ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    スマブラ

    俺「スマブラ強くなりてぇな・・・お!誰でも勝てるようになる方法!?見たろ!」

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    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/01/18(金) 22:58:37.299 ID:MU1nMdQV0
    「まずは小ジャンプ急降下しながら空中攻撃の先端を当」俺「ガチャバタン」

    できねぇよバカ

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    スマブラSP名勝負「プリン対プリン」の動画に本職の実況がつけられ話題に

    maxresdefault-9


    1: 名無しさん必死だな 2019/01/14(月) 22:04:33.67 ID:ZWJRJ19b0.net
    Nintendo Switch用ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」でのプリン対プリンという名勝負動画がTwitterで大きく話題になり、
    さらにその3日後、アニメやゲーム好きで知られるテレビ東京の田口尚平アナウンサーが動画に実況をつけて投稿し、
    「もう最高」「声出して笑った」と注目を集めています。

    対戦動画を投稿したのはあきぴ(@metyaww)さん。
    「この試合好きすぎてリプレイ残した」とツイートしているように、プリン同キャラ対決(ミラー戦)のアツく面白い駆け引きがつまった内容で、
    特に後半の「うたう」から眠った相手へ交互に繰り出される「ねむる」→「ねむる」→「ねむる」(以下、続く)の展開は見ているだけで笑顔になります。
    気持ちのいい「キィーン」と、かわいいプリンの寝ぼけ眼が映るゲーム画面がズルい!

    そしてそのリプレイ動画に足された実況では、聞いた瞬間に「本職の方だ……」とわかるハッキリとした聞きやすい声で始まり、
    「さあここはしっかりとジャストガードを決めたプリンを返す形のプリンです」と、対戦のやり取りが初見でもわかる言葉で状況を説明。
    その後も途切れず「めくり」「間合い管理」「小ジャンプ」といった言葉が飛び、歌い合いからの「ねむったー!」の実況は、
    最高にそのシーンを盛り上げています。ただ意図的にどっちの側も「プリン」呼びなのが笑うしかない。どっちだよ!

    お互いに眠るで攻撃するシーンでは、
    どんどんテンションを上げていって「ねむるとねむるのシーソーゲーム」から最後の「ねむるが…決まったー!」は謎の感動があります。
    他にも合間に状況の説明をさり気なく入れていたり、やはり本職のアナウンサーの実況はすごい……。

    コメントでは「めちゃくちゃ面白い」「これぞ実況」とプロの実況に称賛の声が上がり、また「予想以上に知識豊富で笑った」という声や、
    同ゲームを知らない人からも称賛の声や「本気でふざける人が好き」などの声も上がり話題に。
    ちなみにあきぴさんと田口アナウンサーはリプライで交流する姿がみられます。

    なお、田口アナウンサーは、テレビ東京によるeスポーツプロジェクト「TOKYO eSPORTS HIGH!」の主要メンバーとして参加。
    こちらではゲーム関連動画に出演しているほか、eスポーツイベントの実況も行っていくとしています。

    http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1901/14/news021.html

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    スマブラの大会が開かれた結果wwwww

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    1: 名無しさん必死だな 2019/01/12(土) 19:50:42.50 ID:jJrkzejUa
    no title


    バランスブラ

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    桜井「実は、全ファイターのスマブラ参戦は、各版元の許諾がギリギリで実現が危ういところもあった」

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    1: 名無しさん必死だな 2019/01/11(金) 09:18:33.82 ID:x/NR0H7qd
    スマブラの場合、ただ作れば良いだけではなく、各版元の監修を受け、了承を得る必要があります。
    本作のコンセプトと版元の要求が異なる場合、どんなに時間やコストがかかろうともうまくまとめる必要があります。

    実際に契約などの調整も難しく、製作は困難を極めます。事実、全ファイターの許諾はギリギリで、実現が危ういところもありました。

    ソースはファミ通の桜井コラム


    どこがギリギリだったのか予想しよう。

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    『God of War』のアートディレクター、スマブラのファンアートを描く

    1: 名無しさん必死だな 2019/01/07(月) 14:59:53.74 ID:5i5PPfkbd
    Raf Grassetti @rafagrassetti
    I make art at @SonySantaMonica.
    https://twitter.com/rafagrassetti

    GOWのクレイトス
    no title


    サムス
    no title


    リンク
    no title


    フォックス
    no title


    クッパ
    no title

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    今夜22時から有吉ぃぃeeeeeにて「スマブラで大乱闘!新年会SP」放送開始

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    1: 名無しさん必死だな 2019/01/06(日) 15:40:00.28 ID:b4Fh0tGz0
    2019年1月6日(日)夜10時放送
    対戦ゲーム:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
    ゲスト:鈴木奈々
    自宅ゲスト:内藤大助

    今回は、元プロボクサーの内藤大助の家で「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」をプレイ!

