ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    プラチナゲームズ

    12月24日に500万突破した「ニーア オートマタ」が2か月で550万本突破!

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    1: 名無しさん : 2021/02/23(火) 14:24:15.50 ID:5OduU//F0
    NieR公式PRアカウント
    @NieR_JPN
    本日2月23日で4周年を迎えた #ニーアオートマタ
    世界累計出荷&ダウンロード販売本数が550万本を突破いたしました。4年間ご支援いただきありがとうございます。
    これからもよろしくお願いいたします。

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    【遅報】プラチナゲームズのビジュアルチームリーダーが任天堂に転職していた模様

    1: 名無しさん : 2021/02/14(日) 14:02:31.19 ID:HI3WqFfM0St.V
    フューリーワールドのクレジット
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    プラチナ神谷「サイバーパンク、面白さ以外のところで色々取り沙汰されてるのは本当にもったいない」

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    1: 名無しさん : 2021/01/23(土) 21:17:32.53 ID:soq4A/ZV0
    サイバーパンクの件をよく知らずに言うけど、あんなそう簡単には作れないようなすげーゲームが折角生まれたのに面白い面白くない以外のところで色々取り沙汰されてるのは本当にもったいないね…
    プロジェクトの中で誠実に動いていた人たちは残念だろうなぁ…

    確かに子供の頃は欲しいゲームの発売は首が千切れるほど待ち遠しかったし、延期したらのたうち回るくらい辛かったけど、まぁそれで品質が良くなるならと前向きには捉えていたなぁ…
    で作る立場になってみると、発売日ズラせない事情も見えてきて、でも基本的には「延ばしたってええやん」のスタンスで…

    …いるんだけど、こないだ若手社員と話してる時に「小学生の頃、ジョーの発売が延びた時は辛かったっス」と言われて、スマンとしか言えなかった…
    https://twitter.com/PG_kamiya/status/1352833308028145666

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    【朗報】神谷英樹「ベヨネッタ3の続報、今年は流石に出せていけると思う」

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    1: 名無しさん : 2021/01/19(火) 07:43:19.65 ID:iiD+i93Bp
    https://live2.nicovideo.jp/watch/lv329424101

    アケアカハムスターチャンネルの生放送
    1時間7分40秒から

    濱田「神谷さんは今はプロジェクトで忙しいでしょうし」

    神谷「今年はまぁぼちぼち、例えばベヨ3とかも続報なかったんですけど、今年は流石に出せていけると思いますし」
    「まだ未発表タイトルがあるということも言ってないんですが、ここで僕が勝手に言ってます」
    「そういうのも今年はお披露目できるんじゃないかと思っています」

    https://nintendoeverything.com/platinumgames-hopes-to-give-an-update-on-bayonetta-3-and-more-in-2021/

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    【悲報】プラチナ神谷、「スイッチ五つの呪い」を公開

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    1: 名無しさん : 2021/01/17(日) 08:55:25.35 ID:XEQLEAGE0
    スイッチ五つの呪い:

    ●ホームがとてつもなく糞

    ●バーチャルコンソールが消滅

    ●十字キーが消滅

    ●Bluetoothのヘッドホンが繋がらない

    ●スペハリとアウトランからムービングが消滅

    https://twitter.com/PG_kamiya/status/1350483004674564099

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    任天堂、アストラルチェインの続編を開発か

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    1: 名無しさん : 2021/01/12(火) 19:50:38.00 ID:S1VuS7Zm0
    プラチナゲームズといえば長年にわたり任天堂と共にソフト開発に携わっている会社で
    ここまでベヨネッタ2、スターフォックス零、ワンダフル101と継続して新作を発表してきている。
    彼らは17年の末にもベヨネッタ3の予告映像を公開し、ファンはこのゲームの発売を待ち望んでいるのだが
    しかし同社には他にもう一つスイッチで発表したゲームがある。即ちアストラルチェインだ。

    このハック&スラッシュとアクションを融合させたゲームは
    批評家から非常に高い評価を受け、売上も100万本を超えていた。
    そしてプラチナゲームズがここ最近発売したソフトはワンダフル101リマスターのみで
    過去1年ほどの彼らは水面下での開発を続けているが、
    どうもここにきて、このアストラルチェインに興味深い動きが出てきたようである。

