ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    ヘイロー

    【悲報】Halo Infiniteの開発者が「コミュニティは我慢の限界」と認める

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     1: 名無しさん : 2022/04/02(土) 14:04:04.75 ID:HlKx6hV10
    Halo Infiniteの開発者が「コミュニティは我慢の限界」と認める

    コミュニティ・ディレクターのBrian 'ske7ch' Jarrardは、343 Industriesがゲームの新機能の進捗を遅らせている問題があることを認めてほしいというRedditユーザーへの返信に投稿しました。

    "確かに多くの課題や制約がある "とJarrard氏は回答しています。「このような状況は、チームとして解決するのに時間がかかると思われます。

    「今はシーズン2に集中しており、それについては数週間のうちに詳細をお知らせします。その一方で、制作計画、コスト計算、企画、雇用など多くのことが起こっており、詳細な定期的な更新には適していません。

    「私たちは、コミュニティが単に我慢の限界であることを理解していますし、率直に言って、言葉に疲れていることも理解できると思います。私たちはただ、チームが詳細を整理するためにいくつかの時間を必要とし、その後、我々は確かに私たちができる限り共有することができます。"

    https://www.videogameschronicle.com/news/halo-infinite-developer-concedes-the-community-is-out-of-patience/

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    ドラマ版「Halo」の制作費、1話だけで12億円wwwwww

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     1: 名無しさん : 2022/03/21(月) 18:13:47.43 ID:OuJN33xJ0
    先日、素晴らしいトレーラーがお披露目され、3月24日の放送がいよいよ数日後に迫るドラマ「Halo」ですが、
    新たにVarietyがParamount+のTanya Giles氏やドラマの製作総指揮オットー・バサースト氏、お馴染みKiki Wolfkill氏、共同ショーランナーSteven Kane氏といった中心人物達のインタビューを公開し、
    なんと本作の制作費が1話あたり1,000万ドル(約11億9,000万)規模となる9,000万ドル以上に達していることが明らかになりました。

    余談ながら、1話当たり1,000万ドルという制作費は、“ゲーム・オブ・スローンズ”に匹敵する規模であり、来る3月24日の放送に改めて大きな期待が掛かるところです。

    https://doope.jp/2022/0384019.html

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    HALO Infinite、プレーヤー数が急減

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     1: 名無しさん : 2022/02/07(月) 23:19:43.58 ID:fuTMqupV0
    Halo Infiniteプレーヤーの数は急減し、XboxとSteamで最も多くプレイされたプレーヤーから減少します
    https://www.somosxbox.com/se-desploma-el-numero-de-jugadores-de-halo-infinite-cae-de-los-mas-jugados-de-xbox-y-steam/927929

    発売中に20万人以上の同時プレイヤーのピークに達したという事実にもかかわらず、この時点でHaloInfiniteはSteamで最もプレイされている100のゲームの1つではなくなりました。Xboxでは、ブランドのアイコンでありながら、それほど劇的なものではありませんが、
    最も人気のあるゲームでは4位から6位の間を行き来しています。昨日は、 Roblox(米国)の後ろで最もプレイされたXboxゲームのトップ5のうちの1つでした。このプレイヤーの流出の理由は何ですか?

    Windows Centralによると、Halo Infiniteがプレーヤーを維持できなかったのは、ゲームの状態が現在悪いためです。つまり、
    フォージモードとキャンペーン協力の遅れによって悪化するコンテンツが明らかに不足しており、コミュニティの多くは化粧品の進歩と価格に批判的なままです。これに加えて、PCバージョンには、
    残りのプレーヤーのエクスペリエンスを台無しにする多くの技術的な問題とチートが引き続き存在することを付け加えなければなりません。

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    「HALO infinite」さん脅威の物理演算、グレ同士が衝突したり落とした武器で弾を防いだり出来る模様

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     1: 名無しさん : 2021/11/27(土) 10:46:31.36 ID:A0hEBX9T0
    https://youtu.be/k-ypFKllXug


    基本をめちゃしっかり作り込んでるんだな

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    XSX『Halo Infinite』、メタスコア87点スタート!

