ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    スクエニ

    キングダムハーツ3の新トレーラーが公開!グラ凄すぎだろ...

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/10(月) 00:08:30.63 ID:RaZin4FDd

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    PS4/Switch『チョコボの不思議なダンジョン』今冬→2019年未定に発売延期

    1: 名無しさん必死だな 2018/12/09(日) 12:10:25.58 ID:v3dnAVVKr
    https://twitter.com/Renka_schedule/status/1071345387011629056
    PS4/Switch『チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!』
    公式サイトでは現在も「今冬発売予定」となっていますが、ジャンプフェスタ出展情報でひっそりと「2019年発売予定」に変更。
    #チョコボの不思議なダンジョン #チョコダン
    no title
     

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    堀井「DQ12はシステム重視でDQ11より更に長大なものにする」

    01_DX11


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 20:40:11.43 ID:QtTP9pCDr
    https://www.famitsu.com/news/201812/08168586.html?page=2
    いよいよ講演も終了間際というところで、“12”と書かれたスライドを見ながら「12作目はどうなっているのですか」と、ついに日野氏から禁断の質問が……!
    しばしの沈黙ののち、「キーワードは思いついているのですけど、ここでは言えない(笑)。
    でも『DQXI』はシナリオで高い評価を得られて楽しんでもらえたので、次はシステムで遊ぶゲームかな、とも考えられるけれど、
    そこはまた意表をついてさらに長大な大河ものにするのもアリかな、とかいたずら心が芽生えてしまう」と話した堀井氏。
    やはりなかなか続編の構想までは話せないなか、「人にある“夢を叶える”気持ちをテーマにしたいとは、ぼんやりといつも考えています」と、ポロリとひと言。

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    結局スマホのロマサガ新作どうなの?

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    1: 風吹けば名無し 2018/12/06(木) 17:34:19.79 ID:kY6OAqdO0
    ガイジガチャゲーなの?

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    ドラクエビルダーズ2体験版プレイした正直な感想書いてみ!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/06(木) 23:03:19.67 ID:/46gd5/2M
    微妙…
    前作から操作面での快適性は特に良くなることもなく
    テンポの悪い部分が体験版でもわかってしまう…
    システムほとんど変えずにコスト抑えた感がすごい…

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    ジャンプフェスタにてドラゴンクエスト11Sの続報を含むスペシャルステージが行われる模様

    20180923180216


    1: 名無しさん必死だな 2018/12/07(金) 12:44:47.06 ID:Ql+9Rfaw0
    『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』スペシャルステージ S!
    14:00-14:50
    岡本 北斗(プロデューサー)
    内川 毅(ディレクター)
    堀井 雄二(ゲームデザイン&シナリオ)
    スペシャルゲスト
    MC:JOY
    正式に発売が決定した、Nintendo Switch™用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の続報を、シリーズ生みの親、堀井雄二さん、岡本プロデューサー、内川ディレクターと共にお届け!
    [S]pecialなゲストも登場するかも!?

    https://www.jp.square-enix.com/jf19/stage/

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    【PS4】ラスト レムナント リマスタード 感想・評価まとめ

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    62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/06(木) 08:10:02.08 ID:ZNl4RDh60.net
    気になってるんだけど、このゲームの面白いところってどんなところ?

    63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/06(木) 08:24:50.49 ID:PSGtU2/z0.net
    他のゲームにない戦闘と育成、かなぁ 
    少なくとも俺は出会ったことがなくてだいぶ戸惑ったな 
    あと音楽もかっこいいよね

    68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/06(木) 08:52:49.25 ID:enwu0Snm0.net
    ゲーム内で説明不足な上に実際にプレイしてさえ実感しにくいからマジで人を選ぶのは間違いない、俺はハマったけど 
    シナリオはFF12とどっこいどっこいで短い感じだな、控えめに言ってゴミ

    69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/06(木) 08:55:01.63 ID:jU8y4LsA0.net
    買おうと思うけど攻略本とか無しでプレイしてもちゃんと戦闘したり話し進められる? 
    アンサガは別売りの説明書無いと無理って話で買ってそのまま積んだし

    70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/06(木) 09:05:23.78 ID:s5uzRZiv0.net
    問題ないぞ 
    とりあえず各ユニオンに一人は回復技持ち(薬草か救助)を入れておけばなんとかなる 
    アンサガの説明不足と比べたらまだなんとかなる

    84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/06(木) 10:04:46.91 ID:lsOODNY30.net
    これ周回系だからトロフィーの取り返しつかない要素とか気にせずガンガン進めて大丈夫?

