ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

スクエニ

スクエニRPG『オクトパストラベラー』の開発期間は3年。Switchがはっきりと分からない状態から開発。

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 23:09:11.85 ID:i8KlLAq80.net
力作の予感

https://www.4gamer.net/games/368/G036845/20180615177/
――本作はNintendo Switchローンチ時から情報が出ていたタイトルですが,どのぐらいの期間開発しているのでしょう。

髙橋氏:
 3年以上になりますかね。最初からNintendo Switch用を想定していました。
「ブレイブリー」シリーズのときは,日本のRPGファンの方に楽しんでもらうことを優先して考えていたため,日本で先に発売したのですが,僕達の予想以上に海外の方が待っていてくれたんです。
ですから,OCTOPATH TRAVELERでは世界同時発売にしたいと考え,「ブレイブリー」シリーズで良い関係を築かせていただいた任天堂さんをパートナーに,Nintendo Switchで展開した形になります。


http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?

高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。
『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。

 『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。
2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。

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今思うとトバルNo. 1や武蔵伝やアインハンダーを出してた頃のスクウェアって

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/19(火) 22:36:38.68 ID:2v27bGX6a.net
RPG以外のジャンルを開拓しようと凄く野心的だったよね

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野村「FF7リメイクはアバランチメンバーを掘り下げるシナリオを作ってる、思った以上に動いてるから安心して」

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 12:42:46.58 ID:J4oIHQyhr.net
野村哲也さんによる『FF7リメイク』続報
http://ryokutya2089.com/archives/11448
次に情報をだすタイミングを計っているところ。
制作は順調。
アバランチメンバーも掘り下げるシナリオ
思っている以上に動いているので安心して続報を御待ちしていただけてば

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オクトパストラベラー開発者「必要なことはやり尽くした」

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/17(日) 18:31:32.44 ID:gLarttNKM.net
高橋:バトル、サウンド、シナリオなど、いずれも各分野のプロフェッショナルが全力を尽くして作り上げたゲームです。やり残したことはないと思っているので、発売後は皆さんからの意見をハラハラ、ワクワクしながらお待ちしております。

http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/

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キングダムハーツ3、ガチのまじですごい

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1: 風吹けば名無し 2018/06/12(火) 13:31:42.78 ID:j8MFOoWV0.net
これ超えるゲームもでないだろうな
アナ雪、トイ・ストーリー、ラプンツェル、パイレーツ・オブ・カリビアンでるし
やべえ

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Switch『オクトパストラベラー』、メインシナリオ60時間、サブシナリオ含め80時間のボリューム!

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 12:52:42.67 ID:wE95kWpHr.net
任天堂の生放送にプロデューサーが出演して言っていたらしい

407 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/06/14(木) 05:32:00.01 ID:hBZg1pdw0
そろそろだな
https://www.youtube.com/watch?v=8O-ZUXGcuWU



434 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/06/14(木) 06:02:51.28 ID:dssGy0/z0
製品版シナリオだけで5~60時間、サブシナリオ含めると80時間以上

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【悲報】キングダムハーツ3さん、ベストオブE3を多数獲得してしまう

1: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 19:35:39.24 ID:uEST7lQsd.net
no title

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IGNJ、FF7Rの記事を修正し謝罪「読者とスクウェア・エニックス様に大変ご迷惑をおかけした」

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/16(土) 12:48:11.16 ID:J3/UUsyl0.net
こちらの記事に
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7?amp=1
誤解を招く表現があったため、タイトル及び本文の一部を修正し、該当のツイートも削除させていただきました。読者ならびにスクウェア・エニックス様に大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。時期を改めて今回の経緯と謝罪の記事を公開いたします
https://twitter.com/IGNJapan/status/1007814903619391489

また対応が遅れてしまったことに関しても申し訳ございませんでした。こちらも後日、経緯を説明させていただきます。読者やファンの皆様、そしてスクウェア・エニックス様に大変なご迷惑をおかけしてしまったことをあらためてお詫び申し上げます
https://twitter.com/IGNJapan/status/1007816693215723525
『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する
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『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する

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1: 風吹けば名無し 2018/06/15(金) 17:03:52.38 ID:2eUwSyIF0.net
野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。
『FF7 リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180615-00000011-ignjapan-game

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【NS】オクトパストラベラー 新体験版 感想・評価まとめ

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524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/15(金) 01:02:22.71 ID:F5qoyNzd0.net
体験版きた

525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/15(金) 01:02:52.56 ID:VypGHp7b0.net
きたーーー

528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/15(金) 01:05:09.82 ID:F5qoyNzd0.net
公式のムービーとキャラ紹介の???も更新されてる

530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/15(金) 01:09:34.38 ID:f07PaHca0.net
CV普通に載ってるやん

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/15(金) 01:30:52.95 ID:gSJxf3I20.net
オリベリク・アイゼンバーグ CV:小西克幸 
プリムロゼ・エゼルアート  CV:桑島法子 
トレサ・コルツォーネ     CV:青木瑠璃子 
アーフィン・グリーングラス CV:関智一 
ハンイット            CV:甲斐田裕子 
テリオン             CV:松岡禎丞 
サイラス・オルブライト    CV:梅原裕一郎 
オフィーリア・クレメント    CV:茅野愛衣 

取り敢えず公式から、まあ殆ど分かってた感じだったが

540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/15(金) 01:32:19.68 ID:43TLjjFA0.net
なんなんだよこの3時間制限はw

541: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/15(金) 01:36:20.31 ID:kNa2hD2L0.net
三時間制限って見えてるの?

