ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    ソニー

    日本最大級のインディーゲームオンラインイベント 「BitSummit Gaiden」開催!ソニーも参加

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    1: 名無しさん : 2020/06/26(金) 20:14:57.30 ID:DVOX7QZuM
    6月27-28日 12:00~19:00
    日本最大級のインディーゲームオンラインイベント 「BitSummit Gaiden」
    イベントは2日に渡って行い、チャンネルは3つ用意。

    ■メインチャンネル
    ★27日
    http://y2u.be/LAgUlZcJ8M
    12:00 オープニング(サカモト教授、LayerQ、J-mon)
    12:30 インティクリエイツ特集(會津卓也、五十嵐孝司、稲船敬二)
    13:05 ファミ通&ゲームの電撃スペシャル!
    14:25 Discord ぶらり旅(SWERY、村上 雅彦)
    15:00 Game*Sparkの「(公式だけど)勝手にビットサミット feat. おかころ」
    17:10 IGN Japan 特番
    18:15 吉Pと語ろう~Fall Guys編~
    18:50 クロージング(LayerQ、J-mon)

    ★28日
    http://y2u.be/iczS7HIp9j4
    12:00 オープニング(LayerQ、J-mon)
    12:20 吉田修平がおすすめするインディータイトル6選!(吉田修平)
    13:05 ファミ通&ゲームの電撃スペシャル!
    14:25 Discord ぶらり旅(SWERY、村上 雅彦)
    15:00 Game*Sparkの「(公式だけど)勝手にビットサミット feat. おかころ」
    17:10 IGN Japan 特番
    18:15 クロージング(LayerQ、J-mon) カップヌードル賞の発表

    Twitchでも配信
    https://www.twitch.tv/bitsummit/

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    【朗報】『コロナに負けない「金持ち企業」トップ500社』ソニー1位、任天堂が2位にランクイン!

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    1: 名無しさん : 2020/06/26(金) 06:10:28.02 ID:rTGEOgCv0

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    オーストラリア、ソニーに罰金2億6千万円 購入から2週間過ぎたゲームの返金に応じなかったため

    text_henpin




    1: 名無しさん : 2020/06/06(土) 19:16:19.29 ID:G4WAmVe/0● BE:323057825-PLT(13000)
    ソニー・ヨーロッパ(同社はオーストラリアでの事業もカバーしている)は、
    返金ポリシーでオーストラリアの消費者の誤解を招いたとして350万豪ドル(約2億6700万円)の支払いを命じられた。

    オーストラリア消費者法における「虚偽、または誤解を招く表現」に該当すると判断された。
    詳細はオーストラリア競争・消費者委員会(ACCC)のウェブサイトに掲載されている。

    本件は、複数の消費者が欠陥があると思われるゲームについてソニーに連絡をとったところ、返金を拒否されたことが発端になっている。
    ソニーが返金を拒否した理由は、ゲームがすでにダウンロードされており、購入から14日間が経過していたためだった。
    しかし、この対応はオーストラリア消費者法に違反していたため、裁判に持ち込まれることとなった。

    また、ソニーはある消費者に対し「ゲームデベロッパーが承認しなければ」返金に対応できないと伝えたほか、
    別の消費者に対し、PlayStationストアでしか利用できないデジタル通貨で返金する旨を通達しており、
    これらの対応もオーストラリア消費者法に違反していると判断された。

    「消費者が保証を受ける権利は、そのデジタル商品がダウンロードされた後も消滅せず、
    14日後であろうが、ゲームストアやデベロッパーが恣意的に定めた期間が経過した後であろうが
    消滅することももちろんありません」とACCCの委員長であるロッド・シムズは声明文で述べている。

    ソニー、オーストラリアの消費者の誤解を招いたとして350万豪ドルの罰金支払いを命じられる
    https://jp.ign.com/playstation-5/44215/news/350

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    ソニー「PS5は最安値にするのではなく、その価値を反映したものになるだろう」

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    1: 名無しさん : 2020/05/30(土) 13:06:02.82 ID:G3XWA98G0
    今年のホリデーに発売が予定されているPlayStation 5の価格は、
    最安値にするのではなく、その価値を反映したものになるだろうとソニーが語っています。

    Gamesindustry.bizのインタビューで、ソニーのジム・ライアン氏は、
    PlayStation 5の価格は最安値にするのではなく、その価値を反映したものになるだろうと語っています。