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    【PS4/NS】ドラゴンクエストビルダーズ2 体験版 感想・評価まとめ

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    602: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 10:26:01.41 ID:HqRz7hPWr.net
    1段自動登りはどうなったんだよ

    609: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 10:30:43.40 ID:f9djx4dHM.net
    >>602 
    一段は無理 
    自動で登れるのはカッターで削った半段まで

    797: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 12:01:49.86 ID:Lx7bajfy0.net
    >>602 
    できなかったみたいだな 
    半ブロック自動登りに変わった模様

    613: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 10:34:33.35 ID:3wrWJ2aT0.net
    スイッチだとカクツクって話だけどどういったところでカクツクの?PS4でそこらに注意して体験版やってみようと思うんだけど、気にしなければ気にならん程度なのかな?

    618: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 10:36:01.10 ID:skgmZrq70.net
    >>613 
    オブジェクト大量に置いた時と高所から見下ろした時は露骨にFPS落ちるよ

    630: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 10:41:45.35 ID:3wrWJ2aT0.net
    ロード長いって話し合ったけどまさかシステムデータ作成の時のことじゃねぇよな?PS4でも50秒かかったけど・・・ 

    >>618 
    オブジェクト置いた時と高いところか

    634: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 10:43:07.86 ID:MotqK0GUp.net
    >>630 
    それとは別 
    スタートさせてからのロード

    651: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/12/06(木) 10:50:05.43 ID:3wrWJ2aT0.net
    >>634 
    キャラメイク後に少し挟むやつか 
    PS4だと10秒だったな 
    スイッチが15秒くらいらしいからまあ起動時だけなら誤差といっても良さそうね

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    【PS4/ONE】ジャストコーズ4 感想・評価まとめ

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    550: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 14:30:27.32 ID:Cfm9NIKW.net
    海外版買ったけど今作めちゃくちゃ面白い 
    最初からワイヤー10本使えて序盤のミッションで風船も手に入れらるから最初から幅広い遊び方ができる

    552: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 14:42:42.31 ID:7muks7iK.net
    >>550 
    前線に行くと敵と味方の軍隊が大規模な戦闘しててそこで暴れられるって描いてあったけどマジ?

    555: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 14:52:13.56 ID:Cfm9NIKW.net
    >>552 
    大規模ではないけど戦闘してたよ 

    2みたいにパラシュートの展開した後即閉じ出来るようになってるしマジで製作者わかってるわ

    553: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 14:45:19.25 ID:rdg9DiW6.net
    一通り暴れてスッキリするのがメインのゲーム 
    Prototypeに近い

    554: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 14:51:22.01 ID:RX8dZ6Zt.net
    リコの機動力に慣れると他ゲーで感覚戻すのが大変だわ

    556: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 14:57:11.62 ID:rdg9DiW6.net
    もうシステム完成されてるからこれ以上進化させようがないゲーム 
    このゲームに何を足したらいいのかわからない 
    ファークライと同じ感覚

    559: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 16:25:54.03 ID:7XbM0dMQ.net
    no title

    今作もしゃがめないwww

    564: なまえをいれてください 2018/12/03(月) 16:57:54.66 ID:7XbM0dMQ.net
    >>559 
    ちなみにダッシュもない 

    グラは3と変わらないレベルかな 
    景色は綺麗だけど人とかかなりひどいグラに感じる 
    RDR2やった後だと糞グラに感じるかも 

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    『NieR:Automata』350万本突破!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/05(水) 11:57:19.54 ID:6OXR3lR00
    PlayStation®4/Xbox One/Steam「NieR:Automata」の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が350万本を突破いたしました。
    発売から2年が経とうとしておりますが、変わらずサポートいただき、誠にありがとうございます。
    #ニーア #NieR
    https://twitter.com/NieR_JPN/status/1070141713648300034

