ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    ソニー

    ソニー、「PAX East」への参加中止 新型ウイルスを懸念

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    1: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:30:06.52 ID:rX6LoAKc0
    プレイステーションは、コロナウイルスに関連する懸念の高まりにより、計画されているPAX Eastの出現をキャンセルします

    https://www.resetera.com/threads/playstation-cancels-planned-pax-east-appearence-due-to-increasing-concerns-related-to-coronavirus-see-staff-post.170923/

    no title

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    幻の「ニンテンドープレイステーション」のオークションが開催されたぞ

    1: 名無しさん必死だな 2020/02/13(木) 10:16:14.29 ID:oIv6qwMl0

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    ソニー、次世代ゲーム機「PS5」の価格設定に苦慮-部品価格が上昇

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    1: 首都圏の虎 ★ 2020/02/14(金) 16:46:07.43 ID:FZanISky9

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    ソニー、ゲームで行き詰まったプレイヤーの手助けをするAIツールの特許を出願

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    1: 名無しさん必死だな 2020/02/12(水) 15:17:58.46 ID:Uy0UwSpTK
    https://jp.ign.com/playstation-5-1/41621/news/ai
    > この図は、ソニーのツールがどのようにしてマイクロトランザクションを提案して、
    > プレイヤーが難しい部分をクリアするのを助けるのか説明している。
    > つまり、このAIは、ほかのプレイヤーがどのようにして目標を達成したのかを解明し、
    > 行き詰まっているプレイヤーに、その解決策を示すというものだ。
    > さらに、ゲーム内のショップで購入できるアイテム、
    > もしくはオンラインで購入できるアイテムを示して目標を達成するのを助けたり、
    > 目標達成後のポイントまでゲームを進めたり(おそらくスキップ?)することもできる可能性がある。
    (中略)
    > ソニーの特許は、最初はゲーム内、もしくは有料アイテムを通して、
    > プレイヤーに特定の目標を達成させることに向けて、より局限されているように見えた。
    > しかし、より詳しいヘルプを提供するために、このサービスが拡大する可能性がある。
    > この特許は2019年に申請され、先日公開された。
    > ソニーの新しいAIツールについて、正式な発表は行われていないため、
    > 次世代機PlayStation 5の機能として導入されるのかもしれない。

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    【朗報】SIEのInsomniacGames買収、総額は248億9500万円だったことが判明!現金で支払った模様

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    1: 名無しさん必死だな 2020/02/11(火) 19:50:36.19 ID:6hmjZuPH0

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    【悲報】MS「Xboxの競合はGoogleとアマゾン」任天堂やソニーはもはや場違い

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    1: 風吹けば名無し 2020/02/08(土) 09:19:50.21 ID:lZY9Xy7iM
    「Xboxの競合はGoogleとアマゾン」任天堂やソニーはもはや場違い、マイクロソフト幹部が語る
    https://japanese.engadget.com/jp-2020-02-06-xbox-google.html

    「任天堂とソニーには多大な敬意を払っていますが、(マイクロソフトのゲーム事業にとって) 今後の主な競合相手はアマゾンとGoogleだと考えています」

    「任天堂とソニーを見下すというわけではなく、そうした伝統的なゲーム機の会社は、いうなれば場違いになっているということです」

    文脈としては、世界的なゲーム市場がかつてなく拡大し、ゲーム専用機だけでなくスマートフォンなどプラットフォームも多様化するなかで、
    ゲーム機やゲーミングPCを買うようなゲーマーだけでなく、もっと多くの人々により豊かなゲームを届けるためにはクラウドゲーミングがますます重要になる、
    その競争でマイクロソフトが戦ってゆかねばならないのは自前のクラウド基盤を持つ Google と Amazon になる、といった内容です。

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    ソニー「PS5はゲーム内で沼に入ってると沼に入ってる感覚のようにコントローラーが振動します」←これ

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    1: 風吹けば名無し 2020/01/18(土) 22:01:49.13 ID:pG4ozoFo0
    いるか?

