ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    デトロイト

    Detroit開発者「日本人プレイヤーは圧倒的に共感能力が高い。他の国の倍以上の数値」

    1: 名無しさん必死だな 2019/09/17(火) 16:03:36.16 ID:EzyvwrItd
    https://www.gamer.ne.jp/news/201909170030/

    ――アジアの中でも日本だけ特殊ということですが、例えば「Detroit: Become Human」のフローチャートからわかる日本人特有の傾向とかはありますか?

    デヴィッド:日本の特色というのは、フローチャートでも確かにあります。まず一番にくるのは、共感能力です。選択肢において、共感を必要とするチョイスは、日本人がぐっと高いんですよ。それは、アンドロイドの立場になって共感するのも、人間の立場から共感するのも同じ傾向です。

    ――なるほど、必ずしも自分が操作するアンドロイド側にだけ共感するわけじゃないんですね。

    デヴィッド:そうです。例えば、エンディングのほうでカーラがバスのチケットを見つけるシーンがありますが、あのチケットの持ち主は赤ちゃんがいる若い人間の夫婦じゃないですか。
    カーラがチケットを手にしたあと、その夫婦が戻ってきてチケットをなくしてしまったと取り乱す場面で、夫婦にチケットを返すかどうかという選択肢が出現するわけですが…大抵の国では、チケットを返すのが大体40%、自分のものにしてしまうのが60%くらいなんです。
    なのに、日本は85%が返すんですよ。他の国の2倍以上の人が、人間の夫婦のほうに同情をして、チケットを返してしまうんです。

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    ――しまった、私は毎回あそこで返さないほうを選んでしまう日本人です(笑)。

    デヴィッド:oh…(笑)。でも本当におもしろいですね。他者への思いやりを示すところとか、非暴力的なところとか、そういうチョイスに関して日本の人は本当に高い傾向を示すんです。他の国とは全然違う、日本唯一の特色なんですよ。

    また、日本人は、アンドロイドに何か重要な選択を任せるかどうか、というところでも抵抗感がないようです。例えばメニュー画面でクロエが色々と語り掛けてきますが、クロエの語る言葉への共感、そして彼女に言葉に耳を傾けるかなども含めて、日本人は世界的に見て高い傾向を示します。

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    今月のps plusのフリープレイ

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    1: 風吹けば名無し 2019/07/19(金) 06:41:20.75 ID:md9iCDbt0
    デトロイトおもしろくね?
    ハマったんだが

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    デトロイトの主人公三人の中で1番おもろいパートってコナーだよな

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    1: 風吹けば名無し 2019/07/07(日) 22:31:31.77 ID:K4HiDhFw0
    逆にマーカスは微妙

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    【朗報】PSPlusのフリープレイ、ウイイレ2019からデトロイトに変更

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    1: 風吹けば名無し 2019/07/02(火) 22:10:42.84 ID:aDPezmVk0

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    精神科医・名越康文さんのデトロイト実況がすごすぎると話題に

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    1: 名無しさん必死だな 2019/06/02(日) 18:34:07.73 ID:GPDcWNqx0
    微妙な表情の変化や会話で物語の核心をバシバシ言い当ててる


    【Detroit: Become Human】精神科医・名越康文さんが登場キャラを分析! 驚くほど繊細なアンドロイドの心理が明らかにされていく...!
    https://youtu.be/hQiVYWZPwCk


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    『ヘビーレイン』『Beyond: Two Souls』『デトロイト ビカム ヒューマン』がEpic Gamesストアで配信決定!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/03/21(木) 02:28:54.12 ID:RQe3+T9e0

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    【朗報】有能なアンドロイド『コナー』を操作できるデトロイト ビカム ヒューマン、世界で300万本売れる

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    1: 風吹けば名無し 2019/01/30(水) 11:17:21.25 ID:AcQmhLnCM
    先程NetEase Gamesとのパートナーシップが発表されたQuantic Dreamですが、同社共同創業者David Cage氏は、海外メディアによるインタビューにて『Detroit: Become Human』の売上に言及しました。

    これは、海外メディアVentureBeatによるインタビュー内で、『Detroit: Become Human』に関する批評への感想を求められたCage氏が明かしたもの。
    氏は「最も重要なことは作品がゲーマーから受けた素晴らしい歓迎である」とし、同作がQuantic Dream最大の商業的成功を収め、リリースから8ヶ月で売上は300万本近くに至ったことを明かしました。
    また、商業的には特に「日本」とアジア全域で同作が受け入れられた旨をコメントしています。