     1: 名無しさん : 2021/12/06(月) 17:24:49.24 ID:2mieWmBb0

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    期待の「Halo Infinite」さん、キャンペーントレイラー公開!

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     1: 名無しさん : 2021/12/01(水) 04:58:40.01 ID:nR2GILH/0
    Halo Infinite | Campaign Launch Trailer
    https://youtu.be/PyMlV5_HRWk

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    「Halo Infinite」、史上最悪の課金システムとForbesの記事になってしまう

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     1: 名無しさん : 2021/11/27(土) 11:00:13.03 ID:YsxcjE7oM
    フォーブス "Halo Infiniteは今まで見た中で最悪のライブイベントを投げているかもしれない"
    https://www.resetera.com/threads/paul-tassi-at-forbes-halo-infinite-might-be-throwing-the-worst-live-event-ive-ever-seen.520263/

    Halo Infinite」をプレイすればするほど、ひとつの真実が浮かび上がってきます。ゲームプレイが素晴らしく楽しいのに、ゲーム内のプログレッションやマイクロトランザクションのシステムが同じくらい楽しくないのだ。逆楽しい。反楽しい。つまり、これは私がこれまで見てきた無料プレイのマネタイズの中でも、最悪の実装のひとつだと思うのです。2010年代半ばに起きた「戦利品戦争」を経験している私が言うのもなんですが。

    誇張しているわけではなく、これは今まで見てきたゲームの中でも最悪のライブイベント形式だと思います。

    - XPで進行するのではなく、Fiestaイベントのプレイリストに関連した特定の課題をクリアすることでレベルが上がります。これはこれでいいのですが、イベントチャレンジがほとんどなくなってしまい、さらにイベントチャレンジを出現させるためには、通常のウィークリーチャレンジをこなしていかなければならないという事実を除けば、問題はありません。

    - ウィークリーチャレンジを全て消化したとしても、343は今週のプレイリストに合計7つのイベントチャレンジしか入れていない。パスには30レベルあります。つまり、イベントが開催されている6週間のうち、すべてをアンロックするためには、これらのチャレンジを5回最大にしなければならないということです。

    - このタイムゲートにより、例えば、2つのサムライの肩パッドを数ヶ月後にアンロックすることになりますが、次にこのイベントが開催される1月までは、もう一方の肩パッドを入手するのに十分なティアを得ることができないため、奇妙な状況になります。

    - レベル5でコアをアンロックするものの、最後には広告に掲載されているサムライスタイルのセットのうち1つだけをアンロックしていることになります。他のルックスはマイクロトランザクションストアで販売されていますが、その中には時限的なものもあり、ゲームやイベントのマーケティングで何十枚も使われているメインのサムライヘルメットなど、今後のイベントまで販売されない可能性もあるようです。

    - 価格は......無茶苦茶で、腰につける刀が15ドルとか、エンブレムのコレクションが15ドルとか。この「無料」イベントのために、これまでに少なくとも50ドルの商品が販売されています。このイベントでは、ゆっくりと進むバトルパスに基づいて完全なフリールックを獲得するには、5週間と6ヶ月が必要になります。そして、たった一つのルック。

    あらゆる面でとんでもないシステムです。チャレンジベースのバトルパスは、少なくとも有効期限がないという点では同じでした。しかしここでは、文字通り、このイベントを1週間、ほぼ毎週開催して、7つのチャレンジを抽出して、このシーズンの終わりに単一の無料フルセットを手に入れなければなりません。

    343はすでに、またしても「フィードバックを聞いた」とコメントしていますが、感謝祭ということもあり、明らかに今週は変更されていません。それは理解できます。理解できないのは、そもそもこのシステムがどのようにして承認され、実装されたのかということと、ゲームの基本的な面白さと、チャレンジがプログレッションをいかに面白くなくし、このようなイベントを台無しにしているかということの間にある、荒々しくも大きな格差です。

    Halo Infiniteは最高です。また、最近の業界の歴史の中で最悪のバトルパスとライブイベントのシステムを持っています。このギャップをどうにかして埋めなければなりませんが、そのためにはロケットサイエンスではないはずです。

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    【朗報】基本プレイ無料FPS「Halo infinite」、面白い

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     1: 名無しさん : 2021/11/16(火) 16:14:40.76 ID:Sqlbx5jJ0
    吹き替えありや

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    【朗報】「Halo Infinite」マルチプレイヤーベータ版が配信開始!