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    スマブラって何が面白いの??????

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    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/01/04(金) 21:21:05.620 ID:25j4vFwGp
    俺には微塵もわからんわ

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    その名は「Brave」!『スマブラSPECIAL』未発表DLCファイターのものと思われるコードネームがリーク

    20180614-sumabura01-950x534


    1: 風吹けば名無し 2019/01/04(金) 14:37:53.80 ID:j6VeHUwf0
    噂:その名は「Brave」!『スマブラSPECIAL』未発表DLCファイターのものと思われるコードネームがリーク
    https://gamestalk.net/post-115600/

    fighter_kind_brave
    未発表のDLCファイターと思われる。「brave」は、勇敢な人 / 勇士などの意味を持つ単語で、『ドラゴンクエスト』シリーズの主人公・勇者を連想させる。

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    スマブラってこんなゲームやったか・・・?

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    1: 名無しさん@おーぷん 2019/01/02(水)18:57:51 ID:0XZ
    オンラインでガチタイマンでレート上げて
    上がれば上がるほど心臓バクバクさせながら対戦するって・・・

    友達とガヤガヤ爆笑しながら対戦して
    時にはヨッシーの妊娠ぽっこりお腹で画面ストップさせてまた爆笑して
    あの頃は戻ってこないンゴねぇ・・・

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    スマブラSP 「あつまれ! ファミコンのスピリットたち」が開催!

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    1: 名無しさん必死だな 2019/01/02(水) 13:07:55.41
    【スピリッツイベント】
    1/4(金)から3日間、スピリッツボードのイベント「あつまれ! ファミコンのスピリットたち」を開催!
    ファミコンやディスクシステムに登場したスピリットが大集合! 対象スピリッツとのバトルに勝利すると、おやつをいつもよりも多めに入手できます!
    https://twitter.com/SmashBrosJP/status/1080267429912051712 

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    【朗報】スマブラ、なんだかんだオンライン対戦で色んなキャラを見る

    TeBYK4Gm


    1: 風吹けば名無し 2018/12/30(日) 09:50:32.54 ID:sMz+Jy5W0
    出来ええやん

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    スマブラSPのキャラランク、ついに決定する

    1: 風吹けば名無し 2018/12/28(金) 07:45:34.40 ID:QCUHwUux0
    これもう誰も文句言わへんやろ
    no title

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    スマブラ、卑猥なゲームだった

    1: 風吹けば名無し 2018/12/23(日) 20:25:21.84 ID:qSMjRNRk0
    no title

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    【朗報】スマブラさん、過去最高売り上げ200万本をたたき出す

    5bfb7cb41700a


    1: 風吹けば名無し 2018/12/25(火) 18:29:45.00 ID:cG01BE7J0XMAS
    https://www.famitsu.com/news/201812/25169860.html

     Switch「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」が 3週連続の1位となりました。
    クリスマス需要で2週目よりも販売数を伸ばしており、
    Switchソフトで最多の販売数を記録しております。


    3週間で日本だけで200万本売れた模様

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    専門家「コンボがないからと言って『ストII』より『スマブラ』のほうが簡単で初心者向けとは言えない」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 21:30:36.04 ID:vphGsdJO0
    『スマブラSP』はなぜ簡単なようで意外と難しいのか? その理由を徹底分析


     『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』発売後、SNS上で“『スマブラSP』はチュートリアルが無く初心者に不親切ではないか?”といった話題が議論を巻き起こした。

     また、他にも隠しキャラを出すために戦う“挑戦者”や、1人プレイモード“灯火の星”のCPキャラが強すぎるという声もそれなりに上がっている。
    筆者も挑戦者を全員倒すまでに相当回数負けており、ファイター全員解放はなかなか骨が折れた(アップデートにより挑戦者の難易度は調整済)。

     子供から大人までワイワイ楽しめるはずの『スマブラ』は、もしかすると難しいゲームなのかもしれない。この記事では『スマブラ』の難易度についていくつかの視点から考察してみたい。

    簡単なようで複雑な操作系
     初心者が『スマブラ』をプレイするうえで最大の難関となるのは“基本操作”だ。

     『スマブラ』を遊んでいて強攻撃を出したいのにスマッシュが出てしまい、スマッシュの隙を突かれてやられた経験はないだろうか? 
    着地した瞬間に投げようとしたらキャラの向きが逆で、反対に投げられてしまったことは?