    氏はまた、『Detroit: Become Human』が高い評価を得たことや、素晴らしいユーザーコミュニティに恵まれたことを挙げ、感謝の言葉を述べました。
    なお、インタビューでは、その他、就業環境の改善や、スタジオ規模の拡大、中国市場に大きな可能性を見出していることなどについて語られています。

    https://www.gamespark.jp/article/2019/01/30/86993.html

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    セガ「Detroitのストーリー分岐やマルチエンドはやりたくてもできない。クリエイターとして嫉妬する」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/30(日) 03:27:55.40 ID:twRg6MWs0
    セガゲームス
    「JUDGE EYES:死神の遺言」プロデューサー
    細川一毅
    代表作:「JUDGE EYES:死神の遺言」「龍が如く0 誓いの場所」「龍が如く5 夢、叶えし者」

    画像(491)4Gamer年末恒例のゲーム業界著名人コメント集企画。195名が2018年を振り返り,2019年への抱負を語る
    <質問1>2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

    「Detroit: Become Human」
    壮大な世界観を予感させるプロモーションや実写と見まごう美しいグラフィックにまず興味をひかれ、そしてゲームを進めるうちに深遠なテーマへとのめり込んでいったゲームです。
    「機械生命体に生まれる自我」というモチーフは、比較的古くからあるものだと思いますが、自分がプレイすることにより、テーマの浸透力が圧倒的に高まるというのはゲームならではでしょう。
    また、ストーリーの分岐やマルチエンディングなど、やりたくてもなかなか手が出せないシステムに踏み込んでいる点は、クリエーターとしては嫉妬すら感じました。
    https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/index_6.html#segai_aok

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    イシイジロウ「デトロイトは日本のADVに突きつけられた挑戦状。この作品を無視して次は作れない」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/30(日) 08:12:09.09 ID:twRg6MWs0
    ストーリーテリング
    ゲームデザイナー,原作・脚本家,ストーリーテリング代表
    イシイジロウ
    代表作:「428 ~封鎖された渋谷で~」「タイムトラベラーズ」「文豪とアルケミスト」「恒星少女」等

    Twitterアカウント

    <質問1>2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

    「Detroit: Become Human」
    海外から日本のADVゲームに突きつけられた挑戦状。この作品を無視して次のADVゲームは作れないのではないか?
    https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/index_5.html#st_ishi

    これは正論だろ。
    いつまで日本のADVは紙芝居なんだよ。

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    『デトロイト ビカム ヒューマン』がダブルミリオンを達成!

    1: 名無しさん必死だな 2018/12/13(木) 01:09:41.54 ID:kMcNazJOd
    no title

    @PlayStation_jp
    PlayStation®4用ソフトウェア『Detroit: Become Human』が、今年5月25日の発売以来、世界累計実売200万本を突破!クアンティック・ドリームの皆様、おめでとうございます! #detroit2million https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1072883799095095297/photo/1 

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    デトロイトやGOW、みんGOLのベスト版「Value Selection」が登場!

    1: 名無しさん必死だな 2018/10/25(木) 21:07:23.62 ID:/MaljsPZd
    PS4®のヒットタイトルを1,990円+税で提供する「PlayStation®Hits」シリーズより3タイトルが11月21日発売!
    新シリーズ「Value Selection」も同日登場!『Detroit: Become Human』『ゴッド・オブ・ウォー』『New みんなのGOLF』など6タイトルがお手頃価格の3,900円+税!

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    1990円
    no title

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    【朗報】有吉弘行さん、あのゲームにどハマリ中!今後遊ぶソフトの「黄金リレー」プランも披露

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    1: 名無しさん必死だな 2018/09/12(水) 17:13:45.18 ID:cc2IUNd70.net
    有吉弘行が語る『Detroit: Become Human』のやり込み「世界で3%の人しか到達していないED見た」
    https://realsound.jp/tech/2018/09/post-248786.html

    >なお、有吉は現在『デトロイト ビカム ヒューマン』の2週目をプレイしているとも発言。
    >「2週目やってある程度、優秀な成績を収めたら、次は『Marvel’s Spider-Man』。
    >それをやり込んだ後は『レッド・デッド・リデンプション2』をやるという、
    >黄金リレーをするつもりです」と、今後のプレイプランを嬉しそうに発表していた。

    これは誰もが納得するリレーですな!

