・ 古代アステカ/マヤ/部族のような美学。
・ 手の戦闘技術と (武術スタイル)に重点を置いている。
・従来の近接武器(クラブ)は存在しているが、 武器をベースとしたムーブセットはなくなっています。
・代わりに、プレイヤー戦闘技術と戦闘スタイルをカスタマイズする(仁王に似ているかも)
・フロムソフトウェアの宮崎氏がインタビューで話した「おなじみのソウルライクのダークファンタジー」のゲーム。
・ソニージャパンとフロムソフトウェアのコラボレーション(ソニーの独占タイトル)
ソースはreddit
https://www.reddit.com/r/TwoBestFriendsPlay/comments/6dne57/rumor_no_bloodborne_ii_at_e3_2017_from_software/
・ 手の戦闘技術と (武術スタイル)に重点を置いている。
・従来の近接武器(クラブ)は存在しているが、 武器をベースとしたムーブセットはなくなっています。
・代わりに、プレイヤー戦闘技術と戦闘スタイルをカスタマイズする(仁王に似ているかも)
・フロムソフトウェアの宮崎氏がインタビューで話した「おなじみのソウルライクのダークファンタジー」のゲーム。
・ソニージャパンとフロムソフトウェアのコラボレーション(ソニーの独占タイトル)
ソースはreddit
https://www.reddit.com/r/TwoBestFriendsPlay/comments/6dne57/rumor_no_bloodborne_ii_at_e3_2017_from_software/
続きを読む