する予定。

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    マイクロソフト、ベセスダの親会社ゼニマックスを買収!

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    1: 名無しさん : 2020/09/21(月) 22:12:42.43 ID:Ygs9MpGN0

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    ベセスダ「次世代新作、 DEATHLOOPとGhostwire: TokyoはどちらもPS5コンソール独占」

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    1: 名無しさん : 2020/06/12(金) 15:19:15.45 ID:VT+1O3UGF
    Bethesda Softworks’ DEATHLOOP and Ghostwire: Tokyo Will Launch As PlayStation 5 Console Exclusives
    https://wccftech.com/bethesda-softworks-deathloop-and-ghostwire-tokyo-will-launch-as-playstation-5-console-exclusives/

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    【THE FUTURE OF GAMING】ベセスダ・三上真司最新作『GHOSTWIRE TOKYO』PS5で2021年発売決定!

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    2: 名無しさん : 2020/06/12(金) 05:36:14.78 ID:baZUj6ZH0
    ゴーストワイヤートーキョーおおおお
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    Fallout Shelterとかいうゲームやっとるやつおる?

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    1: 名無しさん : 2020/06/05(金) 20:23:50.08 ID:rGKctyc20
    おもろそうなんやがどうなん?

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    【悲報】超高齢ゲーマー「スカイリムおばあちゃん」(84)、ゲーム実況のコメントが原因で体調を崩す

    1: 名無しさん : 2020/05/25(月) 21:05:41.23 ID:HY1tOWQz0 BE:306759112-BRZ(11000)
    シリーズ最新作『The Elder Scrolls VI(TES6)』にNPCとして出演が決まっている、超高齢ゲーマーのシャーリー・カリーさん(84)。
    ゲーム実況を通じて世界中のファンに「スカイリムおばあちゃん」と親しまれている彼女だが、
    ネット上のコメントが原因で健康状態が悪化していると告白。
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    涙をにじませながら「コメントのせいでゲームが楽しくなくなった」と報告している。

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    【悲報】超高齢ゲーマー「スカイリムおばあちゃん」、ネット上のコメントが原因で体調崩し実況に楽しみを見出だせなくなる...
    http://yurukuyaru.com/archives/83026732.html

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    わい、今更フォールアウト3にハマる

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    1: 名無しさん : 2020/05/23(土) 17:01:50.13 ID:QRv5GCz00
    4も面白い?

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    【悲報】ベセスダ「TES6の詳細発表はStarfieldの後になります。数年待ってください」

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    1: 名無しさん : 2020/05/12(火) 05:52:35.45 ID:9l6BXMq+0

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    クソゲーと名高いFallout最新作「Fallout76」、大規模アップデートで一気に神ゲー化する

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    1: 名無しさん : 2020/04/14(火) 23:27:27.40 ID:MoLvXLn30
    Fallout3に近い選択肢形式の会話が復活
    Fallout4よりもRPG成分が強化
    NVの派閥システムが導入、レイダープレイが可能に
    今まで壊れたラジオ状態だったぼったちのNPCにも会話機能が追加
    大規模な人間NPCの街が2つ追加
    コンパニオンに近いシステムが追加、自分の拠点に住み着き防衛やクエスト発行を行う、またロマンスも可能
    メインクエストはインスタンス化したプレイヤー固有のダンジョン内で発生するため、NPC同士の掛け合いや演出を誰にも邪魔されず確実見ることが出来る
    それ以外の部分はもちろん全て完全なオンライン

    求めていたFalloutオンラインが遂に完成してしまった模様

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    DOOM Eternalってめっちゃ面白いのに、なんで買わないん?

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    4: 名無しさん : 2020/04/05(日) 18:43:37.31 ID:qT8EU3tNd
    どぅーむすみません

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    ちょっと待って、DOOMの新作が死ぬほど面白いんだけど

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    1: 名無しさん : 2020/03/26(木) 11:11:43.30 ID:CAfZ6o5X0
    なんだこれ

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    【PS4/XB1/NS】DOOM Eternal 感想・評価まとめ

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    19: 名無しさん : 2020/03/24(火) 07:30:07.69 ID:5/Y4HJcc0
    ドゥームやってみたいけど、グロいのが気持ち悪くて、できない
    何であんなにキャラをゴアにするんだろうか
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    ぶつ森じゃなくてDOOM買う奴いる?

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    1: 名無しさん : 2020/03/17(火) 09:53:28.92 ID:SoIlWca0a
    俺はもうSteamでデラックス版予約したし楽しみだ

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    ベセスダ「対人を好むユーザーが極めて少なく、逆にシングルプレイゲームを望む人が多い事に驚いた」

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    1: 名無しさん 2020/03/03(火) 08:38:43.04 ID:oiYtmYZQ00303
    だそうだ
    おまえら対人嫌いなの?

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    【悲報】フォールアウト4で善人プレイをしてたワイ、ヌカランチャーをダイヤモンドシティに撃ちこむ

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    1: 名無しさん 2020/02/18(火) 13:45:25.71 ID:W7h1tmDt0
    そのまま皆殺しにして何事もなかったよにセーブポイントまで戻ったンゴ

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    Sony、Zenimaxを買収の噂。TES、Fallout、Doomが今後全てPS専用ソフトになる可能性

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    1: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 20:14:14.04 ID:a4VSi2YRM

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    「スカイリムあるある」を書いていけ

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 15:26:27.57 ID:8ChUff2M0
    メインクエクリアする前に飽きてやめる→しばらくするとまた最初からやりたくなる

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