ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    フォートナイト

    【バトロワカービィ】公式『毛糸のカービィ』にフォートナイトのロゴが

    1: 名無しさん必死だな 2019/03/12(火) 20:55:05.27 ID:AzpEw3kX0

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    ダルビッシュさん、Fortniteでソロ・ビクロイして大喜び

    1: 風吹けば名無し 2019/02/12(火) 14:38:20.59 ID:MyIC4+su0
    no title




    かわいい😘

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    「基本無料」ゲームの売上は1年間で9兆6600億円、エンターテイメントの世界を支配する存在に

    ダウンロード


    1: 田杉山脈 ★ 2019/01/21(月) 19:46:19.89 ID:CAP_USER
    たしかにそれらは無料で遊べるかもしれないが、儲かるものであることは確実だ。SuperDataの年末のレポートによれば、入口は無料でありながら、様々な手段で課金を行うゲームたちが2018年に生み出した売上高は、880億ドル(約9兆6600億円)という驚異的な金額だった。従来のゲーム(や映画やテレビ)の売上をはるかにぶっちぎる結果である。
    Fortniteが大ブレイクした2018年末の時点では、F2P(free to play:「無料プレイ」の略)がビッグビジネスであること自体は驚きではないかもしれないが、それでもその巨額さには驚かざるを得ない。

    このレポートが示すように、ゲーム市場全体は驚異的な1100億ドルに達しているが、そのうち半分以上(約610億ドル)がモバイルから来ている。もちろんモバイルはF2Pプラットフォームの主たる発信地だ。

    すべてのプラットフォーム合計で880億ドルという売上は、驚くべきトップ10と、長いロングテールを生み出すのに十分な額である。その中でもFortniteは、マルチプラットフォームに広がる巨大なフォロワーたちのおかげで、ダントツのトップである24億ドルの売上を稼ぎ出している。このゲームでは、PCとモバイル、アジアと西洋のゲームスタイルが入り混じっている。トップ10の売上合計は、146億ドルに達している。これはそれ以外の数千におよぶタイトルの売上に匹敵するほどの巨額さだ。

    F2Pの売上の大部分はアジアから来ている。Tencentのような大手企業は、ゲーム内少額課金ベースのゲームを多数推進してきた。

    これまで(その意味と意義が急速に失われつつある)「伝統的」なゲームは、個人がおそらく60ドルほど投資すれば、あまり大きな追加投資を行わずに遊ぶことができていた。こうしたスタイルは世界中のPCとコンソール上で合計160億ドル程度の売上を生み出していた。

    一方、始めるために料金がかかるにもかかわらず、大きな売上を挙げているものの例は、「バトルロイヤル」ブームを引き起こした、PlayerUnknownの大人気作Battlegrounds(PUBG)である。これは1タイトルで10億ドルを稼ぎ出した。だがゲーム本体の売上とゲーム内少額課金の構成比率ははっきりしない。また驚くべきことに、5年前に発売されたゲームのGrand Theft Auto Vは、昨年およそ6億2800万ドルを生み出した(だがその売上の大部分は間違いなく、そのオンライン部分から得られたものだ)。

    そうしたトップタイトルたちは、みなシリーズもので、その売上は西洋で売られているコンソールベースのものに偏っていて、アジア市場から得られる売上は(比較的)わずかな金額に留まっている。ゲームとその流通に関しては、中国はまったく異なる世界なので、これはそれほど驚くべきことではない。

    最後に、YouTubeとTwitchの視聴者数の急増について触れないのは怠慢だろう。この両者を合わせれば、ゲーミングビデオの総売上の半分を占めることになる。また両者を比べるとTwitchの方がかなり先行している。しかし、本当の勝者はプレイヤーであるNinjaだ。これまでに彼は、驚くべきことに、のべ2億1800万時間の視聴時間をファンから稼いでいる。彼と他の人びとが、この奇妙で素晴らしい新市場で、生計を立てていることを祝福したい。
    https://japanese.engadget.com/2019/01/20/1-9-6600/