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    【悲報】FF15、二周年記念のツイートを行うも賛否両論の声になってしまう

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    1: 風吹けば名無し 2018/12/01(土) 01:58:55.62 ID:IdfoYZYea
    no title

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    KH3の容量は35.81 GBと判明

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/03(月) 22:52:31.48 ID:5iTvE5iN0

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    スクエニ、FFの新作ゲームを発表「WAR OF THE VISIONS FFBE幻影戦争」

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    1: 名無しさん必死だな 2018/12/03(月) 13:56:41.50 ID:nkEVUKFpd
    スクエニが新作タイトル「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」を発表。公式ティザーサイト&ティザーPVが公開に
    https://www.4gamer.net/games/442/G044276/20181203014/

     スクウェア・エニックスの新作タイトルの情報が,「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」本日(2018年12月3日)明らかになった。

     これにあわせて,公式ティザーサイトをはじめ,ティザーPVとイラストレーター・上國料勇氏によるコンセプトアートが公開中だ。

    https://youtu.be/znKIhbl0yTM



     ティザーPVにも登場するコンセプトアートには,城と上空を飛ぶ大きな巨獣が描かれている。また,その下で剣を振るう戦士と,何かを訴えるように手を伸ばす女性の姿が印象的なものになっている。
     プラットフォームは発表されていないが,ゲームジャンルはタクティカルRPGで,2019年に配信予定とのことだ。

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    「ガチゲーマー」本田翼、「ドラクエ」ギャル役で連ドラで主演 すっぴん眼鏡の部屋着姿も

    1: ストラト ★ 2018/11/28(水) 10:22:54.23 ID:CAP_USER9
    モデルで女優の本田翼(26)がTBS系連続ドラマ「ゆうべはお楽しみでしたね」(MBSは1月6日スタート、日曜深夜0時50分、TBSは同8日スタート、火曜深夜1時28分)で、“ドラクエ”ギャルに扮(ふん)し、岡山天音(24)とダブル主演を務めることが27日、分かった。
    2人の共演は初めて。

    漫画家・金田一蓮十郎氏による同名の人気漫画が原作。
    オンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」で知り合った男女のラブコメディ。
    ゲーム内で女子キャラクターに扮していたオタク男子・さつきたくみ(岡田)が、仲良くなった男子キャラクター・ゴローをシェアハウスに誘うが、現実のゴローはギャル系女子・おかもとみやこ(本田)だった、という物語。
    相いれない2人の奇妙なシェアハウス生活を描く。

    本田はプライベートでも長らくドラクエにハマっているという“ガチゲーマー”。
    2年前には「ドラゴンクエスト30周年プロジェクト発表会」に登壇したほどで、「オファーを頂けた際は本当にうれしかったです」と大喜び。
    原作のファンで、「メイクや服装、立ち振る舞いなどはかなり研究して演じています」と意欲を見せた。
    ギャル系ファッションと対照的な、“すっぴん眼鏡”の部屋着姿も注目だ。

    圧倒的な演技力と鮮明な存在感でテレビ、映画に引っ張りだこの岡山は、本作が地上波連ドラ初主演。
    「実は恋愛あり、個性の強いキャラクターたちの様々な人間模様ありと、ドラクエに触れたことがない人でも自分を重ねて楽しんでもらえるストーリーになっています」とアピールした。
    ドラクエ初心者も“お楽しみ”できそうだ。

    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181128-00010001-spht-ent

    ドラマ「ゆうべはお楽しみでしたね」 W主演の本田翼と岡山天音
    http://img-mdpr.freetls.fastly.net/article/UNN5/nm/UNN5TQRlSEPdOm8KXAolv-geXSvnJ_KDcI4fBUwVZ0M.jpg
    本田翼
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    岡山天音
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    「ゆうべはお楽しみでしたね」著者・金田一蓮十郎氏のイラストメッセージ
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    ラストレムナントリマスターの新動画が公開!