    というのも同作の公式サイトを見ると著作権表記欄に
    かつてはプラチナゲームズが記されていたにもかかわらず、今ではそれが削除され任天堂のみになっているのだ。
    これは一体どういう意味なのだろう。
    現時点でどちらの企業からも、これといった声明は出ていないが
    以前、神谷英樹が今作の続きを示唆していた点を踏まえると続編の可能性も浮上してきたのは間違いない。

    ではこの変更から何が考えられるのか。
    まず第一にアストラルチェインが引き続き任天堂ハード独占ソフトであるのは間違いないだろう。
    ただ任天堂はモノリスソフトに対してはゼノブレイドのIPを共同所有することで合意しており
    今回、自社独占にした判断は同作の周りで何らかの変化が起きたのではないかとファンを思案させている。

    あるネットユーザーは、これをプラチナゲームズが権利を売ったと見なしていた。
    それはありえなくはない選択だ。
    また理由は定かでないものの、多くの者が結果的に任天堂一社が権利を所有するというのは
    様々な変化が考えられると推測していた。

    このゲームの販売が上々だった点を考慮すれば、任天堂が続編開発に動くというのは自然な発想だ。
    1作目を発売した時よりもスイッチの累計販売台数が増加しているため、2はより多くの売り上げが見込めるだろう。
    また彼らは数日前にネクストレベルゲームズの買収を行っていたが、今後より多くの会社の買収に動くのではと予想する向きもある。
    いずれにせよ今年も任天堂からは目が離せそうになく、その動向は絶えずファンを楽しませそうだ。
    https://gamerant.com/platinumgames-nintendo-owns-astral-chain-ip/

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    プラチナ神谷氏、「不幸になって欲しい男」アンケートを開始!!

    gaitou_anke-to





    1: 名無しさん : 2020/12/09(水) 15:29:35.67 ID:k+i8puWpd

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    【悲報】神谷英樹、吉田直樹を知らない模様

    1: 名無しさん : 2020/11/27(金) 14:46:36.84 ID:ioji6aiu0
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    【朗報】ニーアオートマタ、新たなスクエニの主力ゲームブランドになる

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    1: 名無しさん : 2020/09/10(木) 03:56:52.51 ID:iW7P4+7O0
    内容がなくてもキャラが受ければヒットするもんやね

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    プラチナゲームズ神谷さん、アストラルチェイン2と呟いてしまう

    1: 名無しさん : 2020/08/30(日) 02:03:54.15 ID:shnmqGdb0
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    コレは来るで!

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    プラチナ稲葉・神谷「WiiUのワンダフル101は社内でも失敗したという空気が蔓延していた」

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    1: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:28:00.40 ID:yTcEJr77r0808
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    スクエニ×プラチナゲームズの新作『バビロンズフォール』2019年発売→延期→2020年夏情報公開予定→情報公開延期

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    1: 名無しさん : 2020/07/13(月) 23:31:32.04 ID:XA//d8UA0
    https://www.famitsu.com/news/202007/13202126.html
    スクウェア・エニックスは、プラチナゲームズと開発を進めているPS4、PC(Steam)用ソフト
    『バビロンズフォール』(BABYLON'S FALL)について、新情報の発表タイミングを今夏から延期することを発表した。

    『バビロンズフォール』は、スクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発する完全新規タイトル。
    2018年のE3で発表され、2019年12月10日に配信されたプレイステーションの新作紹介番組“State of Play”で、
    ゲームプレイ映像が初公開されていた。
    同じく2019年12月10日に、当初の発売予定だった2019年から発売の延期を発表し(新たな発売時期は未公開)、
    合わせて、新情報を2020年夏に公開する予定と発表していた。

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    リマスター版ワンダフル101、本日発売!

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    1: 名無しさん : 2020/06/11(木) 11:18:59.57 ID:/6hqYG7/r
    [トピックス]100人もの個性的なヒーローたちが登場する痛快ユナイト・アクション『The Wonderful 101(ザ・ワンダフル ワン・オー・ワン)』のリマスター版がNintendo Switchで本日発売!
    https://twitter.com/Nintendo/status/1270884829379223552?s=19

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    ベヨネッタ&ヴァンキッシュが発売されたのに誰も話題にしない

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    1: 名無しさん : 2020/05/29(金) 10:15:56.63 ID:oXxEX0xy0
    セガとプラチナハゲが泣いてる

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    【悲報】プラチナ神谷、ぶつ森を「ささくれが積もり積もって全身痛になってるゲーム」と評す

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    1: 名無しさん : 2020/04/17(金) 18:13:30.00 ID:ewH14gam0

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    【悲報】プラチナゲームズのエイプリルフールネタ、えげつないほどスベり全然伸びない...