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    【朗報】ダルビッシュさん、今日も日課のフォートナイト放送にコメント参加を欠かさない

    1: 風吹けば名無し 2019/01/20(日) 09:19:41.30 ID:xnHWNmL70
    no title




    真面目やね🤗

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    2018年世界デジタルゲーム売上トップは「フォートナイト」年間24億ドルで歴史を塗り替える

    up1477cusa07022_00fortnitetesting1_s21


    1: 名無しさん必死だな 2019/01/17(木) 20:26:30.73 ID:dRtcpIfU0
    『フォートナイト』が2018年に生んだ収益は史上最高の24億ドル、業界全体の成長に大きく貢献
    http://news.denfaminicogamer.jp/news/190117i

    2018年にもっとも収益を生んだ基本プレイ無料は、24億ドルで首位の『フォートナイト』に次いで、
    『アラド戦記』(Nexon)で15億ドル、『League of Legends』(Riot Games)で14億ドル、『ポケモンGO』(Niantic)、『クロスファイア』(Neowiz Games)、
    『Arena of Valor』(Tencent)で13億ドル、『Fate/Grand Order』(アニプレックス)で12億ドル、『キャンディークラッシュ』(King)で11億ドル、
    『モンスターストライク』(Mixi)で10億ドル、そして『クラッシュ・ロワイヤル』(Supercell)で9億ドルだった。

    有料ゲーム部門では、『PlayerUnknown’s Battlegrounds』(Bluehole)が10億2800万ドルでトップ。
    次いで、『FIFA 18』(Electronic Arts)の7億9000万ドル、『Grand Theft Auto V』(Take-Two Interactive)の6億2800万ドル、
    『Call of Duty: Black Ops IIII』(Activision Blizzard)の6億1200万ドル、『Red Dead Redemption 2』(Take-Two Interactive)の5億1600万ドル、『Call of Duty: WWII』(Activision Blizzard)の5億600万ドル、
    『FIFA 19』(Electronic Arts)の4億820万ドル、『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)の4億670万ドル、
    『Tom Clancy’s Rainbow Six Siege』(Ubisoft)の4億400万ドル、そして『Overwatch』(Activision Blizzard)の4億290万ドル。

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    【悲報】「フォートナイト」「荒野行動」「PUBG」のパクリゲームがリリースされてしまう

    1: 風吹けば名無し 2018/12/25(火) 17:05:53.94 ID:tZpkQMOYpXMAS
    no title

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    【噂】中国の倫理委員会、『Fortnite』や『PUBG』などの人気オンラインゲームに対して禁止・是正措置

    Kingdom-hearts3-china1


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/11(火) 15:00:42.29 ID:v6ZQmC8Pp
    Rumor: China's ethics board reviews 20 popular online games, bans 9 including Fortnite and PUBG, requires changes to 11.
    https://www.resetera.com/threads/rumor-chinas-ethics-board-reviews-20-popular-online-games-bans-9-including-fortnite-and-pubg-requires-changes-to-11.86374/

    中国のゲームフォーラムであるNGAのユーザーによって、中国の倫理委員会によって審査されたゲームのリストが明らかにされた。

    是正措置が必要なゲーム:
    ・Arena of Valor(過激な女性キャラクター、ランク報酬、歪んだ歴史と文化の概念)
    ・League of Legends(過激な女性キャラクター、ランク報酬、不和なチャットルーム)
    ・Blade & Soul(過激な女性キャラクター、不和なチャットルーム)
    ・Chu Liu Xiang(過激な女性キャラクター、不和なチャットルーム、詐欺が含まれるゲームミッション)
    ・Overwatch(ゲームビジュアルが誤った値を助長する、不和なチャットルーム)
    ・Diablo(不和なチャットルーム、詐欺が含まれるゲームミッション)
    ・World of Warcraft(過度に暴力的な女性キャラクター、不和なチャットルーム)
    ・Westward Journey(過激な女性キャラクター、不和なチャットルーム、歪んだ歴史と文化の概念)
    ・Code: Eva(ランク報酬、歪んだ歴史と文化の概念)
    ・The Legent of Mir 3(不和なチャットルーム)
    ・Swords of Legends Online(不和なチャットルーム)