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    1: 名無しさん必死だな 2018/11/29(木) 14:54:32.71 ID:SzLlkUu/0NIKU

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    DQ堀井「ユーザーは前作が気に入り続編を買うから基本は変えない、内容が違うとガッカリされる」

    ogimage


    1: 名無しさん必死だな 2018/11/27(火) 16:55:22.31 ID:6G+axuKRr
    http://ryokutya2089.com/archives/15767
    開発者インタビュー
    「2をどうするか迷っていたが堀井さんに「ユーザーは前のゲームが気に入っていて2を買うんだから基本は変えちゃだめ、
    違うものがでたらガッカリしちゃうと」といわれ悩みが晴れた。
    その日から前作のパワーアップ版路線に切り替えた。それまでが本当につらかった」

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    【朗報】スクエニさん「スマホ事業縮小。CS向けは定額のゲームパス実施のため本数を増やす

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    1: 名無しさん必死だな 2018/11/27(火) 14:16:18.58 ID:kSMoa83kM
    http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/19q2outlineJPN.pdf
    HDゲームは、ポストローンチ施策とサブスクリプションモデルへの対応を今後の方針
    としています。ポストローンチ施策とは、新作タイトルを発売した後の販売促進施策を
    指します。また、新規タイトルを定期的にローンチすることでカタログタイトルを積み上
    げていくことも重要です。サブスクリプションモデルの活用により、デジタル売上の伸長
    を図りたいと考えています。

    スマートデバイス・ PC ブラウザゲーム等は、前年同期比で減収減益となりました。
    新作の売上収益を積み上げられていないことが課題です。
    今まで多くの新作を投入してきましたが、今後はタイトル数を絞り込みます。厳選した
    開発チームによる開発・運営を行い、絞り込んだタイトルに集中して宣伝を行うことに
    より、初期集客の拡大を図ります。
    開発チームの編成や組織体制などの見直しはすでに実行に移しています。これらの
    効果が出てくるのは、少し時間がかかり、2020年3月期下期以降になる見込みです。

    完全子会社である株式会社Luminous Productionsの事業方針の変更に伴い、37億円
    の特損を計上しました。AAA タイトルの開発に集中するという当初方針に立ち返って、
    今後は開発をスピードアップしてまいります。

    Q. 特別損失に計上したコンテンツ等廃棄損以外の項目で評価損の計上があったか?
    A. 売上原価でスマートデバイス、HDゲームタイトルのコンテンツ評価損を計上した。

    Q. スマートデバイス向けの新作の絞り込みにより、今後のタイトル数はどう変化するか?
    A. 今までのペースに比べると投入タイトル数は減少するだろう。

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    スクエニ、欧州で『パラサイト・イヴ』の商標を出願

    CNVjN1tVEAARLan


    1: 名無しさん必死だな (4段) 2018/11/25(日) 01:27:46.64
    https://gamestalk.net/post-112246/

    スクウェア・エニックスが、欧州で『Parasite Eve』という商標を出願したことが明らかとなりました。
    『パラサイト・イヴ』は、1998年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたPS向けシネマティックRPGサバイバルホラー。
    『ファイナルファンタジー』シリーズ生みの親である坂口博信氏がプロデューサー、『クロノ・トリガー』や『ライブ・ア・ライブ』などで知られる時田貴司氏がディレクター、
    『FF』シリーズや『キングダムハーツ』シリーズの野村哲也氏がキャラクターデザインを担当する豪華布陣で制作され、世界で200万本を超えるヒットを記録しました。
    翌年1999年には同じくPS向けに続編となる『パラサイト・イヴ2』が発売され、その11年後となる2010年には両作の流れを汲む新作『ザ・サード バースデイ』が
    PSP向けに発売されています。ちなみに『ザ・サードバースデイ』の制作を指揮したのは、『FFXV』のディレクターを務め、
    2018年10月末日をもってスクウェア・エニックスを退職した田畑端氏です。

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    【悲報】ジャストコーズ4とかいう真の空気ゲー

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    2: 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 23:46:58.78 ID:jszsrsuh0
    3面白かったのに

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    【朗報】FFの無料ゲーム、女キャラをエチエチにしてしまう【画像】

    1: 風吹けば名無し 2018/11/21(水) 23:03:13.13 ID:SOwSXCIGr
    エッッッッッッッッッッ
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