    3DSの3D機能みたく誰も使わんよな

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    【悲報】SIE、2020年のE3不参加を正式に表明

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    1: 名無しさん必死だな 2020/01/14(火) 08:18:45.31 ID:Af40UlIPd
    PlayStation Will Not Be at E3 2020
    https://www.ign.com/articles/sony-will-not-be-at-e3-2020?sf115865285=1

    Sony has announced that it will once again be skipping E3.

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    SIE社長「PS5最大の特長はまだ公開していない」←何か予測してくれ

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    1: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 20:44:58.81 ID:+oidILuAM
    独占:ソニー「PS5発売年」の展望。好調支える月間ユーザー数は驚きの「1億超」だった【CES2020】
    西田宗千佳 [ITジャーナリスト] Jan. 09, 2020, 05:05 AM
    https://www.businessinsider.jp/post-205439

    > 「新しいゲーム機が出るたびに、プロセッサーやグラフィックは向上します。
    >それはもちろん魅力ですが、同様に特別な魅力が必要です。すでに明かしている部分としては、(記録ストレージへの)SSDの採用があります。
    >ゲームの読み込みがほぼなくなるのは大きな変化です。

    >>3Dオーディオや触覚フィードバック対応のコントローラーも、体験してみると驚くほどの変化だと気付いていただけるでしょう。
    >PS5のコントローラーで、レースゲームの『グランツーリスモSPORT』をプレイするだけで、全然違いますよ。
    >いままでのコントローラーでも良い走りが体験できましたが、ハプティックコントロールによる微細な路面の体験と、アダプティブトリガーによるコントロールを体験すると、元には戻れません」

    > 「でもね。PS5にはこれら以上に、従来のゲーム機とは違うユニークな要素がまだまだあります。
    >『もっと大きな違い』については、我々はまだアナウンスしていませんからね」


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    ソニー「PS5のロゴを発表するで!」マスコミ「うおおおおお」

    no title



    1: 風吹けば名無し 2020/01/07(火) 23:35:17.64 ID:fsHEthZQ0
    ほえー
    no title

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    【朗報】ソニー、PS4などエンターテインメント事業が好調で時価総額10兆円目前へ

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    1: 風吹けば名無し 2020/01/06(月) 14:49:22.91 ID:OhwzbcMR0
    ソニーが成長株としての輝きを取り戻している。
    軸となるエンターテインメント事業で強い基盤を築き、プレイステーション4(PS4)のゲームソフトや
    音楽再生などソフトを武器に利益成長と高い資本効率を両立している。
    スマートフォン向け需要が伸びる半導体事業への期待も強く、2019年には年間で4割の株価上昇率を記録した。
    ハードとソフトの融合に苦しんだ時期を乗り越え、複数の事業が連携する「One Sony」の確立で、時価総額10兆円台の回復が視野に入ってきた。

    https://www.nikkei.com/article/DGXMZO53835630W9A221C1000000/

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    Sony、Zenimaxを買収の噂。TES、Fallout、Doomが今後全てPS専用ソフトになる可能性

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    1: 名無しさん必死だな 2020/01/02(木) 20:14:14.04 ID:a4VSi2YRM

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    ソニー、背面ボタン搭載コントローラーの特許を取得 PS5向けか?

    1: 名無しさん必死だな 2019/12/28(土) 11:39:21.84 ID:PI02ShtF0
    Sony DualShock controller met extra bedieningsknoppen op de achterzijde
    Op 20 juni 2019 heeft Sony Interactive Entertainment een utility patent aangevraagd
    in Japan voor een ‘Input device’. Op tweede kerstdag, 26 december 2019, is de
    documentatie goedgekeurd en opgenomen in de WIPO (World Intellectual Property Organization) database.
    https://nl.letsgodigital.org/spelcomputers-games/sony-playstation-5-wireless-dualshock-update/

    特許と意匠からバレた模様

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    『Nintendo PlayStation』という幻のゲーム機がオークションに出品される。落札金額はもしかしたら億単位?

    1: 風吹けば名無し 2019/12/18(水) 22:21:51.57 ID:RcFU+lwh0
    超レアなNintendo PlayStationのプロトタイプが2020年2月に海外でオークションに出品!もしかしたら億単位の金額に?