    禁止/撤退となるゲーム:
    ・PlayerUnknown's Battlegrounds(流血とゴア表現)
    ・Fortnite(流血とゴア表現、卑劣なコンテンツ)
    ・H1Z1(流血とゴア表現、卑劣なコンテンツ)
    ・Alliance of Valiant Arms(流血とゴア表現、卑劣なコンテンツ)
    ・Ring of Elysium(流血と泥棒、卑劣なコンテンツ)
    ・Paladins(過激な女性キャラクター、流血とゴア表現、卑劣なコンテンツ)
    ・Free Fire Battlegrounds(過激な女性キャラクター、流血とゴア表現、卑劣なコンテンツ)
    ・Knives Out(過激な女性キャラクター、流血とゴア表現、卑劣なコンテンツ)
    ・Quantum Matrix(流血とゴア表現、卑劣なコンテンツ、不和なチャットルーム)

    no title


    推奨されたアクションが規制当局によって実際に施行されているかどうかは完全にはっきりしていませんが、PUBGとFortniteのようなものはまだプレイ可能です。

    撤退を予定しているすべてのタイトルはバトルロイヤルゲームであり、規制当局が実際にそのジャンルを取り締まることを示唆しているようだ。

    テンセントとNetEaseは、中国で最も大きな2つのゲーム会社であり、前者は世界最大です。
    彼らはパートナーシップを組んで、中国市場に参入する外国のオンラインゲームのほとんどすべてのサーバーを管理します。
    NetEaseは例えばブリザードのすべてのタイトルを、テンセントはLegend of Legendsを完全所有しています。

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    Game Of The Yearがついに発表、Golden Joystick AwardsのGOTYはフォートナイトに

    golden-joystick-awards-2018


    1: 名無しさん必死だな 2018/11/17(土) 02:32:09.01 ID:kgHMmLwG0
    https://www.twitch.tv/goldenjoystickawards?twitch5=0


    Game Of The Year
    ・フォートナイト

    次点
    ・レッドデッドリデンプション2
    ・COD:ブラックオプス4


    主要部門

    最優秀ストーリーゲーム
    ・God Of War

    最優秀対戦ゲーム
    ・フォートナイト

    最優秀COOPゲーム
    ・モンスターハンターワールド

    最優秀開発会社
    ・ソニーサンタモニカスタジオ(God Of War)

    最終PSゲーム
    ・God Of War

    最優秀任天堂ハードゲーム
    ・オクトパストラベラー

    最優秀Xboxゲーム
    ・Forza Horizon 4

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    【超朗報】フォートナイト運営エピックゲームズさん、コンバーターを検知することに成功

    no title


    1: 風吹けば名無し 2018/10/12(金) 11:14:27.56 ID:K67+RAipr
    エピックの技術力ヤバすぎだろ

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    PS4、ついに他機種とのクロスプレイを解禁!!『フォートナイト』にて、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施

    no title


    1: 名無しさん必死だな 2018/09/26(水) 22:05:54.24 ID:B5cn2bmSp

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    『フォートナイト』テレビCMにTOKIOのメンバー4人全員が登場!

    1: 名無しさん必死だな 2018/08/07(火) 13:30:55.01 ID:7v+P5Ick0.net
    no title


    Epic Gamesは、2018年8月7日、都内で“フォートナイト×TOKIO CMプレス発表会”を開催。
    2018年8月10日より全国で放映開始となる人気バトルロイヤルアクション『フォートナイト』のテレビCMに、TOKIOの面々が出演することを発表した。https://www.famitsu.com/news/201808/07162045.html

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    【朗報】スイッチ版フォートナイト、ジャイロ操作に対応

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/12(木) 17:13:37.36 ID:Mg+W/SUx0.net
    ソースはパッチノート5.0

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    Switch版『Fortnite』が初日で200万ダウンロード突破

    ki_1609376_fortnite01


    1: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 11:19:42.29 ID:r1GexO+c0.net