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     1: 名無しさん : 2021/11/16(火) 04:10:58.28 ID:6C+lf9Hw0
    https://youtu.be/Zp42db4uu-k


    PCではすでにインストール開始、先程XBOX版もアップデート開始

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    「Halo Infinite」は日本語吹き替え対応!!

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     1: 名無しさん : 2021/08/26(木) 03:44:09.48 ID:GjoE0Mnk0

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    HALO Infiniteが12月8日に決定!XBOX series X HALOモデルも発売

    no title





     1: 名無しさん : 2021/08/26(木) 04:17:09.90 ID:jdtOtiE30
    マイクロソフトのFPSシリーズ最新作『Halo Infinite』新たな発売日は12月8日に決定。救われた少女が戦士へ成長する最新映像も公開
    https://news.denfaminicogamer.jp/news/210826g

    マイクロソフトは、日本時間8月26日(木)深夜に開かれた欧州最大級のショーケースイベント「gamescom Opening Night Live 2021」にて、一人称視点シューティングゲーム『Halo Infinite』の新たな発売日が12月8日(水)であると発表した。

    XBOX SERIES X HALO INFINITE エディション同梱版

    https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x/halo-infinite-limited-edition?ocid=Gamescom_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_8.25.1

    ¥60,478 (税抜)


    Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 – Halo Infinite リミテッド エディション
    https://www.xbox.com/ja-JP/accessories/controllers/elite-wireless-controller-series-2-halo-infinite

    21,978 円 (税込

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    「Halo Infinite」キャンペーンでの協力プレイとForgeは発売後に追加予定

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     1: 名無しさん : 2021/08/21(土) 09:33:38.83 ID:bXoMixjt0
    Halo Infinite Will be Released Without Campaign Co-Op or Forge at Launch
    https://www.ign.com/articles/halo-infinite-no-co-op-forge-at-launch

    - Halo Infiniteは予定通り今年の冬にリリース予定
    - Co-opキャンペーンは3カ月後のシーズン2アップデートで実装
    -Forgeモードは6カ月後のシーズン3アップデートで実装

    特に協力プレイの後日追加に関しては海外で343iに対し批判が殺到している

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    「HALO Infinite」新たなゲームプレイ動画が公開!

     1: 名無しさん : 2021/07/29(木) 07:41:20.55 ID:99U3nrE60

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    Microsoftが2021年発売に延期された『Halo Infinite』の新プロデューサーを募集開始!!!

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    1: 名無しさん : 2021/02/09(火) 17:38:09.18 ID:WfhLCAKC0
    プロデューサーとして、Halo Infiniteでゲームデザインや開発プロセス決定の中心を担う役割とのこと

    https://www.gamespark.jp/article/2021/02/09/105924.html

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    リリースを延期していた「Halo Infinite」、2021年秋に発売と発表

    no title





    1: 名無しさん : 2020/12/09(水) 11:24:14.62 ID:DQavBW14d
    マイクロソフト、人気ゲーム「Halo」の最新作発売を21年秋に延期
    https://news.yahoo.co.jp/articles/3f22ab19a8b2d3fa0a2e04fb3b0c1447c9bbd3a0