    Nintendo PlayStationとはソニーと任天堂が共同開発を進め、1991年にプロトタイプが作られたというゲーム機。スーパーファミコンのソフトと、CD-ROMのゲームが動くものだったそうだ。
    しかしながらプロジェクトは途中で破棄され、Nintendo PlayStationは幻のゲーム機となった。その後、ソニーは初代PlayStationを1994年に発売し、現在までに至っている。

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    https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/sony-playstation/40475/news/nintendo-playstation20202176amp=1

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    ソニー広報「出回ってるPS5の発売日や価格はデマ」 フェイクと完全に否定

    fake_news_bikkuri




    3: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:53:05.35 ID:eDETnHgsM
    おソース

    ネットで拡散中の「プレステ5」発売日はデマ SIEが「フェイク」と完全否定
    https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1912/16/news076_0.html

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    【朗報】ソニーがPS5であらゆるシングルゲームでもマルチプレイできる特許を申請

    dims



    1: 名無しさん必死だな 2019/12/09(月) 19:07:53.17 ID:ohzUzPHv0
    ソニーがあらゆるゲームをマルチプレイにできる特許を取得。PS5でのチーム戦が進化か

    ソニーの次世代ゲーム専用機プレイステーション5(PS5)には謎に包まれた部分が多いのですが、
    同社があらゆる1人用のゲームを多人数で遊べるマルチプレイにできる特許を取得したことが明らかとなりました。

    「ビデオゲームでのコントロールの共有とコントロール受け渡しの分岐」と題された特許を発見したのは、
    オランダのテック系サイトLetsGoDigitalです。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2018年半ばに
    米特許商標庁(USPTO)に申請し、12月5日に承認されています。

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    ソニー公式「初代PSには楽しいカラーバリエーションがありました」

    1: 名無しさん必死だな 2019/12/08(日) 11:37:26.23 ID:Kb5SVv4Z0
    一般向けは1色しかないのに知らないのかな
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    https://twitter.com/playstation_jp/status/1202890425041711104

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    プレイステーション:「史上最も売れた家庭用ビデオゲームコンソールブランド」でギネス認定

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/03(火) 17:20:05.68 ID:mqtqHt5la
    https://mantan-web.jp/article/20191203dog00m200024000c.html
    プレイステーション:「史上最も売れた家庭用ビデオゲームコンソールブランド」でギネス入り 認定式に“生みの親”久夛良木健さんも

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    ソニーがReRAM SSDテクノロジーを発表、PS5向けに

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    1: 名無しさん必死だな 2019/12/01(日) 13:01:42.16 ID:uBQWnoTJ0
    ソニーがReRAM SSDテクノロジーを発表、Playstation 5向けに
    https://segmentnext.com/2019/11/26/reram-ssd-playstation-5/

    ソニーは、ReRAM SSDがIntel Optaneの主要なライバルになり、2020年にリリースされることを期待しています。
    日経テック部門によると、「ReRAMはより高速な不揮発性メモリであるストレージクラスメモリ NANDフラッシュメモリよりも、DRAMとNANDフラッシュメモリのギャップを埋めることができます。」

    Sony ReRAM SSDの128GBドライブは25.6 GB/sの読み取り、9.6 GB/sの書き込みを対象とし、
    256GBバージョンは読み取りと書き込みの両方でGB/sを2倍にします。

    Sonyがその技術をコンソールに搭載する予定であるという事実に加えて、これらの数値はPlayStation 5をPCのパフォーマンスに近づけることができます。
    ReRAMがコンソール向けである場合、利用可能なスペースは128GBまたは256GBになります。

    関連ニュースとして、先週東京で開催されたサムスンSSDフォーラムで、同社は新しいモデルであるNVMe(不揮発性メモリエクスプレス)を発表しました。
    Samsungは新しいハードドライブがゲームコンソールに搭載されることを確認しました。当時、私たちはこれが(叫び声で)プレイステーション5であると信じていました!
    ReRAM SSDに関するソニーの発表後、可能性を再考する必要があります。

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    『スマブラSP』企業対抗ゲーム大会にSIEが参加wwww

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    1: 名無しさん必死だな 2019/11/18(月) 12:02:37.21 ID:fVOqzcaP0

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