     『スマブラ』の操作系は独特だ。たとえばAボタンを押すだけだと弱攻撃が出て、
    スティックを入れながらAを押せば強攻撃、スティックをはじきながらAを押せばスマッシュと、Aボタンを押すだけでも攻撃は3種類に派生しうる。

     このスティックの入れ具合で技の種類が変わる仕様は、初心者にとってはクセ者だ。
    初心者が“チュートリアルが欲しい”と感じる大きな理由は、この簡単なようで入り組んだ操作系にあるのではないだろうか。

     難しいコマンド入力やコンボができなくてもスマッシュ技で相手をKOできるのが『スマブラ』のいいところだが、コマンド技を廃したことで操作が逆に複雑になってしまった部分もある、ということだ。

     また、『スマブラ』には大ジャンプと小ジャンプの使い分けもあれば、キャラの向きの概念もある。
    もちろん全ての要素を理解・習得せずとも『スマブラSP』は楽しめるが、一概にコンボやコマンド入力がないから『ストII』より『スマブラ』のほうが簡単で初心者向けだとは言えないだろう。


    おすすめのキー配置
     最後に『スマブラSP』初心者のプレイヤーに向けて、筆者のオススメのキー配置をお教えしたい。

    変更点
    ・はじきジャンプ→OFF
    ・はじき入力→出やすい
    ・Cスティック→強攻撃

     実践では思ったより体に力が入るので、繊細な強攻撃のスティック入力が難しい。そこでCスティックに強を割り振って、
    スマッシュははじき入力で出すようにすれば、多少は技化けが減るのではないだろうか(とはいえ、キー配置に関しては慣れや個人の好みがあるので、色々と試してみてほしい)。
    https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20181223-00010005-realsound-ent

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    スマブラSP発売直後時点のお前ら「スピリッツがクソゲー過ぎる」→

    20181129150122


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 10:59:23.09 ID:UWhnUqlc0
    12月22日現在のお前ら「あれ…スピリッツそんなに悪くなくね?」

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    【桜井インタビュー】どうして『スマブラ』はおもしろいのか?

    20180613102029


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/21(金) 14:44:26.53 ID:4x2h/YgV0
    【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか?
    最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
    http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221

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    【画像】スマブラってこういうゲームだったんだな

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/15(土) 22:53:38.478 ID:MWO//EhU0
    えっち
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    【朗報】「スマブラSP」初週500万本売り上げ 据置機向けで任天堂史上最高の記録

    smash


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/20(木) 13:09:03.01 ID:ZEs1Rh+cM
    任天堂「スマブラ」初週500万本 据え置き機向けで歴代最高ペース
    2018/12/20 12:49
    日本経済新聞 電子版

    任天堂が12月7日に発売したゲームソフト「大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル」が、
    発売後1週間で500万本を売り上げたことが20日、わかった。同ソフトは家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向け。
    テレビにつなぐ据え置き型ゲーム機用ソフトとしては同社で過去最高の販売ペースとなった。

    https://www.nikkei.com/nkd/company/article/?DisplayType=1&ng=DGXMZO39174620Q8A221C1000000&scode=7974

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    【米国】Switch本体、今世代機で最速ペースの売上、スマブラSPも300万本以上とシリーズ最速

    1: 名無しさん必死だな 2018/12/18(火) 19:25:45.08 ID:3HI8ZmPz0
    米国任天堂:スマブラ最新作、米国において発売から11日間で300万本以上販売。Switchソフトとしても、スマブラシリーズとしても最速。
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    また、米国における数字として
    ーSwitch版ゼルダは400万本
    ーマリオカート8デラックスは500万本
    ーマリオオデッセイは470万本
    ーポケモンピカブイは合わせて200万本
    ーマリオパーティーは140万本
    をそれぞれ達成。

    Switch本体は去年3月の発売から今年11月までの累計で米国内において870万台を販売。
    「現世代機の同時期の米国における成績をすべて上回る」と米国任天堂。

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