ドラゴンズドグマ
2年ぶりの新作となる『ドラゴンズドグマ2』はPS5とXSXにおいて、30フレームが上限であるかのように示唆されていたものは、それは間違いである可能性が濃厚に
https://gamecolumn.jp/blog-entry-95292.html
ドラゴンズ ドグマ 2 は PS5 で上限のないフレームレートを実現します
https://www.gamingdeputy.com/jp/gaming-news/%E3%83%89%/
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1: 名無しさん : 2024/02/16(金) 18:55:43.12 ID:zsRpKJkj0
カプコンは、第3四半期の決算説明会において、3月22日に発売する予定の『ドラゴンズドグマ 2』のプレオーダーの状況について質問を受けると、「一般的にプレオーダーは発売日直前に本数が伸びる傾向がある」と回答し、現状では手応えについては答えづらい状況にあるようだ。ただ、ユーザーからの評判や期待は良いため、発売日に向けて進捗を注視したい、としている。販売本数の計画については個別には開示していないが、ミリオン級を計画しているという。ただ、これは従来より述べてきたとのこと。
本作は、精緻なグラフィックとAI、物理演算で織りあげられた王道ファンタジーの世界を舞台に、プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに“他の誰かと冒険する楽しさ"が味わえるゲーム体験といった、独自のプレイバリューを持つオープンワールドアクション。
https://gamebiz.jp/news/381919
本作は、精緻なグラフィックとAI、物理演算で織りあげられた王道ファンタジーの世界を舞台に、プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに“他の誰かと冒険する楽しさ"が味わえるゲーム体験といった、独自のプレイバリューを持つオープンワールドアクション。
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まもなく発売を迎えるドラゴンズドグマ2は広大なオープンワールドを備えた作品であり
人里離れた場所で未舗装な道を辿りながら冒険するのが魅力のゲームだ。
そして同作のディレクターを務めている伊津野英昭氏は
このジャンルの定番であるファストトラベルは個人的には好かないと述べると、
プレイヤーがマップ上でこの機能を使わないようなデザインを作ることに一つの助言を提示していた。
「旅行は退屈ですか?違うでしょう。
ゲームが気怠いからこそ、そこが必須になってしまうんです。
だから旅行そのものを楽しくすることが重要なのです」
伊津野氏はその具体例として
まずゲーマーが見つけやすい位置にアイテムを配置し面倒なだけの作業は極力抑えたうえで
冒険に出るたびに敵が異なる場所から出現するように調整したり
10メートル先が安全かどうかも分からない危険な場所を作成するなどの案を挙げた上で
徒歩で移動するか、自転車で移動するかはユーザーがそれぞれ自由に決められる環境づくりこそが
この分野に求められている革新だと説明していた。
ドラゴンズドグマ2のマップの詳細はまだ不明な点もあるが、同作がこうした期待に応えている可能性は大いにある。
https://www.pushsquare.com/news/2024/01/dragons-dogma-2-director-says-travel-isnt-boring-your-game-is
人里離れた場所で未舗装な道を辿りながら冒険するのが魅力のゲームだ。
そして同作のディレクターを務めている伊津野英昭氏は
このジャンルの定番であるファストトラベルは個人的には好かないと述べると、
プレイヤーがマップ上でこの機能を使わないようなデザインを作ることに一つの助言を提示していた。
「旅行は退屈ですか?違うでしょう。
ゲームが気怠いからこそ、そこが必須になってしまうんです。
だから旅行そのものを楽しくすることが重要なのです」
伊津野氏はその具体例として
まずゲーマーが見つけやすい位置にアイテムを配置し面倒なだけの作業は極力抑えたうえで
冒険に出るたびに敵が異なる場所から出現するように調整したり
10メートル先が安全かどうかも分からない危険な場所を作成するなどの案を挙げた上で
徒歩で移動するか、自転車で移動するかはユーザーがそれぞれ自由に決められる環境づくりこそが
この分野に求められている革新だと説明していた。
ドラゴンズドグマ2のマップの詳細はまだ不明な点もあるが、同作がこうした期待に応えている可能性は大いにある。
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Rumour: Dragon's Dogma 2 Runs at 30fps on PS5
https://www.pushsquare.com/news/2024/01/rumour-dragons-dogma-2-runs-at-30fps-on-ps5
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- で、結局ドラゴンズドグマ2って面白いの?
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