ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

ソニー

SIE、THE BESTに続く新たな廉価版「PlayStation Hits」を発売!第1弾はアンチャなど9作品各2149円

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 15:01:11.97 ID:P1qE3dJPr.net
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53665194.html
PS4 「クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション」
8月2日発売、税込5292円

▼廉価ソフト(PlayStation Hits)情報

「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」
「The Last of Us Remastered」
「Bloodborne」
「リトルビッグプラネット3」
「inFAMOUS Second Son」
「KILLZONE SHADOW FALL」
「ラチェット&クランク THE GAME」
「DRIVECLUB」
「地球防衛軍4.1」

7月26日発売、各2149円

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【E3】海外の評価が続々と到着

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/13(水) 02:02:08.16 ID:djutscu50.net
ツイ
Nighthawk
microsoft:B
sony:B+
nintendo :C

Michelle Catlin
microsoft:C+
sony:C
nintendo:A

JamE3
microsoft:B+
sony:B+
nintendo:B+

Rad Ryan
microsoft:B+
sony:C-
nintendo:B+

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SIE『E3 2018』開幕に向け毎日新情報を公開するカウントダウン企画を発表

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 00:26:15.77 ID:6nC235Hy0.net
日本時間6月12日午前10時より行われる『PlayStation E3 2018 Showcase』が迫るなか、ソニーインタラクティブエンタテインメントは、毎日プレイステーションの新情報をアナウンスするカウントダウン企画を発表しました!

第一弾の発表は6月7日より開始されます。

海外PlayStatoin.Blogに掲載されたスケジュールは以下の通りとなっています。

6月6日PT午前8時(日本時間の7日午前0時):PS VR対応を含むPS4の新作発表
6月7日PT午前8時(日本時間の8日午前0時):来るWorldwide Studiosタイトルの発売日
6月8日PT午前8時(日本時間の9日午前0時):PS4向けの新作
6月9日PT午前8時(日本時間の10日午前0時):PS VR向けの新作
6月10日PT午前8時(日本時間の11日午前0時):PS VRに登場する期待作の詳細

https://blog.us.playstation.com/2018/06/04/playstations-countdown-to-e3-2018-begins-wednesday-june-6/

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SonyのE3内容が流出、ブラッドボーン2やDMC5、バイオハザード2VRを発表か

1: 名無しさん必死だな 2018/06/03(日) 20:53:27.98 ID:KD3HPnfO0.net
E3:ソニーカンファレンス


・スパイダーマン(VR対応)
・シェンムー3
・バイオハザード2リメイク(VR対応)
・デビルメイクライ5
・FF7リメイク
・キングダムハーツ3
・バイオショック:Resurgence(VR対応)
・ブラッドボーン2
・Death Stranding
・PlayerUnknown’s Battlegrounds
・SOCOM: Coalition
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E3評価が任天堂以外一通り出揃う ソニー&MSはBマイナス、EAはD.ベセスダはDマイナス

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/13(火) 13:01:17.26 ID:xjlIh0ju0.net
E3評価
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【PS4】コール オブ デューティ ワールドウォーII
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2017-11-03


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『プレイステーションとXBOXのE3 2017カンファレンスは2時間と判明』

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017/06/07(水) 16:51:29.14 ID:YgDJGeN50.net
Sunday, June 11

Microsoft conference: 10:00pm UK time (2:00pm Pacific Time in the US.)
Will last approximately 2 hours.

Tuesday, June 13

Sony conference: 2:00am UK time (6:00pm Pacific Time on June 12 in the US).
Will last approximately 2 hours.



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ソニー&任天堂が開発した幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」のCD-ROMでのゲームプレイにハッカーが成功 (gigazine)

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1: Sunset Shimmer ★ 2017/05/09(火) 12:40:44.46 ID:CAP_USER9.net
2017年05月08日 12時21分00秒

任天堂のスーパーファミコン用のCD-ROM機としてソニーが開発していた「PlayStation」は、最終的には日の目を浴びることなくお蔵入りになりました。
その後、ソニーは独自にゲーム機PlayStationを開発しますが、その原形となった幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」のCD-ROMを使ってゲームを起動させることにハッカーが成功しました。

幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」は、ソニーと任天堂が開発していたプロトタイプが世界でも200台ほど製造されたと考えられています。
その貴重なゲーム機を、オークションで75ドル(当時のレートで6800円)という激安価格で落札したテリー・ダイボールド氏が、Nintendo PlayStationの実機を披露して話題になりました。

電子機器を分解・修復するYouTubeチャンネル「The Ben Heck Show」のベン・ヘック氏が、ダイボールド氏から実働する貴重なNintendo PlayStationを借りてバラバラに分解し、分析することになりました。
バラバラにする様子は、以下の記事内の埋め込みムービーで確認できます。

