ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

セガ

【悲報】 PS4「ボーダーブレイク」、武器と機体パーツはガチャで入手!

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1: 名無しさん必死だな 2018/04/14(土) 13:40:35.43 ID:Uf1rPZjG0.net
武器や機体パーツは、課金通貨(コアシード)や各種チケットを使用して抽選で獲得する
。コアシードや各種チケットはゲームプレイでも手に入る。武器や機体は、同一パーツ、
もしくは強化段階を下げることで手に入る“マテリアルピース”で強化することができると
のこと。
http://dengekionline.com/elem/000/001/713/1713265/

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戦場のヴァルキュリア4 Switch版、2018年秋に延期!戦ヴァル1のSwitch版も配信決定!!!

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1: 名無しさん必死だな 2018/04/15(日) 17:30:46.04 ID:YQIZqJ/C0.net
・戦場のヴァルキュリア4Switch版 秋に延期
・戦場のヴァルキュリア1 秋配信決定
・戦場のヴァルキュリア4Switch版を買うと1を500円で買える
・戦場のヴァルキュリア4Switch版にはPS4版初回限定特典DLCが最初から収録!

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【PS4】シェンムーHD1,2が発表!

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1: 名無しさん必死だな 2018/04/14(土) 10:47:09.05 ID:QbdsY4pH0.net
セガAGESでシェンムーHDが発表!

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セガがSwitchで「SEGA AGES」発表!!

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1: 名無しさん必死だな 2018/04/14(土) 10:39:48.24 ID:Z7dK14jG0.net
ソースはセガフェス

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セガ、「メガドライブ ミニ」発売へ 手のひらサイズで復刻 (写真あり)

1: ニライカナイφ ★ 2018/04/14(土) 18:46:43.27 ID:CAP_USER9.net
◆セガ、「メガドライブ ミニ」発売へ 手のひらサイズで復刻

セガホールディングスは4月14日、往年の家庭用ゲーム機「メガドライブ」を手のひらサイズで復刻した「メガドライブ ミニ」(仮称)を2018年に日本国内で発売すると発表した。
「思い出の名作が1台で楽しめる」(同社)という。詳細は近日公開予定。

14日、イベント「セガフェス2018」(東京・秋葉原)に登壇した里見治紀会長が発表した。
「ゲーム業界を席巻したタイトルから、マニアがうなるものまで、ユーザーの声を反映したタイトルを収録する」(里見会長)としている。

メガドライブは、1988年にセガ・エンタープライゼス(現セガゲームス)が発売。
16ビット家庭用ゲーム機としては、任天堂の「スーパーファミコン」(90年発売)に先駆けて登場した。
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」など専用タイトルも人気だった。

写真:メガドライブ ミニ(仮称)=「セガフェス2018 公式生放送」より
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産経ニュース 2018.4.14 12:47
http://www.sankei.com/economy/news/180414/ecn1804140030-n1.html

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サクラ大戦が復活決定!

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1: 名無しさん必死だな 2018/04/14(土) 10:42:58.98 ID:QbdsY4pH0.net
椿彩奈@14.15セガフェス@ayanatsubaki
#セガフェス 2018はこちらで生配信しています! #twitch #youtubelive #periscope #ニコニコ生放送

13:20~のセガ情報局のmcもしますが...台本見て震えてる新サクラ大戦情報やら情報がありすぎてセガファンとして興奮し過ぎないか不安・・・ここで先に興奮しておこう!!!!!

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【eスポーツ】 「ぷよぷよ」プロゲーマーライセンス発行 もこう、Kamestry、くまちょむ等

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1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:132464407-2BP(1500).net
「ぷよぷよ」初のプロライセンス選手決定 「もこう」「Kamestry」「くまちょむ」など11人
4月15日に初のプロ大会を開催予定。

 セガゲームスは、日本eスポーツ連合(JeSU)の認定タイトル「ぷよぷよ」初のプロライセンス選手が決定したと発表しまし
た。ゲーム実況者としても有名な「もこう」さんも名を連ねています。

 付与されるのはJeSUが15歳以上のプレイヤーを対象に発行する「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」。今回のプロライ
センスは、過去の大会で著しく優秀な成績を収めた選手をセガゲームスが推薦し、発行されたものとなるそうです。

 プロライセンスが発行されたのは「Tom」「live」「めいせつ」「もこう」「Tema」「あめみや たいよう」「くまちょむ」
「Kamestry」「Kuroro」「へーょまは」「Oka」の11人(順不同、敬称略)。

有名プレイヤーが名を連ねています

 プロライセンスを発行された選手は、4月15日に東京・ベルサール秋葉原で開催される「ぷよぷよ」初のプロ大会「ぷよぷよ
チャンピオンシップ in セガフェス2018」に参戦する予定です。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1804/09/news098.html

ガチでプロゲーマーになりました。【ぷよぷよ】
https://www.youtube.com/watch?v=sLCjxoDqOFQ

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4月15日16:50~ Switch版『戦場のヴァルキュリア4』の「追加新情報」を発表!