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    【NS】フォートナイト バトルロイヤル 感想・評価まとめ

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    3: なまえをいれてください 2018/06/13(水) 07:06:27.99 ID:y9Uhs3DV0.net
    オフラインみたいな練習できんのかこれは・・・・

    5: なまえをいれてください 2018/06/13(水) 07:16:44.63 ID:HQzHTYby0.net
    くっそムズいなこれ

    8: なまえをいれてください 2018/06/13(水) 07:25:41.23 ID:rKKRXhFIM.net
    自分は歴代最強の難易度だ 
    凄い難しいこのゲーム(笑)でも色々よく出来てる

    9: なまえをいれてください 2018/06/13(水) 07:28:03.35 ID:PVoKS9oM0.net
    フォートナイトDLしたわ 
    これって他プレイヤーも全員スイッチ? 
    aimくそむずいんだが敵つええ

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    スイッチ版「フォートナイト」本日午前6時より配信!!

    DfgN5aXUEAA51Ow


    638: 名無しさん必死だな 2018/06/13(水) 01:10:27.78 ID:Da/rJRbu0
    フォートナイトきたあ

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    【悲報】PUBGの制作会社、フォートナイトを訴える

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    1: 風吹けば名無し 2018/05/29(火) 11:11:17.57 ID:H3BE17JG0.net

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    FORTNITE初心者ワイ、タクティカルショットガンにキレる

    20171214043246


    1: 風吹けば名無し 2018/03/24(土) 15:50:20.10 ID:LQieopwva.net
    なんで連射できんねんアホか

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    【画像】外人ゲーム配信者 生放送でとんでもない数字を出してしまう

    1: 風吹けば名無し 2018/03/15(木) 14:26:14.17 ID:ToHosDpe0.net
    no title

    一緒にプレイしてるのはラッパーのDrakeな模様

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    【朗報】『フォートナイト』PS4/PCでのクロスプレイに対応へ!ソニーの協力で実現

    maxresdefault


    1: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 10:21:13.05 ID:VsEVbNmF0.net
    モバイル版『フォートナイト バトルロイヤル』海外発表!PS4/PC/Mac版とのクロスプレイにも対応へ
    https://www.gamespark.jp/article/2018/03/09/79076.html

    >Epic Gamesは、人気バトルロイヤルシューター『フォートナイト バトルロイヤル(Fortnite Battle Royale)』のモバイル版『Fortnite Battle Royale for Mobile』を海外向けに発表しました。

    このモバイル版は既存の『フォートナイト バトルロイヤル』と同内容。更に、ソニーとの協力の下、PlayStation 4、PC、Mac、iOS、そして最終的にAndroidも含めたハード・OS間でのクロスプレイとクロスプログレッションに対応するとしました。

    Epic Gamesは、このクロス対応について「私たちはこれがゲームの未来だと信じています。すべてのプラットフォームで同じゲーム。コンソール品質のグラフィックスとアクション。いつでもどこでも好きなときにプレイできます」とコメントしています。

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    【PS4】フォートナイト 感想・評価まとめ

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    337: なまえをいれてください 2018/03/08(木) 11:35:22.87 ID:KToiudje0.net
    トップ画面に北米垢でやってる奴はカスタマーサポートへって文章が出るけど親切だな

    357: なまえをいれてください 2018/03/08(木) 12:02:48.96 ID:OAEje9Oy0.net
    言語対応より何よりアジアサーバーが日本に帰ってきたのが一番嬉しい

    362: なまえをいれてください 2018/03/08(木) 12:15:34.09 ID:uoj8D+Zwp.net
    北米垢から日本語垢にデータ引き継げるぞー

    363: なまえをいれてください 2018/03/08(木) 12:17:42.12 ID:ju7MbCxV0.net
    ダウンロードしようとしたら既にありますって出てきたから完全に同一クライアントみたい

    365: なまえをいれてください 2018/03/08(木) 12:20:01.24 ID:GegOZlCi0.net
    >>363 
    公式Twで同一ビルドって言ってるからね

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