ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

プロゲーマー

【eスポーツ】 「ぷよぷよ」プロゲーマーライセンス発行 もこう、Kamestry、くまちょむ等

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1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:132464407-2BP(1500).net
「ぷよぷよ」初のプロライセンス選手決定 「もこう」「Kamestry」「くまちょむ」など11人
4月15日に初のプロ大会を開催予定。

 セガゲームスは、日本eスポーツ連合(JeSU)の認定タイトル「ぷよぷよ」初のプロライセンス選手が決定したと発表しまし
た。ゲーム実況者としても有名な「もこう」さんも名を連ねています。

 付与されるのはJeSUが15歳以上のプレイヤーを対象に発行する「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」。今回のプロライ
センスは、過去の大会で著しく優秀な成績を収めた選手をセガゲームスが推薦し、発行されたものとなるそうです。

 プロライセンスが発行されたのは「Tom」「live」「めいせつ」「もこう」「Tema」「あめみや たいよう」「くまちょむ」
「Kamestry」「Kuroro」「へーょまは」「Oka」の11人(順不同、敬称略)。

有名プレイヤーが名を連ねています

 プロライセンスを発行された選手は、4月15日に東京・ベルサール秋葉原で開催される「ぷよぷよ」初のプロ大会「ぷよぷよ
チャンピオンシップ in セガフェス2018」に参戦する予定です。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1804/09/news098.html

ガチでプロゲーマーになりました。【ぷよぷよ】
https://www.youtube.com/watch?v=sLCjxoDqOFQ

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年収10億円ゲーマー「俺は大学行って勉強もバイトもスポーツも頑張った」

1: 風吹けば名無し 2018/03/23(金) 21:45:42.72 ID:12fMfJrCM.net
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現世界王者プロゲーマー「ウメハラ?過去の遺物だろw」→結果

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1: 風吹けば名無し 2018/03/13(火) 07:43:06.12 ID:mG8vwhyja.net
ときど(豪鬼) VS ウメハラ(ガイル) 10本勝負
試合は 32分~
ウメハラ超反応連発 50分~
試合後インタビュー&泣きときど 1時間20分~https://www.twitch.tv/videos/237153952

・立ちガイルとは
ウメハラが25年目にして編み出したストリートファイターの歴史をくつがえす新戦法

通常技性能の高いガイルで弱点であるタメをほぼ捨てさりニュートラルの棒立ち状態で
相手の行動を読み即座に対応する(動画中でも波動見て反撃など超反応で対応)
これによりガードはオートガードのような超反応、反撃は後の先の如き速さになる

相手が間合いをとる甘えを見せた場合のみ即ソニック連発、あるいは通常技を用いガン攻め
保険として画面中央で通常技をくらい画面はじに行くまでに必ずトリガーを溜めておく
(ソニックで逃げられる)

・立ちガイルの欠点
ほぼ貯められない
間合いや対応を過ったら即死の自殺行為

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消費者庁「大会の賞金?プロ・アマ問わずセーフやで」JeSU「」

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1: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 13:06:59.81 ID:7Esk/m2V0.net
消費者庁がeSports賞金に関して「プロ・アマを問わず」景品類に該当しないとコメント、プロゲーマー認定制度を推進するJeSUと矛盾
https://damonge.com/p=23443

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金の匂いに敏感な吉本興業、e-Sportsに参入しプロゲーマーチームを立ち上げる

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1: 名無しさん必死だな 2018/03/07(水) 12:34:52.82 ID:uYIxg8Ig0.net
吉本興業がe-Sportsに本格参入―プロチームを立ち上げ『Dota2』『シャドバ』などへ参戦
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/07/78997.html

日本での今後のe-Sportsの扱い方を察することができるな

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日本eスポーツ連合から「プロゲーマーの定義」が発表される!!

1: \(^o^)/ 2018/02/01(木) 21:15:52.35 ID:UMBCvrurM.net
「日本eスポーツ連合」設立 国内団体を統合 プロゲーマーの条件は

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/01/news100.html

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【悲報】19歳男性「母子家庭なので家計を助けるためプロゲーマーになる、20歳で1000万稼ぎたい」

1: 風吹けば名無し 2018/01/13(土) 19:01:01.00 ID:rH/hCtcm0.net
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【悲報】都民さん、ついにプロゲーマー専門学校を作ってしまう

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1: 名無しさん@おーぷん 2017/10/27(金)00:48:36 ID:syZ
http://www.anime.ac.jp/lp/e-sports/e-sports01.html