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【悲報】E3で『ファイナルファンタジー7 リメイク』の発表は今年も一切無し 発売は2020年以降か?

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1: 名無しさん@涙目です。 2018/06/12(火) 12:06:47.21 ID:eNcAI7e20●.net BE:887141976-PLT(16001)
2015年に発表された『ファイナルファンタジー7 リメイク(以下、FF7リメイク)』だが、
今年のE3では具体的な発表があると期待している人も多かったはず。

しかしスクウェア・エニックスの発表会、SEIの発表会共に『FF7リメイク』に一切触れずに終わった。
事前情報やリーク画像によると『FF7リメイク』が発表されると期待されていた。スクウェア・エニックスの発表は
意外な程あっさりおわり、SEIの発表会で期待していたものの触れることはなかった。

2015年に最初の発表が行われ現段階で何の発表も無しとなると、2019年の発売は厳しそうである。
Twitterでも「FF7リメイクの続報は何処へ…」、「FF7リメイクの情報は無しかぁ・・・嫌な予感しかしないよ アセアセ( ̄_ ̄ i)タラー」、
「E3の放送いったらまだFF7のコメントしてる人いて草ァ」、「E3も色々ありましたけどFF7がなかったのでこころがしんでる」と
『FF7リメイク』の発表が無く愕然としている人で溢れている。

http://gogotsu.com/archives/40683
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「オクトパストラベラー」6月15日に新しい体験版を配信!

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951: 名無しさん必死だな 2018/06/13(水) 01:14:39.18 ID:xx+Qs2Hz0
タコ旅キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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【朗報】キングダムハーツ3、ジョニーデップ本人ボイス確定!新トレーラー公開

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1: 名無しさん@おーぷん 2018/06/12(火)11:20:19 ID:Pws

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『キングダムハーツ3』にパイレーツ・オブ・カリビアン登場!!

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579: 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 10:50:43.38 ID:Dgl6BId20.net
キンハーか

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スクエニが星のカービィを作った時にありがちなこと

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1: 名無しさん必死だな (5段) 2018/05/25(金) 11:45:05.65 .net
カービィがめっちゃ喋る

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キングダムハーツ3 2019年1月25日(金)発売決定!

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1: 風吹けば名無し 2018/06/10(日) 14:36:16.00 ID:ElT9UPyG0.net

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すぎやまこういちさん87歳なのでそろそろ後任が必要だと思う

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/05(火) 19:11:30.79 ID:V5fGQJGV0.net
もう老衰してもおかしくない年なので後任を決めるべきじゃないですかね

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FF15が神アップデート!タイトル画面でL1・R1ボタンを押すと・・・

1: 名無しさん必死だな 2018/06/07(木) 19:38:07.91 ID:DgEjWdgy0.net
FINAL FANTASY XV@FFXVJP
エピソードイグニスにもアップデートがあります。
タイトル画面に表示されるイグニスを切り替える機能です。

お好きなイグニスでお楽しみください。
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FINAL FANTASY XV@FFXVJP
今回のアップデートで、エピソードイグニスのクリア報酬衣装として「髪を下ろしたイグニス」を本編で入手できます。
もちろん他の衣装同様、カットシーンにも反映されますので、様々なシーンでお楽しみください。

本当にたくさんのリクエストを頂いていた追加要素です。大変お待たせいたしました!
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FINAL FANTASY XV@FFXVJP
#FF15 の衣装システムは、あくまで一例ですが、このようにご利用いただけます。

・実用: ステータス補正
・保存/布教用: 写真撮影
・観賞用: カットシーン反映

というわけで、新衣装を反映させたカットシーンを動画にしました。

https://video.twimg.com/amplify_video/1004637588831924229/vid/1280x720/
E1PCCUjIRhLVbfWD.mp4

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ニーアオートマタがトリプルミリオン達成!

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1: 名無しさん必死だな 2018/06/06(水) 18:15:42.98 ID:sj0s0N8y0.net
PlayStation®4/Steam『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が300万本を突破いたしました。本当に、本当にありがとうございました。 #NieR #ニーア https://twitter.com/NieR_JPN/status/1004286898926338050

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【PS4】ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム 感想・評価まとめ

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130: なまえをいれてください 2018/05/31(木) 21:39:03.46 ID:tcsI+or50.net
とりあえず目覚めおわった 

おもったことはあの写真の火が山火事になるのか 
火って恐ろしい

132: なまえをいれてください 2018/05/31(木) 22:15:58.71 ID:Gtxu4i670.net
正直なところ、システム面はまぁ大分落ちてるっていうか普通のADV しゃあないけど 
クロエもマックスと正反対かと思いきや意外と良い子っていうか、むしろマックスが意外と悪い子だったなって再認識 
あとは物調べた時のコメントとかマックス以上に皮肉効きすぎで面白いわ 

ただジェファソンは出てこないかな、まだ学校に美術コースがない時の話っぽいし

135: なまえをいれてください 2018/05/31(木) 22:39:08.98 ID:tcsI+or50.net
会話バトルの正解がわかりづらい

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