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    【朗報】デトロイト ビカム ヒューマン、150万プレイヤー突破!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/08/03(金) 15:39:18.35 ID:ojvGJ1ond.net
    Detroit: Become Human @Detroit_PS4
    You are now well over 1,5 million worldwide to have played @Detroit_PS4, totalling above 20 million hours of playtime!
    https://twitter.com/Detroit_PS4/status/1025251063094538240 

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    デトロイト ビカム ヒューマンがもうすぐ10万本

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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/25(水) 22:21:50.08 ID:aM2oVvrQ0.net
    今週4,613 総合94,973

    ちなみにゲームクリア率80%越え

    >日本のプレイヤーの83.7%がゲームをクリアした、という数値は、私達にとって本当に特別な結果でした。

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    デトロイトビカムヒューマンとかいう映画のようなゲームの到達点

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    1: 風吹けば名無し 2018/07/04(水) 12:50:51.04 ID:pKpnwapfM.net
    これはほんまよくできてるわ

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    【朗報】デトロイトビカムヒューマン、アンチャーテッドを超える

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    1: 風吹けば名無し 2018/06/04(月) 20:45:36.29 ID:2ET0msxr0.net
    映画とゲームの融合は、アクション寄りじゃなくてアドベンチャー寄りが正解だったんや!

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    デトロイト ヘビーレインを超え過去最高の売れ行きと発表!!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/06/04(月) 23:11:09.58 ID:DZOPKIe/0.net
    「Detroit: Become Human」がQuantic Dream史上最も成功したタイトルに、Guillaume de Fondaumiere氏が報告
    https://doope.jp/2018/0677356.html

    ヘビーレイン、ビヨンドや
    それ以前のソフトの記録も全て越えた模様

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    【朗報】PS4のデトロイトビカムヒューマン、面白すぎる

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    1: 風吹けば名無し 2018/05/29(火) 09:39:36.97 ID:Xst08bgKp.net
    このゲーム一生遊べるやろ…

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    デトロイト期待せずに買ってみたけどおもしろすぎ

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    1: 名無しさん必死だな 2018/05/26(土) 23:20:11.36 ID:FA+HV4El0.net
    やっぱ俺はアドベンチャー好きだとわかった。
    これグラすげーな

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    【PS4】デトロイト ビカム ヒューマン 感想・評価まとめ

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    316: なまえをいれてください 2018/05/24(木) 14:59:41.24 ID:9uEi6H78d.net
    https://youtu.be/V-Z7Sxi5NDg


    ショートフィルム Chloe

    329: なまえをいれてください 2018/05/24(木) 19:14:18.88 ID:v3gwiv4+0.net
    世界観が好みだからどのパートも退屈せずにプレイ出来そうなんだよな 
    あー楽しみ

    349: なまえをいれてください 2018/05/24(木) 23:45:28.89 ID:Qq6xkx+A0.net
    DETROIT: BECOME HUMAN 
    Metascore 80 

    DualShockers 9/10 
    忘れられないストーリーテリング、一流の演技、最先端のグラフィックを混ぜあわせた旧式のアドベンチャーゲームとして間違いなく成功した実験作。 
    完璧ではないかもしれませんが傑作。 

    Game Informer 8/10 
    台詞回しとプロットの欠点にも関わらずヒューマニティとテクノロジーに関する魅力的な物語を提供し、選択が物語を形作ることに成功している。 

    IGN 8/10 
    選択がこの類のゲームの中でもより大きく物語に影響をあたえることが出来る優れたSF映画。 

    GameSpot 7/10 
    選択が物語に影響を与えていくことに満足したがフローチャートの存在は常にゲームであることを思い出させる。 
    思いのままにゲームをクリアしたあと「より悪い」選択肢を選んでみたがそれに価値を見出すことは出来なかった。 

    Metro GameCentral 6/10 
    驚くほど多様な選択肢と分岐を持っているがストーリーテリングには依然として大きな問題がある。 

    God is a Geek 5/10 
    大きな予算をかけたポップコーンムービーに過ぎない。

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