    "これに対応する最善の方法は、可能な限り最高の価値提案を提供することだと思います "
    とライアン氏は言います。

    "私は必ずしも最低価格という意味ではありません。価値とは多くのものが組み合わさったものです。
    私たちの領域では、ゲームを意味し、ゲーム数、ゲームの深さ、ゲームの幅、ゲームの質、ゲームの価格...
    これらすべてのものと、プラットフォームの機能セットをどのように利用するかを意味します。"

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    【朗報】和ゲー、終わってなかった 世界ランキングで1位、3位、9位、10位と上位を独占

    1: 名無しさん : 2020/05/25(月) 19:26:22.53 ID:/sWSS+wi0
    2019年のゲーム会社売上げランキング:1位ソニー、2位テンセント、3位任天堂
    no title


    ・海外フォーラムreseteraのユーザーが「2019年度
    ゲーム会社売上ランキング」を作成。
    このランキングは各社”ゲーム部門のみ”の売上高を
    多い順に並べたものだ

    ・ソニーが売上182億ドルで、テンセントや任天堂を
    抑えて首位を獲得していた

    2019's top video game company earnings: Sony conquers the charts | ResetEra
    https://www.resetera.com/threads/2019s-top-video-game-company-earnings-sony-conquers-the-charts.211017/

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    ソニー、VRに口元などの動きを反映させる特許取得 PS5向けVRに搭載か?

    1: 名無しさん : 2020/05/16(土) 13:53:43.95 ID:RIFpvrIs0● BE:323057825-PLT(13000)
    仮想現実(VR)空間でほかのユーザーと対面する際、相手の表情がVR空間のアバターへリアルタイムに反映されると臨場感を高まる。
    そのため、そうした動作を実現させるVRヘッドセット「Veeso」が開発されたほか、Googleは特許を出願したり技術をデモンストレーションしたりした。

     ソニー傘下のSony Interactive Entertainment(SIE)も、同様の動作を可能にする技術を考案。
    この技術を米国特許商標庁(USPTO)へ出願したところ、
    米国時間4月28日に「INTEGRATION OF TRACKED FACIAL FEATURES FOR VR USERS IN VIRTUAL REALITY ENVIRONMENTS」(特許番号「US 10,636,217 B2」)として登録された。
    出願日は2018年11月13日、公開日は2019年3月14日(公開特許番号「US 2019/0080519 A1」)。

     この特許は、VRゴーグルを装着してアクセスするVR空間においてユーザーの顔をアバターで再現する際、
    ユーザーの目や口元の動きをVRゴーグルで取得し、その動きをアバターへ反映させる技術を説明したもの。
    目の動きは、VRゴーグル内に取り付けた視線センサーで得る。口元の動きは、VRゴーグル下部のカメラで得る。

     また、VRゴーグルのセンサーで装着者の鼻に関するデータも取得し、VR空間で生成するアバターの顔に反映させる。
    生成した鼻の映像は、装着者自身の視界にも表示できる。

     さらに、VRゴーグル装着者の顎の動きも取得し、話す際にその動きをアバターへ反映させるアイデアにも言及している。

     なお、特許とは、技術的アイデアの権利保護を目的とした公的文書である。
    登録されて成立しても、実際の製品やサービスで利用されるとは限らない。
    さらに、アイデアの存在を公知の事実にする目的で出願され、登録に至らず公開止まりになるものも少なくない。

    ソニー、VRアバターに目や口元、顎の動きを反映させるVRゴーグル--特許を取得
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200515-35153547-cnetj-sci
    no title

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    ソニー吉田社長「PS5向けの強力なファーストとサードパーティのラインナップを近々発表予定」

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    1: 名無しさん : 2020/05/19(火) 18:58:01.27 ID:WZh6zVxG0
    プレイステーション5のファーストとサードパーティの強力なタイトルラインナップを近々発表予定!!
    2020/05/19 18:37
    http://www.nariyukigame.com/archives/56774151.html
    本日の経営方針説明会より
    プレイステーション5のファーストとサードパーティの強力なタイトルラインナップを近々発表予定
    とか!
    6月かな?6月ならE3のオンラインイベントでかな?
    ともあれそろそろプレイステーション5の全貌が明らかになりそうです。
    気になるのは専用タイトルなのかマルチタイトルなのか
    しばらくPS4とPS3の両方で展開していましたがあれと同じ感じか
    もちろんPS4の時にも専用タイトル(ナック)はありましたが今回のタイトルは!?
    サードパーティーの強力なタイトルとは!?
    アレか?アレの事か!?