(続きや関連情報はリンク先でご覧ください)
引用元:gigazine http://gigazine.net/news/20170508-nintendo-playstation-work/ 
PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2016-09-15


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ソニー、時価総額5兆円回復 電機メーカー首位

ダウンロード


1: ののの ★ 2017/05/08(月) 22:39:22.47 ID:CAP_USER.net
8日の東京株式市場でソニーの時価総額が5兆円台を回復した。終値ベースで5兆円を超えたのは、2008年6月下旬以来となる。
エレクトロニクス事業の復活を好感する声が多く、18年3月期の連結営業利益は20年ぶりに最高益を更新する可能性もある。

 終値は4%高い3989円となり、時価総額は5兆411億円だった。
主な電機メーカーの時価総額をみると三菱電機やパナソニックなどが3兆円台にとどまり、ソニーの躍進が際立つ。

 ソニーは欧州の売上高比率が2割と比較的高く、テレビなどを販売している。
仏大統領選で親欧州連合(EU)のエマニュエル・マクロン元経済産業デジタル相が勝利し、欧州の政治リスクが後退したとの見方から、
関連銘柄としても買いを集めたようだ。

 今期の連結営業利益予想は前期比7割増の5000億円。達成できれば1998年3月期の5257億円に次いで、過去2番目の水準になる。
スマートフォンのカメラ用画像センサーなどが好調。「会社計画は保守的で上方修正の可能性もある」(国内証券)という。

http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ08HXP_Y7A500C1TI1000/


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【朗報】史上初、ソニー任天堂MSが全員黒字で終戦へ

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/04/28(金) 21:26:42.36 ID:GsssWqOq0.net
■任天堂(16年4月-17年3月期 通期連結決算)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf
営業利益293億円(同10.7%減)、経常利益503億円(同74.9%増)、当期純利益1025億円(前年同期比の6.2倍)
・「任天堂Switch」は274万台を販売。ソフトウェア販売も546万本と好調。
・「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」はSwitch版276万本、WiiU版108万本、累計384万本を販売した。
・3DS「ポケットモンスター サン・ムーン」は1544万本の大ヒット。
・3DS「スーパーマリオメーカーfor ニンテンドー3DS」234万本を販売。

■ソニー(16年4月-17年3月期 通期連結決算)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/16q4_sony.pdf
純利益は732億円
・映画部門の1121億円の損失計上。
・モバイルコミュニケーション分野の売上高は7591億円で前年同比32%減少の大幅減益。
・ゲーム&ネットワークサービスの売上高は1兆6497億9900万円で前年度比6.3%増収。営業利益は1355億5300万円同53%増収。

■マイクロソフト(17年1-3月期決算)
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2017-Q3/press-release-webcast
売上高は872億ドル(約9兆6000億円)、純利益は178億ドル(約2兆円)
・今期もクラウド事業が好調で売上高は11%の増加。Azureは93%と急成長を続けている。
・Office関連は売上高22%増加。買収したLinkedInの売上高は9億7500万ドル。
・クラウドにおいて、MSはもはや最強といっても過言ではないだろう。かつてのOSを遥かに超越する利益を生み出している。


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決算出揃う ・マイクロソフト【5900億円】・ソニー【1201億円】・任天堂【291億円】の黒字!

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/02/02(火) 19:47:34.66 ID:+DGSI0sq.ne
【任天堂】10-12月期の営業利益は335億円、純利益は291億円。
スプラトゥーンやスーパーマリオメーカーなどのWiiUのヒット作が牽引し市場予測を上回った。
延期されていたスマートフォンデバイスのアプリは3月に投入予定。

【SONY】10-12月期の営業利益は2021億円。営業利益が2000億円を超えるのは8年ぶり。純利益は1201億円。
平井社長の構造改革の成果が現れ不振だったスマホ事業に整理がついたことが好決算に繋がった。
音楽事業やPS4の世界販売が好調で増益となり業績に貢献した。一方イメージセンサーなどのデバイス事業はほぼ半減の大幅減収。

【マイクロソフト】10-12月期の営業利益は237億ドル(約2兆8200億円)純利益は50億ドル(約5900億円)。
携帯端末事業が落ち込みドル高が響いたが、急成長を見せるクラウド事業を筆頭にOfficeやSurfaceなどの製品が好調だったこともあり投資家の業績予想を上回った。
XboxLiveのアクティブユーザーはこの四半期で30%ほど増加し延べ4800万人に到達(7-9月期は3900万人)、ハードウェアやソフトウェア販売も増益となった。

めでたいな^^

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