こんなとこ誰がいくねん…


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18歳の美少女プロゲーマー誕生wwwwwwwwwwwwwwww

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/30(日) 06:15:04.89 ID:AGiskaQj0.net
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突撃! となりのプロゲーマーIII
くつきかずや
イースト・プレス
2016-12-07


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伊賀忍者の末裔はプロゲーマー 世界股にかけ活躍

1: のっぺらー ★ 2017/03/18(土) 09:44:46.77 ID:CAP_USER.net
2月に伊賀市が「忍者市」を宣言して注目を集める忍者。
昨年の伊勢志摩サミットでも伊賀忍者ショーが海外メディアの喝采を浴びるなど、国内外で人気と知名度が高まる中、
世界を股に掛けて活躍する「伊賀忍者の末裔(まつえい)」のプロゲーマーがいる。

テレビゲームをスポーツ競技としてとらえる「eスポーツ」が北米を中心に広がり、
スポンサーと契約するプロゲーマーが日本でも増えてきている。
伊賀の三大上忍の一つ「百地(ももち)家」の子孫・百地祐輔さん(31)もその一人だ。

対戦型格闘ゲーム「ストリートファイター」(カプコン)シリーズを得意とし、2014、15年には世界大会で優勝を果たした。
東京都在住だが、大会のため月の半分以上を米国や欧州などで過ごす百地さんは、
海外の一部ゲームファンから「ニンジャ」の愛称で親しまれているという。

写真:ゲームをプレーする百地祐輔さん
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以下ソース:朝日新聞 2017年3月18日03時00分
http://www.asahi.com/articles/ASK336GFLK33ONFB020.html


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プロゲーマー個別指導1時間8000円の高額料金で炎上、延期へ

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/02/11(土) 15:24:50.70 ID:oUylpJGg0.net BE:695656978-PLT(12000) ポイント特典
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170210-00000084-it_nlab-sci

プロゲーマーの個別指導が受けられる「GameLesson」延期へ 高額な料金体系などの批判も

当初予定されていた「GameLesson」は、通信教育と個別指導にコースが分かれており、講師も一般講師とプロプレイヤーにを選ぶことができるシステム。料金体系について、一般講師の通信教育では3800円(合計指導時間4時間以上・1時間あたり、税別。

以下同条件)となっていたのに対し、プロプレイヤーの個別指導では8000円となっていました。また、講師陣にはYOUDEALに所属するプロプレイヤーなども含まれていました。

 “(高いコースで)1時間8000円”という値段設定について、ネット上では「特別なスキルを持った人の派遣としては適正な金額」といった声もありましたが、「ゲーム教えてもらうのにこの金額は高すぎる」「ソシャゲに課金したほうがマシ」などの厳しい意見が続出。

また一部では、メーカー許諾などの問題が起こった可能性も指摘されています。

 今回の延期理由についてYOUDEALに問い合わせたところ、「現時点では何も言えない。後日あらためてアナウンスする」とコメントしています。

※当初サービス中止と書いていましたが、延期の誤りでした。お詫びして訂正いたします


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『プロゲーマー』、海外ではスター扱い、日本では悪という風潮

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/06/18(土) 17:21:23.69 ID:GjL2keB5a.net
『プロゲーマー』、海外ではスター扱い、それに比べ日本はゲーム=悪という風潮
http://news.yahoo.co.jp/feature/207

<以下要約>

コンピュータゲームの対戦競技「eスポーツ(e-sports)」の国際大会。

海外では、賞金総額20億円の大会があり、年に1億円以上を稼ぐプロゲーマーもいるという。

日本には、世界的に有名なゲーム機メーカーやゲームソフト制作会社がいくつもある。

若い世代を中心に、熱心なゲームユーザーも数多い。しかし、eスポーツの世界では

日本は後進国だった。

「海外のトッププレイヤーは、他のプロスポーツ選手と同様、スターとして扱われています」

ゲームソフトメーカー「カプコン」の杉山晃一プロデューサーはそう語る。

杉山さんによれば、韓国のトップ選手は「徹子の部屋」のようなテレビのトーク番組に出演したり

有名な女子アナと結婚したりして、芸能人のような扱いを受けているという。

一方、日本では「ゲーム=スポーツ」という考え方が浸透しているとは言い難い。

スポーツマーケティングの専門家である早稲田大学スポーツ科学学術院の原田宗彦教授は

「日本では、子どもの教育的な視点から『ゲームは悪いもの』という感覚が強く

eスポーツの良い面がほとんど理解されていない」と指摘する。

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