ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

デスストランディング

デスストランディングPV感想スレ

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 10:54:31.59 ID:2/5DPgD/M.net
正直に思ったこと書いてけ

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小島監督「PVでは“ただ歩いている”だけのように見えるが、プレイすると全然違うと分かる」

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 16:28:57.24 ID:gg81nCG40.net
[E3 2018]「もうこのロープ(絆)は放さない」。小島秀夫監督が「DEATH STRANDING」(デス・ストランディング)の制作について語る
https://www.4gamer.net/games/346/G034618/20180614001/

 ちなみに小島監督はDecima Engineの話題になった時,トレイラーで
キャラクターが“ただ歩いている”だけのように見えるものの,「プレイすると全然違うと分かるはず」
と言っていた。この点ついては,今後詳細が明らかになるはずだ。

 イベントの最後に「DEATH STRANDINGに何を期待してほしいか」を聞かれた小島監督は,
「新しいゲーム性と新しいゲームの“やりかた”」を挙げていた。
今までどおりのプレイもできるが,その“新しい”部分に期待してほしいとのことである。

『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』 E3 2018ティザートレーラー 4K(日本語音声)
https://www.youtube.com/watch?v=GUeAQXxxgOc


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デス・ストランディング ゲームプレイ映像が公開!

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685: 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 10:53:49.74 ID:VDL1dCvQ0.net
コジマ来る

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コジプロ「デス・ストランディングに備えよ」E3でいよいよ概要発表か

1: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 21:22:55.23 ID:Ixz1GZWj0.net
Kojima Productions@KojiPro2015

「PlayStation E3 2018 Showcase」は、日本時間6月12日午前10時より。あと1週間!
『DEATH STRANDING』に備えよ!これまでに公開されたトレーラーは、コジプロ公式チャンネルで!
https://www.youtube.com/channel/UC6lUqvh42Oc3XL19Edgd9QA/featured

小島秀夫@Kojima_Hideo

I'll keep coming👍
no title

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【神】小島がデスストランディングのスクショを公開!!!!!

1: 名無しさん必死だな 2018/05/22(火) 13:10:24.17 ID:IhPAePTt0
監督すげええええええええええええええええええええええ!!!!!
no title

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/998744794569437184?s=19

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小島監督「ゲームは最速スピードで作っている。遊んでいるとか言われるとすごく悲しい。」

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1: 名無しさん必死だな 2017/12/13(水) 20:31:27.71 ID:Gg8N0BD10.net
http://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
>だが、大変だったのはそれだけではない。小島監督は驚くべき正直さで、SNSというメガホンをもった巨大なファンベースが諸刃の剣になり得ると説明した。

「ネットを見てると一年間発表しなかったので、『ずっと海外行って遊んでいる』とか言われてるんですが、そんなことは全くなく、ずっとゲームを作っています」。

このことが監督の肩に伸し掛かっているのは明らかだった。

「『時間をかけて、お金をかけて』とも言われてますが、そんなこともありません。
すごく作るのが早いですし、ゲームプレイはまだお見せできませんが、その機会が来た時にお見せします。(「DEATH STRANDING」の開発は)計画通りに進んでいます」。

それでは開発チームはこの1年間、何をしてきたのだろうか?――DECIMAエンジンで作業をしてきたのだ。小島監督は次のように説明する。

「DECIMAエンジンを僕らが使って、わからないところを『こうして欲しい』と(ゲリラゲームズに伝える)やりとりを1年くらいしています。
僕らは僕らで違う使い方をするので――特にカットシーンがそうですが――、対応されてないところを僕らが作って、その結果を見せて、向こうが吸収してフィードバックしてという段階に入っています」

「DEATH STRANDING」の短いティザーが公開された後、沈黙が何カ月も続く状態をファンは嘆く。
インターネットでは良くあることだが、そういった反応はネットを通すと極端になる傾向がある。
小島監督ですら、そういった反応に免疫があるわけではない。

「色々言われますけど最速スピードで作っていますので、遊んでいるとか言われるとすごく悲しい。遅いというのはあり得ないんです。無茶苦茶早いと思うので……。
ソニーの人に聞いて頂ければわかると思います。会社があって人がいて、ツールがあってエンジンがあっても、それでもAAAのオープンワールドゲームを作るのには3年~5年かかります。
10年かかっているものもあります。僕らは物凄く小さいチームなので、大きな会社は1000人くらいで作っています。
でもそうはしたくありません。少ないチームで濃いゲームを作りたいのです」


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【世界が注目!】デスストランディングの新たなPV公開!

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1: 名無しさん必死だな 2017/12/08(金) 12:29:36.51 ID:q5E0wLLbM.net
ついに・・・ハジマッタナ!


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デスストランディング楽しみすぎるの俺だけなんか?

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 12:56:02.36ID:IOKbPiwb0.net
なんかゲハでもあんまり話題にならんよな?
発売日まだまだ先ってのもあるけど、発売予定タイトルの中でダントツ楽しみなんだが

E3で発表あるのかな?
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4
コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10


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小島監督の「DEATH STRANDING」、ゲリラゲームズのエンジンDECIMAを採用

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/17(土) 11:18:51.19 ID:iQX4iu8c0.net
この12月1日に発表したゲームエンジンの名前は「DECIMA」。僕らも入ってチューンしているので、新たに「DECIMA」という名前に変えました。
「DECIMA」ってなんやねんっていうと、長崎の「出島」から取ったんです。「DEJIMA」ではなく「DECIMA」にしたのは、「JI」の発音がしにくいらしいのと、「DECIMA」は運命の三女神の一人の名前でもあるそうなんです。
しかも、人に寿命を割り当てる女神を意味していて、それもゲームをつくる僕らに合っているかな、と。
http://sugoi-japan.jp/sugoi/05.html
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4
コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10


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小島秀夫新作『DEATH STRANDING』に俳優のマッツ・ミケルセン、ギレルモ・デル・トロ監督が登場、第2弾ティザー映像が公開

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/(4段) 2016/12/02(金) 11:31:11.37 .net
https://youtu.be/6goa1pI_az8


マッツミケルセンとか金かかってそうンゴねぇ…
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN - PS4
コナミデジタルエンタテインメント
2016-11-10


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小島監督「新作は最高傑作になる。妥協したり諦めなくていいから」

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/15(金) 11:16:12.17 ID:zYsCCq9y0.net
・最新作『デス・ストランディング』は誰も見たこともないような全く新しいゲームであり、自身の最高傑作になる
・技術の向上により、これまで以上にゲームに感情表現を差し込むことが出来るようになった。現実の人が与えるよりも簡単に、ゲームやオンラインがプレイヤーの感情を揺さぶることが可能になってきた
・VRはゲームだけでなく生活自体を一変させる可能性を秘めている

http://wccftech.com/kojima-im-confident-death-stranding-will-best-work-wont-give-compromise/

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