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    PS5は予定通り2020年年末商戦へ投入とソニーの決算で改めて表明

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    1: 名無しさん : 2020/05/14(木) 00:01:28.37 ID:PGWQxOKt0● BE:156193805-PLT(16500)
    2020年5月13日、ソニーは2019年度決算・業績説明会資料を公式サイトにて公開。プレイステーション5発売時期などについて言及した。

    新型コロナウイルス感染拡大による事業への影響に関する現状認識
    ●PS4のハードウェア生産に関して部品のサプライチェーン上の問題により、生産に若干の影響は出ているものの、現状の在庫で足元の需要には対応しており、販売は堅調に推移しています。
    ●ゲームソフトウェアのダウンロード売上やPS Plus及びプレイステーション ナウ(PS Now)の会員数は大幅に増加しています。
    ●プレイステーション5の立ち上げについては、社員の在宅勤務や海外渡航制限などにより、一部の検証作業や生産ラインの確認などに制約が出ていますが、必要な対応策を講じており、2020年の年末商戦期での発売に向け、準備を進めています。
    ●自社スタジオ及びパートナー各社のゲームソフトウェア開発スケジュールに関しては現時点で顕在化している大きな問題はありません。

    https://www.famitsu.com/news/202005/13198375.html

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    ソニーの20年3月期、営業益5%減の8454億円 今期予想は未定、PS5は予定通り年末商戦向けに展開

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    1: 名無しさん : 2020/05/13(水) 15:57:57.97 ID:CAP_USER
    ソニーが13日発表した2020年3月期(前期)の連結決算(米国会計基準)は、営業利益が前の期比5%減の8454億円だった。家庭用ゲーム機「PS4」やスマートフォン、テレビの販売が低調だった。

    売上高は5%減の8兆2598億円、純利益は36%減の5821億円だった。

    21年3月期(今期)の連結業績予想は「新型コロナウイルスの感染拡大の影響により、現時点で合理的な算定が困難」として開示を見送った。

    〔日経QUICKニュース(NQN)〕

    2020/5/13 15:19
    日本経済新聞
    https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL13HGC_T10C20A5000000/

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    ソニー、新ブランド「PlayStation Studios」を発表!

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    1: 名無しさん : 2020/05/12(火) 22:13:50.45 ID:8wm2tOb10
    PlayStation Studios Opening Animation
    https://youtu.be/UvXVA_ZLAWo


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    『PS5』転職サイトに10月発売と記載されるも、「内容が事実ではない」とSIE広報が否定

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    1: 名無しさん : 2020/05/12(火) 19:15:37.81 ID:jdfIYAA70
    ■PlayStationハードウェア製品の試作購買業務をお任せ致します。
    国内、海外部品パートナーから最適な取引先を選定、ハードウェア部品の仕様
    調整と生産のキャパシティーを設計部と品質保証部等と協働をし、
    2020年10月発売予定のPlayStation5を作り上げます。
    また、開発~量産移行プロセスにおける原価分析や工程検証・改善を基にした原価低減をお任せ致します

    https://next.rikunabi.com/rnc/docs/cp_s01880.jsp?leadtc=n_ichiran_cst_bakuten_ttl&rqmt_id=102971948003&list_disp_no=7&fr=cp_s00700&__m=1589278458959-3138843372321512690

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    【朗報】ソニー、「次の目標を達成するのに大体どれだけの時間が必要か」をプレイヤーに知らせる特許を取得

    1: 名無しさん : 2020/05/09(土) 21:15:13.72 ID:OB3FLU190
    no title

    http://www.pushsquare.com/news/2020/05/ps5s_user_interface_could_help_you_to_plan_your_game_sessions

    RTAとか休憩するタイミングとか色々応用で使えそうやね

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    ソニー「リークした人間を特定した。ノーティのメンバーだというのはデマ」

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    1: 名無しさん : 2020/05/02(土) 02:26:06.47 ID:kXutdGwl0
    Update: Sony has identified individuals responsible for The Last of Us Part 2 leaks, saying they were not affiliated with either Sony or Naughty Dog

    ソニーはリークした人物を特定しました。SonyまたはNaughty Dogのメンバーではないことを確認しました。

    https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-27-the-last-of-us-part-2-leaked-online

