ゲーム感想・評価まとめ@2ch

2chのゲーム感想まとめです。興味のあるゲームを買うかどうかの判断材料に

    スカーレットネクサス

    バンナム新作、『スカーレットネクサス』6月24日発売決定!更に夏にアニメも放映

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    1: 名無しさん : 2021/03/19(金) 02:48:41.09 ID:fSkXkHGEr
    『スカーレットネクサス』の発売日が6月24日に決定! 主人公のひとりカサネ・ランドールに焦点を当てた最新トレイラーも公開
    https://www.famitsu.com/news/202103/19216229.html

    『スカーレットネクサス』がアニメ化決定! 2021年夏、世界同時展開へ
    https://www.famitsu.com/news/202103/19216228.html

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    バンナム、完全新作RPG『スカーレットネクサス』は「テイルズ」の後継作品か 開発はTOVスタッフ!

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    1: 名無しさん : 2020/08/29(土) 02:34:07.19 ID:mdcrsrPZ0
     2020年5月に発表された、『Scarlet Nexus(スカーレットネクサス)』。販売はバンダイナムコエンターテインメントで、開発を手掛けるのはバンダイナムコスタジオ。『テイルズ オブ ヴェスペリア』などを担当したスタッフが開発した、完全新規のアクションRPGとなっている。

    穴吹健児ディレクター。『テイルズ オブ』シリーズに長く関わり、『テイルズ オブ エクシリア2』などではディレクターを務めた。


    開発のきっかけについて

     『スカーレットネクサス』は、穴吹ディレクターがバンダイナムコスタジオからバンダイナムコエンターテインメントへ、原案となる企画を持ち込んだのが発端。グループとして新しいIPを生み出すことが命題となっており、チャレンジのためにチームを発足したのが2015年ごろだと穴吹ディレクターは語る。当初は3、4人程度の超小規模なチームだったとのこと。

     もともとはバンダイナムコスタジオで、自分たちの知見を活かして新しいRPGを作ろうという流れになっていたそうで、とくにテーマ性や方向性は決まっていなかったらしく、ゼロから“どうしたら新しいRPGが作れるか”というアイディアを出し合いながら『スカーレットネクサス』の原型を作っていったそうだ。

    https://s.famitsu.com/news/202008/28204585.html

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    『スカーレットネクサス』PS国内公式Twitterにて正式にPS4/PS5対応が発表!

    1: 名無しさん : 2020/05/11(月) 11:50:20.87 ID:PDhpbxE30
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    『スカーレットネクサス』国内の公式から対応機種が削除される

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    1: 名無しさん : 2020/05/09(土) 23:58:45.23 ID:X1f9VdYw0
    https://snx.bn-ent.net/
    あれ?トレーナーはxboxのみのロゴが
    やっぱりXbox独占?

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    バンナムの新作『scarlet nexus』対応機種にPS5・PS4・PC版を正式発表

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    1: 名無しさん : 2020/05/09(土) 01:37:33.96 ID:ZWBr1WuSM

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    新型Xbox、なんか厨二病全開のゲームを発売へ

    1: 名無しさん : 2020/05/08(金) 09:27:41.60 ID:zhERnX/E0
    新型Xbox限定タイトル
    スカーレット・ネクサス発表
    全てを失った青年が闇の力で復讐を遂行するアクションRPG
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