    1: 名無しさん : 2020/04/01(水) 23:59:16.87 ID:XHENj0Go0
    企業がエイプリルフールネタやってバズらないとツラいよな😅
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    https://twitter.com/platinumgames_j/status/1245244709779304449?s=19

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    【朗報】プラチナゲームズ、次世代エンジン「プラチナエンジン」を開発!

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    1: 名無しさん : 2020/03/13(金) 21:25:27.10 ID:k0ap6upA0
    https://four.platinumgames.co.jp/03-TOKYO/

    より大規模に、より表現豊かに。
    「つくりやすさ」を突き詰める新エンジン

    新しい時代のアクションゲームを創造していくために、プラチナゲームズの技術ソリューションと品質リードを担う技術戦略グループが開発に取り組んでいるのが新たなゲームエンジン、通称「プラチナエンジン(仮)」だ。

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    神谷英樹「ワンダフル101は自分の最高傑作」

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    1: 名無しさん : 2020/03/10(火) 19:44:52.96 ID:9zY7epGW0
    「元々注目されていなかった作品なので、キックスターターは心配だった」
    「いざ開始すると、凄く話題になって喜んでもらえて目標ももの凄い勢いで達成して驚いた」
    「自分の中で最高傑作という自信のあった作品なので、ユーザーに評価してもらえるチャンスを貰えたんだなと実感している」

    『The Wonderful 101』ディレクターインタビュー -神谷英樹-
    https://www.youtube.com/watch?v=EuP5YAf-BCQ


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    プラチナ稲葉「プロジェクトG.G.の“発売時期”はゲームの核心に関わる」

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    1: 名無しさん : 2020/03/01(日) 17:15:09.66 ID:HSPB22GJ0
    https://jp.ign.com/project-gg/42071/interview/gg?amp=1&__twitter_impression=true
    そして気にかかるのがリリースタイミングだ。
    これに対して稲葉氏は「できればそんなに待たせたくはないんですけど、”前科”がたくさん……。
    気持ちはあってもそれが実現できるかどうかはわからない」と苦笑い。
    当初1年で開発する予定だったという『ビューティフルジョー』を例に出し、神谷氏に話を振った。
    これを受けた神谷氏は「いいものを届けたいとは思うんですけど、
    早く届けたいとは特に思わない」とにこやかに笑った。

    とはいえ、3年後にリリースされるような長期のプロジェクトではないと稲葉氏。
    その一方で半年後や1年後というわけでもないと語る。
    なんだか謎かけめいてきたが、リリースタイミングはゲームの核心にかかわり、
    ヒントになるかもしれないと言うのだから2022年前後に何らかの関係があるのかもしれない。

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    稲葉&神谷「プラチナの“4つ目の星”を知ったら『……は?』って言うと思う。激震が走る」

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    1: 名無しさん : 2020/03/03(火) 21:56:42.11 ID:rXBnhK6000303
    https://www.famitsu.com/news/amp/202003/02193714.php
    “4つ目の星”について

    ――“Platinum 4”の4つの星ですが、101リマスター、
    自社パブリッシング、東京スタジオと、3つまでは立て続けに発表されました。
    4つ目はどうでしょう?

    稲葉 ……出す日は決まっています。そんなに遠くないと思いますよ。
    いつかは言えないですが、むちゃくちゃお待たせすることはないでしょうね。

    ――それはゲーマー向けの内容なのでしょうか、業界向けの内容なのでしょうか?

    稲葉 両方じゃないですかね? 「……は?」って言うと思います。

    神谷 激震が走ると思いますよ。我々の真骨頂というか。「あ、これがプラチナなんだな」という。

    稲葉 人間、驚くと本当に二度見することがあるじゃないですか。「は? えっ?」って。

    ――では「あぁ、そういえばプラチナってこうだったわ!」となるのを楽しみにもう少し待てば何かがあると。

    稲葉 そうですね。あぁ、こいつらやっぱりこうだったわ、と。

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