    (ブルームバーグ): 米マイクロソフトは8日、 ゲーム機「Xbox(エックスボックス)」向け人気ゲームソフト「Halo」シリーズ最新作「Halo Infinite」を2021年秋に発売すると発表した。従来は11月に発売される予定だった。
    同社は8月、11月のXbox最新モデル発売に合わせて投入する予定だった「Halo Infinite」のリリースを延期すると発表。
    新型コロナウイルス感染拡大によるスタッフの在宅勤務に伴う困難が一因と説明していた。

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    「Halo Infinite」、XboxシリーズX専用に変更し2022年に再延期との噂

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    1: 名無しさん : 2020/08/24(月) 10:39:18.08 ID:/nvQveLd0
    Halo Infinite Might Drop Its Xbox One Version And Go Next-Gen Exclusive ? Rumour
    The game might even be delayed further into 2022.
    https://gamingbolt.com/halo-infinite-might-drop-its-xbox-one-version-and-go-next-gen-exclusive-rumour

    前述の変更の最大の点は、クロスジェネレーションリリースとして現在開発されている
    ファーストパーソンシューティングゲームが、計画されているXbox Oneバージョンを削除し、
    XboxシリーズX限定になる可能性があることです。
    Spongerによると、ベースのXbox Oneでは、 Halo Infinite はかなり苦労しています
    -明らかに、1080pの解像度に到達できず、実際には900pよりも低く、
    アセットの読み込みに関する大きな問題に直面しています-
    アセットのロードよりもさらに悪いPCで実行されていたゲームの最近のゲームプレイデモで明らかです。

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    【悲報】HaloInfiniteのあの批判を呼んだキャラ、フィル「公式のXboxマスコット」

    1: 名無しさん : 2020/08/04(火) 17:38:13.74 ID:6ga/n1Fk0

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    「Xbox Series X」は11月発売に決定!「Halo Infinite」同時発売は断念

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    1: 名無しさん : 2020/08/12(水) 12:03:32.72 ID:CAP_USER
     米Microsoftは8月11日(現地時間)、次期ゲーム端末「Xbox Series X」を11月に発売すると発表した。日付はまだ不明だが、これまで「2020年のホリデーシーズン中」としていたのがやや具体的になった。

     Microsoftは当初、Xbox Series Xの発売に合わせて人気ゲーム「Halo」シリーズの最新作「Halo Infinite」をリリースする予定だったが、同日、このゲームのリリースを2021年に移行することも発表した。

     Halo Infiniteの責任者、343 Industriesのクリス・リー氏は公式ブログで、遅れの原因をコロナ禍の影響としている。「多くの人がこの知らせに失望すると思うし、われわれ全員も同じだ。このホリデーシーズンにゲームをプレイしたいと思っていた。時間はかかるが、ファンが期待する品質の、これまでで最も野心的なHaloゲームを提供するために尽力する」(リー氏)

     それでも、Xbox Series Xの発売時には「50以上の新しいゲーム」が発売される見込み。Microsoftはまた、Xbox Series Xには初代Xboxまでの後方互換性があることを強調した。
    2020年08月12日 09時38分
    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2008/12/news057.html

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    『Halo Infinite』、2021年に延期

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    1: 名無しさん : 2020/08/12(水) 04:15:24.65 ID:CZGqIDJx0

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    DF「Halo Infiniteは完璧な動的照明の技術を使っているが、それが原因で逆に批判を生んでしまった」

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    1: 名無しさん : 2020/07/26(日) 11:41:03.26 ID:RQHz4Zgx0FOX
    『Halo Infinite』のグラフィックは実際どうなのか?
    ダイナミックライティングは大きな追加要素だが、欠点もある。
    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-halo-infinite-gameplay-demo-analysis
    https://www.youtube.com/watch?v=KnQd6W9BxLg




    マイクロソフトがXbox Games Showcaseで発表した『Halo Infinite』のゲームプレイに対する反応は主要メディアでさえ賛否両論であると言っていいでしょう。

    しかし、ゲームプレイで表示されている主なレンダリング技術を見ると、プレゼンテーションについて何がわかるでしょうか?

    ゲームが「フラット」に見えると非難されている場合、その理由と対策は何でしょうか?

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