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    ソニー「自宅で楽しく過ごせるよう、『アンチャーテッド コレクション』と『風ノ旅ビト』を無料で配信する」

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    1: 名無しさん : 2020/04/15(水) 11:02:04.12 ID:4h9EJRYQ0
    ゲームタイトルの無料配信について

    時には退屈に感じられるご自宅での時間を少しでも楽しく過ごしていただきたいという思いから、「Play At Home」の一環として、
    PlayStation®4用ソフト『アンチャーテッド コレクション PlayStation Hits』と『風ノ旅ビト』を、2020年4月16日(木)午前5時から5月6日(水)午前5時の期間限定で無料にて配信いたします。
    ダウンロードしたゲームタイトルは期間後もお楽しみいただけます。

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    PS5のスペックが公開!

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    1: 名無しさん : 2020/03/19(木) 01:07:09.60 ID:L78dbUNS0

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    ソニーとコナミが共同でサイレントヒルとP.Tの新作をPS5に開発か、外山の大型リブート作も始動中

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    1: 名無しさん : 2020/03/13(金) 21:00:07.20 ID:si3ee1Dj0
    サイレントヒルを巡る噂に再び火がついている。
    ここ数カ月、今作の周囲では様々な憶測が流れているが今、さらに大きな爆弾が投げ込まれたのだ。
    なぜならホラー情報誌・Rely on Horrorによればソニーが現在、PS5向けにシリーズのリブート作品を
    開発しているらしいのである。
    しかもサイレントヒルだけでなくP.T(サイレントヒルズ)も含めて、なのだ。


    これはコナミに対しソニーが資金提供することによって進められているもので
    少なくとも2つのサイレントヒルが次世代機向けに制裁中であるようだ。
    無論、この情報がどの程度の信憑性を持っているのか推し量るのは難しい。
    あくまで噂に過ぎないというのも大いに考えられるだろう。


    だがコナミがシリーズを再始動させる気でいるとの声は過去にも様々な関係者が述べており
    あるいは事実という可能性もあるのかもしれない。
    またこれが本当ならば、ソニーはおそらく小島秀夫とコナミの和解も取り持ったのだろう。


    さらに、ここにきて飛び込んできた情報によればSIE Japanがある大きなゲームのリブート作も開発しているらしい。
    これは約一年前から始まった企画で外山圭一郎、山岡晃、鈴木鴨達の3人が関わっているようである。
    本誌がつかんだ2つの情報源によると、彼らはソニーの主要タイトルの番外編をビジュアルノベル系で制作しているようで
    当初は小島秀夫によって進められる可能性もあったようだ。
    我々の情報源はP.T:サイレントヒルズの方はまだ契約がまとまっていないと強調しており
    ジャパンスタジオが開発を進めているのはこのリブート作のみだと伝えていた。


    また情報提供者はサイレントヒルはソニーが単独で進められるものではなく、開発は2社が協力して行うと語っている。
    繰り返しになるが、これが本当なのかどうかはわからない。
    だが事実ならば間違いなく興奮を誘うものだ。果たしてシリーズのリブート、さらにP.Tの再始動はあり得るのだろうか?
    http://www.pushsquare.com/news/2020/03/rumour_silent_hills_to_return_on_ps5_alongside_separate_series_reboot

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    ソニー、指1本ずつの動きを感知するVRを開発か?感触が手に伝わる未来がくる?

    1: 名無しさん 2020/02/24(月) 19:41:52.69 ID:bs9tsgfYa
    no title

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    【悲報】「GDC 2020」、Facebook、Oculus、ソニーが参加取りやめ コロナウイルスの影響を懸念

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    1: 名無しさん 2020/02/21(金) 08:23:02.67 ID:dTDeD4RG0

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    ソニー、「PAX East」への参加中止 新型ウイルスを懸念

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    1: 名無しさん 2020/02/20(木) 09:30:06.52 ID:rX6LoAKc0
    プレイステーションは、コロナウイルスに関連する懸念の高まりにより、計画されているPAX Eastの出現をキャンセルします

    https://www.resetera.com/threads/playstation-cancels-planned-pax-east-appearence-due-to-increasing-concerns-related-to-coronavirus-see-staff-post.170923/

    no title

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    幻の「ニンテンドープレイステーション」のオークションが開催されたぞ

    1: 名無しさん必死だな 2020/02/13(木) 10:16:14.29 ID:oIv6qwMl0

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