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1: 名無しさん必死だな 2018/04/06(金) 18:45:32.37 ID:JAU6BwQ+r.net
https://twitter.com/valkyria_sega/status/982190728099987457
4月15日(日)16:50~17:30、セガフェスの配信ブースより『戦場のヴァルキュリア4』の生放送をYouTube Live、Periscopeで配信!
好評発売中のPS4版の追加DLC「ふたりのヴァルキュリア」の実機プレイ披露や、Nintendo Switch版の追加新情報をお届けします。

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【朗報】セガ、 PSVR専用のシャイニングシリーズ最新作を発表!

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1: 名無しさん必死だな 2018/04/06(金) 19:08:22.25 ID:ya2R8AgC0.net
株式会社セガゲームスは、「シャイニング」シリーズの新たなプロジェクト、
PlayStation VR用フィギュア鑑賞コンテンツ『VRフィギュア from シャイニング
-キリカ・トワ・アルマ-』を、オールセガが結集するファン感謝祭「セガフェス2018」
に出展することを決定いたしました。
http://www.4gamer.net/games/401/G040185/20180406077/

公式
http://shining-world.jp/vrf/

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【朗報】SEGAさん、家庭用ゲーム機市場に再参入へ

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1: 風吹けば名無し 2018/04/08(日) 11:25:18.66 ID:yZ6phq/t0.net
セガゲームスが家庭用ゲーム機市場への再参入を検討していることが7日、分かった。
松原健二社長が産経新聞の取材に対し、約30年前に任天堂の家庭用ゲーム機と顧客争奪戦を繰り広げた「メガドライブ」の復刻版の販売を考えていると明らかにした。
セガはゲーム機市場から平成13年に撤退したが、セガファンから復活を求める声が高まっているほか、任天堂が近年発売した復刻版ゲーム機が人気を博したことを受け、再参入の妥当性を見極める。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180408-00000008-san-bus_all

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桐生一馬さんに向いてる職業

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1: 風吹けば名無し 2018/03/26(月) 17:19:26.88 ID:P4uvcV2Cr.net
タクシードライバーでないことは確か

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【悲報】セガ、「たい焼き屋」を始める

1: 名無しさん@涙目です。 2018/03/29(木) 21:10:32.87 ID:8hnWWnUm0●.net BE:338097122-2BP(2000)
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1803/29/news078.html
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ゲームセンターが好調なのに、あえてセガが「たい焼き屋」を始める理由

 セガ エンタテインメントは3月29日、アミューズメント施設の「セガ池袋 GiGO」(東京・豊島区)にたい焼き店「『セガのたい焼き』 池袋店」を
オープンした。サンシャイン通りに面した立地で、同施設の利用者にとどまらず幅広い顧客層の獲得を目指す。
当初のメニューは小倉あん
(税込150円)など5種類だが、今後はセガのゲーム・アニメとコラボしたたい焼きを順次販売する計画だ。

なぜ飲食事業に参入?
 スマートフォン向けゲームの普及により、アミューズメント市場が縮小傾向にある中で、
セガグループは同分野で一定の成果を得ている。

 セガサミーホールディングス(HD)が2月6日発表した2017年4~12月期の連結決算によると、全体では減収減益だったものの、
アミューズメント施設運営事業は好調。
 プライズ(クレーンゲームなどの景品)を強化したことにより、アミューズメント施設の国内既存店売上高は前年同期比2.1%増に拡大。同事業を含む
「エンタテインメントコンテンツ事業」単体の売上高は1.6%増の1579億円、営業利益は12.3%増の173億円と増収増益だった。

 セガグループでアミューズメント施設運営を担うセガ エンタエインメントは15年に飲食事業に参入し、
18年2月末の時点でイタリアンレストランやカフェなど6店舗を運営している。メイン事業で一定の成果が出ている中で、同社はなぜ飲食に手を広げるのだろうか。

 担当者は「現在のアミューズメント事業はクレーンゲーム人気で好調だが、今後の見通しは不透明だ。(19年10月の)消費増税が事業に影響をもたらす恐れもあるが、
このインパクトを吸収できる体制を築くことが目的だ」と狙いを話す。
 「料理人などの専門スタッフを自社で抱えているため、人的リソースを活用する狙いもある。
たい焼き店のスタッフも外部委託ではなく、当社の社員だ」という。

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【PS4】シャイニング・レゾナンス リフレイン 感想・評価まとめ

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308: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/28(水) 18:13:49.01 ID:ZkWfncgm0.net
未だにモードが分かれてる意味がわからん 
初プレー者はどっちのモードでやるべきなの? 
なんか開発者からはその指針も出てないよね?

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『戦場のヴァルキュリア4』DLCを発表!サブクエスト4個で4320円!

1: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 22:04:04.07 ID:35wTVA2pr.net
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4000円+税=4320円

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【PS4】戦場のヴァルキュリア4 感想・評価まとめ

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7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 11:55:31.48 ID:hBiA8XiT0.net
>>1乙 
ヴァルキュリアシリーズ未経験(アニメは全話見た&最近1のRTA動画を見た)なんだけど、過去作プレイしていなくても楽しめるかな?体験版は面白かった。

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 11:57:00.24 ID:AbqWBVGx0.net
>>7 
4単独でも楽しめるようになってるから問題ない 
1・3とは時系列が同じなので気になったら遊んでみるといい

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 11:56:40.59 ID:1YOBg0soa.net
>>1 
乙です 
もうそろそろ本編始めて12時間経過する… 
楽しいけどさすがに疲れてきた…

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 11:57:38.26 ID:eV8IM1qra.net
>>8 
12時間で何章くらいすすんだ? 
ボリュームは問題なさそうかね

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/21(水) 12:09:30.42 ID:1YOBg0soa.net
>>11 
ややゆったりな感じでやってるから参考になるかわからないけど… 
隊員断章3つとイーディ第7DLCやったりしてストーリーや新しく開放される総覧とか全部見て、6章開始時に入ったとこ

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【SEGA】復活してほしいセガのIP

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1: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 23:50:27.84 ID:9U86iUf/0.net
サクラ大戦
ドラゴンフォース
ダイナマイト刑事

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戦場のヴァルキュリア4、ケツがデカすぎる

1: 風吹けば名無し 2018/03/19(月) 19:10:09.28 ID:3fYVA7RK0.net
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セガ「戦ヴァル4の企画が通ったのは海外で1のPS4リマスターが売れたから、本編クリアまで60時間」

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1: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 13:51:27.81 ID:UVKbSnknr.net
https://game-maniax.com/archives/detail/14128
――7年振りのナンバリングタイトル新作になりますが、そもそも今回、どういった経緯で開発が決まったのでしょうか?

山下
まず、われわれ開発陣が据え置き機で改めて『戦場のヴァルキュリア』を作りたい、と思っていたんですよね。苦労したぶん思い入れもありましたし、やりたいこともありましたから。
ただ、なかなか開発のゴーサインが出なかったんです。2作目、3作目は携帯ゲーム機へ時代の流れが移行していたこともあって、
PlayStation Portableで出させていただきましたが、いつかは据え置きでもう一度やりたいと思っていました。
ファンの皆さんからも「据え置き機でやりたい」という声をいただいていたので、何回も企画書を出したりしてずっと機会をうかがっていたんです。
チャンスが来た、と思ったのは『戦場のヴァルキュリア リマスター』が出ることになったときですね。
国内のみならず、海外のユーザーさんからも注目されていると聞いて「これは(新作開発への)風が吹く」と。
まだ発売まえのタイミングでしたが、このチャンスを逃すまいと新作の企画書を作り始めました。

――売れると確信していたんですね。

山下
売れなかったら仕方がない、とあきらめるつもりでした(笑)。しかし予想どおり売れてくれたので、その数字が出た瞬間、
風が一番吹いている瞬間に企画書を提出することで、承認してもらうことに成功したんです。
リマスター版の発売にあわせて、「これが最後のチャンス」と思って賭けに出て、成功した形ですね。これ以上ないタイミングでした。

――PlayStation 4が世界的にセールスを伸ばしているのもポイントだったのでしょうか。

山下
そうですね。とくに北米欧州でリマスター版が売れてくれたのは、そんな事情も後押ししてくれていたと思います。
だからといって、『ヴァルキュリア4』はそれらの地域に媚びた内容にはまったくしていません。あくまで国内で支持されるようなものにしたつもりです。



――体験版も、2章までですが3時間くらいは遊べる内容になっていましたね。

山下
今回は『1』と同じくらいの章立てにはなっているのですが、1章につき戦闘が2回あったり、『1』にはなかったサブキャラクターの断章もあるので倍くらいにはなっているのではないでしょうか。

――サブキャラクターの断章は、ひとりひとり入っていたりするのでしょうか。

山下
さすがにそれをやると数がとんでもないことになるので、グループごとに用意する形にしています。それでも相当な数とボリュームになっていますね。
本編だけひととおりクリアするまでだいたい60時間近くはかかると思いますが、クリア後のやり込みなども全部やろうとすると、100時間以上は優に楽しめるはずです。

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じゃバーチャロンは何とコラボすればよかったんだ

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1: 名無しさん必死だな 2018/03/13(火) 16:04:46.22 ID:dyj3n0PX0.net
老舗の復活にラノベは必要だったのか

ちなみにバーチャファイターはもし復活する時がきても硬派に頼む

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スイッチ『PSO2 クラウド』4月4日よりサービス開始!

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1: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 07:37:06.16 ID:IRq6xnIVd.net
うおおおおおおお